Confira o mais novo trailer de The Bureau: XCOM Declassified.
Notícias, análises, imagens e vídeos dos principais acontecimentos da indústria dos games diretamente das grandes empresas de jogos no mundo.
Pesquisar neste blog
Mostrando postagens com marcador The Bureau: XCOM Declassified. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador The Bureau: XCOM Declassified. Mostrar todas as postagens
segunda-feira, 19 de agosto de 2013
segunda-feira, 13 de maio de 2013
quarta-feira, 1 de maio de 2013
The Bureau: XCOM Declassified - Trailer 'The Burn Room' em Live Action
Confira o trailer de apresentação em Live Action de The Bureau: XCOM Declassified, intitulado The Burn Room.
The Bureau: XCOM Declassified é oficialmente anunciado pela 2K Games
Jogo de tiro em 1ª pessoa anunciado apenas como XCOM em 2010 é transformado em um jogo de tiro tático em 3ª pessoa que será lançado no próximo mês de Agosto para PS3, Xbox 360 e PC; imagens dentro.
Em 2010, após diversos rumores terem circulado pela indústria, a 2K Games anunciou oficialmente XCOM, um novo jogo de tiro em 1ª pessoa baseado na clássica série de estratégia em turnos X-Com que estaria sendo produzido pela desenvolvedora 2K Marin, mesmo estúdio responsável pela produção de BioShock 2.
Depois disso, no entanto, não se tinha ouvido falar mais muita coisa sobre o projeto desde então. Isso até a última sexta-feira, quando a 2K Games veio a público para fazer uma nova reapresentação do título e anunciar The Bureau: XCOM Declassified, um jogo de tiro tático em 3ª pessoa que será lançado para Playstation 3, Xbox 360 e PC no próximo mês de Agosto.
sexta-feira, 16 de abril de 2010
Misterioso projeto de Levine é uma IP totalmente nova
Strauss Zelnick, chefe da Take-Two, diz que o criador de BioShock não foi escalado para criar a seqüência do jogo para que ele pudesse criar um jogo totalmente novo e com potencial de se tornar uma série de sucesso.
Diversas especulações tem sido criadas sobre a natureza do projeto que está em desenvolvimento pelo estúdio de Ken Levine, a Irrational Games. Na última terça, um dos palpites foi por água abaixo quando a Take-Two anunciou oficialmente que a série XCOM estaria ganhando nova vida com um novo jogo de tiro em primeira pessoa para o Xbox 360 e para os PCs, e que seria desenvolvido pela desenvolvedora de BioShock 2, a 2K Marin. Outro palpite que mostrou não ter fundamento é o renascimento da série Spec Ops, franquia que pertence à Take-Two cujo jogo foi colocado sob a responsabilidade da desenvolvedora alemã Yager.
A Irrational revelou o seu novo logo no começo deste ano, mas não o seu novo jogo.
Mas em que Levine estaria trabalhando? A abertura de novas vagas de trabalho indicou que o projeto é um shooter. E, de acordo com uma recente declaração feita pelo chefe da Take-Two Strauss Zelnick, o projeto também é uma propriedade intelectual totalmente nova. Conversando com o Los Angeles Times, Zelnick disse que a Irrational Games foi retirada da produção da sequência do aclamado BioShock “para produzir um título original que poderá se tornar uma outra franquia.”
Zelnick não informou mais detalhes sobre o projeto. Entretanto, durante uma conversa com a GameSpot em Janeiro, o próprio Levine disse que a revelação completa do jogo seria feita neste ano. “Este é o ano em que nós começaremos a falar sobre as coisas, e parar de se esconder por de trás da cortina de segredos,” disse ele. Ele também disse naquela ocasião que o jogo era o único que a Irrational estava trabalhando naquele momento, “É um projeto grande.”
Ele ainda comentou que o anúncio viria em algum momento após a Game Developers Conference, realizada mês passado. Entretanto, não se sabe se o projeto ficou agendado para ser anunciado na Electronic Entertainment Expo em junho.
FONTE: GameSpot.com
..............................................................................................................
Outras notícias:
- A marca Irrational Games é ressuscitada
- 2K Games revela oficialmente Spec Ops: The Line durante a VGA 2009
..............................................................................................................
quinta-feira, 26 de novembro de 2009
2K Boston ressucitanto Spec Ops?
