quarta-feira, 26 de agosto de 2009

Produção de Beyond Good and Evil 2 está parada

No ano passado, no mês de Maio, a Ubisoft anunciou em sua feira de eventos UbiDays que a sequência de Beyond Good and Evil estava em desenvolvimento. Menos de um mês para o início da Electronic Entertainment Expo deste ano vazou no site de compartilhamento de vídeos Youtube um vídeo que parecia ser a jogabilidade da sequência do jogo em ação - clique aqui para ver o vídeo.


Porém, a E3 2009 passou e nenhuma palavra sobre o jogo Beyond Good and Evil 2 foi dita, indicando que o vídeo, que supostamente seria do jogo, não passava de boatos.

Pois bem, parece que agora a produção do jogo está definitivamente parada. Pelo menos foi o que postou Colin Solal Cardo, escritor do site de games francês Gamersyde, em seu Twitter (clique para acessar). Cardo postou em seu Twitter: "Eu tive a confirmação na GamesCom 09 em Cologne de que Beyond Good & Evil 2 está parado por enquanto. Não se sabe se isso é definitivo ou temporário, mas é um saco."

O site GameSpot tentou buscar informações com a produtora, mas não houve resposta da Ubisoft com relação ao assunto. Se o jogo está realmente suspenso isso não dá para afirmar, mas é uma hipótese. Porém, Beyond Good and Evil original teve uma boa aceitação do público e recebeu elogios da mídia especializada. Nós temos visto neste ano vários jogos sendo transferidos para datas posteriores, muito disso por causa da crise econômica mundial. Não parece que o jogo será descartado assim. Mas veremos como será nas próximas semanas.

Segue abaixo um trailer do jogo:




FONTE: GameSpot

terça-feira, 25 de agosto de 2009

Trailer - Army of Two: The 40th Day (PS3, X360, PC)

Novo trailer Army of Two: The 40th Day, apresentado na GamesCom 2009. Confira.



Trailer - Heavy Rain: The Origami Killer (PS3)

Nos últimos tempos os jogadores que acompanham de perto a área de games tem estado em grande espectativa. E tudo por conta das grandes promessas dos jogos que as empresas tem feito nos últimos tempo, como Uncharted 2: Among Thieves e Alan Wake.

E um em especial tem provocado grande impaciência pela espera. Heavy Rain: The Origami Killer tem prometido criar/definir um novo conceito de jogo, aonde o objetivo dos produtores é tocar forte no lado emocional do jogador.

Até que ponto você iria para salvar alguém que você ama? Este é o tema do mais novo trailer do jogo que foi mostrado na GamesCom 09. Não deixe de conferir.

Trailer: FIFA Soccer 10 (PC, PS2, PS3, PSP, X360, DS, WII)

Confira o ótimo novo trailer de FIFA Soccer 10, trailer exibido na GamesCom 2009. O novo trailer mostra algumas das melhorias feitas, como nova AI, novas variedades de ataque, novo sistema de defesa, dribles em 360 graus, etc...

O jogo tem previsão de lançamento para daqui a dois meses, no dia 20 de Outubro.

Trailer - Dragon Age: Origins (PC, PS3, X360)

Novo trailer do jogo foi apresentado na GamesCom deste ano. Dragon Age: Origins é um jogo de RPG da Electronic Arts ambientado em um mundo totalmente novo. Sua previsão de lançamento é 3 de Novembro de 2009.

Segue o novo trailer do jogo:



Trailer: Mass Effect 2 (PC, X360)

Confira o mais novo trailer da aguardada sequência do jogo de RPG e ficção científica da Electronic Arts para PC e X360. O trailer foi mostrado na GamesCom 2009, que aconteceu semana passada, na Alemanha.

Mass Effect 2 tem previsão de lançamento para o 1º trimestre de 2010.

Trailer - Need for Speed: Shift (PC, PS3, X360, PSP)

Novo trailer Need for Speed: Shift. O jogo tem previsão de lançamento para mês que vem, dia 15 de Setembro.

Trailer - Battlefield: Bad Company 2 (PC, PS3, X360)

Depois de grande sucesso do jogo original, a EA Games está trazendo para PC, PS3 e X360 a sequência de Battlefield: Bad Company. O jogo tem previsão de lançamento para Março de 2010.

Confira abaixo o excelente trailer do jogo.



Trailer: Lego Rock Band (PS3, X360, Wii, DS)

Combinado duas marcas de sucesso na área de games, a Warner Bros está trazendo o jogo para X360, PS3, Wii e DS. O jogo está previsto para o dia 3 de Novembro desse ano.

Confira abaixo o engraçadíssimo trailer de Lego Rock Band.



Taxa de problemas do X360 = 54,2% ?

Pesquisa da revista Game Informer com 5000 proprietários de consoles mostra que cerca de metade dos aparelhos da Microsoft apresentou problemas uma vez, 41,2% duas vezes; 10,6% de PS3 e 6,8% de Wiis também se mostraram com defeito.


Todo mundo se lembra – especialmente os proprietários do Xbox 360 – dos problemas do “Círculo Vermelho da Morte” (Red Ring of Death) e do erro E74 (também conhecido como Tela Preta da Morte - Black Screen of Death) que os consoles da Microsoft apresentaram especialmente nos primeiros anos de seu lançamento. Tanto que a própria Microsoft estendeu a garantia do Xbox 360 para três anos, garantia essa que cobria estes dois erros. Porém, nunca foi conhecido exatamente qual era a proporção destes problemas.


