terça-feira, 31 de janeiro de 2012

Monster Hunter para o Vita agendado para os próximos meses, segundo executivo da Sony

Diretor geral da Playstation na França revela que um novo título da popular série da Capcom estará sendo disponibilizado em breve no portátil da empresa, e afirma que o lançamento europeu ‘será melhor do que foi no Japão’.


Não há dúvidas de que a série Monster Hunter é um dos grandes responsáveis pelo sucesso de vendas do 3DS no Japão. Enquanto que o portátil da Nintendo tem sumido das prateleiras japonesas, o PS Vita tem vendido cada vez menos, embora a Sony já tenha declarado que ela não enxerga as duas plataformas como concorrentes diretas, chegando até mesmo ao ponto de citar o sucesso da rival como um bom prospecto.


Porém, parece que há uma luz no fim do túnel para a Sony. Conversando com o site francês LePoint.fr, o diretor geral da Playstation na França, Philippe Cardone, disse que existe um título da popular série de caça aos monstros da Capcom chegando ao PS Vita nos próximos meses.

Sony: ‘Nós provavelmente seremos os últimos a anunciar’ o console da próxima geração

Diretor Geral da Playstation na França afirma que a empresa está sob muito menos pressão do que a Nintendo, que se vê pressionada pelo tempo devido à queda nas vendas do Wii.


A Sony provavelmente será a última a anunciar algo relacionado a próxima geração de consoles, assim declarou o Diretor Geral da Playstation na França, Philippe Cardone.


De acordo com uma tradução feita pela Eurogamer, o executivo afirmou ao site francês Lepoint.fr que a empresa está sob uma “pressão muito menor” para lançar um novo hardware do que a rival Nintendo, que está pressionada pelo tempo por causa do declínio do Wii.

Nintendo Network é anunciado para o Wii U e o 3DS

Rede de serviços online para as plataformas da Nintendo fará distribuição e comercialização de jogos e conteúdos digitais, e possuirá contas de usuários.


A Nintendo anunciou na última sexta-feira a Nintendo Network, um novo serviço online para o Wii U e o 3DS. Durante a apresentação do resumo de seus resultados financeiros aos investidores, o presidente Satoru Iwata fez o anúncio da nova rede que proporcionará às suas plataformas uma experiência online mais envolvente.


Sua estrutura será mais parecida com as redes Playstation Network da Sony e Xbox Live da Microsoft, se diferenciando bastante da conexão Wi-fi atualmente presente nos consoles da empresa.

Diferentemente da Nintendo Wi-Fi Connection, que tem estado focada em conceitos e funcionalidades específicas, nós estamos almejando estabelecer uma plataforma aonde vários serviços disponíveis aos nossos consumidores através da rede sejam conectadas por meio do serviço Nintendo Network para que assim a empresa possa fazer ofertas abrangentes aos consumidores,” disse Iwata.

Por exemplo, competições e comunicações entre os usuários, bem como a venda de conteúdos digitais, serão cobertos pela Nintendo Network.”

Nintendo anuncia um novo jogo Mario em 2D para o 3DS

Novo título ainda sem nome será lançado para o novo portátil entre Março de 2012 e Abril de 2013.


O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, revelou que o Nintendo 3DS estará recebendo um novo jogo Mario em 2D no futuro. Durante uma apresentação sobre o resumo dos resultados financeiros da empresa, Iwata afirmou que o título será um ponto chave na linha de produtos do portátil para o próximo ano fiscal.

Imagem de New Super Mario Bros. Wii, para o Nintendo Wii.


Embora não haja nenhum logo aqui, nós estamos planejando lançar um Super Mario em 2D de visão lateral totalmente novo como um ponto chave para o Nintendo 3DS no próximo ano fiscal,” disse o presidente. “O próximo ano fiscal” significa em algum momento ente Março de 2012 e Abril de 2013.

Syphon Filter 4 será lançado no final de 2012, segundo revista

Rumores afirmam que a Sony estaria planejando fazer o anúncio de um novo capítulo da série Syphon Filter e também de God of War 4 em Fevereiro.


A Sony está preparando dois grandes anúncios para o próximo mês de Fevereiro, e revelará Syphon Filter 4 e God of War 4 como os mais novos títulos a serem lançados para o Playstation 3, segundo a revista britânica Play.


