segunda-feira, 24 de março de 2014

Wii U possui mais de 50 títulos produzidos na Unity Engine atualmente em desenvolvimento

Nintendo revela que uma porção de jogos criados através da tecnologia estarão sendo disponibilizados para a plataforma, dos quais 17 serão lançados já nos próximos dois meses; suporte do Unity ao 3DS também está nos planos.


A Nintendo declarou que a plataforma do Wii U estará recebendo no futuro mais de 50 títulos de estúdios independentes que estão atualmente em desenvolvimento para o sistema através da Unity Engine, com 17 destes títulos estando previstos para serem lançados já ao longo dos próximos dois meses.


A informação é do gerente sênior de marketing do departamento de licenciamento da Nintendo na America, Damon Baker, que revelou a notícia durante uma conversa com o site Siliconera na Game Developers Conference 2014, realizada na última semana em São Francisco, na Califórnia.

"Ao longo do curso desta feira, nós estamos com nove jogos à amostra", disse Baker. "Nós temos 17 que estão atualmente sendo processados, que foram enviados [pelos desenvolvedores]. Então todos eles serão lançados ao longo destes próximos dois meses. E nós temos outros 50 que estão na fila de espera, que estão chegando. Então, nós temos uma porção de conteúdos Unity à caminho".

Unity Engine é uma ferramenta de criação de jogos bastante popular entre os estúdios independentes para a criação de projetos para a plataforma PC. Em 2012, a Nintendo firmou um contrato com a Unity Technologies para a criação de uma versão específica da tecnologia para o Wii U, de forma que os desenvolvedores pudessem criar/trazer os seus jogos também para a plataforma.

Hoje, os estúdios que adquirem o kit de desenvolvimento do Wii U recebem gratuitamente a Unity Engine, afim de que eles possam iniciar mais facilmente a produção de jogos no Wii U. Segundo a Nintendo, a apresentação feita na GDC serviu para "demonstrar aos desenvolvedores o quão fácil é para eles trazerem as suas idéias criativas para os sistemas Nintendo" (via GameSpot).

Baker revelou ainda que a Nintendo também está avaliando os planos de dar suporte à Unity Engine na plataforma do 3DS. Conversando com a Siliconera, o executivo afirmou que "nós temos muitos desenvolvedores [do 3DS] que querem tirar proveito dela. Então nós estamos trabalhando em torno disso também. Mas não temos nada para anunciar por enquanto".


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