Mas a edição de Setembro da revista Game Informer mostrou o resultado de uma pesquisa realizada entre 5000 assinantes para saber com que freqüência os consoles apresentam problemas. O número que mais chama atenção é a porcentagem de problemas que o console da Microsoft apresentou: 54,2% dos proprietários do Xbox 360 informaram que tiveram problemas com o aparelho uma vez. Isso significaria que, da base instalada total de trinta milhões de unidades, cerca de 15,72 milhões de aparelhos apresentaram problemas.
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Talvez ainda mais problemático, 41,2% dos proprietários do 360 disseram ter problemas de mal funcionamento do aparelho uma segunda vez. Isso representaria cerca de 12,6 milhões de pessoas que tiveram problemas em seu aparelho por duas vezes.
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A pesquisa mostrou ainda que cerca de 36,4% dos proprietários do X360 disseram ter comprado um segundo novo console, contra 13,4% de proprietários do Playstation 3, e 8,4% de proprietários do Wii. Além disso, a pesquisa também mostra que 69,9% dos pesquisados disseram que conhecem pelo menos um amigo que já teve problemas com o Xbox 360. Entretanto, apenas 3,8% dos pesquisados disseram que os problemas apresentados pelo 360 os convenceram a não comprar um console de reposição da Microsoft.
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Com relação aos outros consoles, em comparação, 10,6% dos proprietários de Playstation 3 disserem ter tido problemas com o console, e 14,7% disserem ter tido problemas uma segunda vez. O Wii foi o que menos apresentou problemas, com uma taxa de problemas de 6,8% e uma taxa de um segundo problema de 11%. Entretanto, o baixo número do Wii pode ser pelo fato de o aparelho ser o menos usado dos três consoles. Cerca de 41,4% dos proprietários do Wii disseram que jogam numa média de uma hora por dia. Em contrapartida, 40,3% dos proprietários do 360 jogam de três a cinco horas por dia, e 37,3% dos proprietários do PS3 jogam também de três a cinco horas por dia.
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A pesquisa da Game Informer também perguntou aos pesquisados sobre as experiências que eles tiveram com serviço de suporte de suas plataformas. Novamente, a Nintendo foi a primeira com 56,1% dos pesquisados dizendo que estavam “muito satisfeitos” com o suporte. A Sony aparece logo atrás com uma taxa de satisfação de 51,1%, e em terceiro a Microsoft com uma taxa de satisfação de 37,7%

Segue abaixo o resultado da pesquisa realizada:

TAXA DE PROBLEMAS DOS CONSOLES
PlayStation 3 - 10.6%
Wii - 6.8%
Xbox 360 - 54.2%

TAXA DE UM SEGUNDO PROBLEMA DOS CONSOLES
PlayStation 3 - 14.7%
Wii – 11%
Xbox 360 - 41.2%

JOGADORES COM AMIGOS QUE TIVERAM PROBLEMAS COM CONSOLES
PlayStation 3 - 12.4%
Wii – 6%
Xbox 360 - 69.9%

TAXA DE SATISFAÇÃO COM O SUPORTE AO CLIENTE
Sony - 51.1%
Nintendo - 56.1%
Microsoft - 37.7%


Fonte: GameSpot

sexta-feira, 21 de agosto de 2009

Trailer: Dreamkiller (PC, X360)

Novo trailer de Dreamkiller, para Xbox 360 e PC.



Alan Wake ‘está pronto’

Diretor da Remedy diz que o tão aguardado jogo do X360 está pronto, ficando em processo de acabamento enquanto o dia do lançamento não chega.


Faz quatro anos que Alan Wake foi anunciado pela primeira vez na E3 de 2005. Altamente aclamado na E3 que aconteceu em Junho deste ano, o sombrio jogo de survival horror está finalmente ‘pronto’ – no modo de falar.


O site Joystiq postou a informação que recebeu do diretor da Remedy, Matias Myllyrinne, depois de uma apresentação sua para a GDC Europe: “Está tudo pronto. Nós só estamos polindo-o nesse momento.”

Considerando que o jogo tem previsão de lançamento para o primeiro trimestre do ano que vem, A Remedy terá tempo de sobra para dar um acabamento perfeito ao jogo. Uma edição para PC havia sido anunciada para ser lançada junto com a versão para console, mas a Remedy informou que um lançamento simultâneo não está mais nos planos.

Lançamento para PC está atualmente nos planos”, disse um representante na época. “Remedy tem uma profunda herança com os jogos de PC e nós adoraríamos ver uma versão para PC disponível para os seguidores de PC. Entretanto, ultimamente estas decisões estão a cargo da distribuidora (Microsoft Game Studios).”

Alan Wake recebeu elogios da imprensa e foi considerado um dos melhores jogos da E3 deste ano. Confira abaixo a fantástica demo mostrada na feira:



FONTE: GameSpot

Trailer: Need for Speed: Shift (PC, PS3, PSP, X360)

Novo trailer apresenta as pistas do jogo. Confira.



Trailer - Red Steel 2 (Wii)

Trailer de Red Steel 2, divulgado na GamesCom 2009.



Dyack prevê ‘o fim da era de ouro dos consoles de videogames’

GDC Europa 2009: Fundador da Silicon Knights acredita que cloud computing vai “afetar profundamente a indústria de games para sempre.”


Para Denis Dyack, fundador da Silicon Knights, a era dos consoles de videogame está com os dias contados. E tudo por causa da nova tendência na área de TI dos serviços como OnLive e Gaikai, que prometem remover por completo a necessidade de se ter um hardware de computador local, apenas transmitindo vídeo e áudio processados por um computador remoto. Esse novo conceito é conhecido como cloud computing (nuvem de computação), e ainda possui as suas dúvidas sobre latência (transmissão lenta), viabilidade financeira e outros fatores.


Em sua palestra para a GDC Europe 2009, Dyack mostra ser um grande defensor desse conceito, e afirma que no período de 20 anos o serviço de cloud computing será predominante. Ele acredita que não existe um grande problema que inviabilize o serviço, como a latência: “Se eu fosse de uma dessas empresas, eu pensaria em posicionar hardwares em cada grande cidade, que erradicaria completamente o problema de latência.” A confiança neste serviço é tão grande que ele até ousa dizer que “2009 pode ser o fim da era de ouro dos consoles de videogame quando os primeiros modelos de cloud computing para jogos forem anunciados.”

Ao analisar um pouco o conceito, e olhando como se fossemos de uma dessas empresas de videogame, o conceito de cloud computing parece ser realmente algo concreto no futuro. Vamos analisar o caso do PS3, da Sony, como exemplo. O Playstation 3 de 60Gb foi lançado ao absurdo preço de $599 (cerca de R$ 1200,00, com a cotação do dólar atual). Isso gerou certas reclamações na época, e o PS3 esteve nos primeiros anos sempre em 3º posição no quadro geral de venda de consoles. Além disso, sites como a GameSpot e IGN publicaram matérias que mostravam que, para cada unidade de PS3 vendido na época, a Sony, ao invés de ter lucro, tinha prejuízo.

Com este novo serviço, a empresa não se preocuparia em desenvolver um console caseiro potente, concentrando as suas forças nos servidores remotos. Além disso, cloud computing tende a ser popular entre as desenvolvedoras em particular porque ele elimina o já conhecido problema da pirataria e também o da venda de jogos usados – duas reclamações que pessoas da indústria de games sempre fazem por diminuírem suas receitas. E Dyack comenta sobre esse assunto: “Quando você encerra a manufatura de um jogo e depois vê cada vez mais jogos sendo comercializados, você sabe que não está ganhando royalties – é frustrante.” Disse ele. “Logicamente, cloud computing erradica esse problema.”