Conforme publicado pelo site Sillegamer.com, a mais nova edição da revista informa ter ouvido de fontes a existência dos planos da Sony de anunciar os dois títulos no mês que vem, e afirmou ainda que Syphon Filter 4 será lançado no final de 2012.

segunda-feira, 30 de janeiro de 2012

The Witcher 2: Assassins of Kings para o Xbox 360 tem data de lançamento anunciada

Versão para console do fantástico RPG da CD Projekt estará chegando às lojas no dia 17 de Abril com uma série de melhorias e adições, entre elas 33 minutos de novas cenas cinematográficas e 4 horas a mais de jogo; versões Enhanced Edition e Dark Edition anunciadas.


Depois de fazer um grande sucesso nos PCs e comercializar quase 1 milhão de cópias, The Witcher 2: Assassins of Kings finalmente estará chegando ao Xbox 360. A CD Projekt anunciou semana passada que a versão para o console da Microsoft será lançada mundialmente no dia 17 de Abril com uma série de melhorias e conteúdos adicionais.


Estando disponível nas versões Enhanced Edition e Dark Edition, a desenvolvedora está rotulando a versão para o Xbox 360 como a “versão mais polida e definitiva do jogo.” E não é para menos; com uma nova cena de abertura, 33 minutos de cenas cinematográficas inéditas, 4 horas adicionais de jogo e uma série de outras adições, parece mesmo que The Witcher 2: Assassins of Kings para o Xbox 360 é de fato um jogo mais do que completo.

Veja abaixo o que a versão para o Xbox 360 terá a mais:
  • nova cena de abertura em CGI
  • 33 minutos de novas cenas cinematográficas
  • 4 horas adicionais de jogos
  • duas novas aventuras
  • novos personagens
  • novas localizações
  • melhorias no sistema de câmera inteligente
  • novo sistema de foco no alvo
  • tela das características do personagem aperfeiçoada
  • novos painéis da barra de navegação
  • sistema de controles com uma resposta maia rápida

A versão Enhanced Edition do jogo será comercializada ao preço de $59,99 (R$ 107,98), virá em dois discos e incluirá ainda um pequeno livreto, trilha sonora oficial e o mapa do mundo.

E como se já não fosse o bastante, a CD Projekt estará disponibilizando para compra uma edição ainda mais completa, chamada de Dark Edition. Custando $99,99 (R$ 179,98), ela virá em uma caixa toda especial e incluirá tudo da edição Enhanced e mais ainda um livro artístico, três adesivos, um medalhão e um DVD com os bastidores de produção.

Uma versão da Enhanced Edition para os PCs também será lançada no dia 17 de Abril, mas aqueles que já adquiriram o jogo receberão todos os conteúdos adicionais gratuitamente através de uma atualização que será disponibilizada no mesmo dia.

As duas edições já estão disponíveis para pré-reserva no site, com várias lojas oferecendo diferentes brindes extras como camisetas, chaveiros, avatares e quadrinhos.

Além de tudo isso, a versão original para PC está sendo vendida agora com um desconto de 15% na GOG. Adquirindo o jogo com o desconto você receberá todos os itens adicionais na atualização de Abril citada acima.

The Witcher 2: Assassins of Kings foi lançado no ultimo mês de Maio para PC, e estava previsto para chegar ao Xbox 360 no final de 2011, mas a CD Projekt acabou adiando-o para 2012. Segundo a desenvolvedora, parte desse adiamento deveu-se a uma disputa legal entre Namco e THQ pelos direitos de distribuição do jogo – uma luta que acabou sendo vencida pela Namco Bandai.

Confira abaixo a fantástica cena de abertura de The Witcher 2: Assassins of Kings:




FONTE: Eurogamer.net / CVG.com

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Outras notícias:
The Witcher 2 foi pirateado 4,5 milhões de vezes, diz a desenvolvedora CD Projekt
Microsoft comenta sobre a falta de títulos originais exclusivos para o Xbox 360 em 2012
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Wii U poderá ter o seu nome alterado antes da E3, segundo rumores

Fontes próximas a empresa afirmam que a Nintendo estaria avaliando se o novo console deveria receber um novo nome que o diferenciasse mais do Wii para evitar o mesmo tipo de confusão que as pessoas fizeram entre o DS e o 3DS.


Não há como negar: no que se refere ao hardware dos consoles, a Nintendo é a mais inovadora das fabricantes. Porém, o mesmo não pode ser dito sobre a escolha dos nomes de seus aparelhos. O mais novo portátil da empresa recebeu o nome de Nintendo 3DS, o que é muito parecido com o Nintendo DS. Da mesma forma, o Wii U, o console da próxima geração da empresa, também possui um nome bastante similar com o sem antecessor, o Wii.


