A Ubisoft divulgou hoje um vídeo da jogabilidade de Beyond Good and Evil 2 que é referente à apresentação da demonstração da engine de jogo que foi mostrada à portas fechadas durante a E3.
Beyond Good and Evil 2 ainda não possui uma data de lançamento ou plataformas confirmadas de forma oficial.
Notícias, análises, imagens e vídeos dos principais acontecimentos da indústria dos games diretamente das grandes empresas de jogos no mundo.
Pesquisar neste blog
Mostrando postagens com marcador Beyond Good and Evil 2. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Beyond Good and Evil 2. Mostrar todas as postagens
quinta-feira, 22 de junho de 2017
quinta-feira, 6 de outubro de 2016
Ubisoft confirma de forma oficial a produção do novo título Beyond Good & Evil, jogo está sendo desenvolvido pela Montpellier Studio
Após a confirmação nesta semana de que o novo título Beyond Good & Evil entrou em pré-produção, a Ubisoft oficializou hoje através da página da série no Facebook a produção da sequência do aclamado título.
Na curta mensagem publicada, a Ubisoft revelou também a desenvolvedora do jogo, confirmando que o novo título da série será produzido pela Ubisoft Montpellier Studio. O projeto conta ainda com a participação do criador da franquia, Michel Ancel.
Na curta mensagem publicada, a Ubisoft revelou também a desenvolvedora do jogo, confirmando que o novo título da série será produzido pela Ubisoft Montpellier Studio. O projeto conta ainda com a participação do criador da franquia, Michel Ancel.
quarta-feira, 5 de outubro de 2016
Ubisoft confirma que Beyond Good and Evil 2 está em pré-produção, nova arte divulgada
O criador da série Beyond Good & Evil, Michel Ancel, confirmou ontem que o aguardado novo título da série está em pré-produção.
A informação foi divulgada ontem pelo produtor através de sua conta no Instagram, aonde Ancel divulgou uma terceira arte conceitual do jogo, que você confere abaixo.
A informação foi divulgada ontem pelo produtor através de sua conta no Instagram, aonde Ancel divulgou uma terceira arte conceitual do jogo, que você confere abaixo.
quinta-feira, 29 de setembro de 2016
Nova arte supostamente relacionada a Beyond Good & Evil 2 é divulgada pelo criador da série
O criador da série Beyond Good & Evil, Michel Ancel, divulgou hoje mais uma nova arte conceitual que supostamente está relacionada com o novo título da série.
A arte em questão, que você confere abaixo, foi divulgada através do Instagram e mostra um tubarão antropomórfico. No jogo original há dois personagens desse tipo, que são Francis e Rufus.
A arte em questão, que você confere abaixo, foi divulgada através do Instagram e mostra um tubarão antropomórfico. No jogo original há dois personagens desse tipo, que são Francis e Rufus.
terça-feira, 27 de setembro de 2016
Criador de Beyond Good & Evil divulga uma misteriosa arte conceitual e sugere que sequência está em produção
O criador da série Beyond Good & Evil, Michel Ancel, está indicando que a tão aguardada sequência do adorado título enfim recebeu sinal verde da Ubisoft para entrar em produção.
Ancel divulgou hoje pela manhã em seu Instagram uma misteriosa arte conceitual que traz grandes similaridades com o universo de Beyond Good & Evil, que você confere abaixo.
Ancel divulgou hoje pela manhã em seu Instagram uma misteriosa arte conceitual que traz grandes similaridades com o universo de Beyond Good & Evil, que você confere abaixo.
sexta-feira, 17 de junho de 2016
Beyond Good & Evil 2 'ainda está a caminho', garante a Ubisoft
A Ubisoft assegurou mais uma vez aos fãs que o novo e aguardado Beyond Good & Evil 2 "ainda está a caminho". A declaração é do presidente e diretor geral da companhia, Yves Guillemot.
Conversando durante o programa especial YouTube Live na E3, Guillemot foi perguntado sobre o status do projeto, ao passo que ele respondeu: "Ele está a caminho. Sim, isso é algo que vocês estarão vendo em algum momento".
