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segunda-feira, 13 de junho de 2016

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition é anunciado para PS4, Xbox One e PC; imagens e vídeo dentro

E após os rumores surgidos nos últimos dias, a Bethesda Softworks anunciou ontem de forma oficial The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, uma nova versão remasterizada do jogo original que será lançada para PS4, Xbox One e PC no próximo dia 28 de Outubro.


A nova versão virá com uma série de aprimoramentos gráficos, incluindo artes e efeitos retrabalhados, efeitos volumétricos de raios de luzes, profundidade de campo dinâmico, e reflexo de brilho pelos cenários, dentre outras coisas.

segunda-feira, 27 de janeiro de 2014

The Elder Scrolls V: Skyrim vendeu mais de 20 milhões de cópias

Bethesda revela que o último título da série lançado ultrapassou a marca de 20 milhões de unidades deste a sua estreia em Novembro de 2011.


A Bethesda Softworks revelou na última semana números atualizados de vendas de The Elder Scrolls V: Skyrim, informando que o título ultrapassou a impressionante marca de 20 milhões de unidades vendidas desde a estreia do jogo em Novembro de 2011.


A informação foi veiculada pela empresa como parte de uma nota de imprensa divulgada na última sexta-feira. Conforme notado pela GameSpot, a Bethesda não informa se este número refere-se ao total de cópias distribuídas nas lojas ou se são unidades efetivamente comercializadas ao consumidor final.

sexta-feira, 2 de agosto de 2013

The Elder Scrolls Anthology é anunciada pela Bethesda Softworks

Coletânea exclusiva para os PCs contendo todos os jogos e expansões da série de RPG estará sendo comercializada pela primeira vez em uma única edição no próximo dia 10 de Setembro ao preço de $79,99.


Bethesda Softworks anunciou ontem The Elder Scrolls Anthology, uma nova e robusta coletânea para os PCs que incluirá pela primeira vez em um só pacote todos os títulos da série The Elder Scrolls já lançados até hoje.


Previsto para chegar às lojas no próximo dia 10 de Setembro, a coletânea conterá não apenas os cinco jogos da franquia lançados, mas também todos os conteúdos adicionais lançados de forma oficial pela empresa.

domingo, 7 de julho de 2013

Vendas no Japão - 24 a 30 Jun: Toukiden estreia em segundo, Etrian Odyssey: Millenium Girl é terceiro

Em uma semana recheada de novos estreantes, novo título da Tecmo Koei comercializa 127 mil cópias com a versão do PS Vita e outras 70 mil com a edição do PSP; novo RPG da Atlus também vende bem e completa o pódio dos três primeiros; 3DS e Vita são os hardwares mais vendidos.


A Famitsu divulgou na semana passada mais um relatório de vendas da indústria dos games no Japão, revelando que o mercado de jogos esteve bastante agitado no período entre os dias 24 de 30 de Junho, uma semana que viu 14 novos lançamentos entrarem na lista dos 20 jogos mais vendidos da região.

Toukiden vendeu quase 200 mil unidades entre as versões do Vita e do PSP em sua semana de estreia no Japão.


O título mais vendido da semana foi Gundam Breaker da Namco Bandai para o Playstation 3, que comercializou 170 mil unidades do jogo e fechou o período no topo mais alto do quadro de vendas japonês.

segunda-feira, 19 de novembro de 2012

terça-feira, 17 de janeiro de 2012

The Elder Scrolls V: Skyrim - Trailer em Live Action

Fantástico trailer em Live Action de The Elder Scrolls V: Skyrim, o mais novo projeto da Bethesda Softworks com a consagrada série de RPG.

Lançado em Novembro do ano passado para Playstation 3, Xbox 360 e PC, The Elder Scrolls V: Skyrim recebeu incontáveis elogios por parte da mídia especializada e foi condecorado com diversos prêmios de o melhor jogo de 2011. Nos EUA, o jogo fechou 2011 como o terceiro jogo mais bem vendido de todo o ano.


The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3, X360, PC) - Trailer em Live Action




Para acessar a página do Youtube da Filial dos Games, clique aqui.

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Outras notícias:
Bethesda deixa em aberto a possibilidade de trazer Skyrim para o Wii U
Explicando o sistema de classes em Elder Scrolls V: Skyrim
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domingo, 15 de janeiro de 2012

Vendas nos EUA - Resultado Anual 2011: Ano fecha com quedas de 8%; Xbox 360 e Modern Warfare 3 são os mais vendidos do ano

Indústria dos games arrecadou em 2011 nos EUA $17,2 bilhões, hardware e acessórios caem 11% e softwares, 6%; Modern Warfare 3, Just Dance 3, Elder Scrolls V: Skyrim e Battlefield 3 são os mais vendidos do ano.