Acontece que isto tem se tornado num problema para a fabricante japonesa, pois alguns consumidores tem tido dificuldades para distinguir o que é um e o que é outro, especialmente no caso do 3DS, cujo design é tão parecido. Entretanto, de acordo com os novos rumores, a Nintendo estaria levando em consideração alterar o nome do seu mais novo console caseiro, o Wii U.

Capcom: ‘faz sentido’ explorar 'mais intensamente' a ação nos jogos Resident Evil

Com Resident Evil 5 sendo o jogo mais vendido da série, chefe de marketing da empresa defende a iniciativa de se adicionar mais ação aos jogos da franquia; atrair os fãs de Call of Duty é ‘um sonho.’


Não há como negar a mudança que os jogos Resident Evil têm sofrido nos últimos anos. Salvo Resident Evil: Revelations, que manteve as “raízes de terror” da franquia, os mais recentes títulos da popular série da Capcom têm presenciado um estilo de jogo cada vez mais voltado para as cenas de ação. Mas, segundo a distribuidora, explorar “mais intensamente“ a ação nos jogos Resident Evil é algo que “faz sentido.”


Dave Turner, chefe de marketing da Capcom no Reino Unido, conversando com a MCV em vista do anúncio de Resident Evil 6, explicou que Resident Evil 5 (um jogo mais focado na ação) é na verdade o título mais bem vendido de toda a série, e revelou até um desejo de atrair os jogadores de Call of Duty.

Nintendo confirma o lançamento do Wii U para o final do ano nos EUA, Europa e Japão

Empresa espera disponibilizar o sucessor do Wii nos mercados chave a tempo para a “crucial temporada de compras do final do ano.”

O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, confirmou que o Wii U será lançado no Japão, na Europa, nos EUA e na Austrália em algum momento do final deste ano.


Após a publicação dos resultados financeiros dos primeiros 9 meses de seu atual ano fiscal, Iwata revelou durante uma reunião com investidores realizada semana passada no Japão que o sucessor do Wii será disponibilizado nos mercados chave da indústria no final de 2012. Os planos da empresa é de lançar o sistema em algum período de férias, em tempo para a “crucial temporada de compras do final do ano.”

Vendas mundiais do 3DS ultrapassam a marca de 15 milhões

Mas a Nintendo fecha os primeiros 9 meses com enormes prejuízos de R$ 1,12 bilhões, e prevê o término do atual ano fiscal com perdas totais de R$ 1,5 Bilhões; vendas mundiais do Wii agora em 94,97 milhões.


A Nintendo está prevendo terminar o seu atual ano fiscal com prejuízos muito maiores do que o esperado anteriormente, motivado principalmente por uma queda acentuada nas vendas de seus produtos.  Quando o seu ano fiscal acabar no dia 31 de Março de 2012, a fabricante japonesa acredita que postará prejuízos totais de 65 bilhões de ienes ($840 milhões, R$ 1,5 bilhões), um resultado consideravelmente maior do que os 20 bilhões de ienes previstos anteriormente em Outubro.


A estimativa foi divulgada juntamente com os resultados financeiros dos primeiros 9 meses do atual ano fiscal da empresa, período em que a Nintendo postou prejuízos gerais de 48,3 bilhões de ienes (($623.4 milhões, R$ 1,12 bilhões). É um péssimo resultado se comparado com o ano anterior, quando a fabricante havia fechado o mesmo período de 9 meses com lucros de 49,5 bilhões de ienes (($638.8 milhões, R$ 1,15 bilhões).

As vendas líquidas durante o período ficaram em 556,1 bilhões de ienes ($7,1 bilhões, 12,78 bilhões), uma redução de cerca de um terço do valor arrecada no mesmo período do ano passado.

domingo, 29 de janeiro de 2012

Resident Evil 6 é rotulado como a maior produção em escala da história da Capcom

E também o jogo mais ambicioso da série, segundo o produtor executivo.


Resident Evil 6 é, sem sombra de dúvidas, o título mais ambicioso da série já feito até hoje: ele inclui três personagens jogáveis, uma série de localizações diferentes e uma equipe que está afirmando que o jogo desafiará o sucesso de Modern Warfare 3. Acontece que são necessárias muitas pessoas para se fazer um jogo tão grande como este. Nós havíamos estimados umas sessenta, setenta pessoas... talvez até mesmo umas cem.


O que? Seiscentas pessoas? É isso mesmo!?