Mas para aqueles que se sentem receosos pela Silicon Knights poder estar desistindo dos consoles tradicionais, não se preocupem. “A Silicon Knights continuará a produzir jogos para consoles enquanto eles continuarem dando lucro”, disse ele. Ele também se refere à Too Human como uma trilogia, sugerindo que o trabalho está em andamento para a seqüência do jogo original. “Nós iremos também fazer um remake de Cyber Empires,” disse Dyack, referindo-se a um update do primeiro jogo que nunca foi lançado.


FONTE: GameSpot

quinta-feira, 20 de agosto de 2009

Fable III anunciado para o final de 2010

GamesCom 2009: Peter Molyneux anuncia que o próximo RPG da Lionhead chegará no ano que vem; Microsoft se esquiva sobre os rumores do Xbox 360 Elite a $299 e da versão Pro descontinuada.


Ontem a Sony oficializou em sua conferência de imprensa na GamesCom 2009 - feira de games européia que está sendo realizada na Alemanha entre os dias 19 e 23 de Agosto deste ano - os rumores que tem rondado a indústria de games nos últimos meses sobre um suposto modelo Slim do PS3 e também sobre a redução nos preços do PS3.

Hoje foi o dia de a Microsoft apresentar a sua conferência de imprensa e, assim como a sua concorrente Sony, houve muita ansiedade pela coletiva da empresa devido também a alguns rumores que cercam o Xbox 360. A expectativa era para um possível anúncio sobre o modelo Pro do Xbox estar sendo descontinuado e também sobre a redução de preços do modelo Elite para $299.


Só que a coletiva de imprensa da Microsoft foi totalmente voltada para a série Fable, jogo de RPG da Lionhead. Nenhuma palavra sobre modelo descontinuado ou redução de preços da versão Elite. Parece que os rumores sobre o preço do Xbox 360 Elite estar chegando a $299 não passa de rumores... por enquanto. A atitude da Sony em abaixar o preço de seu atual PS3 para $299 colocará certa pressão à Microsoft. O modelo Elite do Xbox 360 custa atualmente $399.

A coletiva de imprensa foi totalmente dominada pelo assunto Fable III. Peter Molyneux, da Lionhead, subiu no palco e começou falando sobre os capítulos de Fable II. Depois ele continuou dizendo que o terceiro da série e o segundo sendo feito no mesmo formato poderia ser um problema. Os jogadores precisam sempre ser surpreendidos, precisam sempre “esperar o inesperado. Eu acho que existe algo fundamentalmente errado com Fable”, disse ele. É isso mesmo, neste momento Peter Molyneux anunciou Fable III.

A seguir foi mostrado um trailer do jogo. Em seguida Molyneux mostra algumas características do recém anunciado jogo: “Nós queremos que você seja o rei ou a rainha, mas você não será logo de cara. Você começará como o filho ou filha de seu jogo salvo de Fable II. Você herdará as suas personalidades do passado”. Disse ele.


E continua: “Você terá que acabar com o terrível tirano que comanda Albion. Você terá também que fazer algumas promessas para as pessoas de Albion. Assim como os políticos do mundo real, você terá que prometer tudo. Sabe, eu olho para o Obama e ele me parece um pouco cansado agora. É como se a verdade estivesse aparecendo para ele.”

Molyneux: “Em sua jornada para chegar ao comando, você ainda está ganhando suporte, você precisará lutar, e isso não muda quando você se torna o comandante. Você ainda pode ir e visitar lugares em Albion. Uma das coisas que você pode fazer com todo o (seu) ouro, é decidir onde usá-lo. Você pode pensar: eu vou melhorar uma certa região, ou eu vou liberar algumas pessoas de suas taxas.”

E ele continua: “50 anos depois, e Albion parece muito diferente, está muito mais industrial. Está cheio de injustiças, e os crimes estão por toda parte. O que você fará a respeito? Uma boa parte do jogo é localizada em lugares que você nunca viu antes.”


Fable III terá também um trabalho especial com a voz dos atores: “Nós fomos até o (famoso estúdio de filme) Shepperton Studios para fazer os trabalhos de voz de Fable III. Nós temos feito isso por semanas, tentando alcançar o coração da história”, disse Molyneux.

O jogo terá ainda duas novas mecânicas de jogo. Uma delas é chamada de 'judgments’ (julgamento). Peter Molyneux explica: “Nós criamos uma nova mecânica de jogo chamada ‘judgments’. Como rei, você terá a habilidade de, quando as pessoas vierem até você, você poderá dizer: ‘Eu vou julgar você’. Vamos dar um exemplo: Alguém chega pra você e diz: ‘Nós pegamos esta mulher roubando comida. Nós pegamos ela roubando e precisamos ensiná-la uma lição’. Então, os jogadores podem tanto ir e investigar a fundo ou simplesmente decidir o destino dela. Se o jogador continua, a garota poderá dizer ‘Eu estou faminta e minha família precisa de comida’, e você poderá ir e ver a família dela. Pense nisso como um novo modo de entrar em quests.”

A outra nova mecânica de jogo é chamada de ‘touch’: “Esta idéia de touch é sobre você ser o líder. Nós estamos pensando sobre o sistema de expressão em Fable. (No Fable III) você pode apertar a mão de alguém, e então isto pode se tornar em um abraço. Você pode então tornar isso em um abraço mais profundo, e então em um beijo. Eu não vou dizer a você aonde isso vai dar, mas vocês podem imaginar” disse Peter.


Peter ainda fala sobre outras situações que o jogo poderá oferecer: “Diferente de Fable II, onde você apenas pressionava A para salvar a criança, assim que você tocá-la, você corre, e a criança pula em cima de você. Você pode então jogá-la por entre o fogo, jogá-la pela porta, ou jogá-la para fora aonde todos podem ver que você salvou a criança. Eu vou mostrar a vocês como nós estaremos fazendo isso, e isso é apenas uma amostra do que nós estamos fazendo com Fable III”. Os gestos que Molyneux faz dá a impressão de que ele está falando sobre o Projeto Natal, embora ele não o tenha mencionado por nome.

