Jon Shafer deixa a empresa subsidiária da Take-Two após a conclusão do lançamento do jogo para o MAC.
Bem antes de Sid Meier's Civilization V fazer sua estréia nos PCs em Setembro, a Take-Two Interactive acabou reduzindo a folha salarial da Firaxis ao cortar 20 cargos do estúdio em Julho. Agora, com o lançamento da versão do MAC tendo sido lançada em Novembro, a Firaxis perde o seu principal programador e supervisor de designer, Jon Shafer.
O time liderado por Shafer foi responsável pela criação de um jogo acima da média.
De acordo com o perfil de Shafer no LinkedIn, a sua saída da subsidiária da Take-Two aconteceu no começo de Dezembro, dando fim assim a um período de modestos seis anos de dedicação ao estúdio como desenvolvedor de jogos. No perfil de Shafer pode-se ler que entre suas responsabilidades no último jogo do estúdio incluíam “estabelecer um foco para o produto, direção do time/projeto, desenhar e trabalhar os sistemas de jogabilidade, pesquisa e documentação.”
Mais tarde, a Take-Two confirmou à GameSpot a saída de Shafer: “Nós podemos confirmar que Jon Shafer deixou a Firaxis Games,” disse um representante da 2K Games. “Nós agradecemos Jon por sua contribuição na franquia Civilization e desejamos a ele muita sorte no futuro.”
Além de Civilization V, a Firaxis tem trabalhado em Civilization Network, uma versão online do jogo projetado para o Facebook. Com foco no multiplayer, Civilization Network permitirá que a comunidade do Facebook compartilhe tecnologia e estratégias coordenadas durante as batalhas. Os amigos dos jogadores poderão participar de eleições e ajudar a decidir sobre o gerenciamento dos recursos, bem como prestar assistências com espionagens ou com a construção das maravilhas do Mundo.
FONTE: GameSpot.com
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