A loja americana Best Buy e a divisão japonesa das lojas Amazon estão atualmente listando em seus sites uma trilogia ainda não anunciada da série de jogos Modern Warfare da franquia Call of Duty chamada Call of Duty: Modern Warfare Trilogy.
Segundo a listagem do produto na Best Buy, a trilogia será composta pelos jogos Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) e Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), e mais o DLC Stimulus Package lançado para Modern Warfare 2 que inclui cinco mapas.
Notícias, análises, imagens e vídeos dos principais acontecimentos da indústria dos games diretamente das grandes empresas de jogos no mundo.
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sexta-feira, 13 de maio de 2016
sábado, 30 de abril de 2016
Activision começa a promover Call of Duty: Infinite Warfare, novos indícios sugerem que jogo se passará no universo de Modern Warfare
E as notícias relacionadas ao novo Call of Duty: Infinite Warfare estão realmente começando a esquentar. A Activision começou agora a promover a revelação do jogo ao mesmo tempo em que novos indícios sugerem que o título se passará no mesmo universo dos jogos Modern Warfare
Ontem à noite, uma série de celebridades postaram fotos no twitter exibindo camisetas com estampas que mostram um logo triangular e incluem dizeres como "IW7" e "Do your part, Enlist" (faça a sua parte, aliste-se). Todas as mensagens vieram acompanhadas da hashtag #COD2016.
Ontem à noite, uma série de celebridades postaram fotos no twitter exibindo camisetas com estampas que mostram um logo triangular e incluem dizeres como "IW7" e "Do your part, Enlist" (faça a sua parte, aliste-se). Todas as mensagens vieram acompanhadas da hashtag #COD2016.
sexta-feira, 6 de fevereiro de 2015
Franquia Call of Duty ultrapassa a marca de U$11 bilhões em receitas arrecadadas no mundo todo
A Activision Blizzard anunciou que sua popular franquia de jogos Call of Duty ultrapassou agora a impressionante marca de U$11 bilhões em receitas arrecadadas no mundo todo com as vendas de jogos da série desde a estreia do primeiro título em 2003.
A informação foi revelada ontem pela empresa como parte da divulgação de seu novo relatório financeiro referente ao último trimestre fiscal. Em Novembro do ano passado, a franquia possuía a marca de U$10 bilhões em receitas arrecadadas.
Números exatos de vendas não chegaram a ser divulgados para Call of Duty: Advanced Warfare. O novo título da série foi lançado no último mês de Novembro para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PC.
Adicionalmente, a Activision também confirmou a produção de um novo Call of Duty para este ano.
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Outras notícias:
- Call of Duty: Advanced Warfare - Imagens da DLC 'Havoc'
- Call of Duty: Advanced Warfare se torna no jogo mais vendido de 2014 nos EUA, Destiny é o segundo
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A informação foi revelada ontem pela empresa como parte da divulgação de seu novo relatório financeiro referente ao último trimestre fiscal. Em Novembro do ano passado, a franquia possuía a marca de U$10 bilhões em receitas arrecadadas.
Números exatos de vendas não chegaram a ser divulgados para Call of Duty: Advanced Warfare. O novo título da série foi lançado no último mês de Novembro para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PC.
Adicionalmente, a Activision também confirmou a produção de um novo Call of Duty para este ano.
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Outras notícias:
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quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
Vendas nos EUA – 2010: ano fecha com queda de 6%; Black Ops é o mais vendido
O novo formato de medição da NPD Group mostra o mercado de softwares inalterado; no padrão antigo as vendas de hardware, software e acessórios no varejo apresentam queda; Call of Duty: Black Ops é o jogo mais vendido do ano.
Semana passada a NPD publicou o relatório anual de 2010 das vendas de jogos no EUA, e os resultados estão divididos. De acordo com o novo padrão de medição da empresa, adotado desde Junho, cerca de 15,4 – 15,6 bilhões (R$ 26,1 – R$ 26,5 bilhões) em jogos foram comprados no ano passado nos EUA, uma diferença entre 0 e -1%.
Black Ops foi o jogo mais vendido de 2010. Surpresa?
O novo formato inclui as vendas físicas de jogos de PCs e não PCs, jogos usados, jogos alugados, assinaturas, compras de jogos completos no formato digital, jogos de redes sociais, conteúdos para download e jogos para celulares. Considerando apenas os jogos físicos para PCs e consoles (portáteis incluso), as vendas totalizaram em 2010 $10,06 bilhões (R$ 17,1 bilhões), uma redução de 5% em relação à 2009.
As vendas gerais de hardware, software e acessórios não PC caíram 6% em 2010, indo para $18,58 bilhões (R$ 31,58 bilhões). Apesar do grande aumento nas vendas do Xbox 360, as vendas de hardware foi o setor que mais sofreu, apresentando queda de 13% com $6,26 bilhões (R$ 10,6 bilhões) arrecadados. Jogos não PC também tiveram uma redução, mas menor, de 6%, comercializando 9,36 bilhões (R$ 15,9 bilhões) em softwares.
Já os acessórios apresentaram um aumento considerável de 13%, indo para $2,93 bilhões (R$ 4,98 bilhões), graças à inclusão dos novos sistemas de controles por movimentos Playstation Move e Kinect.
Em relação aos jogos mais vendidos de 2010, Call of Duty: Black Ops (PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS) assegurou a primeira posição, seguido por Madden NFL 11 (360, PS3, Wii, PS2, PSP). Halo: Reach (360) ficou em terceiro, seguido por New Super Mario Bros. Wii (Wii) em quarto, e Red Dead Redemption (360, PS3) em quinto. A sexta colocação ficou com o lançamento de 2009, Wii Fit Plus (Wii), com Just Dance 2 (Wii) e Call of Duty: Modern Warfare 2 (360, PS3, PC) vindo logo em seguida. Fechando a lista dos 10 jogos mais vendidos de 2010 estão Assassin's Creed: Brotherhood (360, PS3) e NBA 2K11 (360, PS3, PS2, PSP, Wii, PC).
Diferentemente dos outros anos, a NPD Group não mais divulga os números das vendas de hardware e acessórios e nem separa os títulos por plataformas.
VENDAS DA INDÚSTRIA DOS GAMES EM 2010
VENDAS GERAIS EM DOLLAR
Total no varejo: 18,58 bilhões (-6%)
Hardware não PC no varejo: $6,29 bilhões (-13%)
Acessórios não PC no varejo: $2,39 bilhões (+13%)
Software não PC no varejo: $9,36 bilhões (-6%)
Software no varejo (PC incluso): $10,06 bilhões (-5%)
Software (incluso PC, digital, cellular, social, locação e usados): $15.4-$15.6 bilhões (0 to -1%)
JOGOS MAIS VENDIDOS DE 2010
Título (Plataforma) – Distribuidora
1. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, PC, DS) - Activision
2. Madden NFL 11 (360, PS3, Wii, PS2, PSP) - Electronic Arts
3. Halo: Reach (360) - Microsoft
4. New Super Mario Bros. Wii (Wii) - Nintendo
5. Red Dead Redemption (360, PS3) - Rockstar Games
6. Wii Fit Plus (Wii) - Nintendo
7. Just Dance 2 (Wii) - Ubisoft
8. Call of Duty: Modern Warfare 2 (360, PS3, PC) - Activision
9. Assassin's Creed: Brotherhood (360, PS3) - Ubisoft
10. NBA 2K11 (360, PS3, PS2, PSP, WII, PC) - 2K Sports
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Vendas nos EUA - 2009: NPD divulga o resultado das vendas da indústria dos games
- Vendas nos EUA – Dezembro: Black Ops é o mais vendido, mês tem queda de 9%
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sábado, 15 de janeiro de 2011
Criador do site Priceline processa a Activision e a Zynga
Walker Digital alega infringimento de patente contra os criadores de Call of Duty e Mafia Wars sobre o uso da tecnologia de torneios online.