Conversando durante o programa especial YouTube Live na E3, Guillemot foi perguntado sobre o status do projeto, ao passo que ele respondeu: "Ele está a caminho. Sim, isso é algo que vocês estarão vendo em algum momento".
segunda-feira, 4 de abril de 2016
Ubisoft dá entrada em um novo registro de marca para Beyond Good and Evil
Foi descoberto neste final de semana que a Ubisoft solicitou junto ao órgão europeu de marcas e patentes um novo pedido do registro de marca para o nome Beyond Good and Evil. O pedido foi primeiramente descoberto pelo site Dualshockers.
A Ubisoft deu entrada à solicitação na última sexta-feira, dia 01 de Abril, e o documento foi classificado em uma série de categorias que englobam não apenas jogos de videogame mas também outras áreas como por exemplo roupas.
A Ubisoft deu entrada à solicitação na última sexta-feira, dia 01 de Abril, e o documento foi classificado em uma série de categorias que englobam não apenas jogos de videogame mas também outras áreas como por exemplo roupas.
quarta-feira, 3 de julho de 2013
Ubisoft: Beyond Good & Evil 2 seria algo 'penoso' de se fazer na atual geração
Criador da série explica porque a sequencia do clássico de 2003 deverá ser um título para a próxima geração de consoles, e afirma que o time de produção já está trabalhando com os novos sistemas para se familiarizar com eles.
Beyond Good & Evil 2 poderia até ser lançado para atual geração de consoles, mas o processo seria algo "penoso" de se conseguir que seria melhor se o estúdio alocasse as suas energias em outras coisas, afirmou o criador da série, Michel Ancel.
Em uma entrevista para o site Gamereactor publicada ontem, Ancel foi perguntado sobre o andamento do projeto do novo título da série, e revelou que o seu time já está trabalhando nas plataformas da próxima geração de forma a se familiarizar com todo o poder gráfico dos novos sistemas.
terça-feira, 4 de outubro de 2011
Beyond Good & Evil 2 é grande demais para a atual geração de consoles
Michel Ancel, da Ubisoft, revela que o primeiro Beyond Good & Evil havia sido planejado para ser muito maior do que ele acabou ficando, mas teve que ser reduzido devido às limitações dos consoles na época; a seqüência está seguindo neste mesmo caminho de grandeza, algo que a atual geração de consoles simplesmente não dá conta.
Nós já tínhamos a noção de que Beyond Good & Evil 2 estaria sendo lançado apenas na próxima geração de consoles, e agora Michel Ancel, designer de jogos da Ubisoft e criador de Rayman, forneceu alguns detalhes adicionais sobre o assunto.
Em entrevista concedida ao site GamesRadar, Ancel declarou que o escopo do primeiro Beyond Good & Evil, incluindo a cidade, o oceano, a lua e a nave espacial, era realmente “extenso,” mas que originalmente ele havia sido planejado para ser mais extenso ainda.
Segundo Ancel, a idéia inicial era que a nave espacial pudesse viajar por entre planetas distantes, mas a limitação dos consoles na época do Playstation 2 o obrigou a reduzir a visão que ele tinha do jogo.
“No primeiro Beyond Good & Evil, quando eu enviei o documento técnico à Sony, era a época da Engine Emotion no Playstation 2. Nós tínhamos a sensação de que poderíamos fazer o que quiséssemos fazer. Nós enviamos a eles o documento, era sobre planetas, ir de um planeta ao outro, de uma cidade à outra e coisas do tipo. Mas no final, nós acabamos criando bem menos do que gostaríamos,” disse Ancel.
E continuou, “E é claro, o escopo de Beyond Good & Evil é extenso – você tem a cidade, o oceano, a lua e a nave espacial. Mas a nave espacial havia sido planejada para ir de planeta em planeta, e acabou sendo frustrante ter estas limitações. E [uma coisa que eu tenho comigo] é que nós queremos realmente fazer o jogo que nós havíamos imaginado anteriormente, com toda essa sensação de viagem. Mass Effect fez um grande trabalho neste sentido, e eu acho que ainda existem uma série de coisas à fazer nessa direção, [junto] com uma história e um imenso universo.”
O time de produção está tão focado nesta direção de se ter uma grande história em um vasto mundo que, aparentemente, a atual geração de consoles simplesmente não dá conta.
“Nós já estamos trabalhado com a seqüência, e a idéia é ir mais a fundo nesta direção, e de ter esta... história envolvente. Esta é a principal coisa que nós temos que focar em fazer,” disse Ancel. Quando perguntado se esta grandeza do projeto era a razão pela qual o jogo não seria lançado nesta geração, ele respondeu, “Sim, Sim. Esta é a razão."
