sábado, 10 de maio de 2014

Versão para os consoles de The Elder Scrolls Online é adiada em 6 meses

A Bethesda Softworks anunciou nesta semana que as versões de The Elder Scrolls Online para Playstation 4 e Xbox One, previstas anteriormente para serem lançadas no próximo mês de Junho, acabaram sendo adiadas "em cerca de 6 meses".


Segundo a empresa, o motivo pelo adiamento está no fato de o time de desenvolvimento ter encontrado dificuldades em conseguir implementar o MMO para fazê-lo funcionar adequadamente nas redes dos sistemas dos consoles.

"Nós continuamos trabalhando nas versões para os consoles de ESO, e o desenvolvimento do jogo tem progredido de forma estável, mas nós ainda estamos trabalhando para resolver uma série de problemas específicos destas plataformas", disse a Bethesda em um comunicado.

"Integrar os nossos sistemas em cada uma das redes dos consoles das fabricantes - que são ambas diferentes do sistema do PC/Mac e também diferentes uma da outra - tem se mostrado num processo desafiador. Ficou claro que o nosso planejamento de lançar as versões dos consoles em Junho não será possível".

"Embora nós temos alcançado um ótimo progresso, nós chegamos a conclusão de que iremos precisar de cerca de mais 6 meses para oferecer a experiência que os nossos fãs esperam e merecem", completou a companhia.

Como uma forma de tentar compensar pelo enorme atraso, a Bethesda informou ter trabalhado com a Sony e Microsoft para oferecer uma oferta especial aos jogadores. Para aqueles que optarem pela compra da versão do jogo para os PCs até o final de Junho, eles terão a opção de migrar para a versão digital dos consoles por um pequeno preço no futuro.

Pelo valor de U$ 20 (R$ 46), os jogadores que tiverem comprado a versão dos PCs poderão adquirir a versão digital de The Elder Scrolls Online para Playstation 4 ou Xbox One, com a possibilidade de transferir os seus personagens criados no MMO para a edição dos consoles quando elas forem lançadas. A oferta disponibilizará ainda outros 30 dias adicionais de uso grátis do jogo nos consoles - o MMO é baseado em assinaturas mensais.

"Independente de você decidir por aceitar esta oferta ou não, nós prometemos fazer de todo o possível para termos o jogo lançado em ambos os consoles o mais rápido possível. Nós os manteremos informados com detalhes adicionais em relação às transferências dos personagens, datas específicas das ofertas, quando vocês poderão esperar pelo início da beta nos consoles, e é claro, quando ESO será lançado nos consoles", disse a Bethesda.

Tendo sido lançado no último mês de Abril para os PCs, The Elder Scrolls Online será lançado agora para Playstation 4 e Xbox One em algum momento do final deste ano.




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