Activision Blizzard e Zynga podem não ter muita coisa em comum aparentemente, dado a enorme diferença de foco em seus mercados de jogos hardcore e casuais. Porém, as duas empresas acabaram sendo citadas como co-réus de um novo processo. No começo de Janeiro, a Walker Digital, criadora do site Priceline.com, entrou com uma ação judicial de infringimento de patente contra as duas empresas no tribunal do distrito de Delaware, Estados Unidos, alegando que a Activision Blizzard e a Zynga estão usando ilegalmente uma tecnologia relacionada a torneios de jogos online.
A criada de Call of Duty é processada por usar o modo multiplayer
A patente em questão, intitulada como “sistema de torneios distribuídos online baseado em banco de dados,” foi dada à Walker Digital em Julho de 2002. Ela descreve “um produto e método de torneios eletronicamente distribuído a uma pluraridade de jogadores que trocam informações em um controlador central para influenciar a ação de jogar enquanto um jogador joga em um torneio e armazena informações do jogador para influenciar a ação de jogar nos torneios subseqüentes.”
De acordo com a ação, 13 dos mais recentes jogos da Activision Blizzard infringiram a patente. O documento cita os jogos Call of Duty: Modern Warfare e Modern Warfare 2, Blur, Transformers: War for Cybertron, DJ Hero 2, e James Bond 007: Blood Stone. A ação também condena o MMORPG da Blizzard Entertainment, World of Warcraft, bem como as suas três expansões.
Enquanto que o famoso e popular jogo FarmVille está a salvo do processo, outros seis jogos da Zynga também são citados como infringidores da patente. São eles Mafia Wars, Vampire Wars, Fashion Wars, Pirates, Special Forces, e Street Racing.
A Walker Digital está procurando por indenizações “que no presente momento não podem ser quantificadas mas que serão apuradas por meio de julgamentos ou descobertas.” A empresa, que possui mais de 500 patentes e solicitações de patentes, possui atividades também em cassinos, jogos de azar online, máquinas de vendas de produtos e em setores do varejo.
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Bethesda tenta evitar que a Interplay use criações da IP de Fallout
- OnLive adquire patente de cloud-computing para jogos
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segunda-feira, 16 de agosto de 2010
Vendas nos EUA - Julho: Xbox 360 é o mais vendido no mês que viu as vendas caírem 1%
Num mês de poucas novidades, o console da Microsoft supera o Wii e o DS; NCAA Football 11, Crackdown 2, Super Mario Galaxy 2 lideram a lista de softwares.
Muitos analistas que estavam prevendo uma outra queda brusca nas vendas de Julho da industria de jogos nos EUA tiveram uma grande surpresa na última quinta feira, dia em que a NPD publicou que as receitas foram praticamente as mesmas em relação ao ano passado. Durante o período entre os dias 4 e 31 de julho, as vendas acumuladas de softwares, hardwares e acessórios nos Estados Unidos caíram apenas 1%, indo para $846.5 milhões (R$ 1,5 bilhões).
O mais novo e fino Xbox 360 está superando o seu irmão maior nas lojas.
O setor de maior diferença foi o hardware, que viu um aumento de 12% em relação ao mesmo período do ano passado, com um total acumulado de $313.8 milhões (R$ 564 milhões) em consoles e portáteis vendidos. Diferentemente de praticamente todos os outros meses desde que Halo 3 foi lançado em Setembro de 2007, o Xbox 360 foi no mês de julho a plataforma mais comercializada, com 443.500 unidades vendidas.
A introdução do mais novo e fino Xbox 360 – e o desconto de $50 (R$ 90) nos modelos anteriores – foi o fator que mais contribuiu para o aumento nas vendas do aparelho, permitindo-o superar as 398.400 unidades vendidas do DS e as 253.900 unidades do Wii. Em quarto aparece o Playstation 3 com 214.500 unidades, seguido pelo PSP com apenas 84.000 unidades.
Enquanto isso, as vendas de softwares tiveram uma redução de 8% durante o mês de Julho, indo para $403.3 milhões (R$ 725 milhões). A lista da NPD dos 10 jogos mais vendidos foi dominada pelo NCAA Football 11, da Electronic Arts, que alcançou a primeira colocação com a versão do 360 ao vender 368.000 unidades, e também a segunda colocação com a versão do PS3 ao vender 298.800 unidades. Crackdown 2, que é exclusivo para o 360, vem em terceiro com 208.800 unidades, seguido pelo retorno de Super Mario Galaxy 2 para o Wii, com 193.000 unidades. Fechando os 5 mais está Lego Harry Potter: Years 1-4 com 141.700 unidades.
NCAA Football 11 da EA foi o maior pontuador em julho.
A NPD não divulga mais os números de vendas dos jogos que ficaram na parte de baixo da lista dos 10 mais, mas e versão do 360 de Red Dead Redemption conseguiu a sexta posição, seguido por Lego Harry Potter: Years 1-4, para o Wii. Em oitavo está Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (DS), seguido por New Super Mario Bros. Wii e Call of Duty: Modern Warfare 2 para o 360.
VENDA DE GAMES NOS EUA – JULHO DE 2010
VENDAS GERAIS
Games: $$846.5 milhões (-1%)
Hardware: $313.8 milhões (+12%)
Software: $403.3 milhões (-8%)
Accessories: $129.3 milhões (-2%)
VENDAS DE HARDWARE
Xbox 360: 443.500
DS: 398.400
Wii: 253.900
PlayStation 3: 214.500
PSP: 84.000
10 JOGOS MAIS VENDIDOS
Posição / título / Plataforma /Distribuidora / Data de lançamento / Unidades vendidas
1. NCAA Football 11 / 360 / Electronic Arts / July-10 / 368.000
2. NCAA Football 11 / PS3/ Electronic Arts / July-10 / 298.800
3. Crackdown 2 / 360 / Microsoft/ July-10 / 208.800
4. Super Mario Galaxy 2 / Wii / Nintendo / May-10 / 193.000
5. Lego Harry Potter: Years 1-4 / DS / Warner Bros. / Jun-10 / 141.700
6. Red Dead Redemption / 360 / Take-Two / May-10 /
7. Lego Harry Potter: Years 1-4 / Wii / Warner Bros. / Jun-10
8. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies / DS / Square Enix / July-10
9. New Super Mario Bros. Wii / Wii / Nintendo / Nov-09
10. Call of Duty: Modern Warfare 2 / 360 / Activision / Nov-09
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Vendas no Japão – 19 a 25 Jul: Wii Party, Fate/Extra
- Kinect venderá 4 milhões em 2010 segundo analista
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quinta-feira, 29 de abril de 2010
Número de funcionários que deixaram a Infinity Ward sobe para 26
Ao menos nove membros do time de Modern Warfare 2 passam a fazer parte do novo estúdio independente de seus ex-chefes; notícias afirmam que 13 artistas, engenheiros, designers, analistas de recrutamento de RH deixaram o estúdio nos últimos cinco dias.
A duas semanas atrás o analista da Wedbush, Michael Pachter, disse que a Infinity Ward, estúdio responsável pelo desenvolvimento do jogo Call of Duty: Modern Warfare 2, poderia perder até 31 funcionários que ainda assim produziria um “produto competitivo.” Agora, de acordo com o blog sobre game Kotaku, o número de pedidos de demissões desde que a Activision demitiu os fundadores Jason West e Vince Zampella em Março subiu para 26 – apenas 5 de diferença do número mágico de Pachter. 13 destas 26 demissões aconteceram nos últimos cinco dias.
As demissões na Infinity Ward parecem estar acelerando.
O perfil no LinkedIn de quarto destes 13 informa que eles se juntaram a West e Zampella em seu novo estúdio independente, a Respawn Entertainment. O engenheiro de software sênior Chris Lambert, o designer de fases sênior Jason McCord, o artista sênior Ryan Lastimosa e o designer de jogos Brent McLeod são agora oficialmente empregados do estúdio, que está localizado na mesma área de Los Angeles que a Infinity Ward se encontra.