Por fim, Molyneux diz que “Fable III estará chegando em 2010 para o 360... não o espere tão cedo em 2010. Nós ainda estamos trabalhando em Milo and Kate (jogo para o Projeto Natal).”

Confira abaixo o trailer de Fable III




FONTE: GameSpot

quarta-feira, 19 de agosto de 2009

PS3 Slim anunciado! Redução de preços também confirmado

O mais mal guardado segredo da indústria de games agora é oficial: o PS3 Slim existe mesmo. Ontem, durante a conferência de imprensa da Gamescom na Alemanha, a Sony anunciou o novo sistema, que será vendido por $299 (ou R$ 600, 249 pounds, 299 Euros, $499 AUD, $629 NZD e 29,980 yen) e estará nas lojas no dia 1º de Setembro (dia 3 de Setembro na Austrália, Nova Zelândia e Japão).


O que nós sabemos do sistema é bem aquilo que nós havíamos predito anteriormente. O novo design possui todas as mesmas características do sistema atual, incluindo WiFi, Bluetooth e tudo mais. A equipe da IGN.com esteve no evento e informou que o aparelho é muito parecido com o modelo atual, só que menor. É 34% mais leve, consome 34% menos de energia e, o mais importante, vem com um HD de 120Gb.

Ah, e como um bônus, o o PS3 atual está indo para $299 oficialmente também.

O sistema mede 29cm por 29cm por 6,5cm (comprimento, largura e altura), e inclui algumas novidades. Se você conectar o aparelho em uma TV Bravia com um cabo HDMI, você será capaz de operar a XMB (barra de menus gráficas do PS3) por meio do controle remoto da TV. Esta opção é chamada de Bravia Sync, e isso também significa que quando você desligar a sua TV, o PS3 irá automaticamente desligar também. O PS3 também não terá mais a opção “Install Other OS” (Instalar outro Sistema Operacional) que havia nos modelos anteriores do PS3.

Veja um vídeo de um membro da equipe IGN desempacotanto um PS3 Slim clicando aqui:


FONTE: IGN.com

terça-feira, 18 de agosto de 2009

Geração atual de consoles ‘durará até 2012’ - Crytek

GDC Europa 2009 - Cevat Yerli fala sobre o novo Cryengine e porque os jogos não ficarão com cara de nova geração nos próximos três anos.


Como o cabeça de um dos estúdios de desenvolvimento de PC mais bem sucedidos do mundo, o fundador e presidente da Crytek, Cevat Yerli, se encaixa muito bem como comandante de uma palestra chamada “O futuro dos gráficos de jogos” (The Future of Gaming Graphics). Crytek tem sido responsável pelos jogos Far Cry e Crysis, dois dos mais aclamados games no mercado desde o seu lançamento, e está atualmente trabalhando duro para trazer Crysis 2 para o PC bem como para Xbox 360 e PS3.


Yerli foi enfático em dizer que, daqui até 2012, não se deve esperar que os games avancem muito além do que eles se mostram hoje, em termos gráficos. “Games até 2012 não se parecerão muito diferentes do que eles são (nos dias de hoje), já que as engines estão amarradas ao ciclo dos consoles.” Yerli estima que próxima grande atualização da CryEngine estará disponível em 2012, mais ou menos na mesma época em que ele acredita que a próxima geração de hardware de consoles chegará. Dito isso, ele acredita por inteiro na força do Wii e do prospecto de uma longevidade no ciclo de vida do console e avisou que se uma nova geração não chegar em 2012-2013, então “poderia ser um longo período.”

Enquanto Yerli afirma que o padrão para os gráficos atuais já está presente, ele diz que nós devemos esperar por um “imenso avanço em física, AI, e simulação de efeitos especiais” para os próximos anos. Ele também diz que, em referência as séries de filmes animados da Fox, por volta de 2013 “nós seremos capazes de fazer Ice Age em tempo real.” Combinando filmes animados em tempo real parece ser o maior objetivo para Yerli, que usou Final Fantasy: The Spirits Within como um padrão para o CryEngine 3.

Nós queremos superar as faces no filme Final Fantasy, mas fazendo em tempo real o que eles fizeram em offline. Todos os dias eu tenho postado imagens dos filmes Final Fantasy,” ele brinca. Ele então dá continuidade mostrando um vídeo de incríveis modelos faciais iguais aos da vida real na mais nova atualização da engine. “Uma face tem mais tecnologia que todo o primeiro jogo Far Cry,” afirmou ele.

CryEngine 3 é a atual criação de tecnologia da companhia, aonde Yerli diz que servirá como base na criação dos games da empresa até 2012. Yerli exibiu uma demo de Crysis recriada usando a mais nova tecnologia.

A demo incluiu nuvens em 3D, partículas leves, parallax occlusion mapping, e visão no alcance de 7Km. Claramente, Yerli não concorda com as críticas que ele recebeu por causa do Crysis original e a alta performance que o jogo exigia. “Sempre foi o meu sonho ter um jogo que eu poderia jogar agora, e então em dois anos quando eu fizer upgrade em meu computador, jogá-lo novamente.” ele afirmou.


FONTE: GameSpot

Lançamentos da Semana: de 16 a 22 de Agosto

Sequência do shooter sobrenatural da Raven assombra PC, PS3, X360; shooter de ficção científica épico na XBL; Raven Squad no PC,X360; Spectrobes: Origins para o Wii.


Com o final do Inverno se aproximando, os lançamentos de games começam a esquentar. Antes que isso aconteça, os jogadores podem checar os títulos de jogos de shooter desta semana, incluindo Raven Squad, Shadow Complex, e - o mais notável – Wolfenstein.


Desenvolvida pela Raven Software e sobre a supervisão da id Software, Wolfenstein é a sequência do jogo Return to Castle Wolfenstein, lançado em 2001. O novo jogo coloca o jogador na pele de B.J. Blazkowicz, que foi mais uma vez enviado atrás das linhas inimigas para impedir as ambições ocultas de Hitler. Durante a jornada, os jogadores combaterão fogo contra fogo usando os poderes de um artefato para enfrentar o monstruoso exército de Hitler. Wolfenstein traz um robusto jogo online que inclui três modos: Team Deathmatch, Objective, e Stopwatch.

