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quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

L.A. Noire se aproxima da marca de 5 milhões de unidades vendidas

O título de detetive policial da Team Bondi é a nova propriedade intelectual mais bem vendida de 2011.


Quando L.A. Noire foi lançado em Maio do ano passado, o ambicioso drama policial da Team Bondi foi condecorado com muitos elogios da mídia especializada e acabou se tornando no título mais vendido daquele mês, fazendo as ações da distribuidora Take-Two alcançarem a maior alta em 52 semanas.


E agora, a empresa anunciou que L.A. Noire já comercializou quase 5 milhões de unidades desde o seu lançamento, confirmando assim de vez o sucesso de uma nova franquia. A nova marca faz dele a nova propriedade intelectual mais bem vendida nos EUA em 2011, segundo os dados da NPD.

Em Maio do ano passado, L.A. Noire já havia se tornado na nova IP mais rapidamente comercializada do Reino Unido em toda a história.

quarta-feira, 25 de maio de 2011

L.A. Noire 2 não demoraria outros cinco anos para ser feito

Chefe da Team Bondi Brendan McNamara afirma que um futuro jogo se benifeciaria das tecnologias já desenvolvidas, reduzindo assim o seu temp de produção.


L.A. Noire, o mais novo jogo de detetive da desenvolvedora Team Bondi, foi anunciado pela primeira vez a sete anos atrás, em 2004, na época como uma exclusividade para o Playstation 3. Entretanto, segundo o estúdio, uma seqüência do jogo não chegaria a ter tantos anos de produção como o primeiro.

Em entrevista para a GamerLive.tv., o chefe da Team Bondi, Brendan McNamara, fez uma avaliação de uma possível (e provável) seqüência de L.A. Noire, que em sua produção usou uma nova tecnologia aonde os atores foram gravados com múltiplas câmeras para que fosse possível capturar expressões faciais com um nível grande de detalhes.
Obviamente que a tecnologia de escaneamento de movimentos para gravar os atores funciona, ela existe e outras pessoas da [indústria] dos videogames às estão utilizando nos dias de hoje; então ela está lá, está disponível e é rápida,” disse McNamara.
Nós desenvolvemos uma série de ferramentas para fazer este tipo de jogo, então eu acredito que uma parte [da produção de um novo jogo] será menor. A parte da escrita é que você realmente não consegue encurtar. Você pode fazê-lo em menos de cinco anos, mas nós também já começamos a trabalhar em uma tecnologia para captura de [movimentos do] corpo por inteiro,” declarou. “Nós seremos capazes de colocar esta tecnologia em um videogame, o que será algo fantástico.”
E complementou, “Todas as mentiras e os mal-entendidos significa que você tenha que mapear uma série de rotas e um script muito extenso para cobrir todas as diferentes direções que o jogador poderá ter durante o jogo. Isto significa que o script por natureza é três vezes maior porque você tem estas três direções, e existe também uma série de problemas lógicos em volta disso.”
L.A. Noire foi lançado no último dia 17 e recebeu grandes elogios da mídia especializada. A Eurogamer avaliou o jogo com a nota 8/10.


FONTE: Eurogamer.net

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Outras notícias:
- L.A. Noire se torna na nova IP mais rapidamente comercializada do Reino Unido   
- L.A. Noire faz as ações da Take-Two alcançarem a maior alta em 52 semanas 
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quarta-feira, 18 de maio de 2011

L.A. Noire no X360 quase foi lançado com “cinco ou seis” discos

Diretor e escritor do jogo afirma que "Deu bastante trabalho reduzi-lo para três discos".


Anteriormente, os trabalhos da Team Bondi com L.A. Noire poderiam preencher de cinco a seis discos do Xbox 360Seis discos?

Os trabalhos do estúdio com o jogo em Los Angeles parecem ter resultado em mapas maiores dos que qualquer outro jogo da Rockstar até hoje. Além disso, existem ainda 21 horas de cenas gravadas.


