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terça-feira, 7 de abril de 2015

Microsoft encerra a produção do Kinect v2 para Windows

A Microsoft anunciou na última quinta-feira que a empresa não estará mais fabricando o Kinect v2 para Windows. O motivo, segundo a empresa, é para que a companhia possa simplificar a sua linha de produtos Kinect que é oferecida aos desenvolvedores de softwares.


Os planos da Microsoft são de continuar produzindo o Kinect para Xbox One, e os usuários interessados em criar projetos para o Windows poderão utilizar um adaptador próprio como alternativa. Apesar disso, a companhia prometeu continuar dando suporte aos sensor no Windows 8 e 8.1.

sábado, 13 de setembro de 2014

Vídeo do Gameplay de Gears of War: Tactics aparece na Intenet

O vídeo do gameplay do suposto título Gears of War voltado para o Kinect e criado no gênero de estratégia em tempo real (RTS) que os rumores indicaram no passado acabou surgindo na internet.

O vídeo em questão, que você confere abaixo, foi publicado nesta semana pelo site VGleaks, e mostra dois minutos de um novo estilo de gameplay completamente único para a popular série de tiro em 3ª pessoa. Segundo o site, o vídeo representa um estágio Alpha de desenvolvimento.

quarta-feira, 27 de agosto de 2014

[Confirmado] - Kinect passará a ser comercializado de forma unitária sem o Xbox One a partir de Outubro

O site Windows Phone Central publicou ontem uma matéria alegando ter recebido a informação de que a Microsoft tem planos de lançar no mercado um pacote unitário do Kinect sem o Xbox One a partir do próximo mês de Outubro.


De acordo com a publicação, o sensor por movimentos estará sendo comercializado pelo preço de U$ 149 a partir do próximo dia 06 de Outubro primeiramente na América do Norte, com as demais regiões do globo presumivelmente também recebendo o acessório algum tempo depois. 

terça-feira, 22 de julho de 2014

Microsoft confirma dois combinados para a estreia do Xbox One no Japão

Xbox One está para fazer a sua estreia no próximo dia 04 de Setembro no Japão, e a Microsoft confirmou que o aparelho estará sendo comercializado no país também por meio de dois combinados com alguns títulos exclusivos da plataforma.


Como pode ser visto no site oficial do console no Japão (via Siliconera), o Xbox One estará podendo ser adquirido no país por meio de um combinado sem o Kinect que incluirá na caixa o jogo Titanfall no formato digital, um controle, um headset e um período de 14 dias de acesso à assinatura da Xbox Live.

sexta-feira, 18 de julho de 2014

Título das Tartarugas Ninja voltado para o Kinect é confirmado

Nesta semana, surgiu a notícia de que um novo título da série As Tartarugas Ninja e voltado para o Kinect poderia estar em desenvolvimento para o Xbox 360. Agora, a Paramount Pictures confirmou de forma oficial a existência do título.


Em resposta às solicitações do site GameSpot, a produtora enviou uma declaração aonde a empresa revelou que Teenage Mutant Ninja Turtles: Training Lair é de fato real e estará sendo lançado no próximo dia 22 de Julho como um título grátis para jogar "por um tempo limitado".

quarta-feira, 16 de julho de 2014

Novo título das Tartarugas Ninjas e voltado para o Kinect estaria em produção, de acordo com site

No último mês de Junho, a Activision anunciou a produção de um novo título das Tartarugas Ninjas exclusivo para o 3DS que estará sendo lançado na metade deste ano, mas ao que parece este não é o único jogo da franquia atualmente em desenvolvimento.


Surgiu no site xboxachivements.com um novo título ainda não anunciado da série e voltado para o Kinect chamado Teenage Mutant Ninja Turtles: Training Lair, sugerindo assim que a Activision também esteja produzindo um jogo TMNT voltado para o Xbox 360.

segunda-feira, 7 de julho de 2014

Microsoft lista Kinect 2.0 para Windows PC para ser lançado em Julho por U$ 199

A Microsoft está listando em sua loja online a segunda geração do sensor por movimentos Kinect para Windows PC para ser lançada já na próxima semana.


De acordo com a página do produto, o Kinect 2.0 para PC estará sendo lançado no dia 15 de Julho ao preço de £159 / U$199 (R$ 458), e pré-vendas do produto já estão podem serem feitas.

O sensor Kinect para Windows v2 não acompanha nenhum software, e o acessório deve ser usado em conjunto com uma licença do kit de desenvolvimento Kinect for Windows SDK 2.0, que pode ser usado por desenvolvedores para desenvolver aplicações que façam uso do aparelho.

