quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012

Dragon's Dogma ganha data de lançamento e incluirá demo de Resident Evil 6

Nova aventura da Capcom será lançada em Maio, e virá acompanhada de um código para se baixar a demo do aguardado título da famosa série de horror; donos do Xbox 360 poderão experimentar RE6 60 dias antes do que os donos do Playstation 3.


A Capcom anunciou ontem que o seu mais novo título de ação/aventura Dragon's Dogma será lançado na América do Norte no dia 22 de Maio, e tanto as versões do Xbox 360 quanto do Playstation 3 virão acompanhadas de um código para se baixar uma versão de demonstração do recém-anunciado Resident Evil 6.


Na Europa, Dragon's Dogma será lançado três dias depois, em 25 de Maio. A versão de demonstração de Resident Evil 6 será disponibilizada primeiro para os donos do Xbox 360, que poderão experimentar o mais novo capítulo da série de horror 60 dias antes do que os donos do Playstation 3.

A demo será disponibilizada mundialmente na Xbox Live Marketplace no dia 3 de Julho, enquanto que os usuários da Playstation Network poderão baixá-lo a partir do dia 4 de Setembro nos EUA e no Japão, e 5 de Setembro na Europa.

Dragon's Dogma é um jogo de ação/aventura (e não um RPG) que está sendo feito pelos criadores dos jogos Devil May Cry e de Resident Evil 4, e se passará em um imenso mundo aberto e fantasioso, oferecendo tanto ação no combate a enormes criaturas quanto uma grande liberdade para explorar e interagir com um mundo rico e repleto de detalhes.

A estratégia de incluir uma versão de demonstração ou uma versão de testes de um grande jogo em outro não tão aguardado assim pelo público em geral têm sido usada por algumas distribuidoras para ajudar a alavancar as vendas de determinados títulos.

O primeiro Zone of the Enders se saiu muito bem nas vendas graças a inclusão de uma demo de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty no DVD. Versões de testes de Halo 3 foram comercializadas dentro da caixa do jogo Crackdown, ajudando-o a obter um certo sucesso.

Sem estes bônus adicionais, os dois títulos muito provavelmente passariam mais despercebidos tanto pela mídia quanto pelos consumidores. E restam poucas dúvidas de que a Capcom esteja usando esta mesma estratégia com Dragon's Dogma, apesar de o jogo parecer bom e bonito. O que não está realmente claro é de quantas cópias a empresa precisa que ele vendas para que o jogo se torne num sucesso.

Durante a E3 do ano passado, surgiram alguns rumores de que Dragon's Dogma teria custado uma fortuna para a Capcom. Embora nenhum destes rumores tivessem apresentados números, eles afirmavam que o título era o jogo mais caro que a Capcom já tinha feito até então, e na época ainda faltava pelo menos mais um ano para o seu lançamento.

Embora a Capcom não tenha confirmado os rumores totalmente, o produtor de Dragon's Dogma, Hiroyuki Kobayashi, certamente nãos os negou durante uma entrevista para a Silconera em Setembro: “Os gráficos têm sido a principal fonte pelo consumo do dinheiro. Isto está indo muito além do que qualquer coisa que nós tivemos com Devil May Cry 4, que é um jogo bastante linear com uma quantidade limitada de elementos para povoá-lo.”

Sem ter acesso aos números exatos, não dá para afirmar do quanto o futuro da Capcom depende deste jogo, mas podemos assumir que um possível fracasso de Dragon's Dogma no varejo traria sérias consequências para os resultados financeiros da empresa.

A inclusão da demo de Resident Evil 6 na caixa do jogo com certeza ajudará nas vendas. Mas a empresa tem a necessidade de que Dragon's Dogma se saia bem, não só para justificar todo o investimento, mas também para estabelecer uma nova franquia no antigo portfólio da empresa. A inclusão de RE6 no título só torna o dilema da empresa muito mais público.

Confira abaixo um trailer de Dragon's Dogma com legendas em português:




FONTE: Gamezone.com / 1up.com

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