O quarteto se uniu aos principais membros do time de Modern Warfare 2 que já haviam se transferido para a Respawn, que está sendo financiada pela Electronic Arts e cujo empréstimo financeiro serve para que o estúdio desenvolva o seu primeiro jogo, que será distribuído pelo programa EA Partners. O supervisor de designer Todd Alderman, o supervisor de engenharia de software Francesco Gigliotti, o supervisor de ambiente artístico Chris Cherubini e os supervisores de animação John Paul Messerly e Mark Grigsby se transferiram para o novo estúdio logo nas duas primeiras semanas após o anúncio de sua existência feito por West e Zampella.
Os perfis do LinkedIn confirmam também que outros agora ex-funcionários da Infinity Ward já não trabalham mais para a empresa. O artista sênior Brad Allen, o engenheiro de software Robert Field e os designers Preston Glenn, Chad Grenier e Mohammad Alavi citam seus empregos na Infinity Ward com fim em Abril de 2010. Eles seguiram o mesmo caminho dos dois últimos supervisor de designer de Modern Warfare 2, que sairam da empresa a quinze dias atrás.
A última saída confirmada pode ser tornar o maior problema para a Activision em seu esforço para tentar conter as demissões na Infinity Ward. Kristin Cotterell, que supervisionou “todo o RH e as contratações da Infinity Ward,” incluindo a contratação de “todo os departamentos artístico, de animação, de design, de engenharia de software, de administração e de produção,” também deixou o estúdio. Em uma entrevista concedida à GameSpot no começo do mês, West e Zampella disseram que a primeira ação seria a de montar um time o mais rápido possível – uma tarefa que Cotterell se encaixaria perfeitamente.
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Os supervisores de designer remanescentes de Modern Warfare 2 pedem as contas
- Vendas de Modern Warfare 2 ultrapassam a casa de 1 bilhão de dólares
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quinta-feira, 15 de abril de 2010
Os supervisores de designer remanescentes de Modern Warfare 2 pedem as contas
Steve Fukuda and Zied Rieke formalizam suas demissões da Infinity Ward; o supervisor de ambiente artístico Chris Cherubini e o programador Rayme Vinson também parecem estar de saída.
A Infinity Ward, desenvolvedora de Call of Duty: Modern Warfare 2, tem presenciado inúmeros pedidos de demissões de funcionários de grande valor desde que a Activision, distribuidora de Modern Warfare 2, demitiu o chefe do estúdio Vince Zampella e o diretor de jogos Jason West no último mês de Março. Agora, parece que o estúdio será alvo de mais baixas, já que a Kotaku informou que os supervisores de designer Steve Fukuda e Zied Rieke também formalizaram os seus pedidos de demissão.
A Infinity Ward está perdendo cada vez mais contingente.
As saídas são mais do que significativas, já que Fukuda e Rieke eram os dois únicos supervisores de designer remanescentes de Modern Warfare 2, de acordo com os créditos do jogo. Na semana passada, o supervisor de designer de multiplayer Todd Aldermann anunciou a sua saída do estúdio. No começo desta semana, Mackey McCandlish, supervisor de designer, se juntou a ele.
Entretanto, as notícias não param por ai. O blog de games publicou também que o supervisor de ambiente artístico Chris Cherubini e o programador Rayme Vinson também deixaram a Infinity Ward nesta semana. De acordo com o perfil de Cherubini no LinkedIn, o artista estava trabalhando no estúdio desde Agosto de 2004 e contribuiu com os jogos desde Call of Duty 2 até Modern Warfare 2.
Durante as últimas semanas a Infinity Ward têm presenciado as saídas de um certo número de funcionários de alto nível, entre eles o supervisor de engenharia de software Francesco Gigliotti, o programador de animação sênior Bruce Ferriz e o programador Jon Shiring.
As demissões têm acontecido mesmo com a Activision declarando a sua intenção de repassar as premiações de Modern Warfare 2, destinadas anteriormente à West e Zampella, para “aqueles funcionários responsáveis pelo sucesso do jogo que permanecerem funcionários da empresa.” Entretanto, estas premiações só acontecerão se a Activision ganhar a sua ação contra a ação inicial de $36 milhões que West e Zampella impuseram contra a empresa.
Assim como as outras demissões, nenhum dos desenvolveores citados acima deram indícios de se unirem a West e Zampella em seus mais novo estúdio, a Respawn Entertainment. Entretanto, em uma entrevista para a GameSpot, os dois ex-chefes da Infinity Ward enfatizaram que o novo estúdio está num processo avançado de contratações para o seu primeiro projeto de grande porte, que será distribuído através da EA Partners.
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Vendas de Modern Warfare 2 ultrapassam a casa de 1 bilhão de dólares
- NPD divulga o resultado das vendas da indústria dos games nos EUA em 2009
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sexta-feira, 15 de janeiro de 2010
Vendas nos EUA - 2009: NPD divulga o resultado das vendas da indústria dos games no ano
Modern Warfare 2 e Sims 3 alcançam o topo do quadro de vendas em um ano que teve uma redução de 8% em relação a 2008; vendas de jogos para PC caem 23%; DS vende 11 milhões e o Wii comercializa 9,6 milhões.
Na semana passada a publicadora da revista Famitsu, a Enterbrain, informou que a indústria de games no Japão caiu 6,9% em 2009, acumulando ¥542.6 bilhões ($5.91 bilhões, R$ 10,34 bilhões) em receitas durante o ano. Um dia depois a Entertainment and Leisure Software Publishers Association disse que em 2009 a indústria no Reino Unido apresentou uma queda ainda maior, despencando 18% em relação ao ano anterior e arrecadando £3.311 bilhões ($5.3 bilhões, R$ 9,27 bilhões).
Modern Warfare 2 para o Xbox 360 foi o jogo não PC mais bem vendido de 2009...
E ontem a NPD Group divulgou o seu relatório das vendas de 2009 nos Estados Unidos e, assim como as outras regiões, os números estão bem aquém dos do ano passado. As vendas de hardwares, softwares e acessórios para o mercado de games não PC ficou em $19.66 bilhões (R$ 34,40 bilhões) no ano, uma redução de 8 % em relação aos $21.4 bilhões (R$ 37,45 bilhões) que a indústria arrecadou em 2008.
“Quando a última década se iniciou, as vendas da indústria dos games, incluindo os jogos para PC, totalizaram $7.98 bilhões (R$ 13,96 bilhões) em 2000,” disse a analista da NPD, Anita Frazier, sobre a performance da indústria. “Em 10 anos, a indústria mudou drasticamente sob vários aspectos, mas o mais importante é que ela têm crescido durante todos estes anos para mais de 250% somente no vajero. Considerando que existem diversas novas formas de receitas, incluindo assinaturas e distribuições digitais, o crescimento da indústria é ainda mais impressionante.”
Os portáteis foram o único segmento a obter um aumento em 2009, crescendo 6% em relação a 2008. As vendas totais de consoles caíram 13% durante o ano. De acordo com os números da NPD, nos últimos 12 meses o DS foi o aparelho mais comercializado, vendendo 11.185.400 unidades nos Estados Unidos em 2009, enquanto que o Wii comercializou 9.594.000 unidades. O Xbox 360 vendeu 4.770.700 unidades durante o ano, superando por pouco o PS3 com os seus 4.334.500. O PSP vem em seguida com 2.495.900 unidades e o ainda ativo Playstation 2 vendeu 1.799.900 aparelhos.
No total, os softwares para PCs, consoles e portáteis acumularam receitas de $10.5 bilhões (R$ 18,37 bilhões) em 2009, uma queda de 11% em relação aos $11.7 bilhões (R$ 20,47 bilhões) adquiridos em 2008. Tanto as vendas de softwares para consoles quanto para portáteis caíram 10% no ano. Mas as vendas de softwares para PC despencaram 23% ao arrecadar $538 milhões (R$ 941,5 milhões). Vale lembrar que a NPG Group não faz acompanhamento de softwares vendidos por meio de canais de distribuição digital.
