Microsoft teria encerrado a produção da seqüência do jogo de 2005 da Rare para focar no Natal
Fonte: SIte CVG do Reino Unido.
A Microsoft espera lançar em 2010 o seu aparelho de câmera de sensor por movimentos, atualmente conhecido como Projeto Natal. Como os jogos desempenharão um papel fundamental para o sucesso do dispositivo, a empresa já sinalizou a sua intenção de ter os seus estúdios internos amplamente focados no Projeto Natal. No mês passado, Peter Molyneux confirmou que Fable III fará uso do aparelho, e a Microsoft também indicou por meio da descrição de novos cargos que ela está criando do zero um estúdio totalmente dedicado ao desenvolvimento do Projeto Natal.
É lógico que a desenvolvedora de Banjo-Kazooie Rare – que a Microsoft comprou em 2002 – também está desenvolvendo jogos para o Projeto Natal. Entretanto, de acordo com o site CVG, o desenvolvimento do estúdio para o Natal aparentemente custou a seqüência do jogo para Xbox 360 Kameo: Elements of Power. Sem citar fontes, o site publicou que a Microsoft parou com o desenvolvimento de Kameo 2 devido as vendas desapontantes que o primeiro jogo teve.
Parece que as coisas não estão tão coloridas assim para Kameo.
A CVG também cita que Kameo 2 iniciou o seu desenvolvimento mais ou menos na mesma época que a Microsoft reestruturou a Rare no começo deste ano. Na época, representantes da Microsoft Game Studios se recusaram a comentar se a restruturação iria afetar algum projeto em desenvolvimento. Entretanto, a empresa indicou que ela estaria “dando uma nova cara aos projetos em andamento.”
De acordo com a NPD Group o Kameo original vendeu apenas cerca de 300.000 unidades nos EUA desde o seu lançamento em Novembro de 2005, apesar de ter oferecido um preço abaixo do preço padrão dos jogos de Xbox 360. Estes números são bem menores do que os números de outro título da Rare, Perfect Dark Zero, que vendeu cerca de 655.000 unidades durante o mesmo período, de acordo com a NPD.
FONTE: GameSpot.com
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