Bem no fim da promoção Microsoft's Summer of Arcade está o shooter de ficção científica da Epic Games, Shadow Complex. Embora o jogo seja um side-scroller 2D, os jogadores podem atirar/lutar com inimigos sobre um plano 3D em que o protagonista resgata uma mulher das garras de um grupo rebelde paramilitar. Shadow Complex custa 1,200 pontos Microsoft (R$ 30,00). Entretanto, para aqueles que comprarem todos os cincos títulos da promoção Summer of Arcade, a Microsoft retornará um MSP800 (R$20,00).

Raven Squad (da Atomic Motion), outro jogo de tiro, é uma mistura de tiro em primeira pessoa com estratégia em tempo real. O jogo, que tem a selva como tema, traz dois esquadrões de mercenários que pulam de pára-quedas na Amazônia para salvar uma pessoa muito importante que foi seqüestrada pelas forças rebeldes. O jogo traz ainda um modo online cooperativo, quatro veículos dirigíveis, e uma visão panorâmica de satélite para controle tático.


Apesar do trio de jogos de tiro, a aventura criada em episódios Tales of Monkey Island continua nesta semana, com o segundo capítulo de aventura da série da Telltale chegando ao PC. No primeiro episódio, Launch of the Screaming Narwhal, o protagonista da franquia Guybrush Threepwood mais uma vez encontra sua esposa raptada pelo pirata morto-vivo LeChuck. O episódio dois começa aonde o primeiro terminou, com Threepwood conseguindo escapar da Flotsam Island a bordo da The Screaming Narwhal e à procura de LeChuck. A data de lançamento para a edição do capítulo dois na WiiWare ainda será anunciada.

Enquanto isso, Spectrobes: Origins, da Disney, surgirá na terça (hoje). O jogo de RPG com ação permite aos jogadores escavar fósseis e incubá-los na criatura de origem. Uma vez crescidos, os spectrobes podem lutar ao lado do protagonista nesse nojo exclusivo para Wii.

Segue abaixo a lista dos lançamentos da semana:

16 de Agosto, 2009
Pizza Morgana: Monsters and Manipulations in the Magical Forest (PC) - Corbomite Games

17 de Agosto, 2009
No new releases scheduled.

18 de Agosto, 2009
My Dress-Up (DS) - Oxygen Interactive
My Make-Up (DS) - Oxygen Interactive
My Friends (DS) - Oxygen Interactive
Osmos (PC) - Hemisphere Games
Paws & Claws Pet Vet (Wii) – THQ
Marker Man Adventures (DS) - Majesco Games
Raven Squad: Operation Hidden Dagger (PC, X360) - Evolved Games
Spectrobes: Origins (Wii) - Disney Interactive Studios
Sudoku Ball Detective (DS) - Playlogic
War Leaders: Clash of Nations (PC) - Dreamcatcher
Wolfenstein (PC, PS3, X360) - Activision
Speed Zone (Wii) - Detn8

19 de Agosto, 2009
Shadow Complex (X360) - Epic Games

20 de Agosto, 2009
Tales of Monkey Island Chapter 2: The Siege of Spinner Cay (PC) - Telltale Games

21 de Agosto, 2009
All Star 5-A-Side Football (DS) - Oxygen Interactive

22 de Agosto, 2009
Nenhum lançamento agendado.


FONTE: GameSpot

Nintendo revela Wii preto, DSi vermelho

Wii Remote e controle clássico na cor preta também aparecem no Japão, lugar onde o portátil da Nintendo está também ganhando uma nova cor.


Quando a Nintendo fez o primeiro anúncio de sua contribuição para a nova geração de consoles na E3 de 2005, as fotos divulgadas do console, que na época era chamado de “Revolution”, mostrava ele em uma variedade de cores, incluindo, vermelho, verde e preto. Desde então o Wii tem se tornado o mais popular console desta geração, vendendo mais de 50 milhões de unidade e inspirando tanto Sony quanto Microsoft a implementarem algum tipo de controle por movimentos específico.


Desde o seu lançamento, entretanto, o console tem estado disponível apenas na cor branca, com as múltiplas cores divulgadas nas primeiras imagens nunca sendo lançadas. Mas no mês de Junho a Nintendo anunciou que agora o Wii estará disponível na cor preta no Japão. Acompanhando o Wii preto está o Wii Remote e um Controle Classíco Pro, ambos na mesma cor do aparelho. O Controle Classíco Pro estará inclusive disponível também na cor branca. O preço do console Wii preto permanece o mesmo de sua contraparte, por ¥25,000 (cerca de R$ 500,00), enquanto que o Controle Clássico Pro custará ¥2,000 (R$ 40,00).

A Nintendo ainda deixou escapar uma nova cor para o DSi no Japão. O DSi agora estará disponível na cor vermelha, juntamente com as atuais cores Pink, verde limão e azul metálico, cores que foram lançadas no dia 20 de Março. O preço do novo modelo vermelho permanece o mesmo dos outros modelos, por ¥18,000 (R$ 372,00). Atualmente o DSi está disponível somente nas cores branca e preta na Europa e azul claro e preta nos EUA.

O DSi vermelho estava previsto para ser lançado no dia 11 de Julho no Japão, e o Wii preto um pouco depois, no dia 1 de Agosto. Quando contactada sobre o lançamento Europeu, a Nintendo do Reino Unido simplesmente disse, “Atualmente não há planos para a Europa.”



FONTE: GameSpot

Xbox 360 Pro ‘descontinuado’; PS3 com indícios de mais redução de preços

Sites de varejistas do Reino Unido publicam e depois retiram informação de que o console de 60Gb da Microsoft está extinto; GameStop da Espanha anuncia e depois retira anúncio de redução de preços do PS3; PS3 já custa €299 (cerca de R$ 800,00) em Portugal.


Esta semana vimos diversos varejistas criando especulações de uma redução de preço do Xbox 360 Elite e de um modelo da linha Slim do Playstation 3. Primeiro de tudo foi a página do produto Xbox 360 Pro no site de varejo Argos, do Reino Unido, que informou aos consumidores que não haveria mais estoque do produto. “Nós sentimos muito, mas a Microsoft descontinuou esta linha,” pôde ser lido na página (imagem abaixo), que recomendava aos possíveis compradores a comprar o Xbox 360 Elite como uma alternativa – o mesmo cenário pôde ser visto com a redução de preços do modelo especulado para $299 (R$500,00). Além disso, ao tentar comprar o Pro no site da Argos, estava sendo mostrado uma página de erro 404 (404 error).


