segunda-feira, 13 de dezembro de 2010

Próximo James Bond 007 focará mais em ações de espionagem?

Fã site da série publica a informação de que o estúdio Raven iniciou os trabalhos do próximo jogo 007 depois de o 23º filme ter recebido carta branca para ser produzido.

FONTE: Fã site da série James Bond MI6.
O futuro da série de games James Bond era uma incógnita, assim como era duvidoso o futuro da versão para os cinemas. O estúdio que produziu o último filme, a MGM, esteve envolvido em processo de falência durante a maior parte do ano, colocando assim o lançamento do 23º filme da série em cheque até que a situação se resolvesse.
James Bond pode estar se inspirando em Sam Fisher no próximo jogo 007.

Esta situação finalmente chegou ao fim na semana retrasada, quando um tribunal federal de concordatas aprovou um acordo que permitiu o início da pré-produção do próximo filme James Bond. Estes acontecimentos se dão semanas após o lançamento de James Bond 007: Blood Stone. O jogo da Activision, que foi desenvolvido pela Bizarre Creations e focava mais em ações de tiro e pilotagem de carros, acabou não tendo um lançamento em conjunto com um filme, e obteve análises medianas da mídia especializada.
Devido à fraca recepção de Blood Stone, era incerto o que o futuro reservava para a franquia James Bond. Entretanto, o site MI6 publicou que o próximo capítulo da série já está em andamento – e sob a responsabilidade dos Estúdios Raven (Singularity, o relançamento de Wolfenstein, X-Men: Ultimate Alliance). De acordo com a publicação, o novo jogo está em “fase inicial” de desenvolvimento e terá uma variedade de ações de espionagem.
Segundo a GameSpot, representantes da Activision se recusaram a comentar sobre o assunto.
O próximo jogo James Bond será determinante para o futuro da série na Activision. Antes pertencente à Electronic Arts, a distribuidora adquiriu os direitos da série em 2006, mas ainda não viu um lançamento de grande sucesso. Recentemente, a Activision recebeu grandes elogios da mídia com GoldenEye 007 para o Wii.

FONTE: GameSpot.com
..............................................................................................................
Outras notícias:
-
Próximo Tom Raider terá uma história totalmente nova

- Goldeneye 007 com controle clássico na cor ouro é anunciado  
..............................................................................................................

sexta-feira, 10 de dezembro de 2010

Próximo Tom Raider terá uma história totalmente nova

Crystal Dynamics diz: “Esqueça tudo o que você sabe sobre Tom Raider”; novo jogo será sobre a primeira aventura de Lara Croft.

A série Tomb Raider é uma das franquias mais conhecidas da indústria dos games. Lara Croft tem em seu currículo uma enorme quantidade de jogos desde o seu lançamento em 1990. Além disso, a série também foi agraciada com dois filmes para os cinemas, com a famosa estrela de Hollywood Angelina Jolie fazendo o papel da heroína do jogo.
Neste ano, a série ganhou um novo jogo, com Lara Croft and the Guardian of Light, lançado apenas no formato digital, recebendo ótimas análises da imprensa. Entretanto, o futuro da franquia nos consoles estava esquecido, sendo que o lançamento mais recente foi em 2008 com Tomb Raider: Underworld.
A nova cara de Lara Croft

Na última segunda-feira, a Crystal Dynamics publicou que o próximo capítulo de Tomb Raider, intitulado simplesmente Tomb Raider, terá uma história totalmente nova, O jogo contará como Lara Croft se tornou na astuta e habilidosa aventureira dos jogos anteriores. Ainda há muito poucos detalhes sobre o jogo, mas a Crystal Dynamics forneceu a seguinte declaração:
“Depois de uma brutal tempestade ter destruído o barco no qual ela viajava, uma jovem e assustada mulher acaba sendo arrastada para uma praia deserta. Com suas próprias forças, mas não sozinha, ela possui apenas um objetivo, sobreviver,” pode ser lido na descrição. O chefe do estúdio da Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, foi ainda mais além, dizendo, “Esqueça tudo o que você sabe sobre Tom Raider.”
O novo jogo Tomb Raider sera a capa da edição de Janeiro da revista Game Informer, que chegará às bancas no dia 11 de Dezembro. Até agora, a Square Enix, distribuidora do jogo, não forneceu nenhuma data ou para quais sistemas o jogo será lançado.


FONTE: GameSpot.com
..............................................................................................................
Outras notícias:
-
Próximo Tomb Raider será do gênero mundo aberto?
- Square Enix aposenta o nome da marca Eidos para distribuição de jogos
..............................................................................................................

segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

PlayStation Phone é mostrado em vídeo vazado na Internet

O site de tecnologia Engadget publica um vídeo que mostra o aparelho da Sony Ericsson com o codinome de Zeus; o menu possui opções para se jogar jogos de Playstation.

