terça-feira, 1 de julho de 2014

Novas informações e imagens de Shining Resonance detalham o sistema de batalha do jogo

Sega divulgou nesta semana novas imagens e informações de seu novo RPG Shining Resonance por meio do site oficial e também do site japonês 4Gamer, (via Gematsu, Siliconera), aonde a empresa detalhou o sistema de combate do novo título da série.


Foi explicado que as batalhas começarão quando você enxergar um inimigo pelos cenários durante a exploração e correr em direção a ele. Ao tocá-lo, a batalha começa imediatamente no mesmo campo e de forma contínua com a cena, sem apresentar cortes ou transição de cenas.

Nas duas imagens abaixo é mostrado um encontro com um monstro do jogo chamado Manticore. Inicialmente é visto apenas o inimigo no campo, mas quando a batalha começa, outras bestas adicionais chamadas Lizardmen aparecem para dar suporte.



Durante os combates, você só poderá controlar um personagem do seu grupo por vez, mas você será capaz de alternar livremente entre os quatro membros do grupo. Você executará não apenas sequências de ataques, mas também ataques especiais e magias que serão únicos para cada um dos aliados.

O protagonista Yuuma Irvan combate com uma longa espada e possui como ataque base golpes cortantes com a espada. Foi dito que sua velocidade de ataque não é tão alta, mas que um único golpe já causa bastante danos. Dentre os ataques especiais do personagem está um que é capaz de afastar os inimigos para traz, eficiente nas situações em que Yuuma se vê cercado ou tentando se livrar de um inimigo.




Sonia Blanche foi descrita como tendo um estilo de combate imponente e ágil que permite com que ela seja capaz de desviar e evitar ataques inimigos com uma certa facilidade.


A personagem Kirika Towa Alma é especialista em ataques especiais de longa distância. Ela combate com o arco Dragon Wing Bow Kotonokagura, e um de seus ataques especiais é o Homing Scatter.


Foi explicado também que estes guerreiros que combatem com o uso de armas mágicas são conhecidos como Dragners. Estas armas, cujas formas se assemelham a instrumentos de música, são usadas para executar vários tipos de poderes baseados em elementos da natureza.

A personagem Rinna Mayfield Rinna por exemplo é capaz de utilizar seu cajado Dragon Spine Tran Rod para executar ataques de vento e fazer voar inimigos pelos ares, bem como criar grandes tornados.



Agnam Brethart utiliza a sua Dragon Flame Wand Igryut para executar um poderoso ataque baseado no elemento de fogo.


E apesar de você poder controlar apenas um aliado por vez, você também poderá enviar comandos de ações aos outros personagens do grupo controlados pelo computador, como por exemplo fazer com que eles concentrem-se em atacar adversários ou foquem em restaurar a vida dos membros do grupo, dentre outra coisas.



Conforme revelado anteriormente, Yuuma Irvan terá a capacidade de se transformar em um dragão durante os combates, que será controlado pelo jogador e lutará ao lados dos outros membros do grupo.

No entanto, depois de um certo tempo ao longo da luta, Yuma poderá acabar perdendo o controle do dragão, que passará a ficar furioso e incontrolável, então existirá aí um risco ao fazer com que o protagonista se transforme em um dragão que deverá ser levado em consideração pelos jogadores antes de utilizar esta habilidade.

Você precisará aprender a balancear corretamente esta habilidade para melhor utilizá-la.





Por fim, você confere também uma arte de Fromage, uma criatura aliada que tem a forma de um pinguim. Ela não participa diretamente do combate, mas oferece suporte ao oferecer conselhos.


Shining Resonance é exclusivo para o Playstation 3 e está previsto para ser lançado no Japão no próximo dia 11 de Dezembro. Informações sobre uma possível versão localizada para o Ocidente ainda não foram reveladas.

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