O novo Kinect original do Xbox One não é compatível com a plataforma PC.

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Outras notícias:
Combinado do Xbox One com FIFA 15 e Forza 5 é confirmado para a Europa
Batman: Arkham Knight é listado para Fevereiro de 2015 em loja online da Microsoft
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quarta-feira, 14 de maio de 2014

Xbox One sem o Kinect será vendido no Brasil por R$ 1.999

Após o anúncio de ontem da Microsoft de que o Xbox One passará a ser vendido sem o Kinect pelo valor de U$ 399 nos EUA, a divisão brasileira da fabricante confirmou o preço do novo pacote para o mercado nacional.


Como pode ser visto no site oficial da Xbox no Brasil, o novo pacote do Xbox One sem o Kinect será vendido no país pelo preço de R$ 1.999. Dentro da caixa os jogadores encontrarão uma unidade do console, um controle sem fio, um fone de ouvido para bate-papo, um cabo HDMI e uma fonte de energia.

terça-feira, 13 de maio de 2014

Xbox One sem o Kinect no valor de U$ 399 passará a ser vendido a partir de Junho

A Microsoft anunciou hoje que a empresa estará oferecendo uma segunda opção de compra do Xbox One aos consumidores, revelando que a nova plataforma passará a ser comercializada também de forma unitária sem o Kinect a partir do próximo mês de Junho.


A partir do dia 9 de Junho, todos os mercados ao redor do globo em que o Xbox One foi lançado passarão a oferecer um novo pacote do console que não incluirá o acessório de sensor por movimentos e que estará sendo vendido pelo preço de U$ 399 (R$ 918) / £349 / €399, U$ 100 (R$ 230) a menos em relação ao preço atual.

sexta-feira, 11 de abril de 2014

Dragon Age: Inquisition deverá dar suporte aos comandos por voz do Kinect

A desenvolvedora BioWare revelou que as versões de Dragon Age: Inquisition para o Xbox 360 e o Xbox One deverão vir com suporte aos comandos de voz do Kinect.


Conversando com a OXM em uma matéria publicada hoje, o diretor de criação do estúdio, Mike Laidlaw, informou que a BioWare está utilizando Mass Effect 3 como uma referência durante a implementação da funcionalidade.

quinta-feira, 21 de novembro de 2013

Comandos de voz do Xbox One darão suporte ao idioma português do Brasil no lançamento; veja a lista completa dos comandos

Microsoft confirma que a nova plataforma terá reconhecimento de voz no idioma português local já a partir de amanhã; página de suporte do console também lista os comandos por voz em português que o console entenderá.


O Xbox One, que está a apenas algumas horas de ser lançado no Brasil e nos EUA, dará suporte aos comandos de voz do Kinect na língua Português do Brasil já desde o lançamento, diferentemente do que nós havíamos publicado antes aqui no site.


A informação, que já havia sido revelada em Setembro ao site G1, foi confirmada também pelo twitter oficial de suporte do Xbox One, aonde a empresa afirma que a funcionalidade de utilizar o Kinect para enviar comandos por voz no idioma português brasileiro poderá estar sendo usado pelos jogadores já a partir de amanhã.


Comandos de voz do Xbox One só darão suporte ao idioma do país em que o console foi comprado [Atualizado]

Microsoft informa que a língua utilizada para enviar comandos de voz ao Kinect ficará restrita apenas ao idioma da região de compra do aparelho, o que poderá afetar a importação do sistema.


Os comandos de voz que os jogadores poderão executar no Xbox One através do Kinect só poderão ser usados no idioma da região em que o console for comprado, revelou a Microsoft. Isto significa que o Xbox One só entenderá o idioma local do país de origem em que o sistema foi adquirido.


Isso de acordo com Albert Penello, diretor de planejamento de produto da Microsoft, que confirmou a informação no fórum NeoGAF (via CVG). Respondendo à pergunta de um usuário do fórum, o executivo revelou que os comandos de voz estarão restritos ao país de compra do sistema.

quarta-feira, 20 de novembro de 2013

domingo, 10 de novembro de 2013

Candidato a CEO da Microsoft considera vender a divisão da Xbox, segundo fontes

Reportagem da Bloomberg afirma ter ouvido de pessoas que Stephen Elop poderá estar vendendo ou fechando áreas da companhia que não sejam críticas para o negócio.


Stephen Elop, um dos candidatos a substituir Steve Ballmer e se tornar CEO da Microsoft, pode estar cogitando vender ou fechar a divisão da Xbox da companhia caso ele seja o escolhido para ocupar o cargo mais alto da gigante dos softwares, é o que está afirmando uma nova reportagem do site Bloomberg.