Trailer fornece talvez as primeiras imagens do misterioso jogo de tiro que está sendo preparado pelo estúdio formalmente conhecido como Irrational Games; O X-Com ainda está nos planos?
Desde o lançamento de BioShock em 2007, surgiram especulações de que a 2K Boston estaria trabalhando em um novo capítulo da série de estratégia em ficção científica X-Com. O rumor ganhou forças em Março quando Ken Levine, diretor de criação do estúdio, declarou que ele era “provavelmente o maior fã de X-Com do mundo.” No final de Outubro, um resumido relatório de um ex-funcionário da 2K declarou claramente que o estúdio estava trabalhando em um jogo X-Com para o Xbox 360 e para os PCs.
Dito isto, algumas dúvidas em relação a teoria do X-Com foram levantadas em Agosto, quando a descrição de novas vagas de trabalho abertas pela 2K Bostom revelaram que o “próximo grande projeto” do estúdio era um “shooter”. Agora, várias notícias que surgiram por causa de um trailer parecem descartar a idéia de que o próximo título do estúdio seja um jogo da X-Com. O clipe em questão tem sido chamado de um “novo e misterioso jogo de tiro da 2K” pelo blog de games Kotaku durante a semana. Ao invés do ambiente futurista de X-Com, o clipe mostra o que parece ser as conseqüências de um dia de ação militar na distintiva metrópole de Dubai, no Golfo Pérsico.
Pouco tempo depois, o mistério que rodeia o trailer parece ter sido descoberto pelo 1up. O site de games descobriu uma versão estendida do trailer no site Adland.tv, sob o nome de “2K Games Spec Ops Trailer by Marco Brambilla & Tronic”. Desde então o trailer foi removido, mas ainda é possível assisti-lo em outros sites como o Dailymotion (veja o trailer abaixo)
Spec Ops é o nome de uma série militar de tiro publicado no final dos anos 1990 e começo de 2000, primeiro publicado pela agora extinta distribuidora Ripcord Games, e depois pela Take-Two Interactive, dona do estúdio 2K Boston. O trailer parece ter sido feito pela Tronic, uma criativa agência com sede em New York e especializada em computação gráfica de alta definição.
Os rumores de um remake de Spec Ops foram especulados pela primeira vez na edição de Julho de 2008 da agora extinta revista Electronic Gaming Monthly, conforme citado pela própria 1up.
Apesar de os jogos Spec Ops não terem recebidos boas análises, eles têm o mesmo tipo de ambiente militar moderno que o incrivelmente popular Call of Duty: Modern Warfare 2. O atual portfólio da Take-Two atualmente carece de uma série de tiro baseada nos tempo atuais (um estilo de jogo que tem provado ser lucrativo também para a Ubisoft com as suas séries Tom Clancys, Rainbow Six e Ghost Recon). Veja abaixo o trailer em questão:
FONTE: GameSpot.com
..............................................................................................................
Outras notícias:
- Levine: jogo atual ‘mais ambicioso’ que BioShock
- Próximo grande projeto da 2K Boston é um ‘shooter’
..............................................................................................................
terça-feira, 22 de setembro de 2009
Próximo grande projeto da 2K Boston é um ‘shooter’
Estúdio do BioShock original está contratando veteranos em designer para trabalhar em um título de ação ‘não anunciado’; seria da série X-COM, uma seqüência de SWAT, ou algo totalmente novo?
Conversando com a GameSpot em Março, o co fundador, presidente e diretor de criação da 2K Boston Ken Levine deu o seguinte conselho: “Se alguém quiser saber o que está acontecendo na 2K Boston neste exato momento, só existe um jeito: concorrer a uma vaga de trabalho em nosso estúdio.” Ele terminou dizendo que a desenvolvedora, formalmente conhecida como Irrational Games, “ainda precisa de mais, muito mais pessoas para vir e se envolver em nossa Próxima Grande Coisa.”
Ken Levine
Agora, parece que a 2K Boston está mesmo montando a sua equipe. O estúdio está contratando um designer de combate, um designer de fases multiplayer, e um designer de fases para um misterioso jogo único. Todos os três cargos mencionam que o “próximo grande projeto” é “um shooter não anunciado.”
