Recessão global afeta a Sony com as vendas do PS3 no trimestre caindo de 1,6 milhões para 1,1 milhões de unidade e do PSP indo de 3,7 milhões para 1,3 milhões; software tem queda brusca em todas as plataformas.
Assim como a Nintendo, a Sony reportou também no final de Julho os resultados de seu primeiro trimestre fiscal – que vai de Abril a Junho de 2009 - e, da mesma forma que a sua concorrente Nintendo, as notícias não são boas. Para o período, a empresa reportou prejuízos líquidos de ¥32.9 bilhões (R$760 milhões) em receitas de ¥1.599 trilhões (R$ 32,7 bilhões).
Aplicado as taxas, o prejuízo líquido aumentou para ¥37.1 bilhões (R$ 760 milhões). Esta é uma grande queda em relação aos ¥62.9 bilhões (R$1,2 bilhões) de rendimentos líquidos e ¥1.979 trilhões (R$40 bilhões) de receitas da empresa no mesmo período do ano passado. Apesar de serem muito ruins, as perdas foram menores do que os analistas previam.
Infelizmente, comparações diretas dos ganhos ano sobre ano somente da divisão Sony Computer Entertainment (divisão da Sony responsável apenas pelo mercado de games da empresa) não será mais possível.
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A Sony anunciou no mesmo dia em que ela apresentou os resultados que a divisão de games havia sido incorporada a um novo setor criado, chamado de Networked Products & Services, que inclui também as vendas de PCs VAIO, receitas de sistemas de navegação, e rendimentos de outros negócios. A mudança é apenas estrutural, e o nome SCEI e a organização permanecerão intactos.
O novo setor viu as receitas caírem de algo em torno de ¥394.4 bilhões (R$8,1 bilhões) no trimestre Abril-Junho de 2008 para ¥246.8 bilhões (R$5,1 bilhões) em Abril-Junho de 2009. Isto representa um prejuízo operacional para o trimestre de ¥39.5 bilhões (R$ 810 milhões), bem abaixo dos ¥4.6 bilhões (R$94 milhões) de lucros operacionais reportados no mesmo período do ano anterior.
A Sony divulgou também os números das vendas dos consoles para o período, que também não esteve muito bem. As vendas trimestrais do Playstation 3 no mundo todo caiu de 1,6 milhões de unidades vendidas no primeiro trimestre do ano fiscal anterior para 1,1 milhões de unidades neste trimestre atual, enquanto que as vendas do PSP despencaram de 3,7 milhões de unidades para apenas 1,3 milhões de unidades. As vendas do VAIO e outros ganhos também estiveram em baixa, embora a Sony não tenha detalhado estes números.
A Sony publicou posteriormente outros números que acabam dando continuidade ao seu relatório trimestral. O artigo publicado mostra as vendas do PS2 no trimestre, que aumentou de 1,5 milhões para 1,6 milhões de unidades graças ao novo preço de $99 (R$185). A empresa anunciou também as vendas mundiais de softwares do período Abril-Junho: Jogos de PS3 tombou de 22,8 milhões para 14,8 milhões de unidades; jogos de PSP caiu de 11,8 milhões para 8,3 milhões; e os jogos de PS2 despencaram de 22,8 milhões para apenas 8,5 milhões de unidades. Vendas de jogos de empresa first-parties específicas, como a Infamous, não fora disponibilizados.
Como motivos do baixo desempenho, a Sony culpa o fortalecimento da moeda japonesa yen, que reduziu os lucros dos mercados fora do Japão, como os EUA e a Europa. Ela culpou também o “enfraquecimento que a economia global tem enfrentado desde Setembro de 2008” como um outro grande fator. Este enfraquecimento ficou claramente evidente em junho, quando a NPD Group divulgou que as vendas mensais dos games nos EUA despencaram 13% em relação ao ano passado.
Estas notícias vieram a menos de três meses da divulgação que a Sony fez anteriormente sobre ter tido um prejuízo líquido de ¥98.9 bilhões (R$2 bilhões) em seu ano fiscal de 2008 – primeira queda anual nos negócios desde 1995.
Estas notícias, entretanto, têm um ponto positivo; a Sony Computer Entertainment publicou uma redução nos prejuízos operacionais de ¥58.5 bilhões (R$1,2 bilhões), uma melhora sobre os ¥124.5 bilhões (R$ 2,5 bilhões) que ela perdeu no ano anterior. Além disso, as vendas anuais tanto do PSP quanto do PS3 subiram, com a empresa vendendo 14,11 milhões de unidades (um aumento de 300.000) e 10,06 milhões de unidades (um aumento de 940.000), respectivamente.
FONTE: GameSpot.com
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