Em uma nova matéria publicada na última sexta-feira, a agência de notícias disse ter ouvido a informação de pessoas anônimas que conhecem os pensamentos de Elop, adicionando que não apenas o mercado do Xbox, mas também o serviço de busca Bing criado pela Microsoft para concorrer com o Google também poderá ter as suas atividades encerradas.

segunda-feira, 30 de setembro de 2013

Novo Kinect pode detectar até duas pessoas conversando por vez

Novo sensor do Xbox One será capaz também de reconhecer o movimento da boca mesmo em quartos escuros.


A nova versão do Kinect projetada para o Xbox One será capaz de identificar e discernir a conversa de até duas pessoas por vez, revelou a Microsoft. Segundo a empresa, o novo sensor terá a capacidade de ouvir e compreender até duas pessoas falando ao mesmo tempo.


Isso de acordo com Phil Harrison, vice presidente corporativo da Microsoft, que revelou a funcionalidade na semana passada durante uma apresentação para a Eurogamer Expo 2013, conforme publicado pelo site Polygon.

terça-feira, 13 de agosto de 2013

Xbox One não mais exigirá o Kinect conectado para funcionar

Chefe de arquitetura da plataforma afirma que o novo sistema poderá ser utilizado sem que o sensor por movimentos esteja plugado no aparelho.


Quando o Xbox One foi oficialmente revelado no último mês de Maio, a Microsoft havia divulgado a informação de que os jogadores deveriam ter o sensor do Kinect conectado ao novo console para que a plataforma pudesse funcionar.



Agora, no entanto, surge a informação vinda da própria Microsoft de que o Xbox One na verdade não exigirá mais o Kinect plugado no aparelho para ser usado. Isso de acordo com Marc Whitten, chefe de arquitetura da plataforma Xbox One, que declarou que o novo sistema poderá ser manuseado mesmo que o sensor de movimentos não esteja presente.

quinta-feira, 25 de julho de 2013

Microsoft: 'Nós não temos planos de lançar um Xbox One sem o Kinect'

Fabricante desmente os rumores e diz não estar considerando disponibilizar uma versão de seu console da próxima geração de forma unitária sem o sensor de movimentos incluso.


A Microsoft afirmou que a empresa atualmente não possui planos de comercializar o Xbox One de forma unitária, sem o Kinect incluso na caixa, adicionando que o pacote que está previsto para chegar ao mercado no valor de $500 será de grande valia aos consumidores pelo que o seu conteúdo oferecerá.


"Nós não temos planos de lançar um Xbox One sem o Kinect", disse um representante da empresa aos sites Gamespot e Kotaku. "Nós acreditamos no Kinect e no valor que ele traz tanto para os jogos quanto para o entretenimento, e acreditamos que $499 é um ótimo preço pelo que os consumidores receberão com o Xbox One"

quarta-feira, 3 de julho de 2013

Dead Rising 3 é anunciado para o Xbox One

Capcom confirma a produção do terceiro título da série exclusivo para o novo console da próxima geração da Microsoft; jogo possuirá mundo aberto e será lançado no próximo mês de Novembro.


Durante a conferência de imprensa da Microsoft na E3 deste ano, a Capcom anunciou a produção de Dead Rising 3, o terceiro título de sua apocalíptica série de zumbis que será lançado no próximo mês de Novembro exclusivo para o Xbox One.


Estando em desenvolvimento pelos estúdios da Capcom Vancouver, o jogo será distribuído pela própria Microsoft como um título de lançamento para o Xbox One, acompanhando assim a estreia do novo Xbox da próxima geração no final deste ano. 

sábado, 29 de junho de 2013

Battlefield 4 não utilizará controles por movimentos porque eles são uma 'enganação'

Produtor da DICE chama os sistemas por movimentos de uma enganação, e diz que o novo título da série não dará suporte a eles, apesar de empresas terem oferecido dinheiro para que isso acontecesse.


Battlefield 4 não dará suporte aos controles por movimentos porque estes sistemas são uma "enganação" e não adicionariam nenhuma melhora na experiência de jogo dos jogadores, declarou o produtor executivo da DICE, Patrick Bach.


Em uma entrevista para a Edge Online no último mês de Abril, Bach expressou a sua visão em relação à utilização destes controles em seus jogos, sugerindo até mesmo que empresas têm oferecido dinheiro ao estúdio para que a desenvolvedora pudesse incluir suporte a eles.