Embora a NPD não tenha fornecido números específicos de vendas dos títulos, a empresa de análise de mercado listou os 10 jogos PCs e não PCs mais bem vendidos do ano. Liderando a lista dos jogos não PCs mais vendidos está a edição para o Xbox 360 do jogo da Activision, Call of Duty: Modern Warfare 2, com a edição para o Playstation 3 ficando na oitava posição. Combinadas, as duas versões para consoles do bilionário jogo vendeu 8,82 milhões de unidades nas lojas americanas durante os meses de Novembro e Dezembro.
… enquanto The Sims 3 foi o maior no quadro de vendas para PCs.
O outro único título que não é da Nintendo e que entrou no quadro de vendas é Halo 3: ODST, jogo da Microsoft para o Xbox 360 que ficou em nono. Fora estes, os jogos para o Wii dominaram o quadro de vendas de jogos não PCs, com Wii Sports Resort, New Super Mario Bros. Wii, Wii Fit, e Wii Fit Plus entre os cinco mais vendidos (até agora, New Super Mario Bros. Wii vendeu 4,21 milhões de unidades). Mario Kart Wii vem em sexto e Wii Play termina o ano em sétimo. Pokemon Platinum para o DS ocupou a última posição.
Os títulos da EA e da Activision dominaram o quadro de vendas de jogos para PCs, com The Sims 3 superando World of Warcraft: Wrath of the Lich King e assegurando a primeira posição como o jogo mais vendido da categoria. The Sims 2 Double Deluxe da EA ficou em terceiro, sendo seguido por World of Warcraft: Battle Chest, da Activision Blizzard, Call of Duty: Modern Warfare 2 e o original World of Warcraft. The Sims 3: World Adventures, Spore, e Dragon Age: Origins, todos da EA, fecharam o ano em sétimo, oitavo e nono, respectivamente. Empire: Total War, da Sega, fechou o quadro de vendas na décima posição.
Hardwares mais vendidos de 2009
DS: 11.185.400
Wii: 9.594.000
Xbox 360: 4.770.700
PS3: 4.334.500
PSP: 2.495.900
PS2: 1.799.900
Softwares para consoles e portáteis mais vendidos de 2009
1) Call of Duty: Modern Warfare 2 (360) - Activision
2) Wii Sports Resort (Wii) - Nintendo
3) New Super Mario Bros. Wii (Wii) - Nintendo
4) Wii Fit with Balance Board (Wii) - Nintendo
5) Wii Fit Plus (Wii) - Nintendo
6) Mario Kart Wii (Wii) - Nintendo
7) Wii Play with Wii Remote (Wii) - Nintendo
8) Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) - Activision
9) Halo 3: ODST (360) - Microsoft
10) Pokemon Platinum (DS) - Nintendo
Softwares para PCs mais vendidos de 2009
1) The Sims 3 - Electronic Arts
2) World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Blizzard
3) The Sims 2 Double Deluxe - Electronic Arts
4) World of Warcraft: Battle Chest - Blizzard
5) Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision
6) World of Warcraft - Blizzard
7) The Sims 3: World Adventures - Electronic Arts
8) Spore - Electronic Arts
9) Dragon Age: Origins - Electronic Arts
10) Empire: Total War – Sega
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Vendas da indústria dos games no Japão tem redução de 6,9% em 2009
- Vendas nos EUA – Novembro: vendas caem 7,6% e Modern Warfare 2 comercializa 6 milhões
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quinta-feira, 14 de janeiro de 2010
Vendas de Modern Warfare 2 ultrapassam a casa de 1 bilhão de dólares
Jogadores respondem ao ultimo chamado de Call of Duty e colocam as vendas mundiais do jogo de tiro em primeira pessoa na casa dos bilhões em dois meses.
A apenas dois meses atrás a Activision lançava Call of Duty: Modern Warfare 2 nas lojas do mundo todo. No mesmo instante o jogo acabou se tornando um arrasa-quarteirões, arrecadando cerca de $550 milhões (R$ 962,5 milhões) nos primeiros cinco dias de vendas e dominando o quadro de vendas do mês de Novembro.
E o jogo continuou vendendo bem durante as férias de final de ano, pois a Activision anunciou ontem que as suas estimativas são de que MW2 tenha aculudado vendas totais que ultrapassam a marca de $1 bilhão (R$ 1,75 bilhões) em apenas dois meses de disponibilidade do jogo nas lojas. Para efeitos de comparação, estes valores são quase o mesmo tanto arrecadado por toda a indústria dos games – incluindo consoles e portáteis, hardware e software – durante todo o mês de Outubro nos EUA. Também é maior do que as receitas acumuladas da Capcom durante todo o período do último ano fiscal da empresa, período este que presenciou lançamentos de arrasa-quarteirões como Street Fighter IV e Resident Evil 5.
O sucesso de Modern Warfare 2 pode ter sido estrondoso, mas está longe de ser algo inesperado, pois a franquia Call of Duty tem tido um enorme crescimento nos últimos anos. Em 2007 a Infinity Ward retornou com a série ao lançar Modern Warfare, um jogo voltado para as guerras dos tempos modernos e que vendeu até agora mais de 14 milhões de unidades. O estúdio Treyarch da Activísion voltou com o tema da Segunda Guerra Mundial com World at War, um jogo lançado em 2008 que usou a mesma engine de Modern Warfare e comercializou 11 milhões de unidades.
Modern Warfare 2 não é o único jogo da Activision a ultrapassar a casa de $1 bilhão. O lançamento de 2007 da distribuidora, Guitar Hero III: Legends of Rock, também ultrapassou a marca bilionária, mas somente após 14 meses de comercialização do jogo. A franquia rival, Rock Band, levou 15 meses para ultrapassar a casa de $1 bilhão, incluindo desde os acessórios de banda nos valores de $200 (R$ 350) até a músicas para donwload no valor de $2 (R$ 3,5)
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- NPD lista os 10 jogos mais vendidos de 2009 nos EUA até agora
- Modern Warfare 2 arrecada $550 milhões em cinco dia
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domingo, 10 de janeiro de 2010
Microsoft faz a sua apresentação na Consumer Electronics Show; Projeto Natal será lançado no final de 2010
O aparelho de câmera de sensor de movimentos da fabricante do Xbox 360 estará disponível no mercado no final deste ano.
Na semana passada aconteceu a Consumer Electronics Show, um evento voltado para tudo o que se refere a novidades no mundo da tecnologia e que reúne as maiores empresas do ramo – entre elas Sony e Microsoft. E, diferentemente da Sony, que possui uma enorme linha de produtos como TVs, câmeras, leitores de Blu-ray, notebooks, etc.., para serem mostrados na feira, a apresentação da Microsoft possui, além do Windows 7, uma quantidade maior de informações e novidades voltados para a indústria dos games.
Steve Ballmer esteve no palco para apresentar a primeira parte da conferência de imprensa da Microsoft. Entre as informações divulgadas, Ballmer informou que as vendas globais do Xbox 360 ultrapassaram a casa dos 39 milhões, e com $20 bilhões (R$ 35 bilhões) em receitas com jogos geradas pelos produtos Xbox desde 2001. Ele informou também que o serviço de vídeo em alta definição do Zune em breve será expandido a outras plataformas além do Zune e da Xbox Live.
O resto da apresentação de Ballmer foi referente a outros assuntos da Microsoft, como o Windows 7 por exemplo. Depois subiu ao palco o presidente da divisão de Entretenimento e Dispositivos da Microsoft, Robbie Bach, para falar sobre o mercado de games da empresa.
Bach iniciou sua apresentação dizendo que “2010 será um ano histórico para todos os consumidores do Xbox por causa de três razões.” Então ele apresenta a linha de jogos exclusivos para o console neste ano, incluindo Mass Effect 2, Tom Clancy's Splinter Cell Conviction, Crackdown 2, Fable III e o primeiro pacotes de conteúdos para Call of Duty: Modern Warfare 2, que será disponibilizado primeiro na Xbox Live.