Nós sempre fomos chamados de estupidamente ambiciosos,” disse o diretor e escritor de L.A. Noire, Brendan McNamara, em entrevista à GameSpot. “Deu bastante trabalho reduzi-lo para três discos; eu acho que nós estávamos em quatro ou cinco ou seis discos num certo ponto; e colocamos ele em um só disco de Blu-ray.”
E como tudo isso foi reduzido a três discos? McNamara disse que eles usaram “milagrosas” técnicas de compressão para que todo o conteúdo coubesse. A versão do Xbox 360 foi lançado em três DVDs.
Se sabe que dois tipos de investigação foram retirados da versão final de L.A. Noire, reduzindo assim o número de tipos de missões de seis para quatro. Teria isto ajudado? A Team Bondi agora está considerando lançá-los como conteúdos adicionais.
Independente disso, McNamara declarou que os jogadores ainda têm um imenso mundo para ser explorado. “É o maior mapa que nós já fizemos e que a Rockstar já fez, então existe uma série de detalhes nele,” disse ele.


FONTE: Eurogamer.net

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Outras notícias:
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Rockstar explica porque não quis usar controles por movimentos em L.A. Noire
  
- Microsoft trocará os consoles dos usuários que foram afetados pela atualização da XBL 
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sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

L.A. Noire será lançado no dia 17 de Maio

Novo trailer da Team Bondi do jogo de policial dos anos 40 revela que ele estreará na metade de Maio; Europa receberá o jogo no dia 20

L.A. Noire é um jogo que tem estado em desenvolvimento já a um bom tempo. Tendo sido revelado pela primeira vez durante a Electronic Entertainment Expo de 2005 como uma exclusividade do Playstation 3, a Rockstar Games acabou adquirindo os direitos do jogo e no ano seguinte anunciou que ele também seria lançado para o Xbox 360.
Em L.A. Noire, você será um detetive dos anos 40 e terá que desvendar a identidade do assassino em série.

No último mês de Agosto, a Take-Two, dona da Rockstar, anunciou que o jogo não cumpriria com a data de lançamento prevista em 2010. E em Novembro, um novo trailer acabou revelando uma vaga data de lançamento para o jogo de detetive: Outono de 2011.
Desde então não tinha-se ouvido mais notícias sobre a sua estréia até semana passada, quando algumas lojas online como GameStop, GameFly e Amazon inseriram a data de 5 de Abril de 2011 como a data de lançamento do jogo.
Com a Rockstar Games não confirmando a data informada pelas lojas, um novo trailer de L.A. Noire acabou caindo na Internet no último Sábado. Nele, além de mostrar 90 segundos da jogabilidade do jogo, o trailer informava que L.A. Noire seria lançado no dia 17 de Maio de 2011 para Playstation 3 e Xbox 360.
Dois dias depois, a distribuidora Rockstar Games confirmou a data de lançamento do jogo e revelou que L.A. Noire chegará à Europa no dia 20 de Maio. Ela também divulgou o trailer “Serial Killer,” que foi feito totalmente com imagens da jogabilidade do jogo e revela novos detalhes sobre a narrativa. O trailer mostra pelo menos um dos crimes que os jogadores terão que desvendar que fazem parte de um caso de assassinato em série de mulheres.
L.A. Noire está sendo desenvolvido pelo estúdio australiano Team Bondi e conta a história de um detetive cercado por uma rede de crimes, corrupção e violência em Los Angeles no ano de 1940.Os jogadores serão jogados dentro do submundo da metrópole com a tarefa de resolver os casos de assassinato no que a Rockstar descreve como “desafio à céu aberto.”
O jogo também usará um novo sistema de expressões faciais chamada MotionScan. A nova tecnologia permitirá até mesmo aos mais sutis movimentos faciais a serem refletidos nas animações dos personagens. De acordo com a Team Bondi, a leitura das expressões faciais dos personagens em L.A. Noire será um fator fundamental do jogo.



FONTE: GameSpot.com
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Silent Hill: Downpour chegando aos consoles no 3º Trimestre
  
- Kojima Productions está contratando para o ‘Metal Gear Solid da próxima geração’  
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