Pois é, por mais maluco que possa parecer, a Capcom está alegando que este é o número de pessoas que estão envolvidas no desenvolvimento de Resident Evil 6, que foi rotulado pelo produtor executivo Hiroyuki Kobayashi como a produção de maior escala que a Capcom já fez.

sábado, 28 de janeiro de 2012

Microsoft acabará com o sistema de Pontos Microsoft até o final do ano, segundo rumores

Fontes afirmam que o atual sistema de compras de conteúdos digitais baseado em pontos será substituído por negociações feitas com valores reais de moeda de mercado.


Desde o dia em que a Microsoft lançou a Xbox Live Marketplace juntamente com o Xbox 360 em 2005, uma coisa tem incomodado e muito os usuários do serviço: os Pontos Microsoft. Entretanto, de acordo com os novos rumores, este sistema de compras por pontos finalmente estará sendo substituído por uma solução mais prática.


Citando uma fonte “com conhecimento sobre a decisão da empresa,” a Inside Mobile Apps publicou ter ficado sabendo que os Pontos Microsoft serão trocados por moedas do mundo real até o final do ano, o que significa que o novo sistema de compras será adotado não apenas na Xbox Live, mas também no Windows Phone e no Zune Marketplaces.

sexta-feira, 27 de janeiro de 2012

Novo Xbox virá com drive de Blu-ray e poderá não rodar jogos usados, segundo rumores

Novas fontes revelam que o Xbox da próxima geração substituirá o atual formato de DVD presente no Xbox 360, mas poderá não permitir que jogos usados rodem no sistema; Microsoft estaria preparando ainda uma nova versão mais aperfeiçoada do Kinect e um controle menor.


É incrível como esta semana tem sido repleta de fortes rumores sobre a próxima geração de consoles, mais especialmente sobre o Xbox 720. E como se as histórias que nós já ouvimos (indo desde aos chips Oban já estando em produção, passando pelo processador gráfico do novo Xbox ser 6 vezes mais potentes do que o Xbox 360, até aos rumores do poder de processamento do Wii U) não fossem o bastante para deixar a semana agitada, surge agora mais um rumor a respeito do novo console da Microsoft.


De acordo com a Kotaku, fontes da indústria revelaram ao site que a Microsoft passará a usar a tecnologia de discos Blu-ray no console da próxima geração, substituindo assim os atuais discos no formato em DVD utilizados no Xbox 360 e se igualando à rival Sony.

Com muitos acreditando que o modelo de distribuição de jogos apenas no formato digital ainda não é algo possível para este momento, os discos de Blu-ray acabam se tornando na melhor opção. Atualmente, o Playstation 3 da Sony dá suporte ao Blu-ray, que contem 25 ou 50Gb de espaço de gravação ao invés dos 9Gb do DVD. Isto ajuda a evitar situações como o caso do jogo L.A. Noire que quase foi lançado para Xbox 360 com cinco ou seis discos.

Wii U é 2x mais potente do que o Xbox 360, segundo fonte

Apesar disso, estúdios alegam que esperavam mais do poder de processamento do novo console da Nintendo.


Segundo o mais recente rumor sobre o Wii U, o novo console da Nintendo é duas vezes mais potente do que o Xbox 360, mas que isto na verdade está abaixo das expectativas de alguns desenvolvedores.


Conversando com o site Develop sob a condição de anonimato, a fonte disse que o novo console da fabricante japonesa pode rodar com cerca de duas vezes a mais do que o poder gráfico e de processamento do atual console da Microsoft.

Mas enquanto que um poder duas vezes maior do que o Xbox 360 é um patamar acima das expectativas do mercado em geral, a fonte da Develop declarou que este desempenho é na verdade menor do que alguns estúdios estavam esperando.

Novo Xbox será 6 vezes mais potente do que a atual geração, segundo rumores

Fontes afirmam que o processador gráfico do novo console será baseado na Radeon HD 6670, e confirmam o lançamento para o 2º Semestre de 2013.


O Xbox da próxima geração estará chegando às lojas no final de Outubro ou começo de Novembro do ano que vem, e possuíra um poder de processamento seis vezes maior do que o Xbox 360, de acordo com os mais recentes rumores.


Segundo uma publicação da IGN, fontes ligadas ao projeto confirmaram ao site que a produção em massa da GPU do sistema irá de fato começar no final de 2012, uma informação que coincide com os rumores trazidos pela Fudzilla e pela SemiAccurate no começo da semana.

Entretanto, o processador gráfico não será baseado na série de GPUs Southern Islands da AMD 7000, conforme indicavam os rumores da Fudzilla, mas sim na série 6000 que foi introduzida no mercado no ano passado, de acordo com as fontes da IGN.

quinta-feira, 26 de janeiro de 2012

Vendas no Japão - 16 a 22 Jan: 3DS vende mais do que todos os outros consoles combinados

Portátil da Nintendo conquista quatro das cinco primeiras posições no quadro de vendas de softwares; PS Vita registra a sua menor semana de vendas pela segunda semana seguida.


