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sexta-feira, 16 de setembro de 2011

GTA IV ultrapassa a marca de 22 milhões de unidades distribuídas, franquia chega a 114 milhões

Take-Two revela novos números de distribuição para várias de suas franquias; Red Dead Redemption, 21,5 milhões, BioShock, 9 milhões e Max Payne, 7,5 milhões.


Grand Theft Auto V deverá ser lançado em algum momento do ano que vem, e enquanto a indústria aguarda ansioso pelo enorme impacto previsto que o título poderá causar, a Take-Two aproveitou esta semana para divulgar alguns números atualizados de vendas do último jogo da série.

Strauss Zelnick, chefe da empresa, informou durante uma conferência anual realizada pela empresa ThinkEquity que Grand Theft Auto IV ultrapassou a marca de 22 milhões de unidades distribuídas desde o seu lançamento em Abril de 2008.

Embora isto não represente a quantidade de unidades efetivamente vendidas, o número é um indicativo de um enorme sucesso. No geral, a distribuição de todos os jogos GTA até hoje chegou ao montante de 114 milhões de unidades, segundo ele. Para efeitos de comparação, GTA: San Andreas no PS2 chegou ao número de 21,5 milhões de unidades em distribuição até o momento em que GTA IV saiu.
Zelnick também forneceu rapidamente os números atualizados de uma série de outras franquias da empresa. O sucesso de vendas Red Dead Redemption distribuiu até hoje 12,5 milhões de cópias. Foi a primeira IP da Take-Two depois de GTA a fazer um sucesso deste tamanho.
Os dois jogos BioShock, combinados, distribuíram 9 milhões de unidades. Um terceiro jogo da série, BioShock Infinite, está sendo preparado para 2012. A série Carnival Games do Wii distribuiu 8 milhões, enquanto que toda a franquia Midnight Club chegou à marca de 18,5 milhões de cópias.
A série Civilization chegou a 11 milhões, e a franquia Max Payne, 7,5 milhões (um novo jogo será lançado em Março de 2012). Os dois jogos Mafia, combinados, distribuíram 5 milhões de cópias, enquanto que Borderlands sozinho distribuiu 4,5 milhões. Borderlands 2 será lançado em algum momento entre Abril de 2012 e Março de 2013.
Por último, The Darkness obteve uma distribuição de 1 milhão de unidades até hoje. Sendo ruim ou não, o jogo conseguiu aprovação para uma seqüência, e ela virá em algum momento no ano que vem.
É de se notar que uma das franquias da Take-Two acabou ficando de fora da lista; L.A. Noire que, de acordo com as última informações divulgadas, distribuiu 4 milhões de unidades.
Rumores dizem que a Take-Two está prestes a anunciar Grand Theft Auto V, mas iria a empresa tirar a atenção do público deste calendário de 2012 que já está tão saturado?




FONTE: Eurogamer.net / Industrygamers.com

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Outras notícias:
- Take-Two fecha o ano com lucros, contrato com a Rockstar é renovado   
- Microsoft pagou $75 milhões para acabar com a exclusividade do GTAIV com o PS3? 
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sexta-feira, 9 de setembro de 2011

Max Payne 3 será lançado em Março de 2012, Brasil fará parte da história

Novo título da série da Rockstar deverá ser diferente dos jogos anteriores e conterá multiplayer; a cidade de São Paulo estará entre as localizações do jogo.


Fãs do drama policial que propagou o termo ‘bullet time’ (opção na jogabilidade aonde a ação se torna lenta durante uma cena de tiro) no mundo dos games só precisarão esperar por um pouco mais de seis meses pelo novo capítulo. A Rockstar Games anunciou que Max Payne 3 foi agendado para ser lançado em Março de 2012 para Playstation 3, Xbox 360 e PC.


Max Payne 3, originalmente previsto para o final de 2009, marcará uma nova era na franquia. Com a desenvolvedora da série Remedy Entertainment (criadora de Alan Wake) e o seu criador Sam Lake fora do projeto, muitos tem criado uma certa desconfiança em relação ao próximo título.

A própria Rockstar até já confirmou que o jogo de fato será diferente dos títulos anteriores, indo até ao ponto de incluir multiplayer.
A “caríssima” história do modo campanha continuará de onde Max Payne 2 parou. Max, ainda perturbado pelas memórias de seu traumático passado, viaja para o Brasil para começar uma nova vida como segurança particular de uma rica família de São Paulo. Gangues alvejam a família, entretanto, forçando Max a lutar para protegê-los e para limpar o seu nome, fazendo então com que ele se livre de uma vez por todas se de seus tormentos.
Max Payne 3 foi descrito como uma “verdadeira colaboração entre estúdios” entre os diversos times de desenvolvimento da Rockstar. A empresa usará tecnologias de física de Movimentos Naturais e também uma nova iteração de sua Engine Avançada de Jogo. As armas serão realistas, e o sistema de cobertura e a mecânica de Bullet-Time serão aperfeiçoados.

A Rockstar continua confiante de que ela será mais do que capaz de habilmente criar um título que se adapte à franquia. “Max Payne 3 nos proporcionou uma oportunidade de criação incrível para evoluir um dos nossos personagens mais emblemáticos,” disse Sam Houser, fundador da Rockstar Games. “Nós estamos empolgados para mostrar aos fãs a versão moderna de Max que os faz voltar para dentro de sua história sombria e cheia de reviravoltas.”
Suas duras missões solo serão acompanhadas por um modo multiplayer, no qual os caras do marketing descreveram como “uma convincente experiência que dinamicamente altera mapas e a forma de progressão de todos os jogadores em uma partida.” Espere também um sistema de level.

Max Payne 3 está agendado para ser lançado na Europa e nos EUA em Março, e um anúncio de uma versão do primeiro Max Payne em HD para celulares também foi revelado.


FONTE: Eurogamer.net e Industrygamers.com

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Outras notícias:
- Max Payne 3 e Agent continuam em produção   
- Take-Two fecha o ano com lucros, contrato com a Rockstar é renovado  
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