Nos últimos meses tem surgido diversos rumores sobre um possível aparelho telefônico PlayStation. Estes rumores têm aparecido tanto de formas sutis, como em algumas declarações de executivos tanto da Sony quanto da Sony Ericsson, quanto em formas de imagens vazadas na internet que seriam supostamente do aparelho em questão.
No entanto, na última sexta-feira, surgiu uma das mais convincentes provas da existência do PlayStation Phone. Um vídeo postado pelo site de tecnologia Engadget divulga imagens do dispositivo, de codinome Zeus Z1, sendo mostrado por um usuário desconhecido com todos os detalhes e por diversos ângulos.
O vídeo, que não possui som algum, mostra o aparelho celular com a parte frontal deslizante que, ao abri-lo, no mesmo estilo do PSP-Go, deixa à amostra um controle direcional e os quatros botões clássicos da marca Playstation. Entre eles existe um touchpad com dois botões ao que parecem ser os controles analógicos. Dois botões nas pontas da parte superior do aparelho também podem ser vistos.
O vídeo mostra ainda um usuário não identificado interagindo com a tela sensível ao toque do PlayStation Phone, que está rodando o sistema operacional Android 2.3 "Gingerbread" do Google. Além do Gmail, Youtube, e do Google Search, os menus mostram claramente um botão “Playstation” para jogos cujo ícone tem a forma do controle DualShock. Infelizmente o vídeo não mostra nenhum jogo rodando no aparelho, e nem indica que jogos estarão disponíveis para o sistema.




FONTE: GameSpot.com
..............................................................................................................
Outras notícias:
-
Kits de desenvolvimento do PSP2 já estão sendo distribuídos às desenvolvedoras
- PSP 2 terá controles sensíveis ao toque?
..............................................................................................................

sexta-feira, 3 de dezembro de 2010

Crysis ganhará versão em quadrinhos

Legion será lançado em Março de 2011 juntamente com a seqüência do jogo de tiro da Crytek; a narrativa contará a história de supersoldados lutando contra aliens na Cidade de Nova York.

No ano que vem Crysis 2 fará duas coisas que seu predecessor não fez. O mais novo jogo da série será lançado para Xbox 360 e Playstation 3 (bem como para PC), e terá uma história em quadrinhos sendo lançada juntamente com ele.
A distribuidora Del Rey anunciou recentemente Crysis Legion, uma história em quadrinhos baseada na ficção Crysis 2. Escrito pelo autor canadense Peter Watts (Starfish, Maelstrom, Behemoth, and Blindsight) Legion será lançado no mesmo mês em que o jogo chegar às lojas, em Março de 2011. Del Rey não informou uma data específica para o lançamento de seu novo projeto.
Infelizmente, a descrição da distribuidora sobre o quadrinho não trás muitos detalhes. O que se sabe é que as páginas de Legion estarão cheias de coisas próprias da ficção científica: aliens, arranha-céus, armas e uma epidemia. A história se passará na cidade de Nova York, aonde uma terrível epidemia se espalhará entre os habitantes de Manhattan.
Os remanescente terão de encarar uma terrível decisão: fugir ou morrer. Sobreviver ao caos é uma tarefa importante em si, mas para um supersoldado em especial, sobreviver se tornará uma missão. De acordo com a descrição do quadrinho, “Um homem herdará os meios para sobreviver.” Para tanto ele precisará enfrentar os aliens, expulsá-los e sobreviver.
Já com relação ao jogo ao qual o quadrinho será baseado, Crysis 2 acabou sendo adiado no começo de Agosto para um “melhor período de lançamento e acabamento” e acabou sendo transferido para o dia 22 de Março. O título estará disponível em diversas versões durante o lançamento, incluindo a Nanosuit Edition que custará $150 (R$ 270)
Escrito pelo aclamado roteirista de ficção científica Richard K. Morgan, Crysis 2 colocará os jogadores na luta contra uma ameaça alienígena, que terão a ajuda de armaduras nano tecnológicas que os darão habilidades super-humanas, indo desde ao aumento de velocidade até ao uso de camuflagem. Enquanto que o primeiro Crysis teve ambientes de florestas tropicais, Crysis 2 se passará na selva urbana da cidade de Nova York.


FONTE: GameSpot.com
..............................................................................................................
Outras notícias:
-
Crysis 2 será lançado no dia 22 de Março
- Geração atual de consoles ‘durará até 2012’ - Crytek
..............................................................................................................

Kinect vendeu mais do que o Move, segundo analista

Michael Pachter, da Wedbush, acredita que o sistema de controle por movimentos da Microsoft ultrapassou o da Sony; a previsão é de que as duas plataformas, combinadas, tenham uma base instalada de 8 milhões de unidades até o final do ano.

Esta semana começou com a Microsoft anunciando que o Kinect vendeu 2,5 milhões de unidades no mundo todo em 25 dias. A Sony retrucou logo em seguida ao informar que 4,1 milhões de controles Playstation Move foram distribuídos – e não comercializados – às lojas de todo o mundo.

Patcher acredita que o Kinect tenha ultrapassado o Move no total de vendas.