Depois de o executivo ter mostrado ao público uma demo de Alan Wake, Bach passou a falar sobre a série Halo, informando que foram vendidos cerca de 30 milhões de jogos, 5 milhões de bonecos e 500.000 trilhas sonoras. Ele faz questão de lembrar que Halo: Reach está previsto para ser lançado no meio deste ano, e os proprietários de Halo 3: ODST poderão jogar o beta multiplayer que estará disponível alguns meses antes.
Bach então passa a falar sobre a Xbox Live, que possui agora 20 milhões de usuários. 200 milhões de roupas para avatares foram vendidos, e 100 milhões de músicas de Rock Band ou Guitar Hero também foram comercializados. Os serviços Twitter, Facebook, e Last.fm foram usados por 10 milhões de usuários até agora. Sobre o serviço de vídeo do Zune, que agora está disponível em 18 países.
O próximo tópico apresentando por Bach foi sobre o Game Room, um espaço na Xbox Live aonde os usuários poderão jogar os antigos de arcades... em arcades virtuais. Estando disponível já neste primeiro semestre tanto para o PC e para o 360, cerca de 30 jogos clássicos originais de arcade estarão a disposição dos jogadores, com previsão de que até 1000 títulos sejam adicionados posteriormente.
Por fim o executivo falou sobre as tecnologias referentes às interfaces entre homem e computador e o esforço por de trás destas tecnologias para trazer novas invenções. Neste momento eles estava se referindo ao Projeto Natal, o tão falado aparelho de câmera baseado em sensor por movimentos da Microsoft que dispensará o uso de controles.
Bach informa que o Projeto Natal está previsto para ser lançado no último trimestre deste ano, e ele comenta ainda que o aparelho funcionará com qualquer Xbox 360 existente.
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Microsoft patenteia tecnologia controlada por movimentos musculares
- Preço e data de lançamento do Projeto Natal vazam na Internet
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segunda-feira, 21 de dezembro de 2009
Vendas no Japão - 7 a 13 Dez: New Super Mario Bros.
Encanador barrigudo da Nintendo repete o desempenho da semana passada e assegura o topo mais alto do quadro de vendas; Modern Warfare 2 vende cerca de 100 mil só no PS3; Wii lidera a venda de hardwares.
No começo da semana passada a empresa de pesquisa de mercado Enterbrain publicou que o mais novo jogo de Plataforma da Nintendo, New Super Mario Bros. Wii, continuava vendendo muito bem em sua segunda semana no mercado. A também empresa de pesquisa de mercado Media Create confirmou posteriormente o que aquele primeiro relatório inicial dizia, informando que New Super Mario Bros. Wii vendeu 431.198 unidades na semana entre os dias 7 e 13 de Dezembro.
Tales of Grace para o Wii, da Namco Bandai, foi o melhor estreante da semana, vendendo 143.215 unidades. Mas talvez a grande surpresa da semana entre os estreantes teha sido o arrasa-quarteirões da Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare 2. Embora os jogos desenvolvidos por estúdios ocidentais (para não falar os consoles) tenham tradicionalmente desempenhos ruins no Japão, Modern Warfare 2 para o Playstation 3 chegou ao quarto lugar com 92.743 unidades. O último estreante na lista dos 10 mais é Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes 3 que ficou em quinto com 75.596 unidades vendidas.
As outras posições restantes já são conhecidas do quadro de vendas semanais da Media Create. Os sempres presentes Tomodachi Collection, Pokemon HeartGold/SoulSilver, e Wii Fit Plus, todos da Nintendo, estão mais uma vez entre os dez mais vendidos, assim como PokePark Wii: Pikachu no Daibouken, que entrou na lista na semana passada. Phantasy Star Portable 2 da Sega e Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus da Namco Bandai também se mantiveram entre os mais vendidos da semana.
Com dois jogos para Wii dominando as vendas de softwares, o console em si não teve muito trabalho para assegurar o topo das vendas de hardware. Na semana, o Wii vendeu 135.898 unidades no Japão, batendo facilmente os segundo e terceiro colocados, PS3 com 75.086 e PSP com 71.885. Os portáteis DSi, Dsi LL e DS Lite vêem em seguida com 68.184 unidades, 58.006 unidades r 11.376 unidades, respectivamente. O Xbox 360 conseguiu vender 10.000, enquanto que o PSP Go vendeu 3.077 unidades e o Playstation 2 2.463 consoles.
VENDA DE GAMES NO JAPÃO NA SEMANA ENTRE OS DIAS 7 E 13 DE DEZEMBRO DE 2009
Software:
Posição / título / Distribuidora / plataforma / Unidades vendidas
1) New Super Mario Bros. Wii / Nintendo / Wii / 431.198
2) Tales of Graces / Namco Bandai / Wii / 143.215
3) Tomodachi Collection / Nintendo / DS / 101.905
4) Call of Duty: Modern Warfare 2 / Square Enix / PS3 / 92.743
5) Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes 3 / Namco Bandai / PSP / 75.596
6) Pokemon HeartGold and SoulSilver / Nintendo / DS / 75.006
7) Phantasy Star Portable 2 / Sega / PSP / 74.203
8) Wii Fit Plus / Nintendo / Wii / 64.209
9) PokePark Wii: Pikachu no Daibouken / Nintendo / Wii / 57.410
10) Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus / Namco Bandai / PSP / 56.596
Hardware:
Wii – 135.898
PS3 – 75.086
PSP – 71.885
DSi – 68.184
DSi LL – 58.006
DS Lite – 11.376
Xbox 360 – 10.646
PSP Go – 3.077
PS2 – 2.463
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Wii vende 9 milhões no Japão, PS3 alcança a marca dos 4 milhões
- Vendas no Japão - 30 Nov a 6 Dez: New Super Mario Bros. Wii
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NPD lista os 10 jogos mais vendidos de 2009 nos EUA até agora
Edição para o Xbox 360 de Modern Warfare 2 lidera o ranking, seguido por Wii Fit, Wii Sports Resort, Mario Kart Wii, Wii Play, Halo 3:ODST, Pokemon Platinum, MW2 para PS3, Madden e Super Mario Bros. Wii.
Com menos de duas semanas para terminar o ano, a NPD Group publicou a sua lista dos 10 jogos mais bem vendidos nas lojas americanas em 2009... até agora. Até o dia 30 de Novembro, o jogo de maior venda foi a edição para o Xbox 360 de Call of Duty: Modern Warfare 2 com 4,2 milhões de unidades. A versão para o Playstation 3 do arrasa-quarteirões da Activision também entrou na lista, ficando em oitavo com 1,9 milhões de unidades.
Modern Warfare 2 foi o maior de todos, mas a Nintendo dominou a lista dos 10 mais vendidos.
Além da Activision, a outra única distribuidora third-party a aparecer na lista foi a Electronic Arts com Madden NFL 10, que conseguiu o nono lugar com 1,5 milhões de unidades. Embora a Sony tenha ficado de fora, a Microsoft conseguiu um lugar no ranking dos 10 mais com Halo 3: ODST, que vendeu 2 milhões e ficou com o sexto lugar.
O resto da lista dos 10 jogos mais bem vendidos de 2009 ficou com apenas uma empresa – Nintendo. A criadora de Mario publicou vários jogos que fizeram sucesso neste ano, entre eles Wii Sports Resort, que acompanha um controle Wii MotionPlus (terceiro com 2,4 milhões vendidos), Pokemon Platinum para o DS (sétimo com 1,9 milhões de unidades) e New Super Mario Bros. Wii (décimo com 1,4 milhões).
