quinta-feira, 11 de setembro de 2014

Microsoft está testando reprodução de jogos de Xbox em navegadores através da tecnologia cloud, segundo site

Um novo rumor está afirmando que a Microsoft estaria testando um novo serviço de transmissão online de jogos que permitirá a reprodução de títulos do Xbox 360 e do Xbox One em navegadores de internet.


Isso de acordo com o site de tecnologia Neowin (via CVG), que cita diversas fontes para afirmar que a empresa está trabalhando para otimizar um serviço baseado na tecnologia cloud computing (ou computação em nuvem) aonde os jogadores poderão jogar títulos das plataformas Xbox de forma online nos PCs.

Segundo as fontes, o serviço poderá oferecer uma experiência completa do Xbox 360 - incluindo a dashboard do sistema - em browsers de internet nos PCs de uma forma parecida como é feito com o PlayStation Now ou OnLive. E o serviço não estaria restrito apenas ao Internet Explorer, mas está sendo testado também no Google Chrome.

A publicação diz que a Microsoft estaria trabalhando também para reduzir a latência do serviço e alcançar uma reprodução de - ou próxima de - 60 quadros por segundo em alguns jogos. O serviço já estaria funcionando inclusive fora dos laboratórios de pesquisa da Microsoft.

A tecnologia ainda não é perfeita e há algumas barreiras que a Microsoft precisa superar até que o serviço possa ser colocado no mercado, segundo o site. Foi dito também que, devido ao fato de a tecnologia eliminar a necessidade de processamento local, o serviço poderia rodar em qualquer tipo de aparelho - o que inclui os celulares.

Em Setembro do ano passado, surgiram rumores no meio da indústria de que a Microsoft estaria demonstrando Halo 4 sendo reproduzido através da nuvem em computadores PC - cujo codinome seria Rio. Em abril deste ano, a empresa chegou a demonstrar em vídeo como a computação na nuvem pode auxiliar na performance dos jogos.


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