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terça-feira, 22 de março de 2016

Assassin's Creed, Grid 2 e Dark Void são adicionados à lista de jogos retrocompatíveis com o Xbox One

A Microsoft anunciou ontem que outros três títulos de Xbox 360 foram adicionados à lista de jogos retrocompatíveis com o Xbox One. Os títulos são Assassin's Creed da Ubisoft, Grid 2 da Codemasters, e Dark Void da Capcom.


Assim como acontece com os demais jogos retrocompatíveis da plataforma, tanto a versão física quanto digital destes jogos que os jogadores possuírem darão direito a usá-los no Xbox One.

sábado, 11 de outubro de 2014

Série Assassin’s Creed chega a marca de 2 milhões de unidades vendidas no Brasil

Ubisoft divulgou números atualizados de vendas da franquia Assassin’s Creed para o mercado brasileiro, revelando que a série ultrapassou agora o número de 2 milhões de cópias vendidas no país.


O número foi divulgado nesta semana pelo gerente da Ubisoft na América Latina, Bertrand Chaverot, durante uma entrevista concedida ao site Kotaku Brasil na Brasil Game Show deste ano, e publicada ontem.

terça-feira, 13 de novembro de 2012

Assassin's Creed Anthology Edition é oficialmente anunciado pela Ubisoft

Edição de colecionador incluirá todos os jogos, conteúdos adicionais e pacotes de expansão da série já lançados até hoje para os consoles caseiros, e chegará às lojas no próximo dia 30 de Novembro para Playstation 3 e Xbox 360 exclusivo para o mercado europeu.


E não contente em anunciar a coletânea Assassin’s Creed Ezio Trilogy no começo do mês passado, a Ubisoft vem a público agora para revelar uma nova edição especial para a série, que desta vez virá com todos os jogos da franquia já lançados em uma robusta edição de colecionador.


Exclusiva para o mercado europeu, a edição se chamará Assassin's Creed Anthology Edition e incluirá todos os jogos Assassin's Creed, todos os conteúdos adicionais e todos os pacotes de expansão lançados até hoje para os consoles caseiros, incluindo o recém-lançado Assassin’s Creed III e o seu Season Pass, que garante acesso completo a todos os conteúdos adicionais futuros para o jogo.

segunda-feira, 23 de maio de 2011

Filmes de Splinter Cell, Ghost Recon e Assassin's Creed estão em produção

Ubisoft Motion Pictures já está planejando um trio de projetos em live-action baseado em suas franquias; uma série animada de Rabbids também está em produção.


No começo do mês, a Ubisoft anunciou a fundação da Ubisoft Motion Pictures, um estúdio que ficará responsável pela criação de filmes e produções de televisão. Dias depois, a empresa revelou à Variety as primeiras investidas de sua nova divisão, anunciando que ela transformará algumas de suas maiores franquias em produções de live-action e em séries animadas.

Um live-action de Assassin's Creed já está em pré-produção.


De acordo com o site, a Ubisoft está atualmente trabalhando em três curtas-metragens baseadas nas franquias Assassin's Creed, Splinter Cell e Ghost Recon. As séries já venderam, respectivamente, 28 milhões, 22 milhões e 17 milhões de unidades, de acordo com a publicação. Os projetos aumentarão os ativos em todos os 23 estúdios internos da Ubisoft, incluindo o de efeitos especiais, a Hybride Technologies (300, Watchmen), que foi adquirida em Julho de 2008.
Nossa estratégia não é de diversificar, mas sim de reforçar o apelo às nossas franquias – é por isso que queremos nos assegurar que os nossos filmes refletirão as marcas da forma correta e consolidar a nossa base de fãs enquanto às expandimos para além do ‘público alvo principal’ dos jogos," Disse Jean de Rivieres, Vice-Presidente de Marketing e Distribuição Internacional da Ubisoft Motion Pictures.
Anteriormente, a Ubisoft criou curtas-metragens das séries Assassin's Creed e Ghost Recon, e já esteve também em pré-produção para a criação de um filme Splinter Cell. Assim como Ghost Recon, esta série foi inspirada nos escritos do autor Tom Clancy, o qual a Ubisoft adquiriu os direitos de produção de multimídia em Março de 2008.
Além da produção dos três filmes, a Ubisoft parece estar planejando também uma série de animação baseada na franquia dos jogos Raving Rabbids. O projeto será feito em animação computadorizada, em 3D, e será composto por 78 episódios de sete minutos cada.

FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
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Filmes de Ghost Recon e Assassin's Creed estão nos planos?

