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sexta-feira, 6 de novembro de 2015

Take-Two Interactive cancela Borderlands Online e fecha o estúdio 2K China

A Take-Two Interactive confirmou hoje ao site Games Industry que a empresa decidiu por cancelar a produção do jogo Borderlands Online e fechar o estúdio da 2K Games na China - chamado 2K China.


Segundo a companhia, a decisão para o encerramento do projeto se deve ao fato de que o investimento restante previsto para a conclusão do jogo, na visão da empresa, não estaria trazendo um retorno financeiro que desse lucros.

quinta-feira, 28 de agosto de 2014

BioShock para o iOS é lançado na App Store

A nova versão de BioShock para os aparelhos celulares iOS anunciada no começo do ano foi lançada hoje na App Store e já está podendo ser baixada pelos donos de iPad e iPhone, anunciou a 2K Games.


O jogo está sendo comercializado pelo preço de U$ 14,99, e é compatível com os dispositivos iPad Air, iPad Mini 2, iPad 4, iPhone 5S, iPhone 5C e iPhone 5.

segunda-feira, 4 de agosto de 2014

BioShock (iOS) - Vídeos do Gameplay

Confira abaixo os primeiros vídeos com o gameplay da nova versão de BioShock para os aparelhos celulares.



BioShock original é anunciado para aparelhos celulares

2K Games anunciou hoje que o título BioShock original estará recebendo uma versão adaptada para os aparelhos iOS neste ano.


Previsto para ser lançado na metade deste ano para iPhone e iPad, o jogo oferecerá controles de toque otimizado para as plataformas, e também dará suporte aos controles Made for iPhone feitos para os dispositivos.

quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Sid Meier’s Pirates! aterrorizará o Wii em Outubro

O aclamado jogo de estratégia da Take-Two e da Firaxis se prepara para navegar no console da Nintendo daqui a dois meses.


O grande lançamento da Take-Two e do recém reduzido estúdio Firaxis para este ano é Civilization V, que tem previsão para ser lançado no dia 21 de Setembro para os PCs. Entretanto, este não será o único projeto do estúdio a ser lançado nos próximos meses. Ontem, a Take-Two confirmou que Sid Meier's Pirates! chegará ao Wii no dia 5 de Outubro.


Pirates! para o Wii está sendo desenvolvido pela 2K China e, assim como o jogo original da Firaxis, colocará os jogadores no controle de um navio do século 17 com o objetivo de conquistar o Caribe. Os jogadores terão à disposição 27 diferentes embarcações personalizadas que os ajudarão na missão de expulsar o impiedoso Marquis de la Montalban da costa da América Central. No meio de tudo isso, os jogadores irão colecionar tesouros, explorar os enormes oceanos e se engajar em ações de um verdadeiro pirata.

Além de participar de guerras piratas e usufruir de poderes coloniais com o uso do Wii Remote, os jogadores também terão à disposição uma variedade de minigames, indo desde a duelos entre espadas até a persuadir a filha do governador para uma dança. A 2K China está incluindo algumas exclusividades para a versão do Wii, como dois minigames, um novo personagens e opções para a customização de navio.
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Outras notícias:
- Goldeneye 007 com controle clássico na cor ouro é anunciado
- Wii vende 30 milhões nos EUA, Wii Play é o jogo mais vendido
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quarta-feira, 14 de outubro de 2009

BioShock 2 chegará no dia 9 de Fevereiro

Sequência do aclamado tiro em primeira pessoa da 2K tem data marcada para ser lançada mundialmente nos consoles Xbox 360, PS3 e PC.


No mês de Maio, aqueles que estavam ansiosos para voltar ao mundo de Rapture depois dos acontecimentos do primeiro BioShock imaginavam que a espera não seria tão longa, já que a 2K Games havia anunciado que o jogo teria um lançamento mundial no fim de Outubro. Mas não foi o que aconteceu, e BioShock 2, que havia sido anunciado primeiramente para Março de 2008, foi novamente prorrogado, desta vez para a janela fiscal de 2010 da Take-Two, com a empresa confirmando que o jogo seria lançado entre Fevereiro e Julho.