A série parece ter conquistador prestígio entre os jogadores durante estes anos todos que se passaram. Apesar dele não ter vendido como a Ubisoft gostaria, a empresa tem investido no título durante os anos com a distribuição de cópias grátis da versão para o PCs, e agora mais recentemente com o lançamento das versões em alta definição. Quando perguntado se o público do jogo havia aumentado e se ele havia se tornado em um sucesso, Ancel respondeu de forma positiva.
“Sim, claro. E é bom ver que as pessoas estão promovendo o jogo por iniciativa própria,” disse ele. “As pessoas adoraram o jogo de tal forma que elas passaram a [fazer propaganda boca a boca],” completou Gabrielle Shrager da Ubisoft, que também participou da entrevista.
Em entrevista concedida ao site GamesRadar, Ancel declarou que o escopo do primeiro Beyond Good & Evil, incluindo a cidade, o oceano, a lua e a nave espacial, era realmente “extenso,” mas que originalmente ele havia sido planejado para ser mais extenso ainda.
Segundo Ancel, a idéia inicial era que a nave espacial pudesse viajar por entre planetas distantes, mas a limitação dos consoles na época do Playstation 2 o obrigou a reduzir a visão que ele tinha do jogo.
“No primeiro Beyond Good & Evil, quando eu enviei o documento técnico à Sony, era a época da Engine Emotion no Playstation 2. Nós tínhamos a sensação de que poderíamos fazer o que quiséssemos fazer. Nós enviamos a eles o documento, era sobre planetas, ir de um planeta ao outro, de uma cidade à outra e coisas do tipo. Mas no final, nós acabamos criando bem menos do que gostaríamos,” disse Ancel.
E continuou, “E é claro, o escopo de Beyond Good & Evil é extenso – você tem a cidade, o oceano, a lua e a nave espacial. Mas a nave espacial havia sido planejada para ir de planeta em planeta, e acabou sendo frustrante ter estas limitações. E [uma coisa que eu tenho comigo] é que nós queremos realmente fazer o jogo que nós havíamos imaginado anteriormente, com toda essa sensação de viagem. Mass Effect fez um grande trabalho neste sentido, e eu acho que ainda existem uma série de coisas à fazer nessa direção, [junto] com uma história e um imenso universo.”
O time de produção está tão focado nesta direção de se ter uma grande história em um vasto mundo que, aparentemente, a atual geração de consoles simplesmente não dá conta.
“Nós já estamos trabalhado com a seqüência, e a idéia é ir mais a fundo nesta direção, e de ter esta... história envolvente. Esta é a principal coisa que nós temos que focar em fazer,” disse Ancel. Quando perguntado se esta grandeza do projeto era a razão pela qual o jogo não seria lançado nesta geração, ele respondeu, “Sim, Sim. Esta é a razão."
A série parece ter conquistador prestígio entre os jogadores durante estes anos todos que se passaram. Apesar dele não ter vendido como a Ubisoft gostaria, a empresa tem investido no título durante os anos com a distribuição de cópias grátis da versão para o PCs, e agora mais recentemente com o lançamento das versões em alta definição. Quando perguntado se o público do jogo havia aumentado e se ele havia se tornado em um sucesso, Ancel respondeu de forma positiva.
“Sim, claro. E é bom ver que as pessoas estão promovendo o jogo por iniciativa própria,” disse ele. “As pessoas adoraram o jogo de tal forma que elas passaram a [fazer propaganda boca a boca],” completou Gabrielle Shrager da Ubisoft, que também participou da entrevista.
FONTE: Joystiq.com
..............................................................................................................
Outras notícias:
..............................................................................................................
sexta-feira, 17 de junho de 2011
Beyond Good & Evil 2 pode estar sendo lançado apenas na próxima geração
Michel Ancel da Ubisoft afirma que o título está precisando de mais "poder", pois tem sido difícil para a sua equipe conseguir fazê-lo rodar nos atuais sistemas.
Beyond Good & Evil 2 pode ter se tornado ambicioso demais para que os consoles da atual geração consigam rodá-lo, assim revelou o criador Michel Ancel. Conversando com a Eurogamer durante a E3 semana passada, Ancel confirmou os rumores de que a Ubisoft está agora projetando o jogo para depois do PlayStation 3 e do Xbox 360.