Com a 2K Marin (e dezenas de outros estúdios) trabalhando no recentemente prorrogado BioShock 2, o comentário do novo projeto da 2K Boston levanta várias possibilidades. Se os rumores de que o time de Levine estaria trabalhando em um novo jogo da série X-COM forem verdadeiros, então o projeto poderia ser um shooter baseado na franquia clássica de táticas em ficção científica, parecida com X-COM: Enforcer.
Entretanto, se a 2K Boston, que pertence à distribuidora da série Grand Theft Auto Take-Two Interactive, possui múltiplos times de desenvolvimento, isso significa que ela poderia estar trabalhando em uma seqüência de X-COM e também em um segundo projeto. As possibilidades variam de SWAT 4 até a um shooter baseado em outra franquia clássica da Irrational, como Freedom Force por exemplo (o jogo System Shock pertence à Electronic Arts). O estúdio poderia estar também formando secretamente uma equipe para o retorno da série BioShock – ou criando uma IP totalmente nova.
De qualquer forma, Independente no que a 2K Boston esteja trabalhando, ele é definitivamente “grande”. No mês de julho, Levine disse ao site Gamasutra que seu time tem “um conceito e uma ambição em mente que é mais ambiciosa que tudo o que nós já fizemos. É até mais, muito mais ambicioso que BioShock.”
FONTE: GameSpot.com
sábado, 18 de julho de 2009
Levine: jogo atual ‘mais ambicioso’ que BioShock
Com BioShock 2 chamando atenção nesta semana por ter sido empurrado para 2010, o diretor de criação por de trás do primeiro jogo falou sobre o que ele tem feito, já que ele não está trabalhando na primeira seqüência do submerso jogo de tiro. Em uma entrevista para a Gamasutra publicada ontem, Levine comentou sobre o seu projeto atual em resposta a uma pergunta sobre o ritmo de expansão de seu estúdio, a 2K Boston.
“Quando nós pensamos sobre a data de entrega do projeto,” disse Levine, “nós precisaríamos de um certo tempo para o título, porque nós tínhamos um escopo e uma ambição em mente que é maior que qualquer outra coisa que nós já fizemos. Ainda mais, substancialmente mais ambicioso que BioShok. E nós sabemos que isso não aconteceria da noite para o dia.”
Ouviu-se que Levine estaria trabalhando em um retorno de X-Com, uma série de estratégia tática baseada em turnos. Em uma conversa com a GameSpot em Março, o desenvolvedor não confirmou e nem explicitamente negou a especulação.
“Eu posso dizer que eu sou provavelmente o maior fã de X-Com do mundo”, disse Levine à GameSpot, e adicionou, “Eu não posso dizer se eu estou trabalhando em um jogo X-Com.”
Independente de qual seja seu novo projeto, Levine não está deixando BioShock totalmente para trás. Ele também disse a Gamasutra que está escrevendo uma introdução e conclusão para uma série de BioShock, que será redigida pelo autor John Shirley (City Come A-Walkin', Wetbones).
FONTE: GameSpot
“Quando nós pensamos sobre a data de entrega do projeto,” disse Levine, “nós precisaríamos de um certo tempo para o título, porque nós tínhamos um escopo e uma ambição em mente que é maior que qualquer outra coisa que nós já fizemos. Ainda mais, substancialmente mais ambicioso que BioShok. E nós sabemos que isso não aconteceria da noite para o dia.”Ouviu-se que Levine estaria trabalhando em um retorno de X-Com, uma série de estratégia tática baseada em turnos. Em uma conversa com a GameSpot em Março, o desenvolvedor não confirmou e nem explicitamente negou a especulação.
“Eu posso dizer que eu sou provavelmente o maior fã de X-Com do mundo”, disse Levine à GameSpot, e adicionou, “Eu não posso dizer se eu estou trabalhando em um jogo X-Com.”
Independente de qual seja seu novo projeto, Levine não está deixando BioShock totalmente para trás. Ele também disse a Gamasutra que está escrevendo uma introdução e conclusão para uma série de BioShock, que será redigida pelo autor John Shirley (City Come A-Walkin', Wetbones).
FONTE: GameSpot
Assinar:
Postagens (Atom)