A Andriasang trouxe ontem o quadro de vendas da indústria dos games no Japão da semana passada, mostrando que as vendas de hardwares caíram consideravelmente para quase todos os consoles durante a semana.

Mario Kart 7 foi o mais vendido da semana.


O 3DS foi mais uma vez o console mais vendido da semana com 80.960 unidades e, pela segunda semana consecutiva, vendeu mais do que todos os seus competidores combinados. O Playstation 3 ficou em segundo, seguindo pelo PSP em terceiro e o PS Vita em quarto.

As vendas de todas as plataformas estiveram baixas durante a semana, mas a do Vita é de se notar. O portátil comercializou outras 15,219 unidades no Japão durante o período, mas este resultado representou a semana mais fraca em vendas que o aparelho já teve desde o seu lançamento.

CPU do novo Xbox fabricado pela IBM já estaria em produção, segundo rumores

Processador principal, de codinome ‘Oban’, já estaria em desenvolvimento desde Dezembro de 2011, produção em massa previsto para Dezembro de 2012, e lançamento aconteceria em 2013, segundo fontes.


Enquanto a Microsoft não se pronuncia oficialmente sobre a existência ou não do sucessor do Xbox 360, rumores sobre o novo console não param de surgir. E, de acordo com o mais novo deles, a IBM e a Global Foundries já estariam trabalhando a todo vapor no processador central do Xbox da próxima geração.


Novas fontes afirmam que o processador do que está sendo chamado de Xbox 720 estaria em desenvolvimento desde Dezembro do ano passado, com a Microsoft colocando as duas fabricantes de chips de computador citadas acima para trabalharem nele, de acordo com o site de tecnologia Fudzilla.

De codinome ‘Oban’, o processador seria um chip controlador, ou SoC (System-on-a-Chip) – um processador de 32nm que incorporaria uma CPU PowerPC e uma GPU ATI da família Southern Islands, ou basicamente uma versão modificada da série 7000 de processadores gráficos da ATI.

Capcom confirma que haverá um terceiro personagem principal em Resident Evil 6

Empresa revela também que os zumbis tradicionais da série estarão retornando no novo título, e comentou ainda sobre um novo inimigo na forma de uma criatura chamada ‘Javo’ que causará um impacto ainda maior do que os zumbis.


A Capcom divulgou novos detalhes sobre Resident Evil 6, o mais novo e recém anunciado título da popular série de horror que foi revelado semana passada. Entre as novidades estão um novo inimigo e também um terceiro personagem principal que fará companhia à Leon S. Kennedy e Chris Redfield.

Este misterioso homem é o terceiro personagem principal em Resident Evil 6.


Durante a apresentação do evento Resident Evil Anniversary Premier Party realizado pela distribuidora em Shibuya, Tóquio, a Capcom dedicou todo o fechamento do show para falar de sua sequência, com os seus supervisores revelando que eles têm trabalhando por anos em segredo com o objetivo de criar o “entretenimento de terror definitivo.”

O produtor executivo Hiroyuki Kobayashi falou sobre Leon Kennedy e Chris Redfield como os dois personagens jogáveis, juntamente com um terceiro e misterioso homem cujo nome não foi revelado, mas que foi descrito como “o homem que disseram que salvaria o mundo.”

Sony cita o 3DS como prova de que os consumidores estão interessados no mercado de portáteis

Andrew House faz elogios ao recente sucesso da Nintendo, e diz que isso mostra a demanda dos consumidores por esse tipo de mercado.


E fazendo eco às declarações do presidente da Sony Computer Entertainment na Europa à duas semanas atrás, o chefe da Sony Computer Entertainment, Andrew House, citou as vendas do Nintendo 3DS como prova de que existe de fato um mercado para os consoles portáteis dedicados a jogos.


Normalmente, nós realmente não fazemos referência aos competidores com muita frequência quando falamos sobre os negócios da PlayStation, mas neste caso talvez seja um tanto salutar que as vendas do 3DS – você sabe, [com o portátil da Nintendo] tendo a vantagem de ter sido lançado um pouco à frente de nós - estejam sendo extremamente boas,” disse ele ao blog da Playstation em entrevista durante a CES.

quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

Resident Evil: Revelations deveria ter vindo acompanhado de um número no título, afirma o produtor

Masachika Kawata explica que a equipe de Revelations desejou “remover qualquer insatisfação de antes,” e que “eu quis retornar ás origens da série voltando na direção das raízes de terror [da franquia]. Nós criamos um time que pôde criar um Resident Evil realmente assustador.”


