quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Vendas de Modern Warfare 2 ultrapassam a casa de 1 bilhão de dólares

Jogadores respondem ao ultimo chamado de Call of Duty e colocam as vendas mundiais do jogo de tiro em primeira pessoa na casa dos bilhões em dois meses.


A apenas dois meses atrás a Activision lançava Call of Duty: Modern Warfare 2 nas lojas do mundo todo. No mesmo instante o jogo acabou se tornando um arrasa-quarteirões, arrecadando cerca de $550 milhões (R$ 962,5 milhões) nos primeiros cinco dias de vendas e dominando o quadro de vendas do mês de Novembro.


E o jogo continuou vendendo bem durante as férias de final de ano, pois a Activision anunciou ontem que as suas estimativas são de que MW2 tenha aculudado vendas totais que ultrapassam a marca de $1 bilhão (R$ 1,75 bilhões) em apenas dois meses de disponibilidade do jogo nas lojas. Para efeitos de comparação, estes valores são quase o mesmo tanto arrecadado por toda a indústria dos games – incluindo consoles e portáteis, hardware e software – durante todo o mês de Outubro nos EUA. Também é maior do que as receitas acumuladas da Capcom durante todo o período do último ano fiscal da empresa, período este que presenciou lançamentos de arrasa-quarteirões como Street Fighter IV e Resident Evil 5.

O sucesso de Modern Warfare 2 pode ter sido estrondoso, mas está longe de ser algo inesperado, pois a franquia Call of Duty tem tido um enorme crescimento nos últimos anos. Em 2007 a Infinity Ward retornou com a série ao lançar Modern Warfare, um jogo voltado para as guerras dos tempos modernos e que vendeu até agora mais de 14 milhões de unidades. O estúdio Treyarch da Activísion voltou com o tema da Segunda Guerra Mundial com World at War, um jogo lançado em 2008 que usou a mesma engine de Modern Warfare e comercializou 11 milhões de unidades.

Modern Warfare 2 não é o único jogo da Activision a ultrapassar a casa de $1 bilhão. O lançamento de 2007 da distribuidora, Guitar Hero III: Legends of Rock, também ultrapassou a marca bilionária, mas somente após 14 meses de comercialização do jogo. A franquia rival, Rock Band, levou 15 meses para ultrapassar a casa de $1 bilhão, incluindo desde os acessórios de banda nos valores de $200 (R$ 350) até a músicas para donwload no valor de $2 (R$ 3,5)

FONTE: GameSpot.com

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