2011 foi mais uma vez um ano de fortes quedas para a indústria dos games no mundo todo. Depois dos mercados no Japão e no Reino Unido terem publicado os seus resultados financeiros anuais com prejuízos de 8% e 13%, respectivamente, agora foi a vez do mercado nos Estados Unidos que, assim como em 2010 e 2009, fechou o ano de 2011 com resultados nada bons.


A NPD Group divulgou na última quinta-feira os números das vendas para todo o ano de 2011, o que culminou em grande parte com o que pode ser considerado um ano ruim para o mercado de jogos no varejo, e com Dezembro fechando com resultados tão negativos, isto certamente não ajudou em nada no resultado final do último ano.

segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Bethesda deixa em aberto a possibilidade de lançar Skyrim no Wii U

Entretanto, Pete Hines, Vice Presidente de Relações Pública do estúdio, explica que uma adaptação do tipo não é uma tarefa fácil.


A Nintendo espera que o seu próximo console, o Wii U, consiga um melhor suporte dos desenvolvedores e estúdios terceiros. E um dos parceiros que poderia ajudar a empresa a cativar novamente o interesse dos jogadores dito ‘core’ é a Bethesda Softworks. Eu um artigo publicado na Official Nintendo Magazine do Reino Unido, O Vice Presidente de Relações Pública do estúdio, Pete Hines, disse que levar The Elder Scrolls V: Skyrim para o Wii U é uma “possibilidade.”


Apesar de isso estar longe de significar que vai acontecer, qualquer interesse que a Bethesda declare ter no Wii U é sem sombra de dúvida uma boa notícia para a Nintendo. Após ser perguntado sobre lançar Skyrim no Wii U, Hines respondeu:

Isto é definitivamente uma possibilidade para o futuro. Nós estaremos interessados em qualquer plataforma que dê suporte aos jogos que tentamos fazer, mas isto é um ponto chave – o console tem que dar suporte ao jogo do jeito que ele foi projetado.”

Entretanto, não se empolgue demais. Ele também explicou que o processo de adaptação de um jogo tão grande como Skyrim é uma tarefa extremamente complicada:

Quanto mais mudanças nós tivermos que fazer em um jogo, menor e menos concreto ele se tornará porque fazer um jogo é um processo gigantesco. Fazendo apenas para o 360, PS3 e PC ... não creio que as pessoas compreendam o trabalho que dá para fazer isso. Todo o [processo de] localização que você tem que fazer.. todos os testes que você tem que fazer.. em cada plataforma e em cada língua... é uma empreitada muito grande.”

O que nós achamos? Uma adaptação de Skyrim para o Wii U ainda é algo muito distante. Mas ainda assim, é encorajador saber que a Bethesda está aberta a esta possibilidade.


FONTE: Gameinformer.com

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Outras notícias:
- Wii U cativará a audiência hardcore, segundo a Nintendo
- Nintendo estaria enfrentando grandes problemas no desenvolvimento do Wii U, segundo notícias

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sábado, 12 de março de 2011

Elder Scrolls V: Skyrim terá aquilo que fez de Morrowind tão “especial”

Algo que acabou sendo sacrificado em Oblivion, segundo Todd Howard.


The Elder Scrolls V: Skyrim, o mais novo capítulo da adorada série de RPG Bethesda, lembrará Morrowind e a “maravilha da descoberta,” algo que o estúdio “sacrificou” propositadamente em Oblivion.

Devia se parecer como um estrangeiro,” disse o diretor de criação Todd Howard para a OXM sobre Morrowind, “meio que um desconhecido em uma terra desconhecida – com elementos parecendo familiares e apenas lhe causando lembranças no começo do jogo.
A idéia toda acaba sendo algo como ‘eu sou um estranho, eu estou incomodado’".
Em Oblivion, nós estávamos lidando com a capital da província, e nós quisemos voltar com uma sensação mais clássica de um mundo fictício [encontrada em] Arena e Daggerfall que se parece mais refinada e bem vinda, um lugar que você compreende desde o primeiro momento.”
Mas para isto,” continuou ele, “nós sacrificamos algo que fez de Morrowind tão especial: a maravilha da descoberta. Com Skyrim, nós estamos tentando trazer um pouco disso de volta e encontrar um meio termo entre Morrowind e Oblivion. Aonde a princípio pareça familiar, mas tendo a sua própria cultura e girando em torno dela.”
The Elder Scrolls III: Morrowind, lançado em 2002, recebeu a nota 8/10 pela Eurogamer. The Elder Scrolls IV: Oblivion, lançado em 2006 simultaneamente para Xbox 360 e PC (a versão do PS3 veio só mais tarde), alcançou a nota máxima, 10/10.
The Elder Scrolls V: Skyrim será lançado em Novembro para PC, PS3 e X360. O jogo está sendo desenvolvido em cima de uma engine totalmente nova criada pela Bethesda, a Creation Engine.