Resident Evil: Revelations deveria ter vindo acompanhado de um número no nome do título para melhor promovê-lo como uma sequencia direta na história da franquia, afirmou o produtor do jogo. Em outras palavras, o mais novo título da série de horror da Capcom deveria ter recebido o nome de Resident Evil 6.


Talvez eu não devesse dizer isso, mas olhando para o jogo finalizado me faz pensar porque que nós não inserimos um número no título,” declarou o produtor Masachika Kawata durante uma nova seção do Iwata Asks.

“É um jogo Resident Evil o mais genuíno possível, da cabeça aos pés, então por favor aproveitem-no.”

Microsoft anuncia as datas de lançamento de Alan Wake e I Am Alive

Estreia dos títulos da promoção House Party deste ano se iniciará no dia 15 de Fevereiro com Warp, seguindo por Alan Wake's American Nightmare no dia 22, Nexuiz no dia 29 e fechando com I Am Alive no dia 7 de Março.


Durante a CES realizada no começo de Janeiro, a Microsoft anunciou uma nova edição da promoção House Party, que consiste em lançar na Xbox LIVE Arcade um punhado de novos jogos a serem disponibilizados um de cada vez. Neste ano, a promoção dará início no dia 15 de Fevereiro e terá a duração de quatro semanas seguidas, com um novo jogo sendo lançado toda quarta-feira.


E agora no começo desta semana, a Microsoft finalmente revelou as datas de lançamento e os preços dos jogos da promoção, que neste ano incluirão Warp, Alan Wake's American Nightmare, Nexuiz, e I Am Alive.

Com Alan Wake's American Nightmare  e I Am Alive sendo os jogos mais aguardados da lista, a Microsoft os dividiu para serem lançados na 2ª e na 4ª semana da promoção, respectivamente. American Nightmare estreará no dia 22 de Fevereiro, enquanto que I Am Alive estará disponível a partir do dia 7 de Março.

terça-feira, 24 de janeiro de 2012

Microsoft diz não ter interesse em relançar clássicos em HD como a Sony

Phil Spencer, vice presidente da Microsoft Studios, afirma que “eu não quero entrar em um mundo aonde as pessoas sintam que eu estou apenas tentando vendê-las coisas que elas já jogaram.”


Não há como negar: quando o assunto é relançar clássicos em alta definição, a Sony tem sido mestre nisso. Já há alguns anos agora, os donos do Playstation 3 têm podido reviver vários dos grandes clássicos que fizeram parte de suas juventudes, com todos eles recebendo belos visuais em HD.


Coletâneas como God of War Collection, Ico & Shadow of the Colossus e Tomb Raider Trilogy são apenas algumas da fantástica lista de clássicos já relançados para o console da empresa.

Não apenas a Sony, mas Ubisoft, Square Enix e outras distribuidoras também passaram a relançar seus clássicos com novos visuais. E tudo isto fez surgir a seguinte questão: Quando é que a Microsoft começaria a fazer algo parecido? Se depender de Phil Spencer, vice presidente da Microsoft Studios, a resposta é nunca.

Microsoft comenta sobre a falta de títulos originais exclusivos para o Xbox 360 em 2012

Com uma lista bastante reduzida de IPs originais exclusivas para o seu console neste ano, empresa afirma que sua linha de produtos se baseia em qualidade, e não em quantidade.


Olhando para a lista de jogos agendados para 2012, é de se notar que a Microsoft possui uma tremenda escassez de propriedades intelectuais que sejam originais e exclusivas para o Xbox 360. A maioria dos títulos exclusivos para o console não passam de sequencias de outros jogos.


Ano passado nós tivemos Gears of War 3, e neste ano parece que nós veremos ainda menos inovações por parte da empresa, já que os únicos títulos de peso ditos ‘core’ anunciados para 2012 até o momento são Halo 4, Alan Wake's American Nightmare e Fable: The Journey.

Em outras palavras, estamos falando de uma sequencia, de um título da XBLA e de uma franquia adaptada para o Kinect, uma situação que, compreensivelmente, deixou alguns donos do X360 aguardando por maiores novidades.

Growlanser: Wayfarer of Time ganha uma data de lançamento no Ocidente

RPG tático da Atlus lançado no Japão em 2011 para o PSP receberá uma versão localizada nos EUA em Julho deste ano.


