segunda-feira, 16 de maio de 2011

Ghost Recon: Future Soldier será lançado no começo de 2012

Ubisoft confirma que o mais novo capítulo da série Tom Clancy de tiro tático evitará o concorrido período de férias do final deste ano, tendo o seu lançamento planejado para o primeiro trimestre do ano que vem.


Quando a Ubisoft revelou pela primeira vez Ghost Recon: Future Soldier em Janeiro de 2009, ela esperava lançar o jogo antes de Abril de 2010. Entretanto, durante o anúncio oficial do jogo em Fevereiro de 2010, a empresa disse que ele acabou sendo transferido para o quarto trimestre daquele ano. Mais adiante, o jogo acabou sendo empurrado para o primeiro trimestre de 2011, e depois adiado novamente para algum momento antes do final de Março de 2012.
Ghost Recon: Future Soldier está em retirada tática até 2012.


Como parte do relatório financeiro do ano fical de 2011 divulgado semana passada, a Ubisoft confirmou que Ghost Recon: Future Soldier irá de fato cumprir com a última data agendada. Em uma conferência realizada após a publicação dos ganhos, o diretor geral Yves Guillemot disse que o jogo está programado para ser lançado entre os meses de Janeiro a Março de 2012.
Ele será lançado no quarto trimestre de nosso ano fiscal porque nós queremos ter a melhor qualidade possível, bem como evitar o concorrido [período de final de ano] no gênero de tiro,” disse Guillemot. Entre os jogos de tiro que estão previstos para serem lançados no final deste ano estão um novo jogo Call of Duty, Battlefield 3, Resistance 3, e Gears of War 3.
Ghost Recon: Future Soldier recebeu este nome baseado no programa "Future Soldier" (Soldado do Futuro) que está sendo conduzido pelos Estados Unidos e seus aliados. A iniciativa, que atualmente faz parte do Programa de Modernização da Equipe de Combate da Brigada do Exército dos Estados Unidos, foca no armamento da infantaria com equipamentos de alta tecnologia e comunicações em rede.
O mais novo jogo da série Ghost Recon foi anunciado para Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Wii, e DS.


FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
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Filmes de Ghost Recon e Assassin's Creed estão nos planos? 

- I Am Alive e Beyond Good & Evil 2 estão a salvo, diz a Ubisoft 
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A Playstation Network voltou!

Depois de uma invasão causada por um ataque hacker, a Sony inicia o processo de restauração do serviço.


A espera finalmente acabou; a Playstation Network está de volta. Cerca de quatro semanas após um ataque hacker que obrigou a Sony a desligar os servidores de sua rede online, a empresa deu início no último Sábado ao processo de restauração dos serviços da PlayStation Network e Qriocity. A restauração foi feita por fases, com o serviço voltando a funcionar no próprio sábado em algumas regiões, como o leste dos EUA.

De acordo com o comunicado de imprensa, os primeiros serviços a serem restaurados são:
  • efetuar login nos serviços PlayStation Network e Qriocity, incluindo o processo de troca de senha;
  • restauração de partidas online no PS3 e PSP;
  • reprodução de vídeos alugados pelo serviço PlayStation Network Video Delivery no PS3, PSP e MediaGo;
  • uso do serviço de música Qriocity para os assinantes no PS3 e PC;
  • acesso aos serviços de empresas terceiras, como Netflix, Hulu, Vudu e MLB.tv;
  • acesso à lista de amigos, ao bate-papo e a lista de troféus;
  • acesso a Playstation Home. 

Esta fase de restauração se dará em partes, de país a país, a começar pelas Américas, Europa, Austrália, New Zealand, e Oriente Médio. Uma nova atualização do sistema para o PS3 também está disponível. Apesar de, aparentemente, a atualização Firmware 3.61 não alterar nada no sistema, ela exige que os usuários alterem suas senhas na primeira vez que eles acessarem a PSN.
Nós altamente recomendamos que todos os usuários da PSN atualizem os seus sistemas para prepará-lo para quando a PlayStation Network voltar a ficar online,” disse Eric Lempel, vice-presidente da Sony Network Entertainment no Blog da Playstation. “A instalação desta atualização é um passo crucial para que nós tornemos a PlayStation Network significantemente mais segura.”
A sua senha só poderá ser alterada no seu PS3 ou no PS3 em que sua conta foi registrada. Se você tentar usar um sistema aonde que a sua conta não foi ativada, um e-mail será enviado ao endereço de e-mail que você registrou.
Este e-mail conterá um link que permitirá que você altere a sua senha,” explicou Lempel. “Neste e-mail, clique no link e siga as instruções para alterar a sua senha. Quando você tiver alterado a sua senha você poderá acessar a sua conta usando esta nova senha.”
Juntamente com o retorno da PSN, a Sony Online Entertainment também religou os seus servidores. A empresa como um todo declarou que ele reforçou a sua segurança.
A empresa realizou consideráveis melhorias em relação à segurança dos dados, incluindo atualização e adição de avançadas tecnologias de segurança, inclusão de programas de monitoramento e de testes de invasão e vulnerabilidade adicionais, e um nível maior de criptografia e firewalls adicionais,” pode ser lida na declaração. “A empresa adicionou ainda uma série de outras medidas para a sua infra-estrutura de rede, incluindo um sistema de alerta antecipado para atividades padrões incomuns que poderá avisar sobre uma tentativa de comprometimento da rede.”
A Sony espera ter todos os seus serviços totalmente restaurados até o final de Maio de 2011.


