quarta-feira, 23 de março de 2011

BioShock Infinite não dará suporte ao Playstation Move

Levine explica porque o seu mais novo jogo não dará suporte ao controle por movimentos da Sony.


BioShock Infinite não dará suporte ao Playstation Move porque, de acordo com Ken Levine, chefe da Irrational Games, os jogadores se sentiriam "enganados" por ele.


"Eu nunca iria querer [implementar] suporte ao Move apenas para deixar algum fabricante contente ou porque algém do departamento de marketing o quisesse, porque no final do dia, os jogadores saberiam," disse ele à Play Magazine. "Se você não tem nada de especial para falar sobre este controle os jogadores saberão."

"Para jogar BioShock seria como, 'OK, você quer caçar ou salvar a Little Sister? Balance para a esquerda para caçar, balance para a direita para salvar.' Você pode dar suporte ao Move [em seu produto] mas as pessoas saberão que você as está enganando."

Alguns jogos de tiro em 1ª pessoa tem dado suporte ao Playstation Move, como Killzone 3 e SOCOM Special Forces.

Em relação aos visuais em 3D, entretanto, Levine foi mais cordial - mas não confirmou se BioShock Infinite fará uso da tecnologia. "3D é um pouquinho diferente," disse o famoso designer. "Isto é algo que eu estaria mais aberto para usá-lo. Eu não estou dizendo se vamos ou não usá-lo, mas ele é meio que uma integração passiva."


FONTE: Eurogamer.net

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