E agora, o analista da Wedbush, Michael Pachter, trouxe uma informação ainda mais quente ao assunto. “Interessante, o alto preço do controle kinect parece ter ultrapassado o controle Move em vendas, mesmo sem ter as mesmas seis semanas de disponibilidade no mercado como o Move,” disse ele em uma nota aos investidores. O pacote básico do Move custa $100 (R$ 180), enquanto que o Kinect está sendo vendido por $150 (R$ 270) no EUA.
Até o final do ano, Patcher acredita que o Kinect e o Move, combinados, terão uma base instalada de 8 milhões de unidades. Ele também compartilhou a sua visão sobre como será a guerra entre os dois sistemas no futuro. Ele acredita que a Microsoft pretende baixar o preço do combinado Kinect/Xbox 360 de 4GB de $300 (R$ 540) para $250 (R$ 450) até a metade do ano que vem. Ele acredita que a Sony responderá com um combinado do Move com um PS3 que custará $300 (R$ 540), o mesmo preço unitário do console atualmente.
Se as previsões se concretizarem, Patcher estima que os dois dispositivos, combinados, poderão alcançar uma base instalada entre 20 e 25 milhões até o final de 2011, resultando em vendas de jogos entre 40 e 75 milhões de unidades. Ele prevê ainda que as vendas totais de hardware e software de ambos, combinados, chegarão a um valor entre $500 e $800 milhões em 2011, ou cerca de 2,5 a 4% das vendas da indústria.
Patcher também comentou que ele acredita que o sistema Move – incluindo a câmera EyeToy e o controle – custa algo em torno de $40 (R$ 72) para ser fabricado. Um recente artigo de uma empresa de tecnologia alegou que o custo de fabricação do Kinect seria de $56 (R$ 100,8) por unidade, um valor bem menor do que o valor de $30.000 (R$ 54.000) que teria custado o protótipo original, segundo notícias.

FONTE: GameSpot.com
.............................................................................................................
Outras notícias:

- PS3 ultrapassará o Xbox 360 em 2012 segundo analista
- ‘Nós vamos vender mais Kinects do que Xboxes no lançamento’ – Microsoft
..............................................................................................................

quinta-feira, 2 de dezembro de 2010

Deus Ex: Human Revolution ganha edição especial Augmented

Edição de colecionador do novo jogo da série de ficção científica da Square Enix incluirá um livro artístico e um DVD e custará $10 a mais; lojas estão oferencendo bônus adicionais na aquisição de pré-reservas, tais como novas missões e armas.

A série Deus Ex sempre se caracterizou por dar aos jogadores opções para personalizar suas experiências de jogo.Para o próximo jogo da série, Deus Ex: Human Revolution, a Square Enix dará aos jogadores a opções de personalizar também as suas experiências de compras.
A Square Enix anunciou na última terça-feira um edição especial, chamada de Augmented Edition, para a seqüência de sua série de ficção científica, bem como um par de ítens adicionais para serem usados no jogo, que serão entregues aos consumidores que fizerem a pré-reserva nas lojas participantes. Sendo comercializado por $10 (R$ 18) a mais do que a versão normal, a edição Augmented incluirá um estojo diferenciado, um livro artístico de 40 páginas, um DVD com cenas de bastidores e uma história em quadrinhos animado em foramto digital.
The Human Revolution ganhará edição especial durante o lançamento.

Com relação aos bônus de jogo adicionais, a loja americana GameStop estará fornecendo de forma exclusiva o Explosive Mission Pack (pacote de Missão Explosiva). Os consumidores que fizerem a pré-reserva do jogo nesta loja receberão uma nova missão (com a participação do protagonista do primeiro Deus Ex, JC Denton), bem como um lançado de granadas, explosivos detonados remotamente e um dispositivo de desbravamento automático. Outras lojas participantes estarão oferecendo o Tactical Enhancement Pack (pacote de Aperfeiçoamento Tático), que inclui rifle de longo alcance, uma espingarda, e créditos adicionais que poderão ser gastos para aperfeiçoar o personagem principal no jogo.
Sendo o terceiro jogo da franquia, Human Revolution retornará com as raízes da série em uma série de aspectos. A história do jogo contará os fatos anteriores à história da série, se passando no ano de 2027, numa época em que o “aperfeiçoamento humano” – ganho de habilidades por meio de implantes tecnológicos – começa a ser usado de forma abrangente.
A desenvolvedora Eidos Montreal está procurando se manter fiel ao jogo original, permitindo aos jogadores em escolher a sua própria forma de passar pelas fases. Dependendo do aperfeiçoamento escolhido pelos jogadores, eles poderão passar por cada parte do jogo usando a força, a discrição, criando sabotagens ou  até mesmo interagindo socialmente.
Deus Ex: Human Revolution tem previsão de lançamento  para o começo do ano que vem e saíra para Xbox 360, PlayStation 3, e PC. Confiram abaixo um dos trailers do jogo.



FONTE: GameSpot.com

..............................................................................................................
Outras notícias:
-
Binary Domain, a nova IP do criador de Yakuza, é anunciado pela Sega
-
BioShock Infinite no PS3 não será apenas uma adaptação do 360
..............................................................................................................

Uncharted 3 se passará no deserto?

Fontes dizem que a terceira aventura de Nathan Drake se passará no deserto; a revelação completa é esperada para o mês que vem.

FONTE: Site de jogos Kotatu.
Não seria surpresa nenhuma se a desenvolvedora de Uncharted, a Naughty Dog, já estivesse trabalhando pesado no desenvolvimento da terceira aventura de Nathan Drake. Tanto o primeiro jogo quanto a sua seqüência ganharam ótimas análises quando eles foram lançados em 2007 e 2009, respectivamente. Além disso, Uncharted: Among Thieves vendeu mais de 3 milhões de unidades.
Mais ainda, a propriedade intelectual está bem cotada no mercado. Um filme baseado na série, dirigido por David O. Russell e estrelando Mark Wahlberg como Nathan Drake, está previsto para ter as suas filmagens iniciadas no ano que vem.
Nathan Drake vai encarar o deserto?