FONTE: IGN.com
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Outras notícias:
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Sony diz não estar preocupada com as fracas vendas de jogos de PS1 para o Xperia
 
- Sony: "Cerca de 30" jogos em 3D para o PS3 neste ano 
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domingo, 15 de maio de 2011

I Am Alive e Beyond Good & Evil 2 estão a salvo, diz a Ubisoft

Distribuidora francesa afirma que os dois jogos não foram cancelados e estão em produção.


Semana passada, juntamente com a divulgação do relatório financeiro de seu ano fiscal de 2011, a Ubisoft informou que alguns projetos haviam sido cancelados como parte de sua reestruturação interna, dizendo que “a Ubisoft tem tomado medidas para adaptar suas estruturas às grandes mudanças da indústria com a reestruturação de cargos e operações de seus estúdios, o que resultou no cancelamento de alguns projetos.”

Mas aqueles que estavam receosos com a possibilidade de os jogos I Am Alive e Beyond Good & Evil 2 terem sido cancelados já podem ficar despreocupados. A Ubisoft confirmou à Eurogamer que os dois jogos estão a salvo e continuam em produção. “Os projetos cancelados são projetos não anunciados,” disse um representante da Ubisoft.

Porém, nenhuma outra informação sobre os jogos foi revelada, com a Ubisoft dizendo apenas que “Nós não temos nada para divulgar sobre estes dois títulos no momento.”

A última vez que nós ouvimos falar de I Am Alive, ele acabou sendo transformado de um lançamento no varejo para um download a ser disponibilizado na Playstation Network e Xbox Live. Em Janeiro de 2010 apareceu a informação de que o jogo não seria lançado antes de Abril de 2011.

A desenvolvedora Darkworks acabou sendo retirada do projeto e I Am Alive acabou ficando sob a responsabilidade do novo estúdio da Ubisoft em Xangai. O diretor geral da Ubisoft, Yves Guillemot, chegou a mencionar que o jogo estava sendo “totalmente recriado,” o que poderia explicar a mudança para a PSN e XBL.
Já em relação à série Beyond Good & Evil, o produtor de Beyond Good & Evil HD, Wang Xu, disse à Eurogamer em Fevereiro para “mantermos a esperança” em relação à sua seqüência.
Quando perguntado se o relançamento do jogo original para a Xbox Live Arcade e a Playstation Network que está para sair estaria sendo usado como uma forma de medir o interesse dos consumidores pela franquia, Xu escreveu: “Sim, é verdade; por favor, adquiram Beyond Good & Evil HD se vocês quiserem mais jogos BG&E :)” e complementou logo em seguida, “Na verdade.. eu não sei.”
Além de um breve trailer divulgado em Maio de 2008 (abaixo), a Ubisoft não revelou nenhuma outra informação oficial sobre a seqüência.
 


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Outras notícias:
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Ubisoft fecha o ano fiscal de 2011 no vermelho, apesar do aumento de 19% nas receitas

Distribuidora francesa fecha o ano com um considerável aumento nas vendas, mas Assassin’s Creed não a impede de terminar 2011 no prejuízo; anúncio de um novo jogo online baseado em uma das séries de maior sucesso da empresa está previsto para os próximos dias.


Na última quinta-feira, a Ubisoft divulgou o resultado financeiro de seu ano fiscal de 2011, composto pelo período entre 1 de Abril de 2010 e 31 de Março de 2011. A empresa informou que as receitas totais durante o ano foram de €1.31 bilhões ($1.87 bilhões, R$ 3,17 bilhões), um aumento de 19% em relação ao ano anterior. Apesar do considerável aumento nas vendas, a empresa fechou o ano sem lucros, tendo um prejuízo de €52.1 milhões ($74.36 milhões, R$ 126,4 milhões), o que representa uma queda de 5%.

Assassin's Creed: Brotherhood teve uma boa recepção do público.


