A desenvolvedora Night Dive Studios anunciou ontem que a campanha de arrecadação de fundos de System Shock Remastered que foi anunciada em Março estará se iniciando no Kickstarter no próximo dia 29 de Junho.
A revelação foi feita ontem à noite por meio de uma nova postagem no Facebook que também veio acompanhada de um curto vídeo, você confere abaixo.
Notícias, análises, imagens e vídeos dos principais acontecimentos da indústria dos games diretamente das grandes empresas de jogos no mundo.
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segunda-feira, 16 de maio de 2016
terça-feira, 15 de março de 2016
System Shock Remastered é confirmado para PC e Xbox One, jogo terá campanha no Kickstarter; primeira amostra do gameplay divulgada
A Night Dive Studios confirmou as plataformas para as quais o novo System Shock Remastered será lançado, revelando em entrevista para o site Polygon que o título estará recebendo versões para PC e Xbox One, uma informação que também pode ser confirmada no site oficial.
Também através do site oficial foram revelados alguns detalhes adicionais sobre o projeto. System Shock Remastered foi descrito como sendo uma versão "reimaginada" do System Shock original, e que o projeto está sendo produzido em cima da engine Unity.
Também através do site oficial foram revelados alguns detalhes adicionais sobre o projeto. System Shock Remastered foi descrito como sendo uma versão "reimaginada" do System Shock original, e que o projeto está sendo produzido em cima da engine Unity.
terça-feira, 23 de junho de 2015
Wasteland 2: Game of the Year Edition é renomeado para Wasteland 2: Director's Cut; trailer dentro
A desenvolvedora inXile entertainment confirmou que a nova versão aperfeiçoada de seu RPG com combates em turno Wasteland 2, que antes havia sido anunciada como Wasteland 2: Game of the Year Edition, acabou tendo o seu nome renomeado para Wasteland 2: Director's Cut.
A informação foi divulgada hoje pela empresa por meio de uma nova atualização publicada na página do título no Kickstarter, aonde o estúdio explicou que o motivo da mudança é para que o nome refleta melhor todo o trabalho que tem sido feito com esta nova versão do jogo.
A informação foi divulgada hoje pela empresa por meio de uma nova atualização publicada na página do título no Kickstarter, aonde o estúdio explicou que o motivo da mudança é para que o nome refleta melhor todo o trabalho que tem sido feito com esta nova versão do jogo.
quarta-feira, 4 de março de 2015
Wasteland 2 - Trailer do Anúncio para o Xbox One (GDC 2015)
Confira o trailer do anúncio de Wasteland 2 para o Xbox One.
Wasteland 2 é confirmado para o Xbox One
Wasteland 2, o novo RPG baseado em turnos e com o tema pós-apocalíptico da desenvolvedora inXile Entertainment que foi lançado no último mês de Setembro para os PCs, também estará recebendo uma versão para o Xbox One, anunciou a Microsoft.
O anúncio foi feito ontem pela empresa durante a Game Developers Conference, e o título estará sendo disponibilizado para a plataforma por meio do programa ID@Xbox, que permite com que estúdios independentes façam a distribuição de seus próprios jogos no console.
O anúncio foi feito ontem pela empresa durante a Game Developers Conference, e o título estará sendo disponibilizado para a plataforma por meio do programa ID@Xbox, que permite com que estúdios independentes façam a distribuição de seus próprios jogos no console.
quarta-feira, 1 de outubro de 2014
Assassin's Creed Identity - Vídeo do Gameplay
Confira 22 minutos do gameplay do recém anunciado Assassin's Creed Identity.
Ubisoft anuncia novo RPG de ação Assassin's Creed Identity para aparelhos celulares
A Ubisoft anunciou ontem a produção de um novo título baseado em Assassin's Creed sob a forma de um novo RPG de ação grátis para jogar para aparelhos celulares chamado Assassin's Creed Identity, um jogo que já foi disponibilizado ontem mesmo para aparelhos iOS na Austrália e Nova Zelândia.
Mais especificamente, Assassin's Creed Identity está sendo disponibilizado por meio de um método de lançamento conhecido como lançamento gradual, ou soft launch, com a Ubisoft planejando incorporar o feedback dos jogadores nestas regiões à versão final do título, que está prevista para ser lançada de forma oficial em 2015.
Mais especificamente, Assassin's Creed Identity está sendo disponibilizado por meio de um método de lançamento conhecido como lançamento gradual, ou soft launch, com a Ubisoft planejando incorporar o feedback dos jogadores nestas regiões à versão final do título, que está prevista para ser lançada de forma oficial em 2015.
sexta-feira, 19 de setembro de 2014
Zodiac - Trailer do Anúncio da TGS 2014
Confira o trailer do anúncio de Zodiac, um novo RPG online em 2D e com batalhas em turnos da Kobojo para PS Vita e aparelhos celulares.
Novo RPG Zodiac é anunciado para PS Vita e aparelhos celulares
A Kobojo anunciou hoje durante a TGS 2014 Zodiac, um novo RPG online em 2D de mundo persistente e com batalhas em turnos que será lançado em 2015 para Playstation Vita e aparelhos celulares. Abaixo você encontra as primeiras imagens divulgadas para o jogo.
O título possui dentre os seus membros de produção Kazushige Nojima, roteirista de vários títulos Final Fantasy como FFVII, FFVIII, FFX e também o novo Final Fantasy XV, e Hitoshi Sakimoto, conhecido por ser o compositor de músicas dos jogos Final Fantasy Tactics e Final Fantasy XII.
O título possui dentre os seus membros de produção Kazushige Nojima, roteirista de vários títulos Final Fantasy como FFVII, FFVIII, FFX e também o novo Final Fantasy XV, e Hitoshi Sakimoto, conhecido por ser o compositor de músicas dos jogos Final Fantasy Tactics e Final Fantasy XII.
sexta-feira, 11 de abril de 2014
Project Totem - Primeiro vídeo do Gameplay [Atualizado]
Confira abaixo o primeiro vídeo da jogabilidade de Project Totem.
Project Totem é anunciado para Xbox 360 e Xbox One
A desenvolvedora Press Play, criadora de Max: The Curse of Brotherhood, anunciou hoje Project Totem, um novo título de plataforma que será lançado para Xbox 360 e Xbox One.
Project Totem é um título de plataforma com enigmas aonde os jogadores devem controlar duas peças de totens com um só controle. O título oferecerá tanto um modo campanha single-player quanto um modo multiplayer cooperativo local.
Project Totem é um título de plataforma com enigmas aonde os jogadores devem controlar duas peças de totens com um só controle. O título oferecerá tanto um modo campanha single-player quanto um modo multiplayer cooperativo local.
segunda-feira, 24 de março de 2014
Wii U possui mais de 50 títulos produzidos na Unity Engine atualmente em desenvolvimento
Nintendo revela que uma porção de jogos criados através da tecnologia estarão sendo disponibilizados para a plataforma, dos quais 17 serão lançados já nos próximos dois meses; suporte do Unity ao 3DS também está nos planos.
A Nintendo declarou que a plataforma do Wii U estará recebendo no futuro mais de 50 títulos de estúdios independentes que estão atualmente em desenvolvimento para o sistema através da Unity Engine, com 17 destes títulos estando previstos para serem lançados já ao longo dos próximos dois meses.
A informação é do gerente sênior de marketing do departamento de licenciamento da Nintendo na America, Damon Baker, que revelou a notícia durante uma conversa com o site Siliconera na Game Developers Conference 2014, realizada na última semana em São Francisco, na Califórnia.
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