- Ghost Recon: Future Soldier será lançado no começo de 2012 
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domingo, 15 de maio de 2011

Ubisoft fecha o ano fiscal de 2011 no vermelho, apesar do aumento de 19% nas receitas

Distribuidora francesa fecha o ano com um considerável aumento nas vendas, mas Assassin’s Creed não a impede de terminar 2011 no prejuízo; anúncio de um novo jogo online baseado em uma das séries de maior sucesso da empresa está previsto para os próximos dias.


Na última quinta-feira, a Ubisoft divulgou o resultado financeiro de seu ano fiscal de 2011, composto pelo período entre 1 de Abril de 2010 e 31 de Março de 2011. A empresa informou que as receitas totais durante o ano foram de €1.31 bilhões ($1.87 bilhões, R$ 3,17 bilhões), um aumento de 19% em relação ao ano anterior. Apesar do considerável aumento nas vendas, a empresa fechou o ano sem lucros, tendo um prejuízo de €52.1 milhões ($74.36 milhões, R$ 126,4 milhões), o que representa uma queda de 5%.

Assassin's Creed: Brotherhood teve uma boa recepção do público.


A Ubisoft atribuiu o resultado negativo a uma série de despesas durante o período. A maior parte delas veio da reestruturação de seus estúdios internos, que resultou na eliminação de 30 a 40 vagas de trabalho e no cancelamento de alguns projetos que não foram revelados. A Ubisoft declarou que o objetivo dessa reestruturação foi para “adaptar suas estruturas às grandes mudanças da indústria.” Grandes franquias, excluindo os jogos Assassin's Creed, também impactaram negativamente nas finanças.
A distribuidora afirmou que as fortes vendas durante o período de férias do final de ano ajudaram a amenizar as perdas. A Ubisoft também declarou que o segmento de seu mercado de jogos casuais voltou a crescer durante o ano fiscal, impulsionado principalmente pelos jogos de dança. Especificamente falando, as franquias Just Dance e Michael Jackson The Experience alcançaram a marca de 14 milhões e 3 milhões de unidades, respectivamente.
A série Assassin's Creed continua sendo um grande sucesso de vendas para a Ubisoft. Durante o relatório financeiro, a distribuidora francesa anunciou que Assassin's Creed: Brotherhood comercializou 7,2 milhões de unidades até o dia 31 de Março, enquanto que a franquia como um todo chegou à marca de 29 milhões de unidades vendidas.
Na verdade, a Ubisoft, forneceu novos dados de vendas totais para todas as grandes franquias da empresa. A série Rayman/Raving Rabbids continua sendo a IP mais comercializada da distribuidora com 31 milhões de unidades, seguido por Assassin's Creed (29 milhões), Petz (23 milhões), Rainbow Six (23 milhões), Splinter Cell (22 milhões), Ghost Recon (18 milhões), Prince of Persia (17 milhões), Driver (15 milhões), Just Dance (14 milhões), The Settlers (8 milhões), Brothers in Arms e Far Cry (7 milhões cada), Anno (5 milhões) e Your Shape (2 milhões).
Para o futuro, a Ubisoft acredita que fechará o ano fiscal de 2012 com uma pequena queda nas receitas, projetando vendas entre €1.04 bilhões ($1.48 bilhões, R$ 2,51 bilhões) e €1.08 bilhões ($1.54 bilhões, R$ 2,61 bilhões). O diretor geral da Ubisoft, Yves Guillemot, declarou ainda que o seguimento online da distribuidora anunciará “um ambicioso projeto para PC de uma de suas maiores franquias de jogos que irá ilustrar nossa capacidade de tirar vantagem do nosso modelo de negócios.”
Em uma conferência realizada após a divulgação dos resultados financeiros, a Ubisoft também comentou sobre a paralisação da Playstation Network, dizendo que, apesar do impacto nos negócios ter sido mínimo, ela ainda é significante.
“[A paralisação] está afetando os jogos que nós lançamos, e está afetando alguns jogos que nós queríamos lançar,” disse Guillemot. “Nós temos um jogo que foi lançado na XLBA, mas acabou sendo adiado na PSN. O impacto ainda é pequeno porque nossas receitas nesta plataforma não são enormes. No geral, o custo será mínimo. É importante que eles restaurem o sistema rapidamente porque muitos dos nossos produtos são jogos multiplayer.”


FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
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Trilogia Splinter Cell é adiada pela Ubisoft
 

- Beyond Good & Evil HD chega ao PS3 em Maio  
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quinta-feira, 17 de março de 2011

Filmes de Ghost Recon e Assassin's Creed estão nos planos?