A Ubisoft atribuiu o resultado negativo a uma série de despesas durante o período. A maior parte delas veio da reestruturação de seus estúdios internos, que resultou na eliminação de 30 a 40 vagas de trabalho e no cancelamento de alguns projetos que não foram revelados. A Ubisoft declarou que o objetivo dessa reestruturação foi para “adaptar suas estruturas às grandes mudanças da indústria.” Grandes franquias, excluindo os jogos Assassin's Creed, também impactaram negativamente nas finanças.
A distribuidora afirmou que as fortes vendas durante o período de férias do final de ano ajudaram a amenizar as perdas. A Ubisoft também declarou que o segmento de seu mercado de jogos casuais voltou a crescer durante o ano fiscal, impulsionado principalmente pelos jogos de dança. Especificamente falando, as franquias Just Dance e Michael Jackson The Experience alcançaram a marca de 14 milhões e 3 milhões de unidades, respectivamente.
A série Assassin's Creed continua sendo um grande sucesso de vendas para a Ubisoft. Durante o relatório financeiro, a distribuidora francesa anunciou que Assassin's Creed: Brotherhood comercializou 7,2 milhões de unidades até o dia 31 de Março, enquanto que a franquia como um todo chegou à marca de 29 milhões de unidades vendidas.
Na verdade, a Ubisoft, forneceu novos dados de vendas totais para todas as grandes franquias da empresa. A série Rayman/Raving Rabbids continua sendo a IP mais comercializada da distribuidora com 31 milhões de unidades, seguido por Assassin's Creed (29 milhões), Petz (23 milhões), Rainbow Six (23 milhões), Splinter Cell (22 milhões), Ghost Recon (18 milhões), Prince of Persia (17 milhões), Driver (15 milhões), Just Dance (14 milhões), The Settlers (8 milhões), Brothers in Arms e Far Cry (7 milhões cada), Anno (5 milhões) e Your Shape (2 milhões).
Para o futuro, a Ubisoft acredita que fechará o ano fiscal de 2012 com uma pequena queda nas receitas, projetando vendas entre €1.04 bilhões ($1.48 bilhões, R$ 2,51 bilhões) e €1.08 bilhões ($1.54 bilhões, R$ 2,61 bilhões). O diretor geral da Ubisoft, Yves Guillemot, declarou ainda que o seguimento online da distribuidora anunciará “um ambicioso projeto para PC de uma de suas maiores franquias de jogos que irá ilustrar nossa capacidade de tirar vantagem do nosso modelo de negócios.”
Em uma conferência realizada após a divulgação dos resultados financeiros, a Ubisoft também comentou sobre a paralisação da Playstation Network, dizendo que, apesar do impacto nos negócios ter sido mínimo, ela ainda é significante.
“[A paralisação] está afetando os jogos que nós lançamos, e está afetando alguns jogos que nós queríamos lançar,” disse Guillemot. “Nós temos um jogo que foi lançado na XLBA, mas acabou sendo adiado na PSN. O impacto ainda é pequeno porque nossas receitas nesta plataforma não são enormes. No geral, o custo será mínimo. É importante que eles restaurem o sistema rapidamente porque muitos dos nossos produtos são jogos multiplayer.”


FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
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Trilogia Splinter Cell é adiada pela Ubisoft
 

- Beyond Good & Evil HD chega ao PS3 em Maio  
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sábado, 14 de maio de 2011

Miyamoto explica porque Mario Bros. é barrigudo

O famoso designer conversa com Satoru Iwata sobre os tempos antigos.


Só nos faltava essa. O lendário designer dos games Shigeru Miyamoto comentando sobre o peso de Mario. Não contente em lançar um portátil sem a presença de um jogo do mascote da Nintendo, Miyamoto não poupou palavras para dizer que o pobre encanador está um pouco acima do seu peso.

Teria sido Miyamoto mal educado com o bigodudo? Felizmente, este não é o caso.

Durante uma conversa com o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, sobre o simulador de submarinos do 3DS, Steel Diver, Miyamoto comentou que o personagem Mario precisou ser gordo, pois só assim a tecnologia antiga do console NES da Nintendo conseguiria detectar o momento em que os jogadores encostassem numa parede.
O motivo pelo qual Mario tem uma forma rechonchuda é que os aparelhos de jogos daquela época só conseguiam ler colisões entre blocos quadriculados, e não porque eu queria criá-lo fofinho,” explicou Miyamoto. O formato dele acabou sendo aquele porque eu o ajustei às capacidades dos aparelhos de jogos da época. Por exemplo, a resolução era baixa, então eu fiz o rosto dele grande,” continuou ele.

O mais novo jogo do mascote barrigudo, Super Mario 3DS, está previsto para ser lançado no final deste ano.


