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sábado, 15 de janeiro de 2011

Ubisoft reduz o uso da DRM em alguns títulos

Distribuidora remove a exigência de uma conexão online permanente para as versões do PC de Splinter Cell: Conviction e Assassin's Creed II; as restrições serão analisadas caso-a-caso.

No ano passado, a Ubisoft inaugurou um novo sistema de controle de direitos digitais para os seus jogos de PC que exigia uma conexão constante com os servidores da distribuidora para que os jogadores pudessem usá-los, mesmo no modo campanha. Entretanto, a DRM (Digital Rights Management) mostrou ser problemática desde o começo, com tanto Assassin's Creed II e The Settlers VII: Paths to a Kingdom se tornando impossíveis de jogar em certos momentos devido à problemas nos servidores.
A Ubisoft não exigirá mais uma conexão constante para rodar alguns de seus jogos.

Conforme descoberto por um usuário da Reddit, a Ubisoft reduziu recentemente o uso da DRM em um punhado de títulos, entre eles Splinter Cell: Conviction e Assassin's Creed II. A distribuidora confirmou a notícia à GameSpot, dizendo que “a conexão online permanente não é mais exigida para alguns dos títulos da Ubisoft. É uma decisão caso a caso, e desde o começo nós temos dito que poderíamos retirá-lo em algum momento.”
Os jogos ainda exigem uma conexão com os servidores da Ubisoft para iniciarem, mas a perca da conexão no meio do jogo não mais apresentará aos jogadores uma tela de pausa. Nem todos os jogos da distribuidora tiveram a exigência da conexão removida. The Settlers VII, por exemplo, ainda necessita de uma conexão permanente com a internet durante o jogo todo.


FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Assassin’s Creed II inaugura o UPlay, o sistema de recompensas da Ubisoft 

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quinta-feira, 25 de março de 2010

Splinter Cell: Conviction para o 360 está finalizado

O jogo de ação e espionagem da Ubisoft está pronto para o seu lançamento no dia 13 de Abril no console da Microsoft; a versão para os PCs sairá no dia 27 de Abril.


A longa espera para o retorno de Sam Fisher está prestes a acabar. Inicialmente previsto para ser lançado em 2007, Splinter Cell: Conviction está finalmente pronto para o Xbox 360, conforme anúncio feito ontem pela Ubisoft.


Apesar de o próximo capítulo da série de ação e espionagem cumprir com a data de lançamento anunciada anteriormente (13 de Abril) no console da Microsoft, a Ubisoft confirmou que a edição do jogo para os PCs teve sua data adiada mais uma vez. Entretanto, os jogadores de PC não precisarão esperar por muito tempo. Conviction para os PCs está previsto para ser lançado a apenas duas semanas após a sua contraparte, chegando ao mercado americano no dia 27 de Abril. Uma versão de Conviction para o DS também foi anunciada, embora ela não tenha sido datada.

Conviction se passa a dois anos após Splinter Cell: Double Agent, que mostrou o herói da série, Sam Fisher, se tornando um fugitivo do FBI, da NSA e de uma sopa de letras de outras agências. Durante o curso de sua investigação sobre a morte de sua filha, o agora grizalho Fisher descobre que sua ex-empresa, a organização Third Echelon, o traiu. Evitando ser capturado, ele viaja para Washington, capital, para desmascarar a conspiração responsável por sua desgraça.


FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
- Splinter Cell: Conviction Collector’s Edition – edição de colecionador revelado
- Estaria a Microsoft desenvolvendo um Xbox 360 Slim?
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quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Splinter Cell: Conviction e R.U.S.E. são adiados

Ubisoft adia novamente o seu jogo de ação e espionagem, desta vez para Abril; Nova série de estratégia sobre a 2ª Guerra Mundial prorrogado para o próximo ano fiscal da empresa.


Sam Fisher tem tentado escapar dos estúdio de desenvolvimento da Ubisoft desde 2006, quando Splinter Cell: Conviction foi anunciado para Xbox 360 e PC. Depois de alguns atrasos, parecia que o herói da série Splinter Cell enfim encontraria a sua liberdade para as prateleiras das lojas quando a Ubisoft anunciou em Setembro uma data concreta (23 de Fevereiro) para o lançamento de seu jogo de ação baseado em espionagem.


Infelizmente este não é o caso, pois a Ubisoft anunciou ontem que Splinter Cell Conviction foi adiado para Abril de 2010. A distribuidora disse ainda que o seu mais novo jogo de estratégia sobre a Segunda Guerra Mundial, R.U.S.E., foi prorrogado para o seu próximo ano fiscal, que vai de 1 de Abril de 2010 a 31 de Março de 2011. A Ubisoft não deu nenhuma explicação para os adiamentos.