Ainda sobre a onda do “descontinuado” Pro, Argos informou ao site inglês MCV via nota oficial que a página foi um “erro administrativo”. Já a Microsoft se manteve no discurso padrão: “Nós não fizemos nenhum anúncio do tipo e estamos trabalhando com nossos parceiros lojistas para assegurar que eles tenham o inventário correto de consoles para satisfazer as necessidades de seus consumidores,” disse um representante à GameSpot.

Enquanto isso, o console rival Playstation 3 parece estar tendo redução de preços em todo o lugar na Europa. A divisão espanhola do site Engadget noticiou que a GameStop Iberia anunciou via Twitter que o preço do Playstation 3 é agora oficialmente €299 (R$ 850,00), €100 (R$ 280,00) menos que o preço padrão. Uma imagem do site (imagem abaixo) revela que a GameStop Iberia realmente publicou no Twitter pelo menos três anúncios de redução de preços para €299 entre os dias 9 e 10 de Agosto – só que nenhum desses anúncios estão mais publicados no Twitter. Porque os posts foram removidos não está claro, mas os mais entusiastas no Twitter anteciparam grandes anúncios antes, o mais recente deles o anúncio do jogo Command & Conquer 4.



Nesse meio tempo, a loja de eletrônicos francesa Fnac já está oferecendo um pacote do PS3 de 80Gb com o jogo Infamous por apenas €299. Entretanto, este preço parece valer apenas para as lojas de Portugal (Fnac.pt, imagem abaixo), com o site principal Fnac.com mostrando apenas o PS3 de 80Gb indisponível. O site Francês oferece dois conjuntos do pacote PS3 de 80Gb Gran Turismo 5 Prologue -um com Pro Evolution Soccer 2009 e outro com Grand Theft Auto IV – pelo preço padrão de €399 (R$ 1150,00).


Os representantes da Sony não retornaram as perguntas em relação à aparente redução de preços do PS3 na Europa até a publicação deste post.


FONTE: GameSpot

sábado, 15 de agosto de 2009

Vendas no Japão: Gundam Wars forte no PS2, Wii

O jogo de estratégia rouba o ponto mais alto de Monster Hunter Tri, Dragon Quest IX no quadro de vendas; novo jogo de Tingle para DS aterrisa na nona colocação.


A permanência de Monster Hunter Tri na primeira colocação do quadro de vendas de softwares do Japão durou até semana passada. Depois de vender mais de meio milhão de cópias em sua inauguração, o jogo de RPG e ação da Capcom caiu para a segunda colocação na semana entre 3 e 9 de Agosto, com 137,093 unidades vendidas.


No lugar de Monster Hunter Tri como o best-seller da semana está SD Gundam G Generation Wars para o Playstation 2, que acumulou vendas de 175.304 unidades. O mais novo capítulo de série de estratégia baseada em turnos traz personagens e robôs de dezenas de séries de Gundam. A versão para Wii aparece na oitava colocação, vendendo 35.084 unidades.

Estes não são os únicos lançamentos novos que apareceram no quadro de vendas da semana. Tingle, o efeminado personagem de Zelda, retorna para outra aventura no DS, que vendeu 33.498, bom o suficiente para a nona colocação. O jogo de PSP da Namco Bandai, Tales of Vs., segurou o quarto lugar com 133.706 unidades vendidas, oferecendo aos fâns da série Tales a chance de jogar com seus personagens favoritos num jogo de luta. Finalmente, Kamen Rider: Climax Heroes para o PS2 ficou na sétima posição com 51.740, enquanto J-League Winning Eleven 2009: Club Championship, da Konami, marcou vendas de 33.378 unidades, fechando a lista dos 10 mais.

Com relação aos hardwares, o DSi recuperou o topo do quadro de vendas, vendendo 70.066 unidades. Depois de um período de uma semana na liderança graças ao novo sistema na cor preta a ao lançamento de Monster Hunter Tri, o Wii desceu um degrau e ficou em segundo com 47.140 unidades vendidas. Na parte de baixo do quadro, o Xbox 360 vendeu 5.436 sistemas seguindo os lançamentos japoneses de Gears of War 2 e Magna Carta 2. Uma diferença de apenas algumas centenas de unidades atrás do Playstation 3, que vendeu 5.826 unidades.

Semana de 3 a 9 de Agosto, 2009

Software (em unidades vendidas):
1) SD Gundam G Generation Wars (PS2) - 175,304
2) Monster Hunter Tri (Wii) - 137,093
3) Dragon Quest IX (DS) - 135,649
4) Tales of Vs. (PSP) - 133,076
5) Tomodachi Collection (DS) - 91,502
6) Wii Sports Resort (WII) - 73,089
7) Kamen Rider: Climax Heroes (PS2) - 51,740
8) SD Gundam G Generation Wars (Wii) - 35,084
9) Irodzuki Tincle no Koi no Balloon Trip (DS) - 33,498
10) J-League Winning Eleven 2009: Club Championship (PS2) - 33,378

Hardware (em unidades vendidas):
DSi - 70,066
Wii - 47,140
PSP - 33,893
DS Lite - 8,699
PS3 - 5,826
Xbox 360 - 5,436
PS2 - 4,601


FONTE: GameSpot

Sega continua acreditando em jogos hardcore para o Wii

Presidente e chefe de operações da companhia Mike Hayes diz que a enorme base da Nintendo instalada permite até mesmo que nichos de mercado tenham sucesso; The Conduit vende 150 mil no mundo todo.


Talvez até mais que qualquer outra distribuidora, a Sega tem arriscado ao estabelecer uma audiência adulta no voltado para a família e casual console Wii, da Nintendo. Este ano, a companhia japonesa lançou três títulos exclusivos para o Wii que tem sustentado uma audiência mais adulta: House of the Dead: Overkill, da Headstrong Games, MadWorld, da Platinum Games, e The Conduit, High Voltage Software.


Entretanto, apesar de análises positivas, nenhum dos títulos tem sido capaz de chegar perto da enorme base instalada do Wii, que alcançou 52 milhões no mundo todo no dia 30 de Junho. Apesar de a Sega afirmar que House of the Dead “absolutamente alcançou as nossas expectativas”, o título nem chegou a fazer parte dos 10 maiores lançamentos de Fevereiro da NPD Group. MadWorld e The Conduit tiveram inícios igualmente desapontadores, sendo lançados com 66.000 e 72.000 unidades, respectivamente, nos EUA.