Até hoje, tanto a Sony quanto a Naughty Dog não disseram uma palavra sequer sobre Uncharted 3. Porém, o site Amazon da França chegou a listar o jogo horas antes da conferência de imprensa da Sony durante a Electronic Entertainment Expo em junho deste ano. Na época a Sony não comentou sobre o assunto.
Mas agora, de acordo com uma fonte que conversou com a Kotatu, parece que o jogo não só existe, mas se passará no deserto, possivelmente na África. O primeiro jogo Uncharted se passou inicialmente numa floresta, e sua sequência, Among Thieves, por uma série de localizações, desde em selvas e áreas urbanas até os picos e cavernas nas nevascas do Himalaia.
A mesma fonte também disse à Kotatu que a Sony está planejando anunciar Uncharted 3 durante o show da Video Game Awards de 2010, que se passará no Sábado, 11 de Dezembro. A Sony tem ainda uma revelação para fazer no Domingo, 12 de Dezembro, em um evento fechado em Los Angeles – no qual Uncharted 3 parece ser o principal assunto.
Até o momento, a Sony não respondeu às solicitações da GameSpot sobre o assunto.

FONTE: GameSpot.com
..............................................................................................................
Outras notícias:
-
Uncharted 2: Among Thieves Fortune Hunter Edition - Desempacotando a edição de colecionador em vídeo
 
- Uncharted nas telas do cinema
..............................................................................................................

Microsoft anuncia programa de recompensas do Xbox

Novo sistema de fidelização dos consumidores fornecerá pontos de recompensas para serem usados na loja virtual.

A Microsoft pode ter aumentado recentemente o preço dos serviços online do Xbox 360, mas agora ela estará dando algo em troca para os usuários na forma de um sistema de recompensas da Xbox Live. O sistema presenteará aqueles que adquirirem uma assinatura da Xbox Live Gold, fizerem compras na loja virtual, usarem o serviço Sky Player (disponível somente no Reino Unido), ao preencher “uma pequena pesquisa” todo mês.

Assinar a Xbox Live se tornou um pouquinho mais vantajoso.


As recompensas serão oferecidas de acordo com as atividades dos usuários, com uma renovação mensal da assinatura Gold rendendo 10 pontos ( 13 centavos de dólar, ou R$ 0,23) para serem gastos, e com o pacote de renovação familiar rendendoo 400 pontos. A primeira compra online de um assinante Gold renderá 100 pontos ($1,30, ou R$ 2,34), assim como ativar e usar o serviço Sky Player, exclusivo para assinantes Gold do Reino Unido. Uma assinatura Gold padrão de 12 meses renderá aos usuários 200 pontos ((£1.80, $2.60, ou R$ 4,68).
Se os usuários preencherem uma “pequena” pesquisa todo mês, eles receberão 20 pontos ($0,36 ou R$ 0,64). A Microsoft também prometeu que aqueles que se cadastrarem ao programa ganharão a chance de participar de “promoções exclusivas” em troca de “prêmios bacanas”, embora maiores detalhes sobre estas promoções e prêmios não terem sido divulgadas.
Todos os atuais usuários da Xbox Live podem se cadastrar para o programa de recomepensas através do site da Xbox.

FONTE: GameSpot.com
..............................................................................................................
Outras notícias:
-
Microsoft aumentará o valor das assinaturas da Xbox Live
- Jogadores com versões piratas de Halo: Reach estão sendo banidos pela Microsoft
..............................................................................................................

quarta-feira, 1 de dezembro de 2010

Binary Domain, a nova IP do criador de Yakuza, é anunciado pela Sega

Jogo de esquadrão tático de Toshihiro Nagoshi está em desenvolvimento para PS3 e X360, e visará tanto o mercado japonês quando o ocidental.

Toshihiro Nagoshi é mais conhecido pelos seu trabalho com as séries Yakuza e Super Monkey Ball, mas ele estará se distanciando destas propriedades intelectuais para trabalhar em um novo projeto.
As ruas estão repletas de robôs em Binary Domain.

A Sega anunciou hoje Binary Domain, um jogo de ação/esquadrão tático criado por Nagoshi. Ele se passará em Tóquio em 2080, uma época aonde os humanos estão travando batalhas com robôs. O jogo é descrito por Nagoshi como um “dramático e energético shooter de ficção científica.” Nele os jogadores estarão na pelo de um time cuja função é de manter a paz e, conforme as lutas contras os robôs se seguem, eles passam a se perguntar se eles estão ou não se tornando robôs, ou se os robôs estão se tornando humanos.
“Quando se ouve em ficção científica pode-se pensar em um ambiente frio e clínico, mas com Binary Domain eu quis combinar isto com um profundo drama humano,” disse Nagoshi. “A palavra-chave que nós temos em mente para este projeto é ‘Vida’. Eu quis criar algo que fosse aceito tanto pelo mercado japonês quanto ocidental, e este tema fundamental é algo que todo mundo conhece mas que toda a sua extensão é difícil de entender."
A Sega não informou uma data de lançamento para o jogo. O trailer de lançamento de Binary Domain foi divulgado hoje e pode ser visto abaixo:



FONTE: GameSpot.com
..............................................................................................................
Outras notícias:
-
BioShock Infinite no PS3 não será apenas uma adaptação do 360

- Dragon Age: Origins ganha versão Ultimate Edition
..............................................................................................................

4,1 milhões de controles Playstation Move foram distribuídos às lojas do mundo todo

Sony informa uma nova estatística de distribuição global de seu sistema de controle por movimentos que foi lançado em Setembro.

