A Bethesda Softworks não tinha planos de lançar o seu novo MMO The Elder Scrolls Online para o Playstation 4 e o Xbox One, e foi após várias reuniões com a Sony que a empresa decidiu por disponibilizar uma versão do jogo para os consoles da próxima geração.
Isso de acordo com Adam Boyes, vice presidente de relações com distribuidoras e desenvolvedoras da SCEA, que disse em entrevista ao site Game Informer que a mudança de ideia aconteceu após algumas tentativas de conversas sobre o assunto.
"Esse jogo nunca foi planejado para sair para os consoles, e nós meio que continuamos nos reunindo com [a Bethesda] e perguntávamos, "por que não?", declarou Boyes. "E eles diziam, 'Isso não está nos planos'. E eu dizia, 'Bem, e se nós construíssemos um plano em que nós pudéssemos fazer isso?".
"Saber que um jogo está saindo para os consoles e que nunca teria saído para os consoles...", adicionou Boyes, "... é realmente incrível".
The Elder Scrolls Online será lançado em 2014 para Playstation 4, Xbox One e PC.
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