Ubisoft prorroga o lançamento de seu mais novo jogo da série de esquadrão tático/tiro em 1ª pessoa para o dia 22 de Maio nos EUA e 24 de Maio na Europa, e afirma que uma versão para os desktops também será lançada; versão de testes para o PS3 e o X360 será disponibilizada em Abril.
O ano fiscal de 2012 parece ter sido um ano e tanto para a Ubisoft. Pelo menos em termos de receitas, as coisas parecem estar indo muito bem para a empresa, que tem obtido um grande sucesso especialmente com o gênero de dança. Infelizmente, a distribuidora acabou decidindo por adiar um de seus títulos mais aguardados mais uma vez.
A Ubisoft anunciou ontem que Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier foi retirado de seu atual ano fiscal e transferido para o ano fiscal de 2012-2013, com o jogo estando para ser lançado agora nos dias 22 de Maio de 2012 na América do Norte e 24 de Maio de 2012 na Europa.
Inicialmente, Future Soldier havia sido anunciado para um lançamento em Março para Playstation 3 e Xbox 360, mas o time de desenvolvimento declarou que precisava de um pouco mais de tempo para polir o jogo.
“Nós estamos [praticamente prontos]. Nós só queremos usar estes poucos meses a mais para assegurarmos que a sua experiência seja perfeita,” explicou o diretor do time de produção dos Estúdios Ubisoft na França, Adrien Lacey, por meio de um anúncio feito em um vídeo no Youtube.
Inicialmente, Future Soldier havia sido anunciado para um lançamento em Março para Playstation 3 e Xbox 360, mas o time de desenvolvimento declarou que precisava de um pouco mais de tempo para polir o jogo.
“Nós estamos [praticamente prontos]. Nós só queremos usar estes poucos meses a mais para assegurarmos que a sua experiência seja perfeita,” explicou o diretor do time de produção dos Estúdios Ubisoft na França, Adrien Lacey, por meio de um anúncio feito em um vídeo no Youtube.
“A Ubisoft se orgulha de ter criado algumas das experiências mais convincentes e inovadoras do entretenimento digital,” disse Lacey. “Hoje nós finalizamos os nossos modos multiplayer, campanha single-player e cooperativo para quatro jogadores. Nós tomamos a decisão de transferir a data para assegurarmos que todos estes ingredientes sejam colocados no nível mais alto e proporcionem uma experiência de jogo de tiro única."
"A franquia Ghost Recon é conhecida por definir o padrão da alta definição nos jogos e nós acreditamos que os poucos meses extras nos permitirão alcançar esta meta. Nós gostaríamos de agradecer a todos os fãs de Ghost Recon pela paciência e estamos ansiosos por revelar alguns novos e empolgantes elementos nas próximas semanas.”
Lacey também aproveitou o momento para confirmar que uma versão do jogo para os PCs está atualmente em produção, apesar das declarações do ano passado revelando o contrário. E para preparar os fãs para o iminente lançamento, a Ubisoft também estará promovendo uma versão de testes do modo multiplayer do jogo em Abril, tanto para o Xbox 360 quanto para o Playstation 3.
A empresa está prevendo agora um aumento de 8% nas receitas para o terceiro trimestre de seu ano fiscal em relação ao mesmo período do ano anterior. Tendo reportado anteriormente estimativas entre $740,86 milhões (R$ 1,34 bilhões) e $791,95 (R$ 1,4 bilhões) milhões em receitas, a Ubisoft acredita agora ser capaz de arrecadar mais de $830,25 milhões (1,5 bilhões).
Além das projeções do terceiro trimestre, a distribuidora francesa revisou ainda as estimativas de todo o ano fiscal 2011-2012 para algo entre $1.34 bilhões (R$ 2,43 bilhões) e $1.37 bilhões (R$ 2,49 bilhões).
Além das projeções do terceiro trimestre, a distribuidora francesa revisou ainda as estimativas de todo o ano fiscal 2011-2012 para algo entre $1.34 bilhões (R$ 2,43 bilhões) e $1.37 bilhões (R$ 2,49 bilhões).
“Em continuação às fortes tendências registradas na primeira metade do ano fiscal, a Ubisoft obteve vendas recordes no período de férias, excedendo as expectativas,” disse o Presidente da Ubisoft, Yves Guillemot.
“Contra um cenário extremamente competitivo, nós fomos capazes de alcançar até mesmo uma maior audiência graças a qualidade dos nossos jogos e de nossa capacidade de criar marcas tanto para os jogadores hardcore quanto casuais. Assassin's Creed Revelations obteve uma sólida performance alinhada às nossas previsões, e Just Dance gerou vendas astronômicas.”
“Contra um cenário extremamente competitivo, nós fomos capazes de alcançar até mesmo uma maior audiência graças a qualidade dos nossos jogos e de nossa capacidade de criar marcas tanto para os jogadores hardcore quanto casuais. Assassin's Creed Revelations obteve uma sólida performance alinhada às nossas previsões, e Just Dance gerou vendas astronômicas.”
“O trimestre também viu um aumento contínuo em nossas vendas online. A Ubisoft, portanto, continuará progredindo na melhora de sua performance financeira e na retomada da geração de um positivo fluxo de caixa para todo o ano fiscal de 2012-2013.”
Confira abaixo dois trailers de Ghost Recon Future Soldier divulgados ano passado com legendas em português.
TC Ghost Recon: Future Soldier - Trailer de apresentação - Legendado Português (BR)
TC Ghost Recon: Future Soldier - Trailer de apresentação - Legendado Português (BR)
TC Ghost Recon Future Soldier - Trailer em Live Action - Legendado Português (BR)
FONTE: IGN.com / Eurogamer.net / Industrygamers.com
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