Conviction se passa a dois anos após os acontecimentos de Splinter Cell: Double Agent, que mostrou o herói Sam Fisher se tornar um fugitivo do FBI, da NSA e da Interpol. Durante o curso da investigação da morte de sua filha, Fisher descobre que sua ex empresa, a secreta organização Third Echelon, o traiu. Evitando ser preso, ele viajou para Washington para desmascarar a conspiração que resultou na desgraça de sua vida.

Já em relação a R.U.S.E., o jogo está em desenvolvimento para Xbox 360, Playstation 3 e PC pela Eugen Systems, a desenvolvedor com sede na França e responsável pela série Act of War, da Atari. Sendo um jogo de estratégia em tempo real, R.U.S.E. possibilita aos jogadores a usar cartas especiais para enganar os oponentes com unidades falsas, tornando as unidades mais fracas se parecerem fortes e vice-versa.


FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
- Splinter Cell: Conviction Collector’s Edition – edição de colecionador revelado
- Assassin’s Creed II inaugura o UPlay, o sistema de recompensas da Ubisoft
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domingo, 10 de janeiro de 2010

Microsoft faz a sua apresentação na Consumer Electronics Show; Projeto Natal será lançado no final de 2010

O aparelho de câmera de sensor de movimentos da fabricante do Xbox 360 estará disponível no mercado no final deste ano.


Na semana passada aconteceu a Consumer Electronics Show, um evento voltado para tudo o que se refere a novidades no mundo da tecnologia e que reúne as maiores empresas do ramo – entre elas Sony e Microsoft. E, diferentemente da Sony, que possui uma enorme linha de produtos como TVs, câmeras, leitores de Blu-ray, notebooks, etc.., para serem mostrados na feira, a apresentação da Microsoft possui, além do Windows 7, uma quantidade maior de informações e novidades voltados para a indústria dos games.


Steve Ballmer esteve no palco para apresentar a primeira parte da conferência de imprensa da Microsoft. Entre as informações divulgadas, Ballmer informou que as vendas globais do Xbox 360 ultrapassaram a casa dos 39 milhões, e com $20 bilhões (R$ 35 bilhões) em receitas com jogos geradas pelos produtos Xbox desde 2001. Ele informou também que o serviço de vídeo em alta definição do Zune em breve será expandido a outras plataformas além do Zune e da Xbox Live.

O resto da apresentação de Ballmer foi referente a outros assuntos da Microsoft, como o Windows 7 por exemplo. Depois subiu ao palco o presidente da divisão de Entretenimento e Dispositivos da Microsoft, Robbie Bach, para falar sobre o mercado de games da empresa.

Bach iniciou sua apresentação dizendo que “2010 será um ano histórico para todos os consumidores do Xbox por causa de três razões.” Então ele apresenta a linha de jogos exclusivos para o console neste ano, incluindo Mass Effect 2, Tom Clancy's Splinter Cell Conviction, Crackdown 2, Fable III e o primeiro pacotes de conteúdos para Call of Duty: Modern Warfare 2, que será disponibilizado primeiro na Xbox Live.


Depois de o executivo ter mostrado ao público uma demo de Alan Wake, Bach passou a falar sobre a série Halo, informando que foram vendidos cerca de 30 milhões de jogos, 5 milhões de bonecos e 500.000 trilhas sonoras. Ele faz questão de lembrar que Halo: Reach está previsto para ser lançado no meio deste ano, e os proprietários de Halo 3: ODST poderão jogar o beta multiplayer que estará disponível alguns meses antes.

Bach então passa a falar sobre a Xbox Live, que possui agora 20 milhões de usuários. 200 milhões de roupas para avatares foram vendidos, e 100 milhões de músicas de Rock Band ou Guitar Hero também foram comercializados. Os serviços Twitter, Facebook, e Last.fm foram usados por 10 milhões de usuários até agora. Sobre o serviço de vídeo do Zune, que agora está disponível em 18 países.

O próximo tópico apresentando por Bach foi sobre o Game Room, um espaço na Xbox Live aonde os usuários poderão jogar os antigos de arcades... em arcades virtuais. Estando disponível já neste primeiro semestre tanto para o PC e para o 360, cerca de 30 jogos clássicos originais de arcade estarão a disposição dos jogadores, com previsão de que até 1000 títulos sejam adicionados posteriormente.


Por fim o executivo falou sobre as tecnologias referentes às interfaces entre homem e computador e o esforço por de trás destas tecnologias para trazer novas invenções. Neste momento eles estava se referindo ao Projeto Natal, o tão falado aparelho de câmera baseado em sensor por movimentos da Microsoft que dispensará o uso de controles.

