Criador da série Rayman diz que a latência entre o console e
a tela do controle na reprodução de vídeo é de 1/60 quadro por segundo, e
descreve a transmissão como que quase instantânea.
O novo console da Nintendo que está para ser lançado no
próximo mês possui como sua principal característica o novíssimo e
ultratecnológico controle GamePad. Mas com tantas opções embutidas nele, como
tela sensível ao toque, sensores de movimentos, câmeras e microfone, alguém poderia
imaginar que o tempo de resposta entre o controle e o console poderia se tornar
em um problema, especialmente se considerarmos que a plataforma foi feita para reproduzir
a mesma imagem da TV no visor do controle ao mesmo tempo.
Mas qual seria a latência entre a reprodução do vídeo na TV e
na tela do GamePad? De acordo com o criador de Rayman, Michel Ancel da Ubisoft,
que está produzindo Rayman Legends para o Wii U, o sistema não somente possui
um tempo de resposta ‘louco,’ mas o controle responde numa velocidade tão
grande que é quase como e fosse instantâneo.
“E eu acho que é aqui que a Nintendo realmente saiu na
frente das coisas. A tecnologia dentro do controle é um pouco mais avançada do
que as pessoas podem imaginar. É realmente [de uma resposta muito boa]. O tempo
de resposta é maluco, pra falar a verdade, e eu acho que os competidores
precisarão de um certo tempo para chegar até a [este tempo de resposta],” disse
ele.
Quando se usa um segundo controle
GamePad junto com o sistema, os quadros por segundo caem para 30,
diferentemente dos 60 quadros apresentados com apenas um GamePad conectado. Vale lembrar no entanto que nenhum dos títulos de lançamentos para o Wii U na
América do Norte darão suporte para dois ou mais Gamepads.
A Nintendo fará o lançamento de seu mais novo console nos
EUA no próximo dia 18 de Novembro, e uma lista de cerca de 25 jogos estarão
disponíveis já no dia de estreia do aparelho.
FONTE: IGN.com
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