Apesar disso, a Sega não parece pronta em desistir de encontrar a audiência de jogadores hardcore do Wii. Em uma entrevista para o site Wired (site em Inglês), o presidente e chefe de operações da Sega Mike Hayes disse que apenas porque os três títulos mencionados anteriormente não tiveram um sucesso estrondoso não significa que jogos voltados para adultos não vendem na plataforma.

Eu acho que se você pegar nossa lista de jogos mais maduros, House of the Dead: Overkill foi muito bem na Europa, e por alguma razão mesmo sendo uma grande IP (propriedade intelectual) ele foi menos bem sucedido na América do Norte,” comentou Hayes. “Então é como se tivéssemos um acerto e um erro que meio que acaba numa neutralidade.”

As vendas de MadWorld foram bem desapontantes, mas o que isso tem a ver com a plataforma?” ele continua. “Foi porque as pessoas não gotaram do estilo de arte? Ou será que as pessoas não gostaram da jogabilidade? Pode ser muitas coisas, que lógico nós estamos pesquisando.” Hayes comentou ainda que a Sega considera The Conduit um sucesso, pelo fato de ter sido enviado 300.000 unidades pelo mundo, com cerca de 150.000 dessas unidades vendidas a consumidores.

Hayes também falou que a Sega pretende intensamente continuar lançando mais games adultos para o Wii, dado que a imensa base instalada da plataforma permite até que games voltados para nichos de mercado sejam um sucesso. “Eu acho que a imensa quantidade de Nintendo Wii permite que um shooter, ou um game adulto, ganhe uma parte pequena do mercado, mas que acaba se tornando um sucesso."

O Wii tem uma leva de títulos para a audiência mais adulta à caminho. A desenvolvedora de The Conduit, High Voltage Software, está preparando atualmente The Grinder e Gladiator A.D. para a plataforma da Nintendo (nenhum dos dois possui uma distribuidora ainda). Outras exclusividades para o Wii incluem Dead Space Extraction, da Electronic Arts, e Resident Evil: The Darkside Chronicles, da Capcom, cujos lançamentos estão previstos para o final deste ano.


FONTE: GameSpot

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Lista completa da Games on Demand para a Xbox Live, lista de roupas para avatar reveladas.

Call Of Duty 2, Elder Scrolls IV, e 22 outros títulos completos do 360 disponíveis no lançamento; Adidas, Quiksilver, Gears of War 2, Halo 3 adicionados ao guarda-roupas virtual


Quando a Microsoft anunciou a inclusão do mercado Games on Demand (comercio de games sob demanda) na Xbox Live para o dia 11 de Agosto, a companhia revelou um punhado dos jogos que estariam disponíveis para download. Ontem a Microsoft anunciou a lista de 21 jogos da biblioteca de games do Xbox 360 na Games on Demand para os 20 milhões de usuários plus da Xbox Live.


O mercado Games on Demand substituirá o atual serviço Xbox Original que oferecia somente os jogos do primeiro Xbox. Ambos os assinantes Gold e Silver da Xbox Live serão capazes de comprar de forma imediata cópias digitais dos novíssimos títulos revelados que estão por vir para o Xbox 360.

Quando perguntado sobre o esquema de preços dos jogos, um representante da Microsoft disse à GameSpot o seguinte: “ Nós não estaremos detalhando preços por título nesse momento, mas os títulos da Games on Demand custarão aproximadamente o mesmo que você espera pagar por esses títulos em uma loja, de $19,99 até $29,99 (entre R$ 39,99 e R$ 59,99). Você terá a possibilidade de pagar tanto com cartão de créditos quanto com pontos Microsoft, que estará agora disponível para compra via PayPal na página de compras da Xbox.com."

Depois de divulgar inicialmente a lista de lançamentos da Games on Demand do Reino Unido – a qual não tinha inclusa BioShock nem Sonic the Hedgehog – a Microsoft anunciou a lista completa para os EUA. As duas lista estão abaixo:

CATÁLOGO DE LANÇAMENTO DA GAMES ON DEMAND DOS EUA

Assassin's Creed (Ubisoft)
BioShock (2K Games)
Burnout Paradise (EA)
Call of Duty 2 (Activision)
Dance Dance Revolution Universe (Konami)
Fight Night Round 3 (EA)
Kameo: Elements of Power (Microsoft Game Studios)
Karaoke Revolution American Idol Encore (Konami)
LEGO Star Wars: The Complete Saga (LucasArts)
Mass Effect (Microsoft Game Studios)
Meet The Robinsons (Disney)
MX vs. ATV Untamed (THQ)
Need for Speed Carbon (EA)
Need for Speed: Most Wanted (EA)
Perfect Dark Zero (Microsoft Game Studios)
Prey (2K Games)
Rainbow Six Vegas (Ubisoft)
Ridge Racer 6 (Namco)
Rockstar Games Presents Table Tennis (Rockstar Games)
Sonic the Hedgehog (SEGA)
Test Drive: Unlimited (Atari)
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2K Games/Bethesda Softworks)
Viva Piñata (Microsoft Game Studios)
Viva Piñata 2: Trouble in Paradise (Microsoft Game Studios)

CATÁLOGO DE LANÇAMENTO DA GAMES ON DEMAND DO REINO UNIDO
Assassin's Creed--Ubisoft
Burnout Paradise--EA
Call of Duty 2--Activision
Elder Scrolls IV: Oblivion--2K Games
Fight Night Round 3--EA
Lego Star Wars: The Complete Saga--LucasArts
Kameo: Elements of Power--Microsoft
Mass Effect--Microsoft
Meet The Robinsons--Disney
MX vs. ATV Untamed--THQ
Need for Speed Carbon--EA
Need for Speed: Most Wanted--EA
Perfect Dark Zero--Microsoft Game Studios
Prey--2K Games
Rockstar Games Presents Table Tennis--Rockstar Games
Sega Rally--Sega
Test Drive: Unlimited--Atari
Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas--Ubisoft
Tomb Raider Legend--Eidos
Viva Pinata--Microsoft Game Studios
Viva Pinata 2: Trouble in Paradise--Microsoft Game Studios

O serviço Games on Demand é apenas uma parte das extensas atualizações da Microsoft para a Xbox Live. O trabalho de renovação ainda inclui novas funções da Netflix para os assinantes Gold e o Avatar Marketplace, que permite aos jogadores comprarem novas roupas e acessórios para seus avatares virtuais. A Xbox Live trará ainda um novo sistema de avaliação de cinco estrelas para qualquer item na Xbox Live Marketplace, a opção de organizar os amigos por Gamertag e status, novas opções de visualização do progresso dos objetivos alcançados (achievements), e uma melhoria no suporte de encontros.