Depois de Prince of Persia, outras séries da Ubisoft podem estar aparecendo nos cinemas.

A Ubisoft está considerando a possibilidade de se ter adaptações para os cinemas das franquias Tom Clancy’s Ghost Recon e Assassin's Creed, assim sugere uma nova pesquisa com os consumidores feita pela distribuidora francesa.

O questionário, que foi flagrado pelo site Evil Avatar, pergunta quais são os fatores que convenceriam os consumidores a irem assistir a filmes baseados nas séries citadas. Entre as respostas possíveis incluem cenários parecidos com os dos games, o passado histórico de personagens existentes e a introdução de um novo personagem.
Esta não seria a primeira vez que a Ubisoft disponibilizasse as suas propriedades intelectuais aos produtores de Hollywood. Ano passado o ator Jake Gyllenhaal estrelou na adaptação criada pela Walt Disney Picture para os cinemas do universo Prince of Persia.


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Outras notícias:
- Novo filme Tom Raider chegando em 2013

- Segundo filme Silent Hill inicia as filmagens 
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quarta-feira, 25 de novembro de 2009

Assassin’s Creed II vende 1,6 milhões em uma semana

Ubisoft diz que levantamento interno mostra as vendas da aclamada seqüência com um desempenho 32% melhor do que o primeiro jogo da série.


O maior jogo que a Ubisoft tem para ser lançado durante o quarto trimestre de seu ano fiscal é James Cameron's Avatar, que sairá no dia 1 de Dezembro para Wii, DS, PC, PSP, Playstation 3 e Xbox 360. Apesar disso, e sem sombra de dúvida, o maior hit de sucesso deste final de ano da distribuidora francesa é Assassin’s Creed II, que estreou na semana passada e recebeu enormes elogios da imprensa.


Bom para a Ubisoft é que a ótima recepção da mídia para com o jogo tem se traduzido em altas vendas. Ontem a empresa anunciou que, de acordo com levantamentos internos, Assassin’s Creed II vendeu mais de 1,6 milhões de unidade no mundo todo durante a sua primeira semana de venda. O ritmo de vendas é 32% maior que o primeiro Assassin’s Creed, que ainda ostenta a marca de propriedade intelectual mais rapidamente vendida nos EUA, mesmo após dois anos desde o seu lançamento, de acordo com a distribuidora.

A Ubisoft espera as vendas de Assassin’s Creed II, Avatar, e de outros jogos como Rabbids Go Home alavanquem as receitas do atual trimestre para €540 milhões ($803 milhões. R$ 1,4 bilhões), um aumento de 6% em relação ao mesmo trimestre do ano passado. Se isto realmente acontecer, será uma grana bem vinda aos cofres da empresa, pois no começo do mês a distribuidora com sede em Paris disse que as vendas haviam despencado 52% durante o primeiro semestre de seu ano fiscal, indo para €166 milhões ($247 milhões. R$ 432,25 milhões), uma redução de €344 milhões ($511 milhões, R$ 894,25 milhões) em relação ao mesmo período de 2008.

Assassin’s Creed II fez a sua estréia no mercado no dia 17 de Novembro para o PS3 e o Xbox 360. Neste mesmo dia, dois jogos da série também foram lançados para os portáteis: Assassin’s Creed II: Discovery para o DS e Assassin’s Creed: Bloodlines para o PSP. A edição para os PCs de Assassins’ Creed II está prevista para o começo de 2010, e uma versão para o iPhone também foi lançado semana passada.


FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
- Música de Assassin’s Creed II faz a sua estréia na Vídeo Games Live em Paris
- Assassin’s Creed II inaugura o UPlay, o sistema de recompensas da Ubisoft
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quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Lista completa da Games on Demand para a Xbox Live, lista de roupas para avatar reveladas.

Call Of Duty 2, Elder Scrolls IV, e 22 outros títulos completos do 360 disponíveis no lançamento; Adidas, Quiksilver, Gears of War 2, Halo 3 adicionados ao guarda-roupas virtual


Quando a Microsoft anunciou a inclusão do mercado Games on Demand (comercio de games sob demanda) na Xbox Live para o dia 11 de Agosto, a companhia revelou um punhado dos jogos que estariam disponíveis para download. Ontem a Microsoft anunciou a lista de 21 jogos da biblioteca de games do Xbox 360 na Games on Demand para os 20 milhões de usuários plus da Xbox Live.


O mercado Games on Demand substituirá o atual serviço Xbox Original que oferecia somente os jogos do primeiro Xbox. Ambos os assinantes Gold e Silver da Xbox Live serão capazes de comprar de forma imediata cópias digitais dos novíssimos títulos revelados que estão por vir para o Xbox 360.