Um dia após a Microsoft ter anunciado a comercialização de 2,5 milhões de unidades do Kinect em 25 dias, agora é a vez da Sony de contra-atacar na mesma moeda. Ontem a empresa anunciou novas informações sobre as vendas de sua nova tecnologia de controle por movimentos, o Playstation Move.
Sony convocou Kevin Butler para ajudar a impulsionar as vendas do Move.

Desde a sua estréia no meio de Setembro na America do Norte e Europa, e em Outubro no Japão, o controle Playstation Move teve 4,1 milhões de unidades distribuídas nas lojas do mundo todo. A Sony não informou os números das vendas dos outros componentes do Move, como o Playstation Eye ou o controle de navegação.
Conversando com a GameSpot, um representante disse que este número de 1,4 milhões representa as vendas mundiais que a empresa fez aos lojistas – o que significa unidades distribuídas. “Apesar de nós não divulgarmos os números exatos das vendas efetivamente, o ponto é que os nossos lojistas continuam pedindo por mais unidades do Move e estão acabando com todas as unidades que nós podemos fornecer a eles baseado em suas vendas,” disse o representante.
O Playstation Move foi lançado na Europa no dia 15 de Setembro, na América do Norte no dia 17 de Setembro, e no Japão no dia 21 de Outubro. O sistema consiste em um controle com um LED na ponta e a câmera Playstation Eye, e está sendo vendido em uma variedade de configurações. Os controles estão sendo comercializados de forma unitária por $50 (R$ 90), em conjunto com a câmera Playstatio Eye e a coletânea de jogos Sports Champions por $100 (R$ 180), ou ainda com tudo isso e mais um Playstation 3 de 320Gb por $400 (R$ 720).
Embora jogos como Lord of the Rings: Aragorn's Quest e Tiger Woods PGA Tour 11 estejam sendo vendido pelo preço padrão dos jogos de PS3, a linha de jogos próprios da Sony para o Playstation Move tem sido tabelados ao preço de $40 (R$ 72) cada um. Existem atualmente 24 jogos compatíveis com o Move no mercado, e outros 16 estão planejados para serem lançados até o dia 31 Março.
Os próximos jogos de duas das maiores franquias da Sony - Killzone 3 e Little Big Planet 2 - também serão lançados com suporte ao Playstation Move.

FONTE: GameSpot.com
.............................................................................................................
Outras notícias:
-
PS3 ultrapassará o Xbox 360 em 2012 segundo analista
- Sony otimista em alcançar a meta de 15 milhões de PS3 no ano
.............................................................................................................

terça-feira, 30 de novembro de 2010

Kinect vende 2,5 milhões em 25 dias

Microsoft informa que seu sistema de controle por movimentos está no caminho para alcançar a meta de 5 milhões de unidades vendidas até o final do ano.

Após a Nintendo ter divulgado que a empresa comercializou 1,5 milhões de aparelhos durante a semana do feriado americano de Ação de Graças, agora é a vez de a Microsoft divulgar os números de suas vendas.
Ontem, a gigante dos softwares informou que o seu sistema de controles por movimentos Kinect vendeu 2,5 milhões de unidades no mundo todo durante os seus primeiros 25 de disponibilidade no mercado. Segundo noticias anteriores, a Microsoft planejou gastar $500 milhões em campanhas de marketing para promover o aparelho.

2,5 milhões de Kinects foram vendidos em menos de um mês.

Ontem, a Microsoft disse que o Kinect está no caminho para alcançar a meta de 5 milhões de unidades vendidas até o final do ano previsto pela empresa. O sistema chegou às lojas na América do Norte no dia 4 de Novembro, com os lançamentos europeu e japonês ocorrendo nos dias 10 e 20 de Novembro, respectivamente.
Atualmente, o aparelho Kinect está disponível de forma unitária por $150 (R$ 270), um valor bem acima do custo estimado total de $56 (R$ 100,8) de suas partes. Dois combinados também estão disponíveis: um pacote no valor de $300 (R$ 540) que inclui um Xbox 360 de 4GB, e um outro no valor de $400 (R$ 720) que inclui um Xbox 360 de 250GB. Os dois combinados incluem o jogo Kinect Adventures, um dos 17 jogos que foram lançados para o aparelho em Novembro.

FONTE: GameSpot.com
.............................................................................................................
Outras notícias:
- Kinect custa $56 para ser fabricado

- ‘Nós vamos vender mais Kinects do que Xboxes no lançamento’ – Microsoft
..............................................................................................................

segunda-feira, 29 de novembro de 2010

Nintendo vende 1,5 milhões de aparelhos na semana de feriado americano

Empresa japonesa comercializa 900.000 unidades do DS e 600.000 consoles Wii na semana de Ação de Graças dos EUA, graças as edições especiais de comemoração do aniversário de 25 anos de Mario e também às novas cores do DSi.

A empresa de Mario ganhou mais 1,5 milhões de razões para comemorar, pois a Nintendo anunciou hoje um resultado extremamente positivo das vendas de seus aparelhos nas lojas americanas durante a semana de Ação de Graças (Thanksgiving) dos EUA.

As edições de Aniversário de Mario fizeram o Wii sumir das prateleiras.