Com a chegada do Playstation Vita marcada para o dia 22 de Fevereiro, muitos já enxergam a era do PSP como uma coisa do passado, especialmente se considerarmos os raros lançamentos que têm sido atualmente disponibilizados para o portátil.


Mas com uma base mundial instalada de mais de 71 milhões de unidades, e com o aparelho ainda vendendo bem no Japão, a Atlus ainda enxerga um mercado na plataforma, pois a distribuidora anunciou que ela estará trazendo um de seus RPGs japonês para o Ocidente na metade deste ano.

A Atlus anunciou que o RPG tático Growlanser: Wayfarer of Time será lançado nos EUA no dia 24 de Julho. O título será uma versão localizada de Growlanser 4: Over Reloaded, que foi lançado apenas no Japão em 2011, e será comercializado na Ocidente tanto na PSN em formato digital quanto no varejo em formato de UMD.

Conheça os requisitos mínimos para rodar Mass Effect 3 no PC

BioWare divulga as configurações mínimas e recomendadas para o último capítulo da trilogia Mass Effect.


Com o lançamento de Mass Effect 3 no dia 6 de Março cada vez mais próximo, aumenta cada vez mais a expectativa dos jogadores das três plataformas para as qual o jogo será lançado (Playstation 3, Xbox 360 e PC) de enfim poderem mergulhar de cabeça na história do capítulo final da trilogia.


Mas para os que aguardam a versão para os desktops, seu PC está apto a rodar Mass Effect 3A BioWare divulgou recentemente os requistos do sistema necessários para rodar a versão de demonstração de seu mais novo RPG, o qual muito provavelmente servirá também para o jogo completo.

Na verdade, a lista dos requisitos técnicos para a versão de avaliação de Mass Effect 3 pede que se tenha um espaço de 15GB no disco rígido, o que pode significar que as informações divulgadas são simplesmente uma cópia fiel dos requisitos do jogo completo.

segunda-feira, 23 de janeiro de 2012

Resident Evil 6 é (finalmente) revelado pela Capcom

Empresa coloca um ponto final nos rumores e confirma o mais novo capítulo da popular série de horror para Novembro deste ano.


Finalmente a Capcom anunciou Resident Evil 6, a sua data de lançamento e o primeiro trailer do jogo. O título, rotulado pela empresa como uma “experiência de terror dramática,” possuirá modos campanha e multiplayer cooperativo, e estará sendo lançado mundialmente para Playstation 3 e Xbox 360 no dia 20 de Novembro de 2012, com uma versão para os PCs vindo em seguida.


Combinando ação com survival horror, o mais novo capítulo da multimilionária franquia é o título mais ambicioso, imersivo e rico em opções da série até hoje, e promete ser a experiência de terror dramática do ano,” declarou a Capcom.

O jogo se passará a 10 anos após os eventos ocorridos em Raccoon City. Chris Redfield e Leon S. Kennedy serão os personagens principais, mas receberão a companhia de “novos personagens,” aparentemente com cada um deles tendo a sua própria perspectiva e envolvimento na história.

sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

Goldeneye 007: Reloaded Demo - Full Demo Completo

Confira a demostração completa da versão de avaliação de Goldeneye 007: Reloaded, versão do PS3.



Informações sobre o jogo

Nome: Goldeneye 007: Reloaded
Gênero: Tiro em 1ª Pessoa
Plataformas: PS3 / X360
Distribuidora: Activision
Desenvolvedora: Eurocom
Data de Lançamento: 1 de Novembro de 2011
Site Oficial: http://goldeneyegame.com


Para ver outros vídeos de jogos, acesse o canal adicional da Filial dos Games no Youtube clicando aqui.

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Outras notícias:
Asura's Wrath Demo - Confira um vídeo da demo do jogo
Max Payne 3 é adiado para Maio
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quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Deadlight é anunciado para a Xbox Live Arcade

Primeiro jogo da Tequila Works se trata de um sombrio título de plataforma com enigmas, e será lançado pela Microsoft Studios no meio do ano exclusivamente na XBLA.


A  desenvolvedora Tequila Works anunciou ontem Deadlight, um sombrio título de plataforma com enigmas para ser lançado no meio deste ano na Xbox Live Arcade.


Deadlight se passará em uma versão apocalíptica da América nos anos 80. As primeiras imagens do jogo (abaixo) parecem mostrar o personagem principal Randall Wayne em forma de silhueta por vários cenários carregando uma arma e um machado.

The Last Story ganha Edição de Colecionador

Edição Limitada incluirá o jogo, estojo metálico com uma belíssima arte exclusiva, CD com 7 músicas selecionadas e livro artístico.