Além destes, o mais popular jogo da Nintendo em 2009 é na verdade um produto lançado em Abril de 2008. Wii Fit foi o segundo jogo mais bem vendido deste ano com 3,5 milhões de unidades, duas posições a frente de outro jogo do ano passado, Mario Kart Wii (2,2 milhões de unidades). Logo atrás em quinto aparece Wii Play (2,1 milhões de unidades), que inclusive tem sido uma constante na lista dos mais vendidos desde o seu lançamento em Fevereiro de 2007.
Posição / Título / Plataforma / Distribuidora / Mês de Lançamento / Unidades vendidas
1 / Call of Duty: Modern Warfare 2 / 360 / Activision / Nov 2009 / 4,2 million
2 / Wii Fit (com a prancha de balança) / Wii / Nintendo / May 2008 / 3,5 million
3 / Wii Sports Resort (com Wii Motion Plus) / Wii / Nintendo / Jul 2009 / 2,4 million
4 / Wii Mario Kart (com volante) / Wii / Nintendo / Apr 2008 / 2,2 million
5 / Wii Play (com Remote Control) / Wii / Nintendo / Feb 2007 / 2,1 million
6 / Halo 3: ODST / 360 / Microsoft / Sep 2009 / 2 million
7 / Pokemon Platinum Version / DS / Nintendo / Mar 2009 / 1,9 million
8 / Call of Duty: Modern Warfare 2 / PS3 / Activision / Nov 2009 / 1,9 million
9 / Madden NFL 10 / 360 / Electronic Arts / Aug 2009 / 1,5 million
10 / New Super Mario Bros. Wii / Wii / Nintendo / Nov 2009 / 1,4 million
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Vendas no Japão - 30 Nov a 6 Dez: New Super Mario Bros. Wii
- Call of Duty é a franquia de jogos mais vendida em 2009
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terça-feira, 15 de dezembro de 2009
Microsoft diz que Novembro foi ‘o maior mês de toda a história do Xbox 360’
Apesar da queda nas vendas do console, Aaron Greengerg diz que as vendas de hardware, software e acessórios do Xbox 360 bateram um novo recorde de $838 milhões – graças em maior parte a Modern Warfare 2.
Na última quinta-feira a NPD Group publicou que as vendas da indústria dos games em Novembro caíram 7,6% quando comparadas com os números das vendas de Novembro de 2008. Entretanto, a Microsoft declarou que, apesar da pequena redução nas vendas de seu console (836.000 em 2008 contra 819.500 em 2009), o último mês marcou um novo recorde para o seu mercado de videogames.
Aaron Greenberg, da Microsoft.
“Novembro foi o maior mês de toda a história do mercado do Xbox 360”, disse à GameSpot o diretor de gestão de produtos do Xbox 360, Aaron Greenberg. Ele disse que $838 milhões (R$ 1,47 bilhões) foram gastos no mercado em jogos, consoles e acessórios para o Xbox 360.
Uma dos maiores motivos do recorde de receitas alcançado pela Microsoft no mês vem de um jogo que não é distribuído por ela. O jogo da Activision, Call of Duty: Modern Warfare 2, atropelou recordes durante o mês, vendendo mais de 6 milhões de unidades no Playstation 3 e no Xbox 360 combinados. A divisão destes números entre as duas plataformas – 4,1 milhões vendidos no 360 e 1,87 no PS3 – ajuda a dar um grande salto nas vendas de softwares do Xbox 360
Conversando com a GameSpot, o diretor de gestão de produtos do Xbox 360, Aaron Greenberg, comentou que nos números das vendas de Modern Warfare 2 não estão inclusas as vendas da edição limitada de 250Gb do Xbox 360, que inclui uma cópia do jogo. Embora ele tenha se negado a informar quantas unidades desta edição foram vendidas, ele disse que ela vendeu tão rápido que a Microsoft está considerando em lançar edições similares com outros jogos no futuro. Mas por enquanto, nenhum Xbox 360 de 250Gb ou HD de 250Gb está planejado para ser comercializado separadamente “neste momento”.
Sem surpresa alguma, Greenberg também disse que uma das razões chave para o sucesso de Modern Warfare 2 no 360 é a Xbox Live. O serviço presenciou um recorde de uso da rede online durante o dia 10 de Novembro (dia de lançamento do jogo), quando 5,2 milhões de horas multiplayer foram disputadas. Num certo momento, mais de 2 milhões de assinantes estavam jogando o game simultaneamente, um outro recorde para a Xbox Live.
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Activision do Reino Unido usará Modern Warfare 2 e a Xbox Live para ajudar instituição de caridade
- Microsoft patenteia sistema de ajuda para jogos
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Call of Duty é a franquia de jogos mais vendida em 2009
A série de tiro da Activision é a mais lucrativa neste ano até agora.
Na última sexta-feira, a analista da NPD Group, Anita Frazier, postou em seu Twitter que as vendas de jogos para PCs arrecadaram $51,7 milhões durante o mês de Novembro. No mesmo dia, em uma segunda postagem, a analista também informou qual é a franquia mais lucrativa de 2009 até o mês de Novembro. Graças em grande parte aos recorde que Modern Warfare 2 conquistou durante o seu lançamento, a franquia Call of Duty alcançou o topo da lista de Franzier. A franquia de tiro da Activision também viu uma forte e continuada comercialização de World at War, jogo desenvolvido pela Treyarch. Em Junho, a distribuidora disse que o jogo havia vendido 11 milhões de unidades desde o seu lançamento em Novembro de 2008.
Wii Fit ficou em segundo na lista de Frazier. O simulador de fitness equipado com prancha tem sido uma constante nos relatórios de vendas mensais da NPD desde o seu lançamento em Maio de 2008. Wii fit Plus, lançado em Outubro de 2009, tem tido sucesso parecido, ficando em sétimo no quadro de vendas de Novembro com 679.000 unidades vendidas. A franquia Mario Bros da Nintendo é a terceira franquia mais bem vendida em 2009, impulsionado principalmente pelos 1,39 milhões de unidades vendidas durante a estréia de New Super Mario Bros. em Novembro, e também pela estréia de Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story em Setembro, jogo para DS que vendeu 258.100 unidades durante o seu lançamento.
As séries de jogos de músicas deram uma estagnada neste ano, mas mesmo assim as franquias Guitar Hero e Rock Band conseguiram um quarto e quinto lugar, respectivamente, na lista de Franzier. Dos novos jogos da série de rítmo da Activision neste ano estão inclusos Guitar Hero 5, Guitar Hero: Metallica, Guitar Hero: Smash Hits, Guitar Hero On Tour: Modern Hits, além de outras franquias de ritmos paralela da distribuidora como DJ Hero e Band Hero. Lego Rock Band e The Beatles: Rock Band representam os dois maiores lançamentos das séries de ritmos da MTV neste ano.
Lista das 5 franquias mais vendidas neste ano até Novembro:
1) Call of Duty
2) Wii Fit
3) Mario Bros.
4) Guitar Hero
5) Rock Band
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- New Super Mario Bros. Wii vende 2 milhões em menos de um mês nos EUA
- Vendas nos EUA – Novembro: vendas caem 7,6% e Modern Warfare 2 comercializa 6 milhões
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Vendas de jogos para PC em Novembro chegam a $1,7 milhões nos EUA
Analista da NPD informa que as vendas de software para PC arrecadaram $1,46 milhões no mês passado.
Na última quinta-feira, o NPD Group publicou o seu relatório de Novembro das vendas da indústria dos games nos EUA, informando que as vendas totais caíram 7,6%, indo para $2,7 bilhões (R$ 4,72 bilhões). As vendas de softwares para consoles quase chegaram à marca do ano passado, ficando apenas 3% abaixo de 2008 e arrecadando $1,41 bilhões (R$ 2,46 bilhões). Entretanto, estes dados foram altamente inflacionados pelo enorme sucesso de apenas um jogo: Call of Duty: Modern Warfare 2, jogo da Activision e da Infinity Ward que vendeu 6 milhões de unidades com as plataformas Xbox 360 e Playstation 3 combinadas.
Modern Warfare 2 neutralizou a concorrência em 2009.