Durante a semana entre os dias 21 e 27 de Novembro, os consumidores nos Estados Unidos adquiriram 900.000 unidades do DS (juntando todas as unidades) e 600.000 aparelhos Wii, de acordo com uma estimativa interna de vendas da Nintendo.
A Nintendo disse que o aumento nas vendas se deve às edições limitadas de Aniversário de Mario que foram às vendas no dia 7 de Novembro, e também às novas cores laranja e verde dos aparelhos DSi. O dia após o feriado de Ação de Graças marca o início das compras da temporada de final de ano.
No começo do mês, o presidente da Nintendo da América Reggie Fils-Aime, durante uma apresentação em Nova York, demonstrou com orgulho a performance nas vendas de seus aparelhos. Citando números da NPD, Fils-Aime informou que o DS e o Wii possuem a primeira e a segunda colocação como as maiores bases instaladas dos EUA, com 43,1 milhões e 30,4 milhões de sistemas vendidos, respectivamente. A terceira maior base instalada é do Xbox 360 (21,9 milhões, seguido pelo PSP (17,7) e pelo Playstation 3 (13,5).
Confira abaixo o vídeo promocional criado pela Nintendo para promover os 25 anos de vida de Mario.





FONTE: GameSpot.com
..............................................................................................................
Outras notícias:
-
Recepção do publico na E3 foi motivo para escolha do preço do 3DS 
 
- Wii vende 30 milhões nos EUA, Wii Play é o jogo mais vendido
..............................................................................................................

sábado, 20 de novembro de 2010

BioShock Infinite no PS3 não será apenas uma adaptação do 360

A Irrational Games está trabalhando pesado no console da Sony.


Os proprietários do Playstation 3 tem sido constantemente prejudicados no que se refere a jogos multiplataforma. No passado, os estúdios têm focado o desenvolvimento destes jogos no sistema do Xbox 360, com a versão para PS3 recebendo apenas uma adaptação. Esta frustração aumenta ainda mais quando a versão para o 360 acaba se tornando um ótimo jogo. Jogos como Orange Box, Bayonetta e até mesmo o recém lançado Enslaved tem nitidamente rodado melhor no 360.
BioShock Infinite, um dos maiores jogos multiplataforma a ser lançado no futuro, poderia se tornar em mais uma adaptação para o PS3. Porém, em uma recente postagem no site da Irrational Games, o supervisor de designer técnico Chris Kline assegurou aos proprietários do PS3 que eles não receberão apenas a raspa do tacho desta vez.
Kline contou que a versão para o PS3 de Infinite não será apenas uma adaptação. Já que a equipe de desenvolvimento é maior do que o time que trabalhou no primeiro BioShock, as versões serão construídas simultaneamente. Mais ainda, o time modificou a engine do jogo para que, sob a perspectiva do programador, todas as plataformas se pareçam com a versão do PS3. Isto beneficia a versão do PS3, e aparentemente  as outras plataformas terão melhorias na performance. Por último, Kline mencionou que a equipe de controle de qualidade está testando o projeto simultaneamente, tanto no 360 quanto no PS3.
São ótimas notícias para os proprietários do PS3 que aguardam ansiosos pelo próximo capítulo do jogo de tiro em primeira pessoa da famosa série da 2K Games.


FONTE: IGN.com
..............................................................................................................
Outras notícias:
-
BioShock Infinite é anunciado
- A marca Irrational Games é ressuscitada
..............................................................................................................

terça-feira, 16 de novembro de 2010

Kinect vende 1 milhão

Microsoft informa que seu acessório de sensor de movimentos alcança a primeira marca milionária dez dias após o lançamento nos EUA.

Antes do lançamento do Kinect, a Microsoft estimou que o novo acessório de sensor de movimentos do Xbox 360 venderia cerca de 5 milhões de unidades até o final do ano. E o primeiro milhão já foi alcançado.

Kinect já alcançou um milhão de unidades vendidas.

Ontem, a Microsoft anunciou que o Kinect vendeu 1 milhão de unidades no mundo todo durante os seus primeiros 10 dias no mercado. O Kinect chegou às lojas da América do norte no dia 4 de Novembro, enquanto que o lançamento europeu aconteceu no dia 10 de Novembro e na Asia o aparelho será lançado no dia 18 de Novmbro. A gigante dos softwares também reiterou as suas projeções de vender 5 milhões de unidades do aparelho, e expressou otimismo em relação ás vendas da semana que vem, conhecida como Black Friday, que é o dia de maior comércio de todo o ano.
A Microsoft não detalhou quais as opções foram escolhidas pelos consumidores para adquirir o novo Kinect. Atualmente, o sistema está disponível de forma unitária por $149 (R$ 268,2), um valor bem acima do custo estimado total de $56 (R$ 100) de suas partes. Dois combinados também estão disponíveis: um no valor de $300 (R$ 540) que inclui um Xbox 360 de 4GB e outro no valor de $400 (R$ 720) que inclui um Xbox 360 de 250GB. Nos dois combinados também está incluso o jogo Kinect Adventures. Até o final do ano, a Microsoft disponibilizará no mercado 17 jogos para o sistema.
O sucesso nas vendas do Kinect não é surpresa, dada a fortíssima campanha de marketing que a Microsoft tem feito. De acordo com algumas notícias, a Microsoft planejou gastar $500 milhões (R$ 900 milhões) em propaganda para promover o aparelho.


FONTE: GameSpot.com
.............................................................................................................
Outras notícias:
- Kinect custa $56 para ser fabricado

- ‘Nós vamos vender mais Kinects do que Xboxes no lançamento’ – Microsoft
..............................................................................................................

segunda-feira, 15 de novembro de 2010

Sly Cooper 4 está a caminho?