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Outras notícias:
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Nintendo anuncia Super Mario 3DS
   
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Trailers Filial dos Games - Zelda: Ocarina of Time 3D, Tribes: Ascend 
 
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Hitman Absolution utiliza produção de Hollywood, e será lançado em 2012 junto com um novo filme

Elenco usado no jogo da Square Enix inclui os atores Keith Carradine e Marsha Thomason; jogo deve sair junto com um novo filme Hitman ano que vem.


A Square Enix está solicitando a experiência de Hollywood para produzir o quinto jogo da famosa série Hitman da IO Interactive, Hitman: Absolution, previsto para ser lançado ano que vem. A desenvolvedora dinamarquesa tem trabalhado com um elenco de doze atores de Hollywood que darão vida aos personagens virtuais com seus trabalhos de vozes e capturas de movimentos para adicionar um nível maior de interação emocional no jogo.


Entre o elenco de atores, Keith Carradine (Cowboys & Aliens) fará o papel de um novo vilão no jogo, chamado Blake Dexter. Marsha Thomason (White Collar) estará na pele de Diana Burnwood, que é o braço direito do protagonista Agent 47 e possui uma relação estreita com o assassino.

Diana é o único e verdadeiro contato humano de 47,” disse Thomason. “Eles se conhecem já a muitos anos, e no mundo de Hitman, ela é o que o Q é para o James Bond. Assim ela define as atribuições, e diz a ele aonde ir e a quem matar.
Os trabalhos de captura de movimentos têm sido feitos pela Giant Studios, estúdio usado por James Cameron em Avatar. Sendo uma novidade para a série, os desenvolvedores do jogo têm trabalho junto com talentos de Hollywood para criar cenas complexas com até sete atores em uma única cena. Blystad explicou que as cenas que usam captura de movimentos são focadas em dramas que se desenrolam conforme a história se segue. O novo jogo coloca mais ênfase em envolventes histórias humanas e emocionais, e é por isso que eles optaram por contratar atores de Hollywood para dar vida aos personagens virtuais.

Nós temos atores como Marsha e Keith participado e tendo todas as ações do corpo e das falas e das expressões faciais sendo capturadas simultaneamente nas cenas,” disse Tore Blystad, diretor do jogo na IO Interactive. “Algumas destas cenas foram bastante complexas com todos os acessórios e interações que cercam os atores.”

Blystad disse que a captura de movimentos foi mais parecida com os trabalhos de teatros do que dos filmes, porque haviam tomadas bastante demoradas e, depois de capturadas, partiam para a próxima cena.


O personagem que eu interpreto em Hitman: Absolution é tão multidimensional quanto qualquer personagem imaginário deveria ser,” disse Carradine. “A vivacidade do mundo experimentada pelo jogador é cheia de detalhes. Para cativar por completo a atenção do jogador é preciso haver o mais completo entendimento sobre o universo geográfico e da personalidade.”

O novo jogo conta a história do Agente 47, um assassino a sangue frio que aceita o seu mais perigoso contrato de todos os tempos. Traído por aqueles que ele confiava e perseguido pela polícia, ele se encontra no centro de uma sombria conspiração, e precisará embarcar numa jornada pessoal em meio a mundo corrupto e transformado.

Nós estamos criando um jogo mais distinto, mais sério e mais sombrio desta vez, tanto na história quanto no visual,” disse Blystad. “A expectativa é de que o filme siga na mesma linha, e quando os dois forem lançados eles falarão a mesma língua. Eles não seguirão os outros jogos Hitman, mas seguirão uma nova direção.”

Em Hitman: Absolution, os jogadores verão a famosa série de games sob um aspecto mais cinemático. A franquia já vendeu mais de 10 milhões de cópias no mundo todo desde o lançamento do primeiro jogo em 2000. O quarto jogo da série, Hitman: Blood Money, comercializou mais de 2,1 milhões de unidades desde que ele chegou às lojas em 2007.

Existem mais personagens centrais neste jogo do que nós já trabalhamos antes, e todos eles terão nomes e um papel fundamental na história, por isso que trabalhar com talentos de Hollywood era crucial para nós,” complementou Blystad. “É importante para o aspecto do jogo que os jogadores sejam capazes de se sentirem conectados com estes personagens.”



