Chet Faliszek, escritor do estúdio, declara que “Nós não nos aventuramos neste tipo de campo,” porque o mercado portátil “simplesmente não é o campo para o qual a nossa engine foi direcionada ou otimizada.”
A Nintendo tem recebido muitas críticas por alguns setores da indústria nos últimos dias por manter a sua postura de não criar jogos para os iPhones, mas agora uma outra grande da elite dos jogos, a Valve Software, criadora de Portal, Counter-Strike e Team Fortress 2, também afirmou não ter objetivo nenhum de criar jogos para os dispositivos portáteis em geral.
A Valve disse que ela não possui interesse em desenvolver jogos para o mercado de portáteis de nenhum tipo. Nem para o iPhone, ou para o iPad, ou para o Droid, 3DS, ou Vita... e nem mesmo para aquele seu antigo relógio digital.
“Nós somos sobre pessoas sentadas em seus sofás ou em suas mesas,” disse o escritor da Valve, Chet Faliszek, em entrevista para a Kotaku, querendo dizer que seus jogos são voltados para as pessoas que jogam nos computadores e consoles.
O site perguntou ainda se a Valve considera a possibilidade de fazer de Counter-Strike: Global Offensive um jogo também para os portáteis. O mais novo jogo de tiro em 1ª pessoa da empresa, que será lançado no formato digital para PC, Mac, Xbox 360 e PlayStation 3 no começo de 2012, provavelmente estreará mais ou menos na mesma época do lançamento do PlayStation Vita na América do Norte.
“Nós não nos aventuramos neste tipo de campo,” disse Faliszek. “[O mercado portátil] simplesmente não é o campo para o qual a nossa engine foi direcionada ou otimizada.”
FONTE: Kotaku.com
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