Versão aprimorada do novo título da série será lançada no dia 28 de Janeiro para PS4 e Xbox One; título possuirá uma série de melhorias visuais e rodará a uma resolução nativa de 1080p.
Após diversos conteúdos terem sido vazados na internet nas últimas semanas, a Square Enix enfim anunciou de forma oficial Tomb Raider: Definitive Edition para Playstation 4 e Xbox One, revelando que a nova edição do jogo será lançada para os novos consoles de Sony e Microsoft no começo do ano que vem.
A revelação aconteceu ontem primeiro por meio de um novo trailer que foi veiculado durante o evento de premiação VGX 2013 da Spike TV, e posteriormente através de uma nota divulgada à imprensa. Tomb Raider: Definitive Edition está previsto para ser lançado nos dias 28 de Janeiro de 2014 na América do Norte pelo preço de U$ 59,99, e 31 de Janeiro na Europa.
Assim como afirmavam os rumores, a nova edição do jogo incluirá não apenas o título original mas também todos os conteúdos adicionais que foram disponibilizados pós-lançamento. O pacote virá ainda com versões digitais do quadrinhos Tomb Raider: The Beginning, criado pela Dark Horse, e também do mini livro artístico Tomb Raider: The Art of Survival, criado pela Brady Games.
Por fim, os jogadores encontrarão ainda na edição a série em vídeo The Final Hours of Tomb Raider, que é o documentário referente aos bastidores de produção do jogo. Adicionalmente, aqueles que reservarem uma cópia da edição antes do seu lançamento serão contemplados também com uma edição especial do jogo que incluirá um livro artístico especial com concepções artísticas nunca antes vistas.
Segundo a Square Enix, Tomb Raider: Definitive Edition não se trata apenas de uma simples atualização, mas sim de uma "reconstrução completa" criada "especificamente para a próxima gerações de consoles" que oferecerá uma Lara Croft "obsessivamente detalhada" com uma nova modelagem desenvolvida para se tirar proveito da capacidade técnica dos novos consoles.
O jogo incluirá também a tecnologia TressFX Hair, que proporciona um efeito visual de formas e movimentos dos fios de cabelo da personagem muito mais realista. Os efeitos de luz e de sombra também foram retrabalhados afim de oferecer um visual real de Lara enquanto ela percorre pelos cenários e objetos.
E não só a personagem, mas também o mundo do jogo receberá uma série de aprimoramentos dinâmicos que o tornará "completamente realista", segundo a Square Enix. Isso inclui trabalhos de simulação de física para árvores, folhagens, roupas, clima do tempo, luzes e outros efeitos. Todas as texturas do jogo foram criadas com uma resolução 4x maior afim de oferecer um nível máximo de detalhes.
Os personagens, inimigos e o sistema de destruição de elementos dos cenários foram todos aprimorados, e uma tecnologia para simular os efeitos de luz pelas superfícies de uma forma mais precisa também foi implementada. Por fim, o jogo rodará a uma resolução nativa de 1080p.
A adaptação do jogo para o PS4 e o Xbox One está sendo feita pela United Front Games em parceria com a Nixxes, com ambos os estúdios trabalhando em conjunto com membros chave da desenvolvedora original Crystal Dynamics para se criar a nova edição.
A versão do jogo para o Xbox One possuirá ainda integração com o Kinect, aonde os jogadores poderão selecionar armas, navegar pelos menus com os comandos de voz e inspecionar/rotacionar relíquias com os gestos das mãos. Já na edição do PS4, o led do controle Dualshock 4 acenderá e alternará entre o vermelho e o laranja quando Lara estiver segurando uma tocha, e disparará rápidos flashes quando a personagem estiver atirando. No PS4, os jogadores poderão ainda jogar Tomb Raider pelo PS Vita.
Tomb Raider: Definitive Edition já se encontra disponível para ser adquirido sob a forma de pré-venda nas lojas participantes, como a Amazon. Uma arte e imagens da arte das caixas também foram divulgados, que você confere abaixo. Maiores tamanhos de imagens da arte podem ser adquiridas na conta oficial da Square Enix no Flickr através deste link.
O título Tomb Raider original foi lançado em Março deste ano para PS3, Xbox 360 e PC.
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