segunda-feira, 13 de agosto de 2012

Interesse dos fãs por TimeSplitters 4 ainda não é grande o suficiente, afirma a Crytek

Chefe do estúdio diz ter avaliado a procura dos jogadores pelo jogo em seu site e, apesar do grande volume de respostas recebido, não foi o suficiente para convencer a desenvolvedora a investir em um novo título; diz, no entanto, que novidades poderão surgir em breve.


O lançamento de um novo título da série TimeSplitters ainda carece de um pouco mais de interesse por parte dos jogadores, assim avaliou a desenvolvedora Crytek.


A visão é do chefe do estúdio, Cevat Yerli, que explicou que, apesar do interesse dos fãs “ter sido bem alto” nos últimos tempos, ele ainda não é suficiente.

Eu fiz um teste no meu blog oficial para saber qual era o tamanho da comunidade TimeSplitters, e apesar de o volume de respostas ter sido bem alta, nós achamos que ela ainda não está grande o suficiente,” disse Yerli em entrevista para a VG247.

Apesar disso, ele deu novas esperanças aos fãs ao dizer que poderá haver surpresas em forma de novidades relacionadas a série num futuro próximo.

Dito isso, isso acabou fornecendo uma análise mais profunda do que fazermos com TimeSplitters, e eu só posso dizer isso por enquanto: nós poderemos ter algumas surpresas chegando em breve.”

TimeSplitters 4 foi anunciado pela primeira vez no final de 2007 pela Free Radical, mas nenhum outro detalhe sobre o jogo, datas ou plataformas foram divulgados na época. No final de 2008, no entanto, chegou a notícia de que a empresa estaria passando por grandes dificuldades e problemas financeiros, o que acabou culminando com a venda do estúdio para a Crytek em Fevereiro de 2009.

E desde então não se ouviu mais sobre o título. Em Junho deste ano, quando perguntado pela CVG sobre o jogo, Yerli disse: “Olhe, eu gostaria que nós estivéssemos trabalhando nele. É o que eu posso dizer. Acho que as esperanças são grandes, mas mudanças precisam acontecer.”

E continuou, “O que acontece com TimeSplitters é que, se nós fizéssemos uma sequencia de TimeSplitters, ninguém se interessaria por ela a não ser os fãs, e nós não sabemos qual o tamanho da comunidade de fãs, infelizmente. Então nós não queremos planejar isso como um jogo em mídia física para ser lançado nos consoles, e mesmo que nós quiséssemos, eu não acho que as distribuidoras iriam gostar da ideia. Esta é a verdade, e esta era a verdade mesmo antes de adquirirmos a Free Radical.”

Yerli adicionou que não há mais demanda no mercado para ele, explicando que “O conceito por detrás de TimeSplitters foi testado tempos antes de o termos adquirido e a Free Radical não obteve sucesso. Nós acreditamos que mesmo com a CryEngine e com a Crytek trabalhando nele, haveriam problemas fundamentais com o conceito.”

Eu adoro a ideia, e eu espero que nós venhamos a trabalhar nele, mas atualmente nós não estamos trabalhando nele,” completou Yerli.

Uma recente campanha dedicada à TimeSplitters 4 foi criada no Facebook pelos fãs com o objetivo de alcançar 100.000 seguidores na tentativa de fazer com que o novo título saia do papel. Atualmente, a página possui 30.271 seguidores.


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