Blystad disse ainda ser importante também que o mais novo jogo proporcione os momentos de ação de tiro que a franquia tem apresentado durante os anos. O drama que impulsionará a história adiante servirá como uma capa cinematográfica para a jogabilidade, que enviará o Agente 47 a diferentes missões por todos os EUA. Uma parte do jogo se passa em Chicago.
Nós temos observado a forma e textura e também o contexto da direção dos personagens que a IO Interactive está tomando em Hitman: Absolution, e é o nosso objetivo trazer de volta o Agente 47 no próximo ano com um filme,” disse Adrian Askarieh, que está produzindo um segundo filme Hitman juntamente com Chuck Gordon e a Fox International. Daniel Casey já escreveu o ultimo rascunho do script.
O primeiro filme Hitman arrecadou $100 milhões (R$ 170 milhões) nas bilheterias com Timothy Olyphant no papel do Agente 47. O novo longa-metragem possuirá uma nova história e personagens, mas manterá o aspecto do novo jogo.
Se tudo ocorrer conforme o planejado, os jogadores terão tanto o filme quanto o jogo disponíveis em 2012.



FONTE: Hollywoodreporter.com

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Outras notícias:
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Hitman Absolution é confirmado para PC, X360 e PS3    
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Primeira imagem de Hitman 5 aparece na internet  
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Chrono Trigger será lançado para o Wii Virtual Console semana que vem

América do Norte receberá o RPG clássico da Square Enix como parte da atualização da loja online na próxima Segunda.


Além do futuro lançamento planejado para a PlayStation Network, a Square Enix confirmou que ela estará trazendo um de seus melhores RPGs, Chrono Trigger, para o Wii na América do Norte.

O jogo será lançado no Virtual Console como parte da atualização da loja online que acontecerá na próxima Segunda-feira, dia 16 de Maio. A versão disponibilizada será a do Super Nintendo, que foi lançado em 1995. O que significa que você não precisará aturar as chatas telas de loadings presentes na versão da PSN, que será baseada na versão do Playstation Original. O lado negativo, ele não incluirá nenhum dos conteúdos adicionais presentes na versão aprimorada do DS, lançada em 2008.
Independente da versão, este é um jogo obrigatório para todos os fãs de RPG. O preço não foi anunciado, mas considerando que Secret of Mana, outro RPG da Square Enix original do SNES que foi disponibilizado para o Wii, foi comercializado por 800 pontos ($8, R$ 13,6), é bem provável que o valor seja nesta faixa.


FONTE: 1UP.com
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Outras notícias:
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Trailers Filial dos Games - Zelda: Ocarina of Time 3D, Tribes: Ascend 
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Atualização mundial do 3DS chegará no dia 6 de Junho

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Sony diz não estar preocupada com as fracas vendas de jogos de PS1 para o Xperia

Empresa afirma estar contente com o atual desempenho e diz que tem ainda muita coisa por chegar.


A Sony não deu muita importância às notícias de que os jogos de PS1 estejam encontrando dificuldades para encontrar algum mercado por meio de seu aparelho celular Xperia Play. Nenhum título de PSone conseguiu sequer entrar na lista das 1000 aplicações mais instaladas da loja online Android, com a maioria deles sendo baixados apenas algumas centenas de vezes.


Entretanto, durante uma entrevista para a PlayStation LifeStyle, o gerente de comércio da Sony Ericsson, Dominic Neil-Dwyer, declarou que a empresa está contente com a forma de como as coisas tem andado desde que o celular chegou às lojas no dia 1 de Abril.

Neste momento, há apenas alguns poucos jogos de Playstation One lá, e mais jogos serão adicionados com uma certa freqüência, e tem toda a [marca] Playstation como uma fornecedora de conteúdos exclusivos para o aparelho, a história por detrás dela, coisas que irão aparecer e que as pessoas verão,” explicou ele.
Então não existe preocupação, é um aparelho revolucionário, ele está mexendo com o mercado, e nós estamos bastante satisfeitos com ele. No que se refere a lançar o programa PlayStation Certified, no geral, nós estamos muito contentes. Eu acho que nós vamos fazer uma avaliação completa no momento em que ele atingir por completo as nossas expectativas, algo mais para frente, então nós estamos muito contentes. Nós sabemos que ainda há muita coisa para chegar que nós, obviamente, não lançamos anida.”

Cinco jogos foram disponibilizados para download no lançamento ao preço de £3.99 (R$ 10,52) cada. São eles: Cool Boarders 2, Destruction Derby, Jumping Flash, MediEvil e Syphon Filter.


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Outras notícias:
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Sony revela o PlayStation Phone
 
- PlayStation Phone é mostrado em vídeo vazado na Internet 
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Trailers Filial dos Games - Zelda: Ocarina of Time 3D, Tribes: Ascend

Confira dois novos trailers adicionados à lista de vídeos da Filial dos Games. O primeiro, uma recriação de uma lenda dos jogos, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, que será lançado em Junho para o 3DS. Veja também o trailer do anúncio de Tribes: Ascend, jogo de tiro em 1ª pessoa da Hi-Rez Stúdios para PC e Xbox 360.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS) - Trailer de Apresentação



Tribes: Ascend (PC, X360) - Trailer do Anúncio - Legendado Português (BR)




Para acessar a página do Youtube da Filial dos Games, clique aqui.
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Outras notícias:
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Trailers Filial dos Games - Resident Evil legendado 
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Trailers Filial dos Games - Dragon's Dogma legendado
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sexta-feira, 13 de maio de 2011

Resident Evil: The Mercenaries 3D chegará às lojas dia 28 de Junho

Novo trailer anuncia a data de lançamento do primeiro jogo da série Resident Evil para o 3DS.