Vídeo do Youtube mostra o que parece ser um trailer do quarto jogo da série da Sony; o dono o vídeo diz ter descoberto o trailer após ter obtido todos os troféus de Sly Cooper Collection para o PS3.

FONTE: Um video do Youtube postado pelo usuário "tatermoog".
Durante a Electronic Entertainment Expo em junho deste ano, a Sony anunciou Sly Collection, um relançamento dos três títulos Sly Cooper para o PS3. A série original do jogo de plataforma e espionagem foi desenvolvida para o Playstation 2 pela Sucker Punch Productions.
The Sly Collection: seria a chave para Sly 4?

Em Outubro, a Sony divulgou mais detalhes sobre a coleção, anunciando que ela seria lançada na América do Norte no dia 9 de Novembro e incluiria versões aprimoradas dos três jogos originais Sly Cooper - Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, Sly 2: Band of Thieves, e Sly 3: Honor Among Thieves – remasterizados com visuais em 720p, suporte a tecnologia 3D, suporte a troféus e uma série de minigames para serem jogados com o Playstation Move.
Embora nada concreto tenha sido falado sobre o futuro da franquia Sly Cooper, diversos rumores sobre um quarto jogo da série tem circulado a indústria desde 2007. Até agora, nenhum destes rumores foram confirmados ou negados, seja pela Sony, seja pela Sucker Punch.
Mas agora, parece que alguém descobriu sem querer o que pode ser uma enorme pista sobre o próximo jogo Sly Cooper. O usuário do Youtube "tatermoog" postou um video no site dizendo ser um trailer de Sly Cooper 4 que foi tirado do recém lançado Sly Cooper Collection. De acordo com sua postagem na descrição do vídeo, "tatermoog" achou o trailer depois de ter adquirido todos os troféus da coleção. Ele usou a sua própria câmera de vídeo para gravar o trailer e publicá-lo no Youtube. O trailer termina com o logo Sly 4 e um ponto de interrogação abaixo dele.
A Sony Computer Entertainment Australia disse que tudo não passa de pura especulação no momento, e se recusou a dar uma posição oficial sobre o assunto.
Verdade ou mentira? Provavelmente verdade. Brian Fleming da Sucker Punch já havia declarado anteriormente em entrevistas que o retorno de Sly era algo que iria acontecer. De acordo com algumas notícias, o jogo Infamous também contém uma pista sobre Sly Cooper na forma de uma propaganda colocada na lateral de um prédio no qual pode ser lido “Sly Cooper 4”
Veja abaixo o vídeo do Youtube:




FONTE: GameSpot.com

..............................................................................................................
Outras notícias:
- The Last Guardian chegará no final de 2011
..............................................................................................................

Kinect custa $56 para ser fabricado

A UBM TechInsights abre o novo periférico da Microsoft e avalia o preço de cada um de seus componentes.

A nova tecnologia de controle por movimentos corporais da Microsoft, o Kinect, foi lançado no começo do mês ao preço de $150 (R$ 270). Anteriormente, a empresa havia dito que ela teria uma margem de lucro para cada unidade do Kinect vendido, e agora, parece que essa margem é maior do que se imaginava.

O Kinect não é tão caro assim, segundo a publicação.

De acordo com a UBM TechInsights (e publicado pela EETimes), que desmembrou uma unidade do Kinect e avaliou cada um de seus componentes, o custo unitário do Kinect é em torno de $56 (R$ 100).
Desse valor, $17 (R$ 30,6) é do “sistema de referência”, no qual estão inclusas as unidades de microfones, processadores e câmeras, e que é fabricado pela empresa israelense de semicondutores PrimeSense.
Anteriormente, o New York Times havia publicado que o primeiro protótipo do Kinect teria custado à Microsoft a enorme quantia de $30.000 (R$ 54.000), cerca de 200 vezes o preço de venda do aparelho estipulado pela empresa. Nesta mesma publicação, a Microsoft havia dito que venderia cada unidade do Kinect com lucro.
 Visão frontal da placa-mãe do Kinect.

Visão frontal da placa de sensor do Kinect.

O Kinect é a primeira aposta da Microsoft na era de jogos por controles de movimentos que foi tão popularizada pelo Nintendo Wii. A Microsoft acredita que ela venderá 5 milhões de unidades do Kinect até o final do ano. Atualmente, o Kinect está sendo vendido no mercado tanto individualmente ao preço de $150 quando em conjunto com um Xbox 360 a partir de $299 (R$ 538,2).


FONTE: GameSpot.com

.............................................................................................................
Outras notícias:
- PS3 ultrapassará o Xbox 360 em 2012 segundo analista

- ‘Nós vamos vender mais Kinects do que Xboxes no lançamento’ – Microsoft
..............................................................................................................

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

PS3 ultrapassará o Xbox 360 em 2012 segundo analista

O analista Jesse Divnich da EEDAR acredita que o console da Sony superará o sistema da Microsoft em unidades vendidas no mundo em dois anos.