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Outras notícias:
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Explicando o sistema de classes em Elder Scrolls V: Skyrim
  
- Elder Scrolls V usará uma engine ‘totalmente nova’  
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sexta-feira, 11 de março de 2011

Explicando o sistema de classes em Elder Scrolls V: Skyrim

Todd Howard, criador da série, defende o novo sistema que está sendo implantado em Skyrim.


Como você já deve saber, não haverá classes no próximo e tão aguardado capítulo da série de RPG da Bethesda, Elder Scrolls V: Skyrim. De fato, uma decisão controversa, mas o criador da série, Todd Howard, insiste que o novo sistema é mais “elegante.”

Diferentemente dos outros jogos da clássica série, você não será perguntado sobre qual classe escolher no começo do jogo. Ao invés, você será livre para adquirir qualquer habilidade que desejar.
Conversando durante um podcast da Game Informer, conforme noticiado pela PlayStation Universe, Howard explicou como esta decisão deixará o jogador livre, permitindo que ele jogue do jeito que ele achar melhor, e não dizendo a ele em como jogar.
O que nós temos em Oblivion; você começa um jogo, você escolhe a sua raça e você joga por um tempo,” disse ele.
Nossa intenção era: você joga por um tempo, você vê como funciona algumas habilidades, e então dependendo de como você joga, um dos personagens lhe pergunta, ‘Okay, que tipo de classe você quer ser? Esta é minha recomendação baseada em como você tem jogado.’”
E meio que nós pensamos que, e se esse personagem não lhe perguntasse isto? Eu estava perfeitamente satisfeito até antes disso, sabe, eu estava avançando no jogo e as habilidades estavam aparecendo, então nós simplesmente nos livramos disso. Você só tem que jogar, e suas habilidades vão aparecendo conforme você avança, e quanto maior as suas habilidades, maior o seu level será afetado. Então ele é realmente, realmente mesmo, um sistema bacana e elegante que meio que se auto balanceia.”
Howard também afirmou que este novo sistema evita que o jogador escolha uma classe que não se encaixe em seu estilo natural de jogo.
O que nós vimos em Oblivion é que as pessoas começam a jogar, e mesmo com elas tendo jogado por cerca de meia hora e depois escolhido a sua classe, ainda assim – no esquema de jogo que nós criamos – não é suficiente para compreender a fundo as habilidades e como elas funcionam,” explicou ele.
Então as pessoas começam a jogar, e o comportamento padrão era a de que eles jogam por três horas ou mais, e então [eles pensam] ‘ah, eu escolhi as habilidades erradas, vou ter que começar de novo’
Elas não ficam necessariamente chateadas por causa disso, mas para nós, como alguém que está produzindo um jogo, [nós dizemos]... ‘existe uma forma de solucionar isto? Há uma forma de fazer isso melhor?’ E nós acreditamos que seja isto.”
Você poderá tirar as suas próprias conclusões sobre o novo sistema da Bethesda quando o jogo for lançado no dia 11 de Novembro para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

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Outras notícias:
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Elder Scrolls V usará uma engine ‘totalmente nova’  
- The Elder Scrolls V: Skyrim chegará em 11/11/11  
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sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

Trailers Filial dos Games - Dezenas de novos trailers; Homefront, Shogun 2, Crysis 2, Skyrim legendados

Confira 7 novos trailer adicionados á lista de vídeos da FIlial dos Games.


Nova leva de vídeos inclusos à lista de trailers do blog. Destaques especiais para os trailers legendados de Crysis 2 e Elder Scrolls V: Skyrim.

A lista completa inclui Homefront, Shogun 2: Total War, Tactics Ogre: Let Us Cling Together, Crysis 2, Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, The Elder Scrolls V: Skyrim, e o trailer de 2008 de Beyond Good & Evil 2. Confira abaixos os trailers:


Elder Scrolls V: Skyrim (PS3, X360, PC) - Trailer Extenso Completo - Legendado Português (BR)



Crysis 2 (PS3, X360, PC) - Trailer História Story - Legendado Português (BR)



Homefront (PC, X360, PS3) - Trailer A Resistência - Legendado Português (BR)



Shogun 2: Total War (PC) - Trailer em CG - Legendado Português (BR)



Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds (PS3, X360) - Trailer cinematográfico



Tactics Ogre: Let Us Cling Together (PSP) - Trailer de Lançamento



Beyond Good & Evil 2 (X360, PS3) - Trailer de Apresentação




Para acessar a página do Youtube da Filial dos Games, clique aqui.