Junho está se tornado um mês de grandes lançamentos para o 3DS. Além da nova versão em 3D de Legend of Zelda: Ocarina of Time, um dos dois jogos Resident Evil confirmados como exclusivos do portátil também chegará ás lojas no mês que vem. Um novo trailer do jogo revelou que The Mercenaries 3D será lançado nos EUA no dia 28 de Junho.

O vídeo imita um plantão de notícias e fornece algumas amostras da jogabilidade do jogo. Ele pode não parecer tão bom quanto o modo Mercenaries de Resident Evil 5 – não que alguém esperasse isso, já que se trata de um jogo de PS3, X360 e PC – mas seu visual está incrível para um aparelho portátil. Ele está no mesmo nível da qualidade dos gráficos que nós veremos em Revelations ano que vem.
A Capcom disse à 1UP mês passado que se Mercenaries 3D for um sucesso de vendas, isto poderia abrir caminho para que mais seqüência sejam lançadas.


FONTE: 1UP.com
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Outras notícias:
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Versões em HD de Resident Evil 4 e Code Veronica são revelados 
 

- Trailers Filial dos Games - Resident Evil legendado
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Ace Combat Assault Horizon tem data de lançamento anunciada

Conteúdo da edição limitada exclusiva para o mercado Europeu também é revelado.


Ace Combat Assault Horizon, o mais novo jogo da série de caças aéreos, tem agora uma data de lançamento oficial. O anúncio foi feito pela Namco Bandai durante o seu evento Level Up, realizado em Dubai que, curiosamente, é a localização de uma das missões de Assault Horizon.

O jogo de caças chegará ás lojas no dia 11 de Outubro (EUA) e 14 de Outubro (EU) de 2011, com os europeus recebendo um bônus adicional exclusivo, chamado de 'Weapons-grade', para aqueles que fizerem a pré-reserva do jogo.

Halo comemorará o aniversário de 10 anos com um novo livro artístico

Halo: The Great Journey: The Art of Building Worlds possuirá capa dura e 192 páginas com cerca de 400 imagens sobre o Universo Halo; a Amazon já está aceitando pré-reservas do livro, e ela envia o produto para o Brasil.


A Microsoft estará comemorando o aniversário de 10 anos da série Halo com um generoso livro artístico de capa dura e 192 páginas.
De tão grandiosa, a publicação precisou ser formada por dois títulos: Halo: The Great Journey: The Art of Building Worlds (Halo: A grande Jornada: A arte de Criar Mundos). O livro colecionará cerca de 400 imagens do universo da série da Bungie, e abrangerá desde a esboços de desenhos até a Ilustrações artísticas finais. O livro conterá também uma série de comentários da maioria dos artistas que trabalharam nos jogos originais.

Sendo distribuído pela editora Titan Books, o livro chegará às lojas no dia 18 de Outubro ao preço de $29,95 (R$ 50,91). O site Amazon.com já está aceitando pré-reservas, e a boa notícia é que a loja americana envia o produto para o Brasil.

E não é só isto que a Microsoft está preparando para celebrar o grande dia de sua famosa franquia. A inauguração da Halo Fest (uma feira de três dias dedicada exclusivamente ao universo Halo) acontecerá durante o evento PAX em Seattle no próximo mês de Agosto. Além disso, rumores especulam que um relançamento de Halo: Combat Evolved estaria em produção.

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Outras notícias:
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Halo: Combat Evolved - versão HD totalmente remodelada será lançada em 2011

- Microsoft continua abrindo vagas para o projeto de Halo

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Atualização mundial do 3DS chegará no dia 6 de Junho

A primeira atualização do portátil adicionará o eShop e o navegador de internet, mas chegará mais tarde do que o planejado. 


Já faz meses que a Nintendo está prometendo uma atualização de software para o Nintendo 3DS. Esta atualização não só disponibilizará o tão solicitado navegador de internet, mas também a loja virtual "eShop" e a opção de transferir conteúdos adicionais adquirido por meio do DSi para o 3DS.