Bach informa que o Projeto Natal está previsto para ser lançado no último trimestre deste ano, e ele comenta ainda que o aparelho funcionará com qualquer Xbox 360 existente.


FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
- Microsoft patenteia tecnologia controlada por movimentos musculares
- Preço e data de lançamento do Projeto Natal vazam na Internet
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sábado, 21 de novembro de 2009

Assassin’s Creed II inaugura o UPlay, o sistema de recompensas da Ubisoft

Uplay beta inaugura sistema de recompensas por objetivos alcançados durante o jogo; bônus ganhos vão desde wallpapers a novas vestes e até a novas fases do jogo.


Os sistemas de conquistas como os Archievments da Microsoft, a Playstation Trophies da Sony e a Gamescore  da Steam, dão recompensas aos jogadores por objetivos alcançados durante o jogo, mas apenas para caráter de status. Com o lançamento de Assassin’s Creed II nesta semana, a Ubisoft iniciou uma fase de testes de um sistema de conquistas, chamado de Uplay, aonde os jogadores poderão ser recompensados com bônus muito mais atraentes.

“Me desculpe, mas eu não posso deixar a vida de um idoso ficar entre eu e aquele papel de parede exclusivo.”


Além do status alcançado, os jogadores que completarem as tarefas do Uplay (por exemplo, descobrir o Túmulo do Assassino na seqüência recém lançada do jogo) ganharão pontos que poderão ser trocados por uma variedade de itens para download. No momento, Assassin’s Creed II é o único jogo compatível com o Uplay, embora os próximos jogos da distribuidora, Splinter Cell: Conviction e R.U.S.E.,darão suporte ao serviço.

Cada jogo tem quatro objetivos a serem alcançados, com um total de 100 pontos a serem conquistados e quatro recompensas correspondentes a serem destravadas. Com 10 pontos, os jogadores poderão baixar walpapers de graça (edição para os PCs), ou temas (Xbox 360 e PS3), e 20 pontos presentearão os jogadores de Assassin’s Creed II com um cinto que carrega uma faca, item adicional para ser usado durante o jogo. Com 30 pontos os jogadores poderão substituir o protagonista Ezio pelo protagonista do primeiro jogo, Altair. E com 40 pontos, os jogadores poderão habilitar o acesso ao cemitério da família Ezio em Assassin’s Creed II, embora não esteja claro o que será encontrado lá (além da família de Ezio, é claro).

As recompensas de Conviction inclui uma arma extra, roupas para o multiplayer, e modos de jogo do multiplayer, enquanto que R.U.S.E. oferecerá downloads de um exclusivo tanque de guerra e um novo mapa single player. O Uplay também fornecerá dicas e códigos dos jogos da Ubisoft aos jogadores, bem como outroas funções de integração com outros usuários, como fóruns e leaderboards.


FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
- ESRB alerta para conteúdo impróprio em Assassin’s Creed II
- Edição de Colecionador de Assassin's Creed II revelada
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sábado, 7 de novembro de 2009

Splinter Cell: Conviction Collector’s Edition – edição de colecionador revelado

Pacote Americano no valor de $80 incluirá livro artístivo, itens adicionais para serem usados durante o jogo, drive USB contendo um vídeo mostrando os bastidores, livro em quadrinhos, esboços artísticos.


Semana passada, uma edição de colecionador para Xbox 360 e PC de Splinter Cell: Conviction apareceu no site de uma loja australiana. Aquela edição continha um DVD bônus, um livro em quadrinhos, uma escultura do personagem Sam Fisher e um código para se fazer o download na Xbox Live do original Splinter Cell: Chaos Theory, para Xbox.


Na última terça-feira a Ubisoft confirmou que a América do Norte receberá a sua própria edição de colecionador do tão aguardado jogo, mas o conteúdo do pacote será um pouco diferente. Ao invés da escultura de Sam Fisher, a peça central da edição norte americana é um USB com o tema de Splinter Cell que conterá um vídeo dos bastidores do jogo, papéis de paredes, esboços artísticos, um livro digital em quadrinhos e outras coisas relacionadas a produção do jogo. A Ubisoft estará incluindo também no pacote um livro artístico entitulado de Fifth Freedom: The Art of Splinter Cell, um par de adesivos e um livro em quadrinhos chamado de Digging in the Ashes.