A Nintendo anunciou ontem que o tão solicitado RPG The Last Story receberá uma edição especial durante o seu lançamento europeu.


A Edição é limitada e estará disponível enquanto os estoques durarem, revelou a empresa. No combinado, o jogador receberá uma cópia do jogo em um estojo metálico com uma belíssima arte exclusiva, o pacote 'The Elements Of The Last Story' que conterá um CD com 7 músicas selecionadas e o livro artístico 'The Illustrations'.

The Last Story será lançado na Europa no dia 24 de Fevereiro. O jogo, exclusivo para o Nintendo Wii, é resultado do trabalho de ninguém menos do que Hironobu Sakaguchi, o criador da série Final Fantasy.

Com a Mistwalker, estúdio de Sakaguchi, desenvolvendo o título, The Last Story possuirá um extenso modo campanha e também opções de jogos multiplayer, como deathmatch, deathmatch em equipe e cooperativo. Você poderá jogar contra ou ao lado de até cinco outros jogadores com o seu personagem criado no modo campanha.




FONTE: Eurogamer.net

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Outras notícias:

Fatal Frame para o 3DS ganha data de lançamento no Ocidente

Spirit Camera: The Cursed Memoir, o mais novo jogo da série de horror, será distribuído pela Nintendo na América do Norte e fará a sua estreia em Abril.


Um novo capítulo da venerada série japonesa Fatal Frame para o 3DS receberá em breve uma rara versão ocidental nos próximos meses. A Nintendo anunciou na última terça-feira que ela estará se encarregando de fazer a distribuição do mais novo título da Tecmo e lançará Spirit Camera: The Cursed Memoir no dia 13 de Abril de 2012.

A misteriosa história do jogo gira em torno de uma jovem garota chamada Maya que se vê presa em uma sombria mansão amaldiçoada por uma mulher de preto. Para livrar Maya da tal maldição, os jogadores terão que fazer uso do “diário das faces,” um pequeno livro de 16 páginas que será usado junto com a câmera e as funcionalidades de realidade aumentada do sistema.

As imagens do livreto, que virá incluso no jogo, quando posicionadas na frente da câmera do 3DS, permitirão aos jogadores a visualizarem imagens fantasmagóricas e a interagirem com o mundo no qual Maya está aprisionada, com o portátil em si se transformando nos olhos da personagem, capaz de revelar o supernatural e de dispersar os maus espíritos.

Vendas no Japão - 9 a 15 Jan: PS Vita registra a sua menor semana de vendas desde o lançamento

Em uma fraca semana de vendas, o 3DS continua dominando absoluto no mercado japonês com mais de 100 mil unidades comercializadas; dos 20 jogos mais bem vendidos na semana, 15 são para as plataformas da Nintendo.


Não restam dúvidas de que o Playstation Vita simplesmente não está vendendo bem no Japão. Depois de ter movimentado 325 mil unidades nos seus dois primeiros dias, o novo portátil da Sony mal tem conseguido vender sequer a metade disso desde então.


Apenas cerca de 176 mil unidades foram comercializadas no período de 1 mês (entre os dias 19 de Dezembro e 15 de Janeiro), o que se torna num quadro nada promissor para a fabricante japonesa.

E agora, conforme publicado pela Andriasang, o mais novo quadro de vendas mostra que o Playstation Vita registrou a sua semana de vendas mais fraca desde o seu lançamento no Japão, embora o aparelho tenha ultrapassado agora a marca de 500 mil unidades vendidas.

quarta-feira, 18 de janeiro de 2012

Max Payne 3 é adiado para Maio

Take-Two anuncia uma nova data de lançamento para o terceiro capítulo da famosa série policial.


Depois de muito tempo de produção e vários adiamentos, finalmente Max Payne 3 recebe uma data oficial para estrear. O terceiro título da famosa série, que está em produção pela Rockstar Games, foi removido do atual calendário fiscal da Take-Two e transferido agora para os dias 15 de Maio nos EUA e 18 de Maio na Europa, menos a versão para os PCs que será lançada nos dias 29 de Maio e 1 de Junho nas mesmas regiões, respectivamente.


O anúncio foi feito ontem pela Take-Two durante a divulgação de suas projeções financeiras para o atual ano fiscal. O motivo do adiamento, segundo a empresa, é porque o jogo ainda não está no ponto almejado, com o chefe da Take-Two, Strauss Zelnick, assegurando que o atraso no lançamento de Max Payne 3 garantirá “a maior qualidade possível, e a inovadora experiência de entretenimento que é esperada de nossa empresa,” de acordo com uma publicação da Business Wire.