Na tarde de ontem a Nintendo atualizou o site do 3DS com a seguinte declaração:

Uma nova atualização de sistema para o sistema portátil Nintendo 3DS estará disponível na América do Norte na tarde do dia 6 de Junho, horário do Pacífico. Ao fazer o download da atualização grátis por meio de uma conexão de internet de banda larga sem fio, os usuários do Nintendo 3DS poderão desfrutar de novas funções e aprimoramentos, incluindo um navegador de internet e acesso ao Nintendo eShop, aonde os usuários poderão buscar e comprar conteúdos para download.”

Nenhum outro detalhe foi divulgado. Não se sabe ainda quais outras funcionalidades estarão disponíveis em Junho, ou quais jogos poderão ser comprados no eShop. A Nintendo com certeza tem ainda muito mais para revelar nos próximos dias.

No Japão e na Europa, a atualização do novo sistema estará disponível no dia 7 de Junho.


FONTE: IGN.com

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Outras notícias:

- Nintendo 3DS incapaz de rodar a Unreal Engine 3
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Dark Souls será lançado em Outubro

O sucessor espiritual de Demon's Souls chegará às lojas daqui a 5 meses.


Um novo trailer de Dark Souls divulgado anteontem trouxe novas informações sobre a jogabilidade e a data de lançamento.


Além de alguns inimigos gigantescos, parece que o jogo estará repleto de mortes dolorosas e agonizantes. O que era de se esperar, visto que Dark Souls é visto como o sucessor espiritual de Demon's Souls. O novo jogo será muito maior em tamanho e seu mundo será uma coisa só, sem divisões de fases. Entretanto, a história do jogo não terá relação nenhuma com o seu predecessor.

Diferentemente de Demon's Souls que era uma exclusividade do Playstation 3, Dark Souls estará sendo lançado tanto para o PS3 quanto para o X360 fora do Japão. A Namco Bandai, detentora dos direitos de distribuição do jogo na América do Norte e Europa, havia dado apenas uma vaga data de lançamento, tendo dito antes que Dark Souls chegaria às lojas antes do final de 2011. Mas agora, graças ao novo trailer nós sabemos que ele será lançado em algum momento do próximo mês de Outubro.

Confira abaixo o novo trailer de Dark Souls.



FONTE: 1UP.com
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Outras notícias:
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Dark Souls será 1,5 vezes maior do que Demon’s Souls
 
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Dark Souls terá cerca de 60 horas de jogo e 100 inimigos; versão demo improvável

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Trailers Filial dos Games - Resident Evil legendado

Para comemorar a marca de 15 anos de Resident Evil, a Capcom está preparando uma série de novos jogos para serem lançados em 2011 e 2012. Confira dois novos trailers da série Resident Evil legendados adicionados à lista de vídeos.

Resident Evil - Trailer 15º Aniversário - Legendado Portugues (BR)



Resident Evil Operation Raccoon City (PS3, X360, PC) - Trailer Eliminando Leon S. Kennedy - Legendado Portugues (BR)




Para acessar a página do Youtube da Filial dos Games, clique aqui.
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Outras notícias:

- Trailers Filial dos Games - Dragon's Dogma legendado
- Trailers Filial dos Games - F1 2010 legendado
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quarta-feira, 11 de maio de 2011

Hitman Absolution é confirmado para PC, X360 e PS3

Square Enix divulga um teaser para anunciar o mais novo capítulo da famosa série do Assassino 47; desenvolvimento está sob a responsabilidade da Io Interactive.


No final de Abril, a Square Enix deu entrada em um pedido de patente para o nome “Hitman Absolution,” levantando rumores sobre a existência de um novo jogo da série do Assassino 47. Este rumores foram confirmados ontem por meio de um trailer (abaixo) divulgado no canal Hitman do Youtube.
O Agente 47 está de volta em Hitman Absolution.

Pouco tempo depois da divulgação do trailer, a desenvolvedora Io Interactive e a Square Enix da Europa anunciaram oficialmente que Hitman Absolution está de fato em desenvolvimento para PC, Playstation 3 e Xbox 360. O anúncio não revelou a data em que o jogo será lançado, mas disse que ele está sendo feito do zero em cima da engine Glacier 2, ferramenta de criação de jogos própria da Io Interactive. O jogo será apresentado à portas fechadas no próximo mês durante a Electronic Entertainment Expo.

O trailer, que também apareceu no site oficial Hitman.com, mostra o protagonista da série, o Agente 47, rosqueando um silenciador na ponta de uma pistola. A cena então muda e mostra uma das marcas registradas da série: a pistola Silverballer .45, e uma cascavel enrolada em torno dela. A cena então muda mais uma vez para mostrar um código de barras com os números “110706” (data da E3) e “47” destacados em vermelho.
Tanto as páginas do Youtube quanto o anúncio oficial fornecem uma breve descrição da história de Hitman Absolution: “Hitman Absolution conta a história do Agente 47, um assassino a sangue frio que aceita o seu mais perigoso contrato de todos os tempos. Traído por aqueles que ele confiava e perseguido pela polícia, ele se encontra no centro de uma sombria conspiração, e precisará embarcar numa jornada pessoal em meio a mundo corrupto e transformado, em sua busca pela verdade.”
Hitman Absolution será o primeiro jogo da série a ser lançado desde 2006, quando Hitman: Blood Money chegou aos consoles e PCs.

