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quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

Microsoft anuncia as datas de lançamento de Alan Wake e I Am Alive

Estreia dos títulos da promoção House Party deste ano se iniciará no dia 15 de Fevereiro com Warp, seguindo por Alan Wake's American Nightmare no dia 22, Nexuiz no dia 29 e fechando com I Am Alive no dia 7 de Março.


Durante a CES realizada no começo de Janeiro, a Microsoft anunciou uma nova edição da promoção House Party, que consiste em lançar na Xbox LIVE Arcade um punhado de novos jogos a serem disponibilizados um de cada vez. Neste ano, a promoção dará início no dia 15 de Fevereiro e terá a duração de quatro semanas seguidas, com um novo jogo sendo lançado toda quarta-feira.


E agora no começo desta semana, a Microsoft finalmente revelou as datas de lançamento e os preços dos jogos da promoção, que neste ano incluirão Warp, Alan Wake's American Nightmare, Nexuiz, e I Am Alive.

Com Alan Wake's American Nightmare  e I Am Alive sendo os jogos mais aguardados da lista, a Microsoft os dividiu para serem lançados na 2ª e na 4ª semana da promoção, respectivamente. American Nightmare estreará no dia 22 de Fevereiro, enquanto que I Am Alive estará disponível a partir do dia 7 de Março.

quinta-feira, 12 de janeiro de 2012

Alan Wake's American Nightmare e I Am Alive serão lançados entre Fevereiro e Março

Microsoft revela que ambos os jogos farão parte da promoção XBLA House Party que dará início no dia 15 de Fevereiro.


Pelo segundo ano consecutivo, a Microsoft promoverá um punhado jogos da Xbox Live Arcade através da promoção XBLA House Party, que neste ano dará início no dia 15 de Fevereiro e disponibilizará para compra um total de quatro jogos no período de um mês, com um jogo sendo lançado a cada semana.


E entre a lista de jogos para este ano estão os tão aguardados Alan Wake's American Nightmare e I Am Alive.Um trailer da promoção House Party 2012 foi divulgado pela empresa na Xbox Live Marketplace.

Sem informar em que ordem os jogos serão lançados, o vídeo revela os quatro títulos que farão parte da promoção deste ano: Alan Wake's American Nightmare, I Am Alive, Nexuiz, e Warp, com o primeiro deles, seja lá qual for, sendo disponibilizado no dia 15 do mês que vem.

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

I Am Alive não será lançado para PC por causa da pirataria... ainda [ATUALIZADO]

Produção do jogo recomeçou do zero quando o projeto foi transferido do estúdio Darkworks para a Ubisoft Shanghai.


I Am Alive foi um dia um jogo que também seria lançado para PC, além do Xbox 360 e Playstation 3. Após a transferência do projeto de uma desenvolvedora para outra e de um longo período de silêncio sobre o seu status, o título está sendo preparado agora para o X360 e PS3 – mas não para PC - como um lançamento apenas no formato digital.


E a ausência de uma versão para a plataforma PC está relacionada em grande parte à pirataria, de acordo com o diretor de criação do jogo, Stanislas Mettra. 

Nós temos ouvido em alto e bom som que os jogadores de PC estão reclamando sobre não haver uma versão para eles,” disse Mettra à IncGamers. “Mas estas pessoas estão fazendo barulho apenas porque não há uma versão ou porque é um jogo que eles realmente querem jogar? Eles o comprariam se ele fosse feito?

domingo, 15 de maio de 2011

I Am Alive e Beyond Good & Evil 2 estão a salvo, diz a Ubisoft

Distribuidora francesa afirma que os dois jogos não foram cancelados e estão em produção.


Semana passada, juntamente com a divulgação do relatório financeiro de seu ano fiscal de 2011, a Ubisoft informou que alguns projetos haviam sido cancelados como parte de sua reestruturação interna, dizendo que “a Ubisoft tem tomado medidas para adaptar suas estruturas às grandes mudanças da indústria com a reestruturação de cargos e operações de seus estúdios, o que resultou no cancelamento de alguns projetos.”

Mas aqueles que estavam receosos com a possibilidade de os jogos I Am Alive e Beyond Good & Evil 2 terem sido cancelados já podem ficar despreocupados. A Ubisoft confirmou à Eurogamer que os dois jogos estão a salvo e continuam em produção. “Os projetos cancelados são projetos não anunciados,” disse um representante da Ubisoft.

Porém, nenhuma outra informação sobre os jogos foi revelada, com a Ubisoft dizendo apenas que “Nós não temos nada para divulgar sobre estes dois títulos no momento.”

A última vez que nós ouvimos falar de I Am Alive, ele acabou sendo transformado de um lançamento no varejo para um download a ser disponibilizado na Playstation Network e Xbox Live. Em Janeiro de 2010 apareceu a informação de que o jogo não seria lançado antes de Abril de 2011.

A desenvolvedora Darkworks acabou sendo retirada do projeto e I Am Alive acabou ficando sob a responsabilidade do novo estúdio da Ubisoft em Xangai. O diretor geral da Ubisoft, Yves Guillemot, chegou a mencionar que o jogo estava sendo “totalmente recriado,” o que poderia explicar a mudança para a PSN e XBL.
Já em relação à série Beyond Good & Evil, o produtor de Beyond Good & Evil HD, Wang Xu, disse à Eurogamer em Fevereiro para “mantermos a esperança” em relação à sua seqüência.
Quando perguntado se o relançamento do jogo original para a Xbox Live Arcade e a Playstation Network que está para sair estaria sendo usado como uma forma de medir o interesse dos consumidores pela franquia, Xu escreveu: “Sim, é verdade; por favor, adquiram Beyond Good & Evil HD se vocês quiserem mais jogos BG&E :)” e complementou logo em seguida, “Na verdade.. eu não sei.”
Além de um breve trailer divulgado em Maio de 2008 (abaixo), a Ubisoft não revelou nenhuma outra informação oficial sobre a seqüência.
 


