terça-feira, 28 de abril de 2015

Demo 'Episode Duscae' de Final Fantasy XV receberá atualização 2.0 no mês que vem

A Square Enix realizou hoje uma nova apresentação ao vivo pela internet no Japão, que esteve totalmente focada no feedback dos jogadores em relação à versão de demonstração Episode Duscae de Final Fantasy XV lançada no último mês de Março.


Durante a apresentação, cujo vídeo você confere abaixo, o diretor Hajime Tabata expôs de forma detalhada os principais pontos levantados pelos jogadores, e listou algumas das mudanças que o time de produção realizará no jogo em resposta ao feedback recebido.

Estas mudanças se traduzirão em novas e constantes atualizações futuras para a demo, com a primeira delas, chamada de Episode Duscae 2.0, prevista para ser disponibilizada no próximo mês de Maio - mais precisamente entre a metade e o final de Maio.

"A partir do relatório preliminar de hoje, nós obtivemos uma ideia geral das áreas que precisam ser examinadas mais cuidadosamente, e logo após a demo ter sido lançada nós também começamos a pensar sobre as melhorias que iremos fazer para o lançamento final", disse Tabata.

"Nós já definimos planos para aprimorar certas coisas, e começamos a implementar coisas que antes eram desconhecidas para nós. E se for possível, ao invés de apresentarmos uma versão única que seria como se fosse a versão final, eu realmente quero que todos vejam e sintam como o jogo está sendo aprimorado até à sua versão final enquanto trabalhamos com os feedbacks".

Tabata explicou que o time de produção está na verdade discutindo com a Square Enix se será viável ou não fazer a distribuição pública destas atualizações a todos os jogadores que jogaram a demo. O diretor disse que o cenário ideal seria fazer a distribuição pública das atualizações, mas se isso não for possível, as novas versões da demo serão disponibilizadas para serem jogadas em eventos da indústria ao longo do ano.

Dentre os aprimoramentos confirmados para o Episode Duscae 2.0 estão uma melhoria nos sistemas de câmera e da trava do alvo nos inimigos, rebalanceamento e correção de falhas nos combates, adição de novas ações para o combate (incluindo mais opções de ataques em equipe), ajustes no alcance do ataque de cada uma das armas, ajustes na utilização e recuperação de MP, e correção da falha do Titã.

Algumas outras melhorias estão sendo levadas em consideração, tais como a adição de um movimento de esquiva por meio da ação de se rolar no chão, uma melhor estabilização da taxa de quadros, e a possível adição de quests individuais, aonde os jogadores poderão realizar missões adicionais em que nem todos os quatro membros do grupo estarão presentes.

Por fim, Tabata explicou que a intenção do time de produção a partir de agora é dar início à prepararão da promoção o título Final Fantasy XV principal nos grandes eventos da indústria, citando especialmente a Gamescom em Agosto como uma espécie de ponto de partida para o início do planejamento da promoção do jogo.

Final Fantasy XV está em desenvolvimento para PS4 e Xbox One, e uma data de lançamento ainda não foi anunciada. Abaixo você confere o vídeo completo da apresentação de hoje.




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