Estúdio criador dos clássicos Baldur’s Gate e dos primeiros
jogos Fallout tem a sua página da web e as contas do Twitter e do facebook reabertas
pela distribuidora; objetivo do estúdio será o de criar RPGs do mais alto nível
baseado nas propriedades intelectuais da Interplay.
Semana passada, o site, a conta do Twitter e a página do Facebook
da desenvolvedora Black Isle Studios foram colocados de volta no ar pela Interplay,
que revelou que o estúdio retornará com as suas atividades após um longo
período de inatividade.
De acordo com a empresa, que é dona da Black Isle, o
objetivo é usar a desenvolvedora para criar jogos de RPG do mais alto nível baseado
nas propriedades intelectuais da Interplay, que espera atrair os melhores
talentos com o retorno do estúdio responsável por grandes clássicos de RPG do
final dos anos 90 e começo dos anos 2000.
Na página de internet recém publicada pode-se ler: “O nosso
objetivo sempre foi o de criar os melhores RPGs do mundo. A Black Isle Studios
está de volta.” Já a página do Facebook foi atualizada com uma imagem de capa
que inclui personagens dos jogos Planescape Torment e Baldur's Gate: Dark
Alliance 2.
A Black Isle Studios ganhou fama por ter criado bons títulos
de RPG, como Fallout 1, Fallout 2, Planescape: Torment, Icewind, e os jogos da
série Baldur's Gate. Mas, apesar do discurso de Caen, planos específicos sobre que
tipo de projetos a desenvolvedora passará a trabalhar a partir de agora ainda é um mistério.
Na verdade, o retorno da Black Isle é uma notícia que nem
mesmo o fundador da Interplay, Brian Fargo, parecia ter conhecimento. Em uma
postagem no Twitter, Fargo escreveu: “Eu apenas li que a Interplay está
trazendo de volta a Black Isle. Hmmm... não tenho informações suficientes para
comentar.”
Após o fechamento da Black Isle, o chefe do estúdio, Feargus
Urquhart, fundou a Obsidian Entertainment, e levou consigo a maioria de seus
colegas de trabalho. Já a Interplay tem se envolvido em problemas judiciais com
a Bethesda por causa do título Fallout MMO, uma disputa que tem se arrastado por anos e que só foi resolvida no começo deste ano quando a ZeniMax Media,
proprietária da Bethesda, assegurou na justiça o direito de uso sobre o jogo.
FONTE: Eurogamer.net
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