Na última sexta-feira, a analista da NPD Group, Anita Frazier, forneceu mais alguns detalhes sobre as vendas de games no mês de Novembro por meio de seu perfil do Twitter. Adicionando as vendas dos PCs, o total arrecadado com software em Novembro passou a ser de $1,46 bilhões (R$ 2,55 bilhões), uma queda de 6,6% em relação ao mesmo período de 2008. Conversando com a GameSpot, Franzier disse que as vendas de jogos para PCs acumularam $51,7 milhões durante o mês, com a diferença faltante sendo de vendas de jogos para consoles e portáteis.
Curiosamente, a NPD Group não inclui as vendas de games feitas pelos canais de distribuição não tradicionais, como a distribuição digital, onde se inclui o popular serviço de downloads para PCs Steam. Além disso, as vendas de Novembro em 2008 tiveram um crescimento nas receitas que não é comum de se ver devido ao lançamento de World of Warcraft: Wrath of the Lich King, que alcançou um recorde de 2,8 milhões de unidades vendidas no mundo todo em 24 horas.
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Vendas nos EUA – Novembro: vendas caem 7,6% e Modern Warfare 2 comercializa 6 milhões
- Novo site de Sam & Max confirma um retorno da série em 2010
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sexta-feira, 11 de dezembro de 2009
Vendas nos EUA – Novembro: vendas caem 7,6% e Modern Warfare 2 comercializa 6 milhões
Arrasa-quarteirões da Activision não salva a indústria de fechar o oitavo dos últimos nove meses mês no negativo; New Super Mario Bros. Wii, Assassin's Creed II, Left 4 Dead 2 e Dragon Age estão entre os 10 mais vendidos.
Com o enorme sucesso do lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2, alguns analistas da indústria estavam esperando que as vendas da indústria dos games nos EUA no mês de Novembro mostrassem um crescimento em relação à Novembro do ano passado. Mas apesar da massiva campanha de marketing do jogo de tiro em primeira pessoa da Activision e da Infinity Ward – que o fez chegar à marca de 6 milhões de cópias vendidas durante o mês – o desempenho não foi suficiente para que a indústria fechasse o mês no positivo.
Modern Warfare 2 vendeu 6 milhões, mas não foi o suficiente para a indústria que fechou mais um mês no negativo.
A empresa de análise de mercado NPD Group publicou ontem o seu relatório de vendas de Novembro do mercado americano, com as receitas da indústria no mês acumulando mais de $2,69 bilhões (R$ 4,70 bilhões), uma redução de 7,6% em relação a Novembro de 2008. Dividindo estes números, as vendas de softwares (games) caíram 3,1%, indo para $1,4 bilhões (R$ 2,45 bilhões); as vendas de hardware (consoles) despencaram mais de 13%, arrecadando apenas $1 bilhão (R$ 1,75 bilhões). Vendas de acessórios completam o total, com receitas acumuladas de $242,2 milhões (R$ 423,85 milhões) que representam uma queda de 5,5% em relação à Novembro do ano passado.
O total de vendas de hardware foi afetado por uma série de redução de preços dos principais consoles neste ano e também pelo fato de o mês de Novembro de 2008 ter visto alguns recordes de vendas, entre eles o total de 2 milhões de consoles Wii vendidos naquele mês. O principal console da Nintendo se saiu bem nos mês passado, mas as suas 1,26 milhões de unidades vendidas ainda ficaram bem abaixo dos números alcançados no mesmo período do ano passado. O DSi superou todos os outros sistemas com 1,7 milhões de unidades vendidas, enquanto que o Xbox 360 e o Playstation 3 venderam 819.500 e 710.400 unidades, respectivamente.
Como era de se esperar, Call of Duty: Modern Warfare 2 dominou o quadro de vendas de software, com as edições standard, hardened e prestige combinadas para Xbox 360 alavancando 4,2 milhões de cópias vendidas. As mesmas edições para o PS3 combinadas venderam 1,87 milhões de unidades, segurando assim a segunda posição entre os mais vendidos.
“Call of Duty: Modern Warfare 2 alcançou a marca de jogo mais vendido no primeiro mês de vendas dentre todos os jogo no quesito software,” disse a analista da NPD, Anita Frazier. “Halo 3 havia anteriormente alcançado esta marca quando ele vendeu 3,3 milhões de unidades em 12 dias em Setembro de 2007. MW2 superou a média de vendas diárias de halo em 16% durante os seus 19 dias em que ele esteve disponível no mercado no mês de Novembro.”
New Super Mario Bros. terminou o mês em um respeitável terceiro lugar com 1,39 milhões de unidades vendidas, e os outros novos lançamentos do mês também estiveram bem representados no quadro de vendas. A edição do Xbox 360 de Assassin’s Creed II ficou em quarto com 794.700 unidades vendidas, e a edição do PS3 ficou em oitavo com 448.400 unidades. O jogo de tiro da Valve e da Electronic Arts para o Xbox 360, Left 4 Dead 2, estreou em quinto, vendendo 744.000.
O último novo lançamento da lista dos 10 mais vendidos é a versão para o Xbox 360 de Dragon Age: Origins, da BioWare, que ficou em nono com 362.100 unidades. E, surpreendentemente fechando a lista dos 10 mais está Mario Kart Wii, um lançamento de Abril de 2008 que no mês passado vendeu 315.000 unidades. E os recorrentes sucessos da Nintendo, Wii Sports Resort e Wii Fit Plus, continuam com suas fortes vendas, terminando o mês em sexto e em sétimo com 720.200 e 679.000 unidades vendidas, respectivamente.
INDÚSTRIA DOS GAMES NOS EUA – NOVEMBRO DE 2009
Hardware: $1,05 bilhões (R$ 1,83 bilhões) (-13.4%)
Software: $1,406 bilhões (R$ 2,46 bilhões) (-3.1%)
Acessórios: $242,2 milhões (R$ 423,85 milhões) (-5.5%)
Total Games: $2,699 bilhões (R$ 3,20 bilhões) (-7.6%)
TOTAL DE VENDAS DE HARDWARE – NOVEMBRO DE 2009
DS: 1.700.000
Wii: 1.260.000
Xbox 360: 819.500
PlayStation 3: 710.400
PSP: 293.900
PlayStation 2: 203.100
TOTAL DE VENDAS DE SOFTWARE – NOVEMBRO DE 2009
Título / distribuidora / unidades**
1) Call of Duty: Modern Warfare 2 (360) / Activision / 4.200.000
2) Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) / Activision / 1.870.000
3) New Super Mario Bros. Wii (Wii) / Nintendo / 1.390.000
4) Assassin's Creed II (360) / Ubisoft / 794.700
5) Left 4 Dead 2 (360) / Electronic Arts / 744.000
6) Wii Sports Resort (Wii) / Nintendo / 720.200
7) Wii Fit Plus (Wii) / Nintendo / 679.000
8) Assassin's Creed II (PS3) / Ubisoft / 448.400
9) Dragon Age: Origins (360) / Electronic Arts / 362.100
10) Mario Kart Wii (Wii) / Nintendo / 315.000
** = Dados incluem Edições de Colecionador e combinados não vendidos com consoles
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Vendas no Japão – 16 a 22 Nov: DSi XL
- NPD – No mês de Setembro, PS3 vende mais que Wii e Xbox 360; mercado tem crescimento de 1% nas vendas do mês
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terça-feira, 1 de dezembro de 2009
Vendas de toda a série Call of Duty ultrapassa a casa dos $3 bilhões
Sucesso de Modern Warfare 2 ajuda a impulsionar o total das vendas mundiais da série de guerra para cerca de 55 milhões de unidades.
Call of Duty: Modern Warfare 2 não superou apenas recordes da indústria dos games após seu lançamento em Novembro para Xbox 360, Playstation 3 e PC. Arrecadando cerca de $550 milhões (R$ 962,5 milhões) durante os primeiros cinco dias no mercado, o jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Infinity Ward superou também os maiores sucessos da indústria dos livros e dos filme, fazendo com que a Activision chamasse o jogo de o “maior lançamento de entretenimento da história.”