Mas parece que BioShock 2 não demorará muito para ser lançado, já que a 2K Games anunciou em Setembro que o shooter estará disponível mundialmente para o Xbox 360, Playstation 3 e PC no dia 9 de Fevereiro. BioShock 2 tem sido produzida por uma série de diferentes desenvolvedoras, com a 2K Marin desenvolvendo o modo single-player e a Digital Extreme desenvolvendo o multiplayer. O jogo também recebeu suporte das desenvolvedoras 2K Australia, 2K China e Arkane Studios.

O modo single-player acontece 10 anos após os eventos de BioShock, quando “na extensão da costa do Atlântico, um monstro tem seqüestrado meninas e levado-as de volta para a submersa cidade de Rapture.” O modo multiplayer acontece antes do primeiro jogo, dando aos jogadores uma pequena amostra da vida em Rapture quando as coisas começaram a dar errado na cidade submersa, proporcionando “uma rica experiência de como ela era antes, e que expande as origens do mundo fictício de BioShock.”


FONTE: GameSpot.com

segunda-feira, 13 de julho de 2009

BioShock 2 adiado

Take-Two empurra o shooter para o próximo ano fiscal, presidente confirma o lançamento para 360, PS3 e PC para o 1º semestre de 2010; novo GTA multiplataforma incerto para o ano fiscal de 2010.


Com o BioShock 2 a apenas quatro meses de seu antigo lançamento, anunciado para 3 de Novembro para o Xbox 360, Playstation 3 e PC, a Arkane Studios fez uma surpreendente declaração semana passada de que ela teria sido procurada para contribuir com o jogo nas áreas de desingn, animação e trabalhos artísticos. Mas agora a desenvolvedora francesa terá mais do que alguns meses para dar assistência à 2K Marin, 2K Austrália e Digital Extremes na produção.

A Take-Two Interactive anunciou hoje a transferência de BioShock 2 para o seu ano fiscal de 2010, que começa no dia 1 de Novembro de 2009, e vai até 31 de Outubro de 2010. De acordo com a distribuidora, BioShock 2 foi adiado “para que se possa ter um tempo de desenvolvimento adicional para o título”. A Take-Two havia considerado anteriormente que BioShock 2 faria parte de seu ano fiscal atual, já que a aquisição do jogo teria sido assegurada aos varejistas antes do lançamento para o consumidor final, no dia 3 de Novembro.

Como já era esperado, a Take-Two também aproveitou a oportunidade para diminuir a sua projeção de receitas para o restante de seu ano fiscal atual. A distribuidora agora espera conseguir de $120 milhões a $130 milhões daqui até o final do quarto trimestre (referente ao ano fiscal da empresa), com um total de vendas para o seu quarto trimestre revisado para uma redução entre $350 milhões e $400 milhões.

Para todo o seu ano fiscal, que termina em 31 de Outubro, a Take-Two espera uma receita entre $960 milhões e $1.0 bilhão, com uma perca entre $0,80 e $0,95 por ação. Anteriormente, a companhia esperava ter entre $1.05 bilhões e $1.15 bilhões de dólares em receitas, uma quantia que já havia sido revisada depois que a Take-Two adiou em Maio os jogos Mafia II e Red Dead Redemption para o ano fiscal de 2010.

Nós reconhecemos que, depois da revisão, nossa perspectiva para o balanço do ano fiscal de 2009, devido tanto a fatores internos quanto externos, é desapontante,” disse em uma declaração o presidente da Take-Two, Strauss Zelnick. “Com isso dito, nós concluímos que transferir o lançamento de BioShock 2 para o ano fiscal de 2010 foi a melhor decisão para o produto. Nós acreditamos que o resultado será uma experiência mais interessante para o consumidor e um produto de maior performance no mercado. Ao mesmo tempo, as circunstâncias de varejo a curto-prazo provaram ser mais desafiantes para nosso negócio do que as suposições previstas em nossas perspectivas prévias.”

A Take-Two entrou em conference call com seus investidores nesta tarde: “Nós acreditamos esta medida maximizará o valor da franquia Bioshock a longo prazo,” disse Strauss Zelnick, presidente da Take-Tow, durante um conference call realizado hoje.

"Nossos objetivos para o ano fiscal de 2010 inclui operar a companhia em uma base lucrativa sem o lançamento de um Grand Theft Auto multiplataforma”. Disse o presidente da Take-Two, Ben Feder. Feder ainda confirmou que BioShock 2 está previsto para o primeiro semestre de 2010.

Todos os valores são em dólares.

FONTE: GameSpot.com