Com tantas opções disponíveis no mercado, Tim Sweeney prevê
que nós veremos algumas “consolidações” entre os sistemas.
Foi-se o tempo em que nós possuíamos apenas duas plataformas
concorrendo pelo gosto dos consumidores. Com o avanço da indústria dos games,
considerada uma indústria recente, empresas foram se interessando por este
mercado, e o resultado é que hoje nós temos uma infinidade de aparelhos e
dispositivos de jogos à disposição.
Mas para o diretor técnico da Epic Games, Tim Sweeney, existem plataformas demais concorrendo atualmente no mercado.
Mas para o diretor técnico da Epic Games, Tim Sweeney, existem plataformas demais concorrendo atualmente no mercado.
Conversando durante a DICE Summit de 2012 realizada em Las
Vegas semana passada, Sweeney citou a abundância de escolhas que os
consumidores possuem nos dias de hoje – tablets, PCs, smartfones, MACs,
consoles e portáteis – e previu que os “vencedores e perdedores” dependerá de qual
delas tomará as decisões corretas.
“São plataformas demais,” disse ele. “Nós estamos vendo agora as vendas do iPad ultrapassando as vendas dos PCs. Esta é uma revelação importante, este é um produto que não havia sido inventado até a alguns poucos anos atrás, e ele está basicamente suplantando os computadores pessoais.”
“Com o tempo estas plataformas serão reduzidas a um conjunto
completo de plataformas de talvez três vencedores mundiais que abrangerá tudo –
computador, plataformas de jogo, celulares... Nós devemos esperar por muitas
consolidações aqui, e vencedores e perdedores de acordo com quem tomar a
direção certa e executá-la com sucesso.”
Sweeney citou ainda algumas tecnologias emergentes como os
próximos passos significativos na computação, como por exemplo controles por
movimentos do tipo do Kinect, computação nas nuvens e realidade aumentada.
“Existem muitos desafios tecnológicos,” disse ele. “Nós mal
riscamos a superfície das implicações aos consumidores; o que nós podemos fazer
com o iPad ou o iPhone hoje está limitado à nossa experiência com os nossos
computadores e com a nossa história.”
E continuou: “Eu vejo um futuro brilhante para a tecnologia
e as suas implicações nos jogos. A habilidade dos desenvolvedores de jogos em [poderem]
explorar outros crescimentos astronômicos de poder de computação nas gerações
futuras das plataformas. Alguns [destes crescimentos] serão nos consoles,
alguns serão nos PCs e alguns nos tablets. A forma [de como isso se dará] nós não
podemos prever, mas a oportunidade está aí. Os dias mais brilhantes de nossa
indústria ainda estão por acontecer.”
FONTE: CVG.com
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