A TopWare Interactive anunciou neste final de semana uma nova data de lançamento para o seu novo RPG de ação com o tema piratas Raven’s Cry, revelando que o título está agendado para estrear agora no dia 26 de Janeiro de 2015 para os PCs no formato digital.
A versão física do varejo estará chegando às lojas dois dias depois, no dia 28 de Janeiro para PC, PS3 e PS4. O motivo pelo novo adiamento é para que o time de produção possa ter mais um tempo extra para polir o jogo.
A data de estreia para a versão do Xbox 360 não chegou a ser revelada.
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Outras notícias:
- Raven’s Cry é adiado mais uma vez
- Raven’s Cry - Trailer 'In-Game'
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segunda-feira, 15 de dezembro de 2014
segunda-feira, 1 de dezembro de 2014
Raven’s Cry é adiado mais uma vez
Raven’s Cry, o novo RPG de ação e aventura com o tema piratas da TopWare Interactive para consoles e PC, acabou tendo a sua estreia adiada mais uma vez, de acordo com a página do jogo no serviço de distribuição digital Steam.
Previsto anteriormente para ter feito a sua estreia no último dia 27 de Novembro nos PCs, a página do Steam informa agora que o título estará sendo lançado para a plataforma no próximo dia 16 de Dezembro de 2014. Até o momento nenhuma nota foi divulgada pela empresa sobre o adiamento.
Previsto anteriormente para ter feito a sua estreia no último dia 27 de Novembro nos PCs, a página do Steam informa agora que o título estará sendo lançado para a plataforma no próximo dia 16 de Dezembro de 2014. Até o momento nenhuma nota foi divulgada pela empresa sobre o adiamento.
segunda-feira, 13 de outubro de 2014
TopWare adia a estreia de Raven’s Cry
A TopWare Interactive anunciou hoje que o seu novo RPG de ação e aventura com o tema piratas Raven’s Cry, que estava previsto para ser lançado amanhã, acabou tendo a sua estreia adiada em todas as plataformas.
A versão para os PCs estará sendo lançada agora no próximo dia 27 de Novembro, enquanto que as versões para PS3, PS4 e Xbox 360 foram transferidas para 2015, e agora estarão sendo disponibilizadas em algum momento do primeiro trimestre do ano que vem.
A versão para os PCs estará sendo lançada agora no próximo dia 27 de Novembro, enquanto que as versões para PS3, PS4 e Xbox 360 foram transferidas para 2015, e agora estarão sendo disponibilizadas em algum momento do primeiro trimestre do ano que vem.
quarta-feira, 20 de agosto de 2014
Raven’s Cry - Trailer 'In-Game'
Confira abaixo um novo trailer de Raven’s Cry, aonde são apresentadas novas cenas feitas com imagens de jogo.
segunda-feira, 30 de junho de 2014
terça-feira, 26 de novembro de 2013
Raven’s Cry - Trailer do Gameplay
Trailer da jogabilidade de Raven’s Cry adicionado à lista de vídeos do site.
Raven’s Cry tem data de lançamento anunciado
Novo RPG com o tema piratas da TopWare será lançado no dia 7 de Maio de 2014 para PS3, Xbox 360 e PC; artes da caixa dentro.
A TopWare Interactive anunciou a data de lançamento de Raven’s Cry, revelando que o seu mais novo título de RPG com o tema piratas fará a sua estreia na primeira metade do ano que vem, dia 7 de Maio de 2014. O título será lançado para Playstation 3, Xbox 360 e PC.
Raven’s Cry é uma nova e brutal aventura sob a forma de um RPG em 3ª pessoa baseado no universo dos piratas que oferece um mundo aberto de livre exploração. O título coloca os jogadores na pele de Christopher Raven em um jogo que mistura eventos e personagens tanto fictícios quanto históricos do Caribe durante o século 17.
terça-feira, 27 de agosto de 2013
terça-feira, 14 de dezembro de 2010
Two Worlds II será lançado no dia 25 de Janeiro
TopWare Interactive confirma uma data de lançamento do RPG da Reality Pump para os mercados do Reino Unido e da América do Norte; edições já lançadas em outras partes da Europa já acumulam mais de 1 milhão em unidades vendidas nas três primeiras semanas.