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Outras notícias:
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segunda-feira, 13 de dezembro de 2010

Trailers Filial dos Games - I Am Alive, Dungeon Siege III

Trailers de I Am Alive e Dungeon Siege III são adicionados à página de vídeos da Filial dos Games.


Dois novos trailer foram adicionados à página do Youtube da Filial dos Games.

O primeiro é I Am Alive. Este trailer foi divulgado em 2008 pela Ubisoft e criou uma grande expectativa e interesse sobre o jogo. I Am Alive está sendo desenvolvido pela Ubisoft Shanghai e tem previsão de lançamento em 2011 para PS3, Xbox 360 e PC.

O outro trailer adicionado é Dungeon Siege III. Por de tráz deste RPG há grandes empresas da indústria dos games, como a Square Enix no papel de distribuidora, e a Obsidian Entertainment como desenvolvedora do jogo. O traile abaixo foi divulgado no meio deste ano, e ainda não tem uma data de lançamento definida. O que se sabe é que o jogo sairá para PS3, X360 e PC.

I Am Alive (PS3, X360, PC)



Dungeon Siege III (PS3, X360, PC)




Para acessar a página do Youtube da Filial dos Games, clique aqui.

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Outras notícias:
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Filial dos Games no YouTube

- Binary Domain, a nova IP do criador de Yakuza, é anunciado pela Sega
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terça-feira, 8 de setembro de 2009

Vendas da Ubisoft caem 51%

Distribuidora francesa reporta vendas de Março a Junho piores do que o esperado, de $118 milhões (R$ 230 milhões); reduz previsões para o seu ano fiscal.


A UbiSoft sabe muito bem que as vendas de seu primeiro trimestre não ganhariam a confiança de nenhum fã de Wall Street quando ela projetou como parte dos resultados do final de seu ano fiscal em Abril que o trimestre de Março-Junho (sic!) teria uma redução de 44% no lucro.

Entretanto, até esta projeção radical acabou se tornando conservadora. Ao divulgar no final de Julho um relatório do desempenho de seu primeiro trimestre, a UbiSoft informa que as receitas do período de três meses chegou a €83 milhões (R$ 230 milhões), uma redução de 50,6% em relação ao mesmo período do ano anterior.


A distribuidora francesa atribuiu a queda nas vendas a três fatores principais. Primeiro, a UbiSoft disse que o seu lucrativo negócio de jogos casuais para o DS viu uma significante redução tanto em vendas de catálogos quanto de jogos novos na Europa e nos EUA. O seu negócio no Xbox 360 e Playstation 3 também enfraqueceu em comparação com o último ano, quando a distribuidora ainda tinha fortes vendas com Assassin's Creed. As condições gerais do mercado foi o terceiro motivo segundo a UboSoft.

A empresa não espera que as condições melhorem neste segundo trimestre correte de seu ano fiscal. Com base nas péssimas vendas de seu primeiro trimestre, a Ubisoft disse que as perspectivas de receitas do período de Julho a Setembro são de €80 milhões (R$ 220 milhões), um declínio de 54% e bem abaixo das estimativas anteriores de €130 milhões (R$ 360 milhões).

Durante o trimestre atual a UbiSoft espera lançar Teenage Mutant Ninja Turtles, Cloudy with a Chance of Meatballs, Academy of Champions, e uma leva de títulos casuais para as plataformas da Nintendo.

Os investidores não são os únicos a se queixarem do relatório da UbiSoft. A distribuidora anunciou também que ela estará retirando de seu atual ano fiscal quatro de seus mais aguardados títulos, conforme havia sido informado anteriormente: Splinter Cell Conviction, Red Steel 2, Ghost Recon, and I Am Alive.

Com as fracas vendas e títulos prorrogados, a UbiSoft, como era de se esperar, reduziu as suas projeções de vendas de todo o ano fiscal. Tendo anteriormente projetado receitas de €1.1 bilhão (R$3,04 bilhões) para todo o ano fiscal, a empresa espera agora arrecadar €1.04 bilhões ($2,8 bilhões), com lucro bruto de 7% nas vendas.

A distribuidora comentou que o fraco período fiscal foi o principal motivo para a revisão destes números, conforme ela já havia informado nas projeções anteriores. Apesar disso, a empresa ainda espera ver um crescimento nas vendas de 23% na segunda parte do ano fiscal, quando ela lançará Assassin's Creed 2 e Avatar entre outros títulos.


FONTE: GameSpot.com

segunda-feira, 7 de setembro de 2009

Splinter Cell: Conviction transferido para 2010

Ghost Recon 4 e I am Alive também foram empurrados para datas posteriores.


A Ubisoft anunciou no final de Julho as vendas de seu primeiro trimestre fiscal. Entre as notícias de que a empresa teve um declínio de 50% nas vendas, alguns de seus grandes títulos foram transferidos para 2010.


Splinter Cell: Conviction será lançado agora no quarto trimestre do calendário de seu ano fiscal, que começa no dia 1 de janeiro de 2010. Outros títulos que estavam para o começo de 2010, Ghost Recon 4 e I Am Alive, foram jogados agora para o ano fiscal de 2010-2011.

O presidente da Ubisoft, Yves Guillemot, disse que a decisão de prorrogar os títulos deve criar um melhor impacto financeiro à longo prazo na empresa. “Nós estamos desapontados por ter que tomar esta decisão de prorrogar diversos de nossos grandes títulos, mas nós consideramos que esta escolha é a melhor opção para os interesses da UbiSoft ao longo prazo,” disse ele.


FONTE: IGN.com