Fãs da série talvez tenham que esperar um pouco mais por Beyond Good & Evil 2.
Entretanto, Ancel não pôde afirmar com certeza que a tão aguardada seqüência do título de 2003 não será lançada na atual geração de hardware, mas afirmou que sua equipe tem tido muitas dificuldades para conseguir fazê-lo rodar nos atuais sistemas.
“Eu acho que nós ainda estamos pensando no que podemos cortar para [fazê-lo] caber nos consoles de hoje, e o que nós podemos melhorar. Nós realmente queremos fazer o jogo perfeito e o melhor possível sem [que tenhamos que] cortar coisas. Ele tem uma jogabilidade especial que nós realmente queremos manter, mas ela precisa de um certo poder [de processamento],” disse ele.
Sabe-se ainda muito pouco sobre o jogo desde que ele foi revelado em 2008 e, apesar disso, Ancel tem permanecido misterioso sobre o projeto. “Eu preferiria que você o visse quando ele estiver pronto porque ele é bem especial de se jogar,” respondeu ele educadamente quando perguntado por novos detalhes.
Entretanto, o produtor chegou a comentar sobre o longo período em que o projeto tem estado em desenvolvimento agora.
“Depois de ter trabalhado em Rabbids, eu então [passei a fazer parte de] Beyond Good & Evil 2 já a um bom tempo. O [estágio de] desenvolvimento está avançado, mas nós estávamos precisando de mais tempo para ir além por causa do hardware e da engine que nós tivemos que aperfeiçoar,” disse Ancel. “Então nós demos uma pequena pausa e decidimos por fazer um jogo de Rayman em 2D porque os consoles de hoje são capazes de [rodar] gráficos 2D realmente incríveis e ninguém tem de fato usado estas habilidades para mostrar imagens em HD à 60FPS. Em paralelo a isso, nós continuamos com Beyond Good & Evil."
O primeiro Beyond Good & Evil – que foi lançado em 2003 com grandes elogios da mídia e acabou recebendo uma versão em alta definição no começo deste ano – apesar de ter alcançado uma base de fãs bem fiel à série, não conseguiu se tornar num sucesso comercial para a distribuidora. Entretanto, Ancel está convencido de que o interesse pela franquia só tem aumentado em todos estes anos.
“Nós colocamos muito de nosso tempo, nossa energia e nossa paciência neste jogo. [Por isso] nós ficamos desapontados com os resultados,” disse Ancel sobre o jogo original. “Mas ao mesmo tempo, hoje nós temos sido perguntados mais sobre este jogo do que qualquer outro jogo que a Ubisoft fez no mesmo período. Então este jogo é o jogo que as pessoas estão realmente de olho hoje. E isto nos encoraja a continuar com Beyond Good & Evil 2."
As declarações de Ancel servem como uma reafirmação de suas próprias palavras quando, de acordo com a GamesIndustry.biz, o designer comentou no começo do mês que de fato o jogo poderia estar sendo lançado só na próxima geração. “Ele ainda está de pé e nós estamos [bastante avançados] no desenvolvimento, então nós não temos como voltar atrás,” disse Ancel na época. “Nós estamos projetando para a próxima geração de consoles.”
FONTE: Eurogamer.net
..............................................................................................................
Outras notícias:
FONTE: Eurogamer.net
..............................................................................................................
Outras notícias:
..............................................................................................................
domingo, 15 de maio de 2011
I Am Alive e Beyond Good & Evil 2 estão a salvo, diz a Ubisoft
Distribuidora francesa afirma que os dois jogos não foram cancelados e estão em produção.
Semana passada, juntamente com a divulgação do relatório financeiro de seu ano fiscal de 2011, a Ubisoft informou que alguns projetos haviam sido cancelados como parte de sua reestruturação interna, dizendo que “a Ubisoft tem tomado medidas para adaptar suas estruturas às grandes mudanças da indústria com a reestruturação de cargos e operações de seus estúdios, o que resultou no cancelamento de alguns projetos.”
Mas aqueles que estavam receosos com a possibilidade de os jogos I Am Alive e Beyond Good & Evil 2 terem sido cancelados já podem ficar despreocupados. A Ubisoft confirmou à Eurogamer que os dois jogos estão a salvo e continuam em produção. “Os projetos cancelados são projetos não anunciados,” disse um representante da Ubisoft.