Confira abaixo o teaser trailer do anúncio de Hitman Absolution



FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
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Primeira imagem de Hitman 5 aparece na internet    
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Novas pistas sobre Hitman 5 aparecem na Internet  
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Novo capítulo de Alan Wake é confirmado, mas não se chamará ‘Alan Wake 2’

Chefe da amada série da Remedy, Oskari Hakkinen, diz que um jogo de suspense está em produção, mas não se trata de uma seqüência direta ou de um conteúdo adicional de Alan Wake; preço e plataformas não foram anunciados.


Anteontem, rumores pareciam indicar que a Remedy e a Microsoft estariam unindo forças novamente para lançar Alan Wake 2 quando uma artista de animação listou indevidamente em seu perfil no LinkedIn o nome do jogo. Entretanto, o mistério durou apenas um dia, pois ontem a Remedy confirmou ao blog Joystiq de que o estúdio está de fato trabalhando em um novo jogo da série de suspense, embora não se trate exatamente de uma seqüência direta.

A Remedy confirmou ao blog que ela está trabalhando em um novo jogo Alan Wake. Porém, o próximo jogo não se chamará “Alan Wake 2”, conforme indicava o perfil da artista. Oskari Häkkinen, chefe de desenvolvimento do estúdio finlandês, confirmou ao Joystiq que uma parte de seu time está produzindo “este novo capítulo de Wake”, que não se trata nem de uma seqüência nem de um conteúdo adicional.
Os fãs da série ficarão contentes em saber que, sim, tem mais Wake chegando ai!” disse ele. “Mas para ter certeza absoluta de que não haverá confusão, este novo capítulo de Wake não será Alan Wake 2. Mas também não será uma DLC.” A explicação completa sobre este novo capítulo está sendo guardada para um anúncio oficial no futuro.
Se não se trata de uma seqüência, então o que seria? “É algo que definitivamente proporcionará [algo a mais] aos fãs de Wake ai fora, mas tão importante quanto, este capítulo também dará uma oportunidade aos jogadores que não estão familiarizados com a série a finalmente experimentá-lo.” Poderia se tratar de uma versão aprimorada do original, ou mesmo uma continuação baseada em episódios?
Felizmente, parece que a revelação do novo jogo não demorará muito para acontecer, já que a Remedy disse que o “Outono (EUA) de 2011 é provavelmente um bom palpite”. Curiosamente, Hakkinen também disse que o preço e os consoles em que ele será lançado ainda não foram confirmados. O Alan Wake original havia sido anunciado anteriormente para Xbox 360 e PC, mas a edição para os desktops nunca foi lançada.

Leia abaixo a declaração complete da Remedy:

Então em relação à sua postagem mais recente da Joystiq... É fantástico ouvir vocês dizerem que Alan Wake permanece em seus corações – Eu tenho lido todas as respostas em seu site, as quais estão cheias de respostas positivas. Realmente parece que Alan Wake [tem um lugar] no coração dos fãs mundo afora, e em nossos também.

Dito isto, é uma pena que esta notícia tenha sido vazada antes de nosso anúncio oficial, que é claro incluirá visuais e informações para dar suporte. Bem, agora que o segredo foi revelado, nós [nos sentimos no dever de] dar a vocês e aos fãs algum retorno antes de mostrarmos oficialmente o que é que o pessoal tem preparado.

Os fãs da série ficarão contentes em saber que, sim, tem mais Wake chegando ai! Mas para ter certeza absoluta de que não haverá confusão, este novo capítulo de Wake não será Alan Wake 2. Mas também não será uma DLC. O resto nós guardaremos para o nosso anúncio oficial quando nós iremos de fato MOSTRAR A VOCÊS.

Nós estamos bastante empolgados com este projeto no qual uma parte do nosso time tem trabalhado nele durantes os últimos meses. É algo que definitivamente proporcionará [algo a mais] aos fãs de Wake ai fora, mas tão importante quanto, este capítulo também dará uma oportunidade aos jogadores que não estão familiarizados com a série a finalmente experimentá-lo.

Nós não vemos a hora de mostrar mais a vocês, aguardem notícias. Datas de lançamento, sistemas e preço ainda não estão confirmados, mas o Outono (EUA) de 2011 é provavelmente um bom palpite.

Confira abaixo um dos trailer de Alan Wake.



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