Em 2014, quando Watch Dogs ainda estava para ser lançado, surgiram na internet algumas contestações de que a Ubisoft havia reduzido drasticamente a qualidade gráfica de Watch Dogs em relação ao que a empresa havia mostrado durante a apresentação do título na E3 2012.
Agora, ao comentar sobre o assunto, a Ubisoft indicou que o exemplo de Watch Dogs acabou mudando a forma como a companhia apresenta seus títulos ao público em eventos como a E3, com a empresa procurando se certificar agora de que o que está sendo apresentado esteja condizente com a versão que está rodando nas plataformas.
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segunda-feira, 6 de julho de 2015
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