A Microsoft anunciou ontem também alguns detalhes por traz das vestes dos avatares. Os manequins virtuais poderão ser vestidos com roupas de marca da Adidas, Quiksilver, Roxy, and Tokidoki, além de roupas temas de jogos como Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes, Gears of War 2, Fable II, The Secret of Monkey Island Special Edition, Halo 3, Halo 3: ODST, e BioShock 2.

Entretanto, várias funções da Xbox Live prometidas pela Microsoft durante a Electronic Entertainment Expo de 2009 não farão parte das atualizações do dia 11 de Agosto. A companhia disse que a reprodução de vídeos em 1080p, downloads de vídeos da Zune, e a integração com Twitter, Facebook e Last.fm estão todos previstos para esta Primavera.

O vídeo abaixo mostra a cara que a nova Xbox Live terá apartir do dia 11 (video em inglês).




domingo, 2 de agosto de 2009

Lançamentos da Semana: de 26 de Julho a 1 de Agosto

Seqüência do jogo de esportes da Nintendo para o dia 26, com Gears of War 2: All Fronts Collection e Marvel vs. Capcom 2 chegando no Xbox 360; KOF XII com destino ao PS3/X360; Bionic Commando e East India Company chegam para PC.


Embora esta semana possuísse uma série de títulos notáveis – como Gears of War 2: All Fronts Collection, Marvel vs. Capcom 2 para Xbox 360, e Bionic Commando para PC – eles foram facilmente diminuídos pelo lançamento da segunda-feira da Nintendo, Wii Sports Resorts. O jogo de esportes foi lançado no Japão no meio de Junho com cerca de 360.000 unidades vendidas em sua primeira semana e tem recebido amplos elogios da crítica.


Combinado com um controle Wii MotionPlus, a coleção de minigames oferece até 20 atividades – mais do que o dobro de seu predecessor de 2006 Wii Sports. Muitos dos jogos de esportes inclusos tiram vantagem das novas funcionalidades do MotionPlus, tais como Frisbee Dog e arco e flecha. Outros novos esportes incluem esgrima, basquete, canoagem, ciclismo e sky aquática.

Outra franquia popular que também faz sua aparição é o shooter de ficção científica Gears of War 2: All Fronts Collection. O novo conteúdo trará a expansão "Dark Corners", que inclui três novos mapas multiplayer (Flashback, Snowblind, and Combustible) e o capítulo single player "Road to Ruin", e um conjunto de todos os mapas anteriores em um único pacote de MSP1,600/$19.99 (R$ 39,90) na Xbox Live. ( a venda desse pacote em forma de caixa foi cancelada na E3 do mês retrasado). Dark Corners também está disponível a la carte por MSP1,200/$14.99 ( R$ 29,90).


Os usuários de Xbox 360 terão o prazer de saber que o clássico jogo de luta Marvel vs. Capcom 2 chegou à Xbox Live no último dia 28, duas semanas antes do lançamento para o Playstation 3. Embora o jogo de árcade tenha sido lançado para o Playstation 2 e Xbox a vários anos atrás, o lançamento para o X360 inclui três configurações de gráficos – clássico, crisp, e smooth – e permanece fiel à edição do ano de 2000 para Dreamcast.

Os jogadores poderão também disputar que é o melhor de luta com The King of Fighters XII. Nesta décima segunda aparição da série, os desenvolvedores da SNK Playmore redesenharam os personagens do começo, primeiro criando um modelo 3D do personagem, dando uma pose a ele, para então usá-lo como um guia para a tradicional arte de pixels 2D, “desenhados à mão”. O lançamento de King of Fighters XII marca o aniversário de 15 anos da franquia de luta, que teve a sua primeira aparição em um hardware de arcade próprio da SNK, o NeoGeo. O jogo mantém a marca registrada da série de três contra três lutadores e lança uma lista de cerca de 20 personagens.

Embora o lucrativo arcade de luta da Capcom dê conta do recado, o seu jogo de aventura e ficção científica Bionic Commando está sendo levado aos PCs. A série foi enfraquecida pelas baixas vendas e baixos reviews das edições para Xbox 360 e PS3 no último mês de Maio. A edição para Windows dará suporte a uma maior resolução do que as edições para console e um remapeamento dos controles, suporte ao mouse e teclado e compatibilidade com DirectX 9 e 10.

Rodeando os lançamentos desta semana está uma viajem no tempo de volta para o século 18. Da desenvolvedora finlandesa Nitro Games é o jogo naval East India Company, que é uma combinação única de navegação e guerra, exclusivo para PC. Os jogadores podem controlar mercadores coloniais ao negociar produtos como chá, especiarias, ouro e tecido e pode travar guerras nos altos mares em batalhas em tempo real.


Segue abaixo a lista dos lançamentos da semana:

26 de Julho, 2009
Wii Sports Resort (Wii) - Nintendo

27 de Julho, 2009
War in the Pacific: Admiral's Edition (PC) - Matrix Games
Civilization IV: Beyond the Sword (MAC) – 2K Games
Tales of Monkey Island Chapter 1: Launch of the Screaming Narwhal (WiiWare) - Telltale Games

28 de Julho, 2009
Bionic Commando (PC) - Capcom
East India Company (PC) - Paradox Interactive
Gears of War 2: All Fronts Collection (X360) - Microsoft
The King of Fighters XII (X360, PS3) - Ignition Entertainment
My Secret Diary (DS) - O-Games
Rockin' Pretty (DS) - Aksys Games
Space Bust A Move (DS) - Square Enix
The Humans (DS, PC) - Deep Silver
Aliens in the Attic (Wii, PC, PS2, PSP, DS) - Playlogic

29 de Julho, 2009
Marvel vs. Capcom 2 (X360) - Capcom
Memento Mori (PC) - Got Game Entertainment
Watchmen: The End is Nigh Part 2 (somente download) (PC) - Warner Bros.
Wallace & Gromit Episode 4: The Bogey Man (PC) - Telltale Games

30 de julho, 2009
Watchmen: The End is Nigh Part 2 (somente download) (PS3) - Warner Bros.
BlazBlue: Calamity Trigger (PS3, X360) - Aksys Games
Fat Princess (PS3 – PSN) - SCEA

31 de Julho, 2009
Nenhum lançamento agendado.

01 de Agosto, 2009
Nenhum lançamento agendado.


FONTE: GameSpot