Porém, nenhuma outra informação sobre os jogos foi revelada, com a Ubisoft dizendo apenas que “Nós não temos nada para divulgar sobre estes dois títulos no momento.”
A última vez que nós ouvimos falar de I Am Alive, ele acabou sendo transformado de um lançamento no varejo para um download a ser disponibilizado na Playstation Network e Xbox Live. Em Janeiro de 2010 apareceu a informação de que o jogo não seria lançado antes de Abril de 2011.
A desenvolvedora Darkworks acabou sendo retirada do projeto e I Am Alive acabou ficando sob a responsabilidade do novo estúdio da Ubisoft em Xangai. O diretor geral da Ubisoft, Yves Guillemot, chegou a mencionar que o jogo estava sendo “totalmente recriado,” o que poderia explicar a mudança para a PSN e XBL.
Já em relação à série Beyond Good & Evil, o produtor de Beyond Good & Evil HD, Wang Xu, disse à Eurogamer em Fevereiro para “mantermos a esperança” em relação à sua seqüência.
Quando perguntado se o relançamento do jogo original para a Xbox Live Arcade e a Playstation Network que está para sair estaria sendo usado como uma forma de medir o interesse dos consumidores pela franquia, Xu escreveu: “Sim, é verdade; por favor, adquiram Beyond Good & Evil HD se vocês quiserem mais jogos BG&E :)” e complementou logo em seguida, “Na verdade.. eu não sei.”
Além de um breve trailer divulgado em Maio de 2008 (abaixo), a Ubisoft não revelou nenhuma outra informação oficial sobre a seqüência.
..............................................................................................................
Outras notícias:
..............................................................................................................
sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011
“Mantenham as esperanças” em Beyond Good & Evil 2, diz a Ubisoft
Ubisoft comenta sobre o status do projeto.
As coisa tem estado preocupantemente silenciosas para os lados de Beyond Good & Evil 2 desde o dia em que ele foi revelado em 2008. Estaria ainda viva a seqüência da clássica e adorada série de aventura de 2003 da Ubisoft? Ou teria a distribuidora desistido dela?
“Mantenham as esperanças” foi tudo o que o produtor de Beyond Good & Evil HD, Wang Xu, teve para dizer sobre o assunto em uma conversa por e-mail com a Eurogamer.
Quando perguntado se o relançamento do jogo original para a Xbox Live Arcade e a PlayStation Network que está para sair estaria sendo usado como uma forma de medir o interesse dos consumidores pela franquia, Xu escreveu o seguinte:
“Sim, é verdade; por favor, adquiram Beyond Good & Evil HD se vocês quiserem mais jogos BG&E :)” e complementou logo em seguida, “Na verdade.. eu não sei.”
Além de um trailer de anúncio divulgando em Maio de 2008 (abaixo), a Ubisoft não forneceu mais nenhuma outra informação sobre a seqüência.
No ano passado, o chefe da Ubisoft, Yves Guillemot reafirmou que o jogo ainda estava nos planos e pediu aos fãs para que tivessem paciência.
“Uma coisa que é muito importante para este próximo projeto é que ele seja perfeito. A intenção de Michel Ancel é de fornecer algo realmente empolgante,” explicou ele.
Enquanto o futuro de Beyond Good & Evil 2 ainda é um mistério, o relançamento do jogo original com aperfeiçoamento nos gráficos já está pronto para estrear. Beyond Good & Evil HD será lançado na Xbox Live Arcade no dia 2 de Março, com um lançamento para a PlayStation Network acontecendo posteriormente em algum momento deste ano.
FONTE: Eurogamer.net
..............................................................................................................
Outras notícias:
- Produção de Beyond Good and Evil 2 está parada
- Beyond Good & Evil em HD será lançado em 2011
...........................................................................................................
Trailers Filial dos Games - Dezenas de novos trailers; Homefront, Shogun 2, Crysis 2, Skyrim legendados
Confira 7 novos trailer adicionados á lista de vídeos da FIlial dos Games.
Nova leva de vídeos inclusos à lista de trailers do blog. Destaques especiais para os trailers legendados de Crysis 2 e Elder Scrolls V: Skyrim.
