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sexta-feira, 4 de novembro de 2016

EA informa que o misterioso título de ação em mundo aberto da Motive Studios só será lançado daqui a três ou quatro anos

O misterioso novo título de ação em mundo aberto da Electronic Arts no estilo dos jogos Assassin's Creed, Batman e GTA estará sendo lançado daqui a uns três ou quatro anos, informou a empresa.


A informação foi divulgada na última quarta-feira pelo diretor financeiro da companhia, Blake Jorgensen, durante uma conferência com investidores sobre os mais recentes resultados financeiros publicados nesta semana (via GameSpot). Informações adicionais não foram reveladas.

sábado, 14 de maio de 2016

EA revela possuir uma nova IP ainda não anunciada atualmente em produção para ser lançada em 2017

A Electronic Arts revelo nesta semana que a empresa possui uma nova propriedade intelectual atualmente em desenvolvimento para ser lançada no ano que vem que ainda não foi anunciada pela empresa.


A revelação foi feita no começo da semana durante uma conferência com investidores realizada na última terça-feira sobre os mais recentes resultados financeiros divulgados pela companhia (via Videogamer).

quarta-feira, 11 de maio de 2016

Título de ação em mundo aberto da EA no estilo Assassin’s Creed poderá não ser lançado antes de 2020

A Electronic Arts indicou que o seu novo e misterioso título de ação em mundo aberto no estilo dos jogos Assassin's Creed, Batman e GTA poderá estará sendo lançado apenas em 2020.


A confirmação foi feita ontem à noite pela empresa durante uma conferência com investidores sobre os mais recentes resultados financeiros da companhia (via VG247). Conversando com os acionistas, o diretor financeiro da EA, Blake Jorgenson, declarou o seguinte:

segunda-feira, 13 de julho de 2015

EA abre novo estúdio de produção Motive Studios que será chefiado por Jade Raymond; executiva trabalhará no novo Star Wars da Visceral

A Electronic Arts anunciou hoje que Jade Raymond, a executiva e co-produtora da franquia de jogos Assassin's Creed que deixou a Ubisoft em Outubro de 2014, foi contratada pela companhia para dirigir um novo estúdio de produção chamado Motive Studios.


Sediada em Montreal no Canada, a Motive Studios será responsável pela criação de uma nova propriedade intelectual cujos detalhes não chegaram a ser revelados, e também trabalhará em conjunto com outros estúdios internos da EA tais como a BioWare e a Visceral Games.