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segunda-feira, 16 de maio de 2016

System Shock Remastered iniciará sua campanha no Kickstarter no dia 29 de Junho

A desenvolvedora Night Dive Studios anunciou ontem que a campanha de arrecadação de fundos de System Shock Remastered que foi anunciada em Março estará se iniciando no Kickstarter no próximo dia 29 de Junho.


A revelação foi feita ontem à noite por meio de uma nova postagem no Facebook que também veio acompanhada de um curto vídeo, você confere abaixo.

terça-feira, 15 de março de 2016

System Shock Remastered é confirmado para PC e Xbox One, jogo terá campanha no Kickstarter; primeira amostra do gameplay divulgada

A Night Dive Studios confirmou as plataformas para as quais o novo System Shock Remastered será lançado, revelando em entrevista para o site Polygon que o título estará recebendo versões para PC e Xbox One, uma informação que também pode ser confirmada no site oficial.


Também através do site oficial foram revelados alguns detalhes adicionais sobre o projeto. System Shock Remastered foi descrito como sendo uma versão "reimaginada" do System Shock original, e que o projeto está sendo produzido em cima da engine Unity.

terça-feira, 23 de junho de 2015

Wasteland 2: Game of the Year Edition é renomeado para Wasteland 2: Director's Cut; trailer dentro

A desenvolvedora inXile entertainment confirmou que a nova versão aperfeiçoada de seu RPG com combates em turno Wasteland 2, que antes havia sido anunciada como Wasteland 2: Game of the Year Edition, acabou tendo o seu nome renomeado para Wasteland 2: Director's Cut.


A informação foi divulgada hoje pela empresa por meio de uma nova atualização publicada na página do título no Kickstarter, aonde o estúdio explicou que o motivo da mudança é para que o nome refleta melhor todo o trabalho que tem sido feito com esta nova versão do jogo.

quarta-feira, 4 de março de 2015

Wasteland 2 - Trailer do Anúncio para o Xbox One (GDC 2015)

Confira o trailer do anúncio de Wasteland 2 para o Xbox One.



Wasteland 2 é confirmado para o Xbox One

Wasteland 2, o novo RPG baseado em turnos e com o tema pós-apocalíptico da desenvolvedora inXile Entertainment que foi lançado no último mês de Setembro para os PCs, também estará recebendo uma versão para o Xbox One, anunciou a Microsoft.


O anúncio foi feito ontem pela empresa durante a Game Developers Conference, e o título estará sendo disponibilizado para a plataforma por meio do programa ID@Xbox, que permite com que estúdios independentes façam a distribuição de seus próprios jogos no console.

quarta-feira, 1 de outubro de 2014

Assassin's Creed Identity - Vídeo do Gameplay

Confira 22 minutos do gameplay do recém anunciado Assassin's Creed Identity.



Ubisoft anuncia novo RPG de ação Assassin's Creed Identity para aparelhos celulares

Ubisoft anunciou ontem a produção de um novo título baseado em Assassin's Creed sob a forma de um novo RPG de ação grátis para jogar para aparelhos celulares chamado Assassin's Creed Identity, um jogo que já foi disponibilizado ontem mesmo para aparelhos iOS na Austrália e Nova Zelândia.


Mais especificamente, Assassin's Creed Identity está sendo disponibilizado por meio de um método de lançamento conhecido como lançamento gradual, ou soft launch, com a Ubisoft planejando incorporar o feedback dos jogadores nestas regiões à versão final do título, que está prevista para ser lançada de forma oficial em 2015.

sexta-feira, 19 de setembro de 2014

Zodiac - Trailer do Anúncio da TGS 2014

Confira o trailer do anúncio de Zodiac, um novo RPG online em 2D e com batalhas em turnos da Kobojo para PS Vita e aparelhos celulares.



Novo RPG Zodiac é anunciado para PS Vita e aparelhos celulares

Kobojo anunciou hoje durante a TGS 2014 Zodiac, um novo RPG online em 2D de mundo persistente e com batalhas em turnos que será lançado em 2015 para Playstation Vita e aparelhos celulares. Abaixo você encontra as primeiras imagens divulgadas para o jogo.


O título possui dentre os seus membros de produção Kazushige Nojima, roteirista de vários títulos Final Fantasy como FFVII, FFVIII, FFX e também o novo Final Fantasy XV, e Hitoshi Sakimoto, conhecido por ser o compositor de músicas dos jogos Final Fantasy Tactics e Final Fantasy XII.

sexta-feira, 11 de abril de 2014

Project Totem - Primeiro vídeo do Gameplay [Atualizado]

Confira abaixo o primeiro vídeo da jogabilidade de Project Totem



Project Totem é anunciado para Xbox 360 e Xbox One

A desenvolvedora Press Play, criadora de Max: The Curse of Brotherhood, anunciou hoje Project Totem, um novo título de plataforma que será lançado para Xbox 360 e Xbox One.


Project Totem é um título de plataforma com enigmas aonde os jogadores devem controlar duas peças de totens com um só controle. O título oferecerá tanto um modo campanha single-player quanto um modo multiplayer cooperativo local.

segunda-feira, 24 de março de 2014

Wii U possui mais de 50 títulos produzidos na Unity Engine atualmente em desenvolvimento

Nintendo revela que uma porção de jogos criados através da tecnologia estarão sendo disponibilizados para a plataforma, dos quais 17 serão lançados já nos próximos dois meses; suporte do Unity ao 3DS também está nos planos.


A Nintendo declarou que a plataforma do Wii U estará recebendo no futuro mais de 50 títulos de estúdios independentes que estão atualmente em desenvolvimento para o sistema através da Unity Engine, com 17 destes títulos estando previstos para serem lançados já ao longo dos próximos dois meses.


A informação é do gerente sênior de marketing do departamento de licenciamento da Nintendo na America, Damon Baker, que revelou a notícia durante uma conversa com o site Siliconera na Game Developers Conference 2014, realizada na última semana em São Francisco, na Califórnia.