O fim do dilema com o lançamento de Two Worlds II está próximo. A TopWare Interactive oficializou semana passada a data de 25 de Janeiro para a chegada do RPG na América do Norte, Irlanda e Reino Unido. Além disso, a empresa confirmou ainda que a distribuidora parceira SouthPeak Interactive cedeu os direitos de distribuição do jogo nos países da Irlanda e do Reindo Unido para a TopWare.
A notícia é só mais uma de uma série de reviravoltas envolvendo Two Worlds II e os aparentes desentendimentos entre as distribuidoras parceiras. O jogo estava previsto para ser lançado em Setembro, mas a distribuidora SouthPeak adiou o seu lançamento, sugerindo na época que os meses extras seriam usados para dar um acabamento final ao jogo. A TopWare se pronunciou sobre o assunto, afirmando que o jogo estava finalizado e pronto para ir às lojas, mas a SouthPeak havia decidido segurar o lançamento para evitar concorrência com outros competidores no gênero RPG.
Atualmente, o jogo já foi lançado em alguns lugares da Europa, aonde a TopWare disse ter comercializado mais de 1 milhão de unidades em menos de três semanas desde o seu lançamento.
Tendo sido anunciado anteriormente como um pacote de expansão em 2007, Two Worlds II estava programado para ser lançado no começo de 2008 para Xbox 360, Playstation 3 e PC. Entretanto, o RPG acabou recebendo carta branca para se tornar uma verdadeira sequência, e foi adiado por várias vezes.
Two Worlds II volta com o personagem do jogo original depois de ele ter passado vários anos na prisão. O primeiro confronto dos jogadores será contra o maléfico Gandahar (o vilão do primeiro jogo), antes de partir para uma nova jornada para salvar o mundo. O jogo também inclui novos modos de multiplayer cooperativo, aonde os jogadores poderão trabalhar juntos para construir cidades ou vencer quests.
Confira abaixo um dos trailer de Two Worlds II:
................................................................................................................Confira abaixo um dos trailer de Two Worlds II:
Outras notícias:
- ‘Two Worlds II está pronto’ – TopWare desmente a distribuidora SouthPeak
- Dragon Age: Origins ganha versão Ultimate Edition
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quinta-feira, 30 de setembro de 2010
‘Two Worlds II está pronto’ – TopWare desmente a distribuidora SouthPeak
Estúdio refuta as declarações da SouthPeak de que o atraso se deve a um estado inacabado do jogo, e diz que a distribuidora americana mudou a data de lançamento para evitar concorrência com outros jogos.
Na última segunda-feira, a SouthPeak Interactive adiou para Janeiro o lançamento norte americano de Two Worlds II, dizendo que o que eles querem é que o jogo esteja “absolutamente perfeito” quando ele for lançado.
As declarações de que o RPG estaria num estado mal acabado e de que ele precisaria de um desenvolvimento extra não foram muito bem aceitas na TopWare Interactive, estúdio que está desenvolvendo Two Worlds II em conjunto com a desenvolvedora Reality Pump. A idéia de que o jogo estaria incompleto também não foi bem aceita pela distribuidora do jogo na Europa, a Zuxxez, que ainda planeja lançá-lo em alguns países do continente no dia 21 de Outubro.
O mundo de Two Worlds II está completo. Err.. exceto por esta ponte.
Um dia depois, a TopWare disse à GameSpot que o desenvolvimento de Two Worlds II foi finalizado e que a decisão da SouthPeak foi feita na verdade devido a “excepcional lista” de jogos de RPG que serão lançados no final deste ano.
“Pra dizer a verdade, os fãns tem muito tempo para gastar jogando estes jogos de conteúdo rico, e havia a preocupação de que nosso jogo pudesse ser pouco notado,” disse o diretor administrativo da TopWare, James Seaman. “A nossa distribuidora parceira SouthPeak, por conta própria, entendeu desta forma e fez o ajuste, prorrogando o lançamento de Two Worlds II para o começo de 2011.”
A TopWare também afirmou que as declarações da SouthPeak de que o jogo não estaria pronto são incorretas. Toda a produção, teste de erros e trabalhos de localização, segundo a empresa, foram finalizados na metade de Setembro, e que o lançamento de Two Worlds II, sendo neste ano ou no ano que vem, terá o mesmo conteúdo. Ao invés de concentrar os trabalhos no jogo Two Worlds II em si, a Reality Pump está preparando os lançamentos de suporte pós-lançamento do jogo.
FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
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- Fable III para PC é adiado
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