A lista completa inclui Homefront, Shogun 2: Total War, Tactics Ogre: Let Us Cling Together, Crysis 2, Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, The Elder Scrolls V: Skyrim, e o trailer de 2008 de Beyond Good & Evil 2. Confira abaixos os trailers:
Elder Scrolls V: Skyrim (PS3, X360, PC) - Trailer Extenso Completo - Legendado Português (BR)
Crysis 2 (PS3, X360, PC) - Trailer História Story - Legendado Português (BR)
Homefront (PC, X360, PS3) - Trailer A Resistência - Legendado Português (BR)
Shogun 2: Total War (PC) - Trailer em CG - Legendado Português (BR)
Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds (PS3, X360) - Trailer cinematográfico
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (PSP) - Trailer de Lançamento
Beyond Good & Evil 2 (X360, PS3) - Trailer de Apresentação
Para acessar a página do Youtube da Filial dos Games, clique aqui.
..............................................................................................................
Outras notícias:
- Trailers Filial dos Games - Resistance 3 em Live Action, e Deus Ex e Dungeon Siege III legendados
- Trailers Filial dos Games - Dark Souls, Infamous 2, LEGO Pirates of the Caribbean
..............................................................................................................
quarta-feira, 26 de agosto de 2009
Produção de Beyond Good and Evil 2 está parada
No ano passado, no mês de Maio, a Ubisoft anunciou em sua feira de eventos UbiDays que a sequência de Beyond Good and Evil estava em desenvolvimento. Menos de um mês para o início da Electronic Entertainment Expo deste ano vazou no site de compartilhamento de vídeos Youtube um vídeo que parecia ser a jogabilidade da sequência do jogo em ação - clique aqui para ver o vídeo.

Porém, a E3 2009 passou e nenhuma palavra sobre o jogo Beyond Good and Evil 2 foi dita, indicando que o vídeo, que supostamente seria do jogo, não passava de boatos.
Pois bem, parece que agora a produção do jogo está definitivamente parada. Pelo menos foi o que postou Colin Solal Cardo, escritor do site de games francês Gamersyde, em seu Twitter (clique para acessar). Cardo postou em seu Twitter: "Eu tive a confirmação na GamesCom 09 em Cologne de que Beyond Good & Evil 2 está parado por enquanto. Não se sabe se isso é definitivo ou temporário, mas é um saco."
O site GameSpot tentou buscar informações com a produtora, mas não houve resposta da Ubisoft com relação ao assunto. Se o jogo está realmente suspenso isso não dá para afirmar, mas é uma hipótese. Porém, Beyond Good and Evil original teve uma boa aceitação do público e recebeu elogios da mídia especializada. Nós temos visto neste ano vários jogos sendo transferidos para datas posteriores, muito disso por causa da crise econômica mundial. Não parece que o jogo será descartado assim. Mas veremos como será nas próximas semanas.
Segue abaixo um trailer do jogo:
FONTE: GameSpot

Porém, a E3 2009 passou e nenhuma palavra sobre o jogo Beyond Good and Evil 2 foi dita, indicando que o vídeo, que supostamente seria do jogo, não passava de boatos.
Pois bem, parece que agora a produção do jogo está definitivamente parada. Pelo menos foi o que postou Colin Solal Cardo, escritor do site de games francês Gamersyde, em seu Twitter (clique para acessar). Cardo postou em seu Twitter: "Eu tive a confirmação na GamesCom 09 em Cologne de que Beyond Good & Evil 2 está parado por enquanto. Não se sabe se isso é definitivo ou temporário, mas é um saco."
O site GameSpot tentou buscar informações com a produtora, mas não houve resposta da Ubisoft com relação ao assunto. Se o jogo está realmente suspenso isso não dá para afirmar, mas é uma hipótese. Porém, Beyond Good and Evil original teve uma boa aceitação do público e recebeu elogios da mídia especializada. Nós temos visto neste ano vários jogos sendo transferidos para datas posteriores, muito disso por causa da crise econômica mundial. Não parece que o jogo será descartado assim. Mas veremos como será nas próximas semanas.
Segue abaixo um trailer do jogo:
FONTE: GameSpot
Postado por
Anônimo
às
00:57
Um comentário:
Enviar por e-mailPostar no blog!Compartilhar no XCompartilhar no FacebookCompartilhar com o Pinterest
Marcadores:
Beyond Good and Evil 2,
Rumores,
Trailer,
Ubisoft
Assinar:
Postagens (Atom)