O Xbox 360 tem vendido constantemente milhares de unidades a mais do que o Playstation 3 nos EUA, de acordo com os dados do relatório mensal de vendas da indústria dos games da empresa NPD Group. Porém, o console da Sony tem superado o seu rival nas outras regiões do globo.
De acordo com os mais recentes relatórios financeiros divulgados pela Sony e pela Microsoft, a diferença de unidades vendidas entre o PS3 e o Xbox 360 continua caindo. Apesar de ter sido lançado um ano antes, o console da Microsoft possui apenas uma pequena vantagem, com o Xbox 360 tendo vendido 44,6 milhões contra 41,6 milhões do PS3.


E, de acordo com o analista Jesse Divnich, da empresa de pesquisa e projeções EEDAR, o console da Sony pode superar o sistema da Microsoft em unidades vendidas no mundo num período de dois anos. Em uma entrevista cedida na última segunda-feira para a Industry Gamers, Divnich falou sobre o avanço das vendas do PS3 em relação ao Xbox 360, a introdução do Kinect no mercado, as fracas vendas do Playstation Move e a queda contínua do Wii. Confira abaixo as partes da entrevista que falam sobre o mercado de consoles.
Industry Gamers: O PS3 continua se saindo muito bem e parece que a Sony está diminuindo a diferença de unidades vendidas para o Xbox 360. Você acredita que o PS3 irá ultrapassar o Xbox 360, nos EUA ou mundialmente, nos próximos um ou dois anos, ou a Sony está destinada a ficar em terceiro?
Jesse Divnich: Mundialmente, a Sony irá ultrapassar a Microsoft eventualmente, possivelmente no final de 2012. Na América do Norte é um desafio mais complicado e, como temos visto ultimamente, a liderança da Microsoft está aumentando.
Eu não sei se o Playstation 3 chegará a ultrapassar o Xbox 360 na América do Norte. Talvez em 2014? 2016? O que nós sabemos é que o Playstation 3 tem uma incrível valorização a longo prazo como um aparelho de Blue-ray, assim como o Playstation 2 tinha como um aparelho de DVD, mas devido à forte competição do mercado digital, há dúvidas sobre se o Playstation 3 terá a mesma longevidade que seu predecessor.
Diferentemente das gerações anteriores, eu não prevejo o terceiro colocado tendo um cenário desolador. Mesmo estando na terceira posição agora o Playstation 3 é uma plataforma incrivelmente forte.
Tudo gira em torno da base instalada ativa; uma empresa pode vender quantos consoles quiser, mas se os consumidores não estiverem comprando jogos com freqüência, eles não fazem parte deste ecossistema econômico da base instalada. O Playstation 3 não possui o mesmo problema que o GameCube teve quando ele foi o terceiro da última geração.


IG: Já que parece improvável que o Playstation Move ultrapasse o Kinect neste final de ano, conforme apontam os indicadores, você acha que essa conduta mais reservada da Sony funcionará ao longo prazo?
JD: Tanto o Kinect quanto o Move são produtos fantásticos, com cada um interferindo no modo como jogamos à sua própria maneira. Eu acredito que os dois alcançaram o padrão mínimo de qualidade exigido pelos consumidores. Agora, tudo vai depender do mercado e do suporte dos estúdios terceiros, elementos no qual sabemos que a Microsoft é mais forte no momento.
Mas o Move está no caminho certo, e só porque ele não “vendeu” tantas unidades quanto o Kinect não o torna um produto inferior.
Ao longo prazo, não existe nenhuma preocupação em relação ao sucesso do Move e, muito parecido com o que nós presenciamos com o Wii, este será um processo lento que acabará se tornando em uma ampla base instalada com o tempo.


IG: Qual a sua opinião sobre a queda nas vendas do Wii? Como será o desempenho dele neste final de ano, e o que a Nintendo precisa fazer para evitar futuros momentos de queda?
JD: Os Nintendos Wii e DS possuem uma gigantesca base instalada, bem mais de 200 milhões no mundo se combinados. A pergunta é, quantas famílias ai afora não são possuem um Wii ou DS?
As duas plataformas estão apresentando queda nas vendas. O problema deles, no entanto, é o oposto dos de seus competidores; eles estão ficando sem lares para correr atrás.
Pessoalmente, eu não tenho gostado da forma como o Wii e o DS têm sido tratados no mercado ultimamente. Nós esquecemos que a Nintendo ressurgiu de uma terceira posição na última geração para dominar tanto o mercado de consoles quanto de portáteis nesta geração, e contra fortíssimos competidores – um resultado realmente incrível.
Eu concordo que a Nintendo seja a culpada pelo baixo desempenho em 2010, mas apenas no sentido de que eles chegaram a um nível tão alto em 2008 e 2009 que nenhuma outra empresa conseguiria se manter no mesmo nível quando o apetite dos consumidores pelo Wii começasse a sumir.
O que está acontecendo com o Wii acontece com todos os consoles; é o ciclo de vida natural da indústria do entretenimento.
A atual estratégia da Nintendo é apropriada para o ponto aonde o Nintendo Wii e DS se encontram. Sim, espere mais quedas nas vendas, e não há muita coisa que possa ser feita para evitar isso – a não ser uma radical redução nos preços.
Mas tenha em mente que, mesmo que as vendas do Wii caiam neste final de ano, o desempenho geral dele ainda o colocará a frente dos outros.


FONTE: GameSpot.com e IndustryGamers.com

.............................................................................................................
Outras notícias:
- Sony otimista em alcançar a meta de 15 milhões de PS3 no ano
- ‘Nós vamos vender mais Kinects do que Xboxes no lançamento’ – Microsoft
..............................................................................................................