Agora a Activision forneceu alguns dados que mostram o quão grande a série Call of Duty tem se tornado. Durante o final de semana, a distribuidora anunciou que a franquia Call of Duty arrecadou mais de $3 bilhões (R$ 5,25 bilhões) em vendas no mundo todo, de acordo com os dados das empresas de acompanhamento da industria NPD, Chart-Track, e GfK, bem como de suas próprias estimativas internas. Desde o início da série em 2003, Call of Duty vendeu mais de 55 milhões de unidades no mundo todo.
A marca alcançada pela franquia pode ser atribuída principalmente aos três jogos mais recentes da série. Em 2007, a Infinity Ward trocou o tema de Segunda Guerra Mundial da série por uma época mais contemporânea com o lançamento de Modern Warfare, um jogo que vendeu até agora mais de 14 milhões de unidades. O estúdio Treyarch da Activision retornou com a era WWII em World at War em 2008, um jogo que usou a mesma engine de Modern Warfare e alcançou vendas de 11 milhões de unidades.
A Activision ainda deve fornecer os números exatos das vendas mundiais em termos de unidades para o jogo Modern Warfare 2. Entretanto, a distribuidora disse que o mais novo jogo da Infinity Ward vendeu 4,7 milhões de unidades em 24 horas nos EUAm Reino Unido e Canadá, arrecadando cerca de $310 milhões (R$ 542,5 milhões) até agora. A preferência pelo jogo também ficou evidente pela sua popularidade nas redes online, com a Microsoft anunciando que ela alcançou um novo recorde de 2 milhões de pessoas online simultaneas na Xbox Live após o lançamento do jogo.
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Activision do Reino Unido usará Modern Warfare 2 e a Xbox Live para ajudar instituição de caridade
- Modern Warfare 2 arrecada $550 milhões em cinco dias
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sexta-feira, 27 de novembro de 2009
Activision do Reino Unido usará Modern Warfare 2 e a Xbox Live para ajudar instituição de caridade
War Child, uma instituição de caridade que ajuda crianças em áreas de conflito, receberá suporte da Activision, Infinity Ward, Xbox Live e Game durante o final de semana dos dias 5 e 6 de Dezembro.
Como parte de uma iniciativa chamada de Game for Good (Jogos para o bem), a popularidade de Modern Warfare 2 será usada para levantar dinheiro que será doado para a instituição de caridade citada acima. Se mais de 600.000 jogadores do Reino Unido acessarem a Xbox Live para jogar Modern Warfare 2, uma doação de £150.000 (R$ 382.500) será feita para a War Child. Depois disso, a cada 100.000 jogadores a mais que entrarem na rede online para jogar o jogo de tiro da Activision, serão adicionados £25.000 (R$ 63.750) à doação, com um teto máximo de £250.000 (R$ 637.500).
Para assegurar que o maior número possível de pessoas estarão jogando o jogo online, as assinaturas Xbox Live Gold serão de graça durante o final de semana. A loja inglesa Game também está vendendo pulseiras da War Child para promover a ação, na esperança de tentar alcançar o número de pessoas necessárias para se chegar ao valor máximo da doação.
A Activision Blizzard também está usando o sucesso de Modern Warfare 2 para ajudar a levantar dinheiro para caridade no futuro. A distribuidora inaugurou recentemente o Call of Duty Endowment, um programa sem fins lucrativos que tem por objetivo auxiliar veteranos de guerra desempregados. A Activision já cedeu uma quantia inicial de $125.000 (R$ 218.750) ao grupo Paralyzed Veterans of America para ajudá-los a fundar um novo centro de reabilitação em Boston. De acordo com a U.S Bureau of Labor Statistics (agencia do governo Americano responsável pelas estatísticas de emprego do país), existem mais de meio milhão de desempregados veteranos de guerra na América; números que a iniciativa C.O.D.E. está tentando reduzir. Os funcionários do C.O.D.E. identificarão outras organizações que necessitam de ajuda e juntos trabalharão para levantar fundos e criar consciência sobre a causa.
FONTE: GameSpot.com
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sábado, 21 de novembro de 2009
Modern Warfare 2 arrecada $550 milhões em cinco dias
Activision afirma que o mais novo jogo de tiro da Infinity Ward bate recorde de vendas de games, filmes e livros, tanto nas primeiras 24 horas quanto nas 120 primeiras horas; LA Times informa que os valores do orçamento gasto são de $200 milhões, incluindo marketing e distribuição.
Levando em consideração apenas a América do Norte e a Inglaterra, o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2 pode ser considerado um tremendo sucesso. Dois dias após a sua estréia no dia 10 de Novembro para Playstation 3, Xbox 360 e PC, a Activision disse que o jogo de tiro vendeu 4,7 milhões de unidades no dois territórios citados em apenas 24 horas, alcançando receitas de $310 milhões (R$ 558 milhões).
Modern Warfare 2 levantou quase 1 bilhão de reais em uma semana.
Na última quarta-feira a Activision forneceu mais estatísticas de vendas do arrasa quarteirões Modern Warfare 2. De acordo com o levantamento interno da distribuidora, Modern Warfare 2 arrecadou $550 milhões (R$ 990 milhões) durante os primeiros cinco dias no mercado, um número que marca um novo recorde na área do entretenimento no período. Entretanto, a Activision não forneceu dados de quantidade de vendas por unidade.
A distribuidora declarou ter superado vários recordes das industrias de games, filmes e livros, considerando os períodos de um dia e também dos cinco primeiros dias de vendas. Começando pela comparação mais direta, a Activision declarou que Modern Warfare 2 superou o primeiro dia de vendas de Grand Theft Auto IV no mundo todo, que eram de 3,6 milhões de unidades e arrecadação de $310 milhões (R$ 558 milhões). MW2 parece ter superado a marca que GTAIV alcançou nos cinco primeiros dias também, que foi de 6 milhões de unidades e receitas brutas de $550 milhões (R$ 900 milhões).
Em relação as outras industrias, a Activision disse que Modern Warfare 2 ultrapassou o recorde dos cinco primeiros dias de vendas do filme Harry Potter and the Half-Blood Prince, que foi de $394 milhões (R$ 709,2 milhões). O jogo também ultrapassou as vendas de O Cavaleiro das Trevas no primeiro e nos cinco primeiros dias de vendas domésticas do filme, que foram de $66,4 milhões (R$ 119,52 milhões) e $203,8 milhões (R$ 366,84), respectivamente. O recorde de vendas de $220 milhões (R$ 396 milhões) durante o primeiro de vendas do livro Harry Potter & The Deathly Hallows também foi superado.
Em termos de tempo gasto com o jogo, a Activision disse que mais de 5,2 milhões de horas de partidas multiplayer foram dsputadas na Xbox Live no dia 10 de Novembro. A distribuidora comentou também sobre o novo recorde de 2,2 milhões de usuários simultâneos conectados na Xbox Live após o lançamento de Modern Warfare 2, antes de dizer que cerca de 11 milhões de achievements foram obtidos em 24 horas.
De acordo com o Los Angeles Times, o sucesso de Modern Warfare 2 não foi obtido de forma barata. O jornal publicou que o jogo teve um orçamento entre $40 milhões e $50 milhões (entre R$ 72 milhões e R$ 90 milhões), além dos custos de propaganda mundial, custos de produção do disco, e custo com a distribuição para as lojas. Quando estes custos, e também os royalties pagos para a Microsoft e para a Sony, são inclusos no orçamento, a estimativa do valor final do jogo seria de cerca de $200 milhões (R$ 360 milhões). Os dados mostram que a Activision gastou muito mais com a produção, a distribuição e a propaganda de Modern Warfare 2 do que com o desenvolvimento dele.
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
- Xbox Live tem acesso recorde de 2 milhões de usuários simultâneos
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