Quando perguntado sobre o esquema de preços dos jogos, um representante da Microsoft disse à GameSpot o seguinte: “ Nós não estaremos detalhando preços por título nesse momento, mas os títulos da Games on Demand custarão aproximadamente o mesmo que você espera pagar por esses títulos em uma loja, de $19,99 até $29,99 (entre R$ 39,99 e R$ 59,99). Você terá a possibilidade de pagar tanto com cartão de créditos quanto com pontos Microsoft, que estará agora disponível para compra via PayPal na página de compras da Xbox.com."

Depois de divulgar inicialmente a lista de lançamentos da Games on Demand do Reino Unido – a qual não tinha inclusa BioShock nem Sonic the Hedgehog – a Microsoft anunciou a lista completa para os EUA. As duas lista estão abaixo:

CATÁLOGO DE LANÇAMENTO DA GAMES ON DEMAND DOS EUA

Assassin's Creed (Ubisoft)
BioShock (2K Games)
Burnout Paradise (EA)
Call of Duty 2 (Activision)
Dance Dance Revolution Universe (Konami)
Fight Night Round 3 (EA)
Kameo: Elements of Power (Microsoft Game Studios)
Karaoke Revolution American Idol Encore (Konami)
LEGO Star Wars: The Complete Saga (LucasArts)
Mass Effect (Microsoft Game Studios)
Meet The Robinsons (Disney)
MX vs. ATV Untamed (THQ)
Need for Speed Carbon (EA)
Need for Speed: Most Wanted (EA)
Perfect Dark Zero (Microsoft Game Studios)
Prey (2K Games)
Rainbow Six Vegas (Ubisoft)
Ridge Racer 6 (Namco)
Rockstar Games Presents Table Tennis (Rockstar Games)
Sonic the Hedgehog (SEGA)
Test Drive: Unlimited (Atari)
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2K Games/Bethesda Softworks)
Viva Piñata (Microsoft Game Studios)
Viva Piñata 2: Trouble in Paradise (Microsoft Game Studios)

CATÁLOGO DE LANÇAMENTO DA GAMES ON DEMAND DO REINO UNIDO
Assassin's Creed--Ubisoft
Burnout Paradise--EA
Call of Duty 2--Activision
Elder Scrolls IV: Oblivion--2K Games
Fight Night Round 3--EA
Lego Star Wars: The Complete Saga--LucasArts
Kameo: Elements of Power--Microsoft
Mass Effect--Microsoft
Meet The Robinsons--Disney
MX vs. ATV Untamed--THQ
Need for Speed Carbon--EA
Need for Speed: Most Wanted--EA
Perfect Dark Zero--Microsoft Game Studios
Prey--2K Games
Rockstar Games Presents Table Tennis--Rockstar Games
Sega Rally--Sega
Test Drive: Unlimited--Atari
Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas--Ubisoft
Tomb Raider Legend--Eidos
Viva Pinata--Microsoft Game Studios
Viva Pinata 2: Trouble in Paradise--Microsoft Game Studios

O serviço Games on Demand é apenas uma parte das extensas atualizações da Microsoft para a Xbox Live. O trabalho de renovação ainda inclui novas funções da Netflix para os assinantes Gold e o Avatar Marketplace, que permite aos jogadores comprarem novas roupas e acessórios para seus avatares virtuais. A Xbox Live trará ainda um novo sistema de avaliação de cinco estrelas para qualquer item na Xbox Live Marketplace, a opção de organizar os amigos por Gamertag e status, novas opções de visualização do progresso dos objetivos alcançados (achievements), e uma melhoria no suporte de encontros.


A Microsoft anunciou ontem também alguns detalhes por traz das vestes dos avatares. Os manequins virtuais poderão ser vestidos com roupas de marca da Adidas, Quiksilver, Roxy, and Tokidoki, além de roupas temas de jogos como Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes, Gears of War 2, Fable II, The Secret of Monkey Island Special Edition, Halo 3, Halo 3: ODST, e BioShock 2.

Entretanto, várias funções da Xbox Live prometidas pela Microsoft durante a Electronic Entertainment Expo de 2009 não farão parte das atualizações do dia 11 de Agosto. A companhia disse que a reprodução de vídeos em 1080p, downloads de vídeos da Zune, e a integração com Twitter, Facebook e Last.fm estão todos previstos para esta Primavera.

O vídeo abaixo mostra a cara que a nova Xbox Live terá apartir do dia 11 (video em inglês).