Distribuidora termina o ano fiscal com lucros de $50 milhões graças ao jogo de faroeste; receitas anuais sobem 65%
Geralmente a Take-Two Interactive costuma perder dinheiro nos anos em que um novo Grand Theft Auto não é lançado. Mas este ano foi diferente. Em Dezembro, a distribuidora publicou os resultados financeiros de seu ano fiscal que se encerrou em 31 de Outubro, e as receitas subiram 65%, indo para $1,16 bilhões (R$ 1,972 bilhões). A empresa também fechou o ano com lucros de $49,7 milhões (R$ 84,4 milhões), um aumento considerável em relação ao ano passado quando ela sofreu prejuízos de $130 milhões (R$ 221 milhões).
O fato de Red Dead Redemption ter distribuído quase 8 milhões de unidades foi a principal razão pela Take-Two ter fechado o ano com lucros.
“Nós atingimos o nosso objetivo de lucratividade em um ano sem um novo lançamento de Grand Theft Auto,” disse o diretor executivo Ben Feder em uma declaração. “Nosso crescimento de receitas acima do esperado e nossa margem de expansão se devem à forte demanda de nosso portfólio de jogos, entre eles os títulos de sucesso Red Dead Redemption e NBA 2K11, bem como as fortes vendas dos títulos de catálogos e de conteúdos comercializados no formato digital. É com grande prazer que eu anuncio também que nossa divisão 2K Sports foi lucrativa durante o período.”
Graças ao cancelamento de NBA Elite 11, da Electronic Arts, NBA 2K11 não teve concorrência no mercado de simulador de basquete, fazendo com que o jogo distribuísse 3 milhões de unidades no mundo todo. Como resultado, ele dominou o quadro de vendas de Outubro, seu mês de lançamento, de acordo com a NPD Group. O sucesso do jogo contribuiu para que as receitas do último trimestre do ano fiscal da Take-Two subissem 32%, indo para $373 milhões (R$ 634 milhões) e gerando $54,2 milhões (R$ 92,1 milhões) no período.
Outro fator que ajudou nos números do trimestre Agosto/Outubro foram as vendas de alguns jogos como Sid Meier's Civilization V, Grand Theft Auto IV: Complete, e Mafia II. Red Dead Redemption também continuou vendendo bem, chegando quase a 8 milhões em vendas mundiais durante o período.
Esta será a última vez que a Take-Two fechará o seu ano fiscal no dia 31 de Outubro. A três meses atrás, a empresa anunciou que ela estará transferindo os seus próximos anos fiscais para o fim de Março para ficar mais alinhada com os anos fiscais das outras distribuidoras.
Para o futuro, a empresa espera arrecadar entre $290 milhões e $315 milhões (R$ 493 milhões e R$ 535 milhões) em receitas e lucros por ação entre $0.25 e $0.35 (R$ 0,42 e 0,59) durante o trimestre Outubro/Dezembro. Para o trimestre seguinte, a Take-Two tem projeções de receitas entre $100 milhões e $150 milhões (R$ 170 milhões e R$ 255 milhões) e prejuízos entre $0.50 e $0.60 (R$ 0,85 e 1,02) por ação. Para o ano fiscal completo com fim em 31 de Março, a distribuidora espera arrecadar receitas entre $1 bilhão e $1.1 bilhões (R$ 1,7 bilhões e R$ 1,87 bilhões) e lucros entre $0.50 e $0.65 (R$ 0,85 e R$ 1,1) por ação.
Para o resto de seu novo ano fiscal, a Take-Two espera lançar Top Spin 4 e Major League Baseball 2K11 durante o trimestre Janeiro/Março. L.A. Noire está previsto para o Outono deste ano e, durante uma reunião sobre os resultados financeiros, executivos disseram que ele não seria lançado no atual ano fiscal. Duke Nukem Forever está marcado para 2011, e Spec Ops: The Line e XCOM previstos para o ano fiscal de 2012 da distribuidora, que começa em 1 de Abril de 2011. Por último BioShock Infinite será lançado em algum momento em 2012.
FONTE: GameSpot.com
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