A edição de colecionador de Conviction será vendida por $80 (R$ 144) e a mídia será protegida por uma caixa do tipo “livro metálico”. Além de todas estas adições, a edição incluirá também dois bônus para serem usados no jogo. Aqueles que comprarem o pacote receberão um “acesso preferencial” a submetralhadora MP5-SD3 e uma terceira vestimenta para o jogo online.

Confira abaixo um vídeo que mostra as várias opções de jogabilidade que o jogo ofecere.




FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
- Edição de Colecionador de Assassin's Creed II revelada
- Alan Wake ‘está pronto’
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terça-feira, 8 de setembro de 2009

Vendas da Ubisoft caem 51%

Distribuidora francesa reporta vendas de Março a Junho piores do que o esperado, de $118 milhões (R$ 230 milhões); reduz previsões para o seu ano fiscal.


A UbiSoft sabe muito bem que as vendas de seu primeiro trimestre não ganhariam a confiança de nenhum fã de Wall Street quando ela projetou como parte dos resultados do final de seu ano fiscal em Abril que o trimestre de Março-Junho (sic!) teria uma redução de 44% no lucro.

Entretanto, até esta projeção radical acabou se tornando conservadora. Ao divulgar no final de Julho um relatório do desempenho de seu primeiro trimestre, a UbiSoft informa que as receitas do período de três meses chegou a €83 milhões (R$ 230 milhões), uma redução de 50,6% em relação ao mesmo período do ano anterior.


A distribuidora francesa atribuiu a queda nas vendas a três fatores principais. Primeiro, a UbiSoft disse que o seu lucrativo negócio de jogos casuais para o DS viu uma significante redução tanto em vendas de catálogos quanto de jogos novos na Europa e nos EUA. O seu negócio no Xbox 360 e Playstation 3 também enfraqueceu em comparação com o último ano, quando a distribuidora ainda tinha fortes vendas com Assassin's Creed. As condições gerais do mercado foi o terceiro motivo segundo a UboSoft.

A empresa não espera que as condições melhorem neste segundo trimestre correte de seu ano fiscal. Com base nas péssimas vendas de seu primeiro trimestre, a Ubisoft disse que as perspectivas de receitas do período de Julho a Setembro são de €80 milhões (R$ 220 milhões), um declínio de 54% e bem abaixo das estimativas anteriores de €130 milhões (R$ 360 milhões).

Durante o trimestre atual a UbiSoft espera lançar Teenage Mutant Ninja Turtles, Cloudy with a Chance of Meatballs, Academy of Champions, e uma leva de títulos casuais para as plataformas da Nintendo.

Os investidores não são os únicos a se queixarem do relatório da UbiSoft. A distribuidora anunciou também que ela estará retirando de seu atual ano fiscal quatro de seus mais aguardados títulos, conforme havia sido informado anteriormente: Splinter Cell Conviction, Red Steel 2, Ghost Recon, and I Am Alive.

Com as fracas vendas e títulos prorrogados, a UbiSoft, como era de se esperar, reduziu as suas projeções de vendas de todo o ano fiscal. Tendo anteriormente projetado receitas de €1.1 bilhão (R$3,04 bilhões) para todo o ano fiscal, a empresa espera agora arrecadar €1.04 bilhões ($2,8 bilhões), com lucro bruto de 7% nas vendas.

A distribuidora comentou que o fraco período fiscal foi o principal motivo para a revisão destes números, conforme ela já havia informado nas projeções anteriores. Apesar disso, a empresa ainda espera ver um crescimento nas vendas de 23% na segunda parte do ano fiscal, quando ela lançará Assassin's Creed 2 e Avatar entre outros títulos.


FONTE: GameSpot.com

segunda-feira, 7 de setembro de 2009

Splinter Cell: Conviction transferido para 2010

Ghost Recon 4 e I am Alive também foram empurrados para datas posteriores.


A Ubisoft anunciou no final de Julho as vendas de seu primeiro trimestre fiscal. Entre as notícias de que a empresa teve um declínio de 50% nas vendas, alguns de seus grandes títulos foram transferidos para 2010.


Splinter Cell: Conviction será lançado agora no quarto trimestre do calendário de seu ano fiscal, que começa no dia 1 de janeiro de 2010. Outros títulos que estavam para o começo de 2010, Ghost Recon 4 e I Am Alive, foram jogados agora para o ano fiscal de 2010-2011.

O presidente da Ubisoft, Yves Guillemot, disse que a decisão de prorrogar os títulos deve criar um melhor impacto financeiro à longo prazo na empresa. “Nós estamos desapontados por ter que tomar esta decisão de prorrogar diversos de nossos grandes títulos, mas nós consideramos que esta escolha é a melhor opção para os interesses da UbiSoft ao longo prazo,” disse ele.


FONTE: IGN.com