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Outras notícias:
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Trailers Filial dos Games - Resistance 3 em Live Action, e Deus Ex e Dungeon Siege III legendados 
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Trailers Filial dos Games - Dark Souls, Infamous 2, LEGO Pirates of the Caribbean  
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segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

Elder Scrolls V usará uma engine ‘totalmente nova’

Bethesda anuncia que o novo RPG não fará uso da Gamebryo, a mesma tecnologia por de trás de Fallout 3, New Vegas, e dos Elder Scrolls anteriores.

O surpreendente anúncio da Bethesda durante a Video Game Awards de 2010, realizado Sábado retrasado no último dia 11, foi um dos pontos mais altos do evento. Elder Scrolls V: Skyrim foi apresentado e datado para 11/11/11, e, em questão de minutos, o termo “Scrolls” se tornou um dos tópicos mais comentados do mundo no Twitter. Agora, os fãs da série receberam uma nova e agradável notícia.
Uma nova engine pode livrar Skyrim de defeitos.

O gerente de comunidade da Bethesda, Nick Breckon, anunciou via Twitter semana passada que Elder Scrolls V usará uma engine “totalmente nova.”
Os jogos anteriores da série, Elder Scrolls III: Morrowind e Elder Scrolls IV: Oblivion, e também os mais novos jogos da série Fallout, Fallout 3 e Fallout: New Vegas, todos usaram a engine Gamebryo. Fãs destas séries lembrarão com pesar dos problemas encontrados nos jogos e que foram associados a esta engine, especialmente em New Vegas aonde vários problemas foram encontrados no jogo, como as cabeças giratórias de alguns personagens.
A Bethesda não divulgou o nome da nova engine, e nem se ela é ou não uma criação dos estúdios internos da empresa.

FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
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The Elder Scrolls V: Skyrim chegará em 11/11/11
  

- Mass Effect 3 será lançado no final de 2011  
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domingo, 19 de dezembro de 2010

The Elder Scrolls V: Skyrim chegará em 11/11/11

Depois de rumores, a Bethesda revela que o mais novo capítulo de sua premiada série de RPG chegará no final do ano que vem; confira o primeiro trailer legendado em português.


Embora os rumores apontassem que diversos jogos seriam revelados durante a VGA de 2010, realizado no último Sábado (dia 11), o primeiro deles surpreendeu a todos. Depois de uma estranha introdução, aonde dezenas de pessoas encapuzadas andavam em um palco repleto de montanhas em seu plano de fundo, o produtor Todd Howard, da Bethesda Softworks, apareceu para anunciar o próximo jogo do estúdio.
The Elder Scrolls V: Skyrim é anunciado pela Bethesda Softworks.

Logo depois, um trailer deste novo projeto foi mostrado, revelando o seu título, The Elder Scrolls V: Skyrim. O trailer mostra uma parede com várias figuras esculpidas e uma voz de fundo que lembra muito a voz do ator sueco Max von Sydow.
Os Escritos Antigos diziam sobre o seu retorno,” narra a voz de fundo. “A derrota deles foi apenas adiada... até o dia depois que Oblivion se abrisse, quando os filhos de Skyrim derramariam o seu próprio sangue. Mas ninguém quis acreditar. Acreditavam que eles nem existiam. E quando a verdade finalmente amanhecer, amanhecerá em chamas.”
Juntamente com a narração, um enorme dragão cinza se solta das esculturas das paredes e gospe um fogo artificial contra um guerreiro solitário, que repele de volta as chamas com um escudo. “Mas, existe aquele que é temido por eles. Em suas bocas, ele é Dovahkiin! O Dragão Nascido!” encerra a narração, antes de mostrar a data de lançamento do jogo: 11 de Novembro de 2011.
O anúncio do jogo acontece a apenas algumas semanas após o surgimento de rumores de que um novo Elder Scrolls estaria em desenvolvimento. Rumores estes que diziam que se tratava de uma seqüência direta do último jogo da série, The Elder Scrolls IV: Oblivion.
O site oficial do jogo já está no ar, e você pode acessá-lo clicando aqui. Confira abaixo o trailer do anúncio de The Elder Scrolls V: Skyrim, legendado em português.



FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
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Mass Effect 2 chegará ao PS3 no dia 18 de Janeiro

